原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-18 23:00 发表
任天堂最强团队耗时四年开发的游戏只当得8.8分,只当得"优秀"二字?
原帖由 Leny 于 2006-11-18 23:27 发表
4年开发时间,3年在GC,1年在 Wii 的操作.
一个原本应该在去年这个时间出现的作品......
原帖由 123321456 于 2006-11-18 23:11 发表
在这四年中nin还耗费精力开发了ds、wii两部主机,打了迄今为止最漂亮的一次主机反击战。
tp在这样的形势下能拿到如此苛刻的8.8分,我满足了。
原帖由 Leny 于 2006-11-18 23:51 发表
GC 的 GAMEPLAY 应该不错,毕竟太习惯 GC 的手柄了,而且还能自由旋转视角.
SOUND 估计就不行了,被 5.1 震多了的人再去感受 "不思进取" .....
想起来,GS编辑玩Wii的那段视频,有个胖子打棒球,没有一 ...
原帖由 kissr1981 于 2006-11-19 01:37 发表
游戏应该给人带来更多的成就感,而不是挫折感,特别是Wiisport这种单纯娱乐性质的游戏,作为一个游戏编辑还能玩成这样,说明Wii的操作确实有一定的问题啊,所以胖子对Wii操作有意见应该也是正常的
原帖由 kissr1981 于 2006-11-19 01:37 发表
游戏应该给人带来更多的成就感,而不是挫折感,特别是Wiisport这种单纯娱乐性质的游戏,作为一个游戏编辑还能玩成这样,说明Wii的操作确实有一定的问题啊,所以胖子对Wii操作有意见应该也是正常的
原帖由 林则徐 于 2006-11-19 20:31 发表
现在的任天堂已经不是过去那个追求完美的任天堂了,来自对手越来越重的商业压力使得他也不得不地下曾经高傲的头
8.8也还可以理解
不过似乎青沼还真做不出多神的塞尔达
原帖由 krojb 于 2006-11-19 20:39 发表
现在就说这种丧气话,未免孩子气了。给低分的也不过gs一家而已,其他媒体基本都是一面倒的高评。
还有别忘了,时之笛,TWW和TP三代赛尔达都是他的制作人,凭他gs粪青一把就忘了这点了?
原帖由 mushroom 于 2006-11-21 10:27 发表
有多少人会看Review?
--quote from ign review by Matt
The Legend of Zelda: Twilight Princess is, in my opinion, the greatest Zelda game ever created and one of the best launch titles in the hi ...
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