原帖由 cloudchilya 于 2006-11-19 23:15 发表
超越METROID?呵呵,恶魔城走的是完全不同的路线。。。所以还是不要相比的好
原帖由 挪威的森林 于 2006-11-19 23:58 发表
强调一下,我可没说这个月下夜想曲不好。 最多也就是不适合我而已。
原帖由 use2 于 2006-11-19 23:17 发表
恶魔城玩的就是2D
3D的两作至今没胃口
原帖由 hanzo 于 2006-11-19 23:16 发表
这个游戏会玩不下去才叫意外...
原帖由 千呪杀 于 2006-11-20 08:48 发表
就游戏本质而言,gba和nds上有几作素质已经超越月下了
原帖由 五代 于 2006-11-20 09:04 发表
同意楼上
月轮>月下
至于软版说月下有超越metroid的潜质
我只能说你没玩懂metroid
原帖由 hanzo 于 2006-11-20 09:09 发表
月下借鉴了metriod,更加豪华但是没超越
原帖由 五代 于 2006-11-20 09:34 发表
我没看错,您确实不懂metroid
这两个游戏并没有可比性,月下借鉴的metriod开放式地图,游戏方式和内在完全不同
所以超越根本就无从谈起,更加豪华来形容月下比metroid强的部分也说明您对metroid的了解 ...
原帖由 hanzo 于 2006-11-20 09:40 发表
死抬杠有什么意思,97年月下借鉴的是当时的metroid,就出到sfc的super metroid吧?
说句月下豪华错在哪儿了![]()
metroid和月下有多不像你也可以列举一下,相信你自己会有结果——如果你对此类ac ...
原帖由 nilren 于 2006-11-20 10:01 发表
上次我不是转发了逆恶魔城论坛的一个月下难度修改补丁么,觉得难度低的完全可以去试试那个版本,绝对有动作游戏的挑战性。然后再打上汉化补丁ver2,听听片头曲妖精之歌,这才算月下的完美形态~~![]()
原帖由 Racaseal 于 2006-11-20 10:50 发表
求第2版汉化补丁,一直没有下到,到现在还是在用那个不完全汉化版本。。。
原帖由 lydmc 于 2006-11-20 13:27 发表
昨天又用模拟器通了一次关,很非伪:Luk修改为9999,敌人死后必出东西。
另外:这个游戏你就冲着音乐也应该玩。
原帖由 wtf317 于 2006-11-20 12:42 发表
完成度,武器,使魔,圖鑒等收集要素
還有美型的主角,優美的音樂和劇情
http://www4.emu-zone.org/j2c/web/SoftView.asp?SoftID=168
原帖由 nilren 于 2006-11-20 13:57 发表
我只是给说简单的朋友多个尝试,而且这个补丁做的满认真,绝非随便改改出来混事,说那么多反驳来干嘛。![]()
另,初版我记得没有妖精之歌。汉化补丁加入了全音乐鉴赏,不是完美么:D
原帖由 古兰佐贰 于 2006-11-20 14:06 发表
要把SS版的东西加进去才算完美.![]()
原帖由 zyx 于 2006-11-22 23:19 发表
砍怪,练级,刷装备。
原帖由 凳子 于 2006-11-23 10:17 发表
月下里给我印象最深的除开音乐就是打装备了,特别是打那把甩出手的剑和幸运戒指的过程,给尚未接触网游的我提前上了刷这一课~
原帖由 hudihutian 于 2006-11-21 11:02 发表
ss版拖慢,特效差,没残影,cg都不全屏,人物感觉也小一圈似的,读盘貌似也不强,真没什么好,多的那点东西也弥补不了这么大的缺憾。
原帖由 literry1 于 2006-11-23 10:48 发表
不过ss的解析度高,所以未作任何改动的ps的cg在ss上就不是全屏了。
原帖由 firesun 于 2006-11-19 23:08 发表
嗯,国外月下的评价中等,国内评价极高。
另外B4一下楼主歧视2D的想法。
月下的画面的确不错,音乐也华丽。
逆城的设计让第一次接触的人觉得十分有想法。
只不过难度、流程控制实在是有些问题 ...
原帖由 mting 于 2006-11-23 22:01 发表
恶魔城 一直都是至少要 1/3流程以后 才开始出彩
原帖由 mting 于 2006-11-23 22:01 发表
恶魔城 一直都是至少要 1/3流程以后 才开始出彩
原帖由 literry1 于 2006-11-23 10:30 发表
啊,请教,幸运戒指是打什么怪才会出来的啊。
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