原帖由 sfatsdu 于 2006-11-20 19:24 发表
我倒是觉得,从GeOW存在的流程短的情况看,单张DVD已经成为容量瓶颈了,想想看如果GeOW这样素质的游戏做成20个g左右的容量,那是何等的神作阿
原帖由 boychat1 于 2006-11-20 19:30 发表
GeOW流程短,DVD容量限制因素小于1%。流程短真正的原因是制作成本,发售时间等因素。游戏价格不变的情况下,流程长带来的销量增长能弥补增加的制作费用?赶不上圣诞期间上市,那么销量会大受影响,难道改为 ...
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-20 19:24 发表
我倒是觉得,从GeOW存在的流程短的情况看,单张DVD已经成为容量瓶颈了,想想看如果GeOW这样素质的游戏做成20个g左右的容量,那是何等的神作阿
原帖由 猛男乙 于 2006-11-20 19:38 发表
你是说,GOW流程短是因为DVD容量不够么?
![]()
呵呵,上海人经常说:"拉不出屎不能怪马桶没有吸力." 这话糙,理可不糙.:D
原帖由 猛男乙 于 2006-11-20 19:38 发表
你是说,GOW流程短是因为DVD容量不够么?
![]()
呵呵,上海人经常说:"拉不出屎不能怪马桶没有吸力." 这话糙,理可不糙.:D
原帖由 张力 于 2006-11-20 20:17 发表
求GOW的容量?
另外,问一个问题,GOW流程增加一倍的话,D9容量是否够用?
原帖由 霏菲飞 于 2006-11-20 19:39 发表
这世上其它牌子的BD机难道不会降价了?现在便宜不等于永远便宜。。
留给PS3的时间并没多少,退一步说,如果大多数人买PS3回去是为了看片而不是游戏,结果BD成功了,但PS3作为游戏机却失败了,也不是没有这种可能
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-11-20 22:00 发表
你见过装机量巨大结果失败的游戏机?:D
原帖由 张国志老师 于 2006-11-20 23:46 发表
先用ps3推动bd,bd获胜,然后再用bd推动ps3,ps3获胜。
原帖由 bsseven 于 2006-11-20 23:51 发表
PSP失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏NDS上一辈子也找不到
原帖由 boychat1 于 2006-11-20 20:48 发表
一张不够来两张,两张不够来三张。GOW流程增加一倍,一张DVD制造成本微不足道,但是错过了圣诞期间和成本上涨可不得了。
原帖由 bsseven 于 2006-11-20 23:51 发表
PSP失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏NDS上一辈子也找不到
原帖由 cloudchilya 于 2006-11-21 05:19 发表
DC失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS2上一辈子也找不到
SS失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS上一辈子也找不到
原帖由 cf3b5 于 2006-11-21 00:08 发表
嗯~三张不够四张,四不够五张,要多少张就加多少张,然后以后玩游戏,进个A房间拿个钥匙换第三张,拿完钥匙进B门换第四张,回到从B门大厅再换第一张~
你以后玩游戏就华丽的换碟把~
PS:多碟游戏也有容 ...
原帖由 cf3b5 于 2006-11-21 00:08 发表
嗯~三张不够四张,四不够五张,要多少张就加多少张,然后以后玩游戏,进个A房间拿个钥匙换第三张,拿完钥匙进B门换第四张,回到从B门大厅再换第一张~
你以后玩游戏就华丽的换碟把~
PS:多碟游戏也有容 ...
原帖由 boychat1 于 2006-11-21 09:09 发表
知道最终幻想系列(FF)吗?
知道最终幻想系列销量最高的是几吗?
知道最终幻想系列销量最高的用了几张碟吗?
建议你先回去补课吧~
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-21 09:23 发表
因为不是网游
原帖由 hudihutian 于 2006-11-21 09:28 发表
说瞎话很好玩么?还是嘴硬?
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-21 09:36 发表
说错了?
ff8是网游?
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-20 19:24 发表
我倒是觉得,从GeOW存在的流程短的情况看,单张DVD已经成为容量瓶颈了,想想看如果GeOW这样素质的游戏做成20个g左右的容量,那是何等的神作阿
原帖由 royhimura 于 2006-11-20 21:49 发表
消费者对产品的选择是有强烈惯性的,拿游戏机来说,如果A的画面不能比B有十分大的优势的话--比如说超过25%或者更多,那么B想改变消费者对A的这种消费惯性将是十分困难的。当在同一性质上的量的区别不够明显时, ...
消费者对产品的选择是有强烈惯性的,拿游戏机来说,如果A的画面不能比B有十分大的优势的话--比如说超过25%或者更多,那么B想改变消费者对A的这种消费惯性将是十分困难的。当在同一性质上的量的区别不够明显时, ...
原帖由 boychat1 于 2006-11-20 19:30 发表
GeOW流程短,DVD容量限制因素小于1%。流程短真正的原因是制作成本,发售时间等因素。游戏价格不变的情况下,流程长带来的销量增长能弥补增加的制作费用?赶不上圣诞期间上市,那么销量会大受影响,难道改为 ...
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-20 23:59 发表
GC失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS2上一辈子也找不到![]()
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-20 23:59 发表
GC失败了?我用着挺好,游戏也挺多,至少,上面不少游戏PS2上一辈子也找不到![]()
原帖由 WWF 于 2006-11-21 19:51 发表
D9x3的蓝龙出现了,顶上来看观战
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 20:35 发表
蓝龙ps3版是几碟的?
还有我宁愿换一次盘玩bh4@gc而不是在ps2上和自己过不去
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 20:35 发表
蓝龙ps3版是几碟的?
还有我宁愿换一次盘玩bh4@gc而不是在ps2上和自己过不去
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 21:52 发表
销量和口碑确定超过蓝龙的dq就一碟
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 21:56 发表
这么说原来碟数多少不是问题咯?
原帖由 MK2 于 2006-11-20 23:54 发表
先用psp推动umd,umd失败,然后再用umd推动psp,psp失败。![]()
原帖由 ipodfan 于 2006-11-21 08:38 发表
先不说UBI,只说目前EA。
fifa07让XO独占,又取消了NBA Live 07,C&C3又让XO独占了。 这三个游戏PS3以后会有吗 :D
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