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标题: 与FF-fans一起谈次时代中的SQUARE-ENIX和FF [打印本页]

作者: ffcactus    时间: 2006-11-21 15:18     标题: 与FF-fans一起谈次时代中的SQUARE-ENIX和FF

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                出于对FF的热爱,很想写点什么东西和朋友们一起谈谈,近来工作比较轻松,如今风云变换莫测,终于还是抽出时间写了点自己的看法和大家交流交流。
        新时代到来了,依然非常欣喜的看到玩家对FF13的热切期望。十多年的感情,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 ,Final Fantasy 经历了很多。从7,8的顶点到11,12的等待;从当年的SQUARE到一个与SONY有着千丝万缕联系的SQUARE-ENIX。SQUARE-ENIX(以下简称SE)似乎象一个青年走到了社会。如今的在我心理感觉就想是一位沉思的工程师。快了,SQUARE-ENIX应该就快获得新的生命力了。
        如果把FF看成是SQUARE-ENIX的缩印,7,8可以说是顶点,9,11,12,FF7ac可以说是新的探索,如今要大干一番了吗?那么我以FF13体系为基础,谈谈SE迎来的新的挑战和机遇。

        首先我想谈谈有些人对SE和FF的看法。
        有些人认为SE没有技术,FF只有外表。
        追求“最优秀的表达效果”是FF永远的目标之一。        
        认为FF只有华丽的衣裳和浅显的思想,我对从此有着不同的看法。为了“最优秀的表达效果”是根本目的。FF总是想表达美妙的东西,而且既能吸引热情的fans们,也能吸引新的朋友。
        电子游戏里,怎么样才能达到“最优秀的表达效果”?以我的观察角度来说,以往技术和美工可以按4比6,而如今有望达到平衡。以往的FF为了给人以最美妙的感受,配合了大量的CG和无与伦比的美工设计。认为SE用大量CG和美工设计来掩盖技术是完全错误的,这样做的目的是为了给玩家最好的感受。而SE的技术同样非常优秀,抛开美工,在基于家用游戏平台的图象显示技术,以及对硬件的运用程度来看,大家都了解的FF7,8,9,10,11,12在当时都到达了非常高的地步。
        接着我想从四个方面谈谈FF和SE。

一,新的游戏载体将给FF带来巨大的变化。

        转移到PS系列后,另绝大多数玩家难以忘怀的都是新主机的第一部FF。FF7,FF10。FF7利用CD为载体,使得图象从2D过度到3D,音乐丰富,剧情饱满,并成功运用了CG追求电影化的表现效果。这使得FF的表达能力得到巨大的飞跃。FF10同样借助了PS2的强大机能,人物表情的运用得到了尝试,背景也转为3D,给人的感觉更加真实。
        那么这次PS3同样给游戏带了一个非常广阔的平台,以BD为载体,使得游戏可以基本忽略对容量的顾虑。回想FF7,这次我们一定可以领略到更多丰富的内容。也许是统一地图,也许我们可以去探询更多与游戏主线无关的地区,可以看到比以往更多的生物,可以看到更多的特技,武器,NPC等。我们也可以完全享受5.1声道的美妙音乐,和更加精美的动画。

二,关于白引擎,和SE的强项--美工。

        为了实现这些,很多人可能想到了,那就是其复杂性将会非常之高,开发时间和开发成本也将随之变长变多。而SE不愧是一个容创新与远见为一体的公司。SE让2个主力小组全力开发“白引擎”。这里我想谈谈自己的看法。也许有人会奇怪,为什么SE不用现在已经广泛运用的虚幻3引擎(以下简称U3)呢?运用这个引擎的优秀游戏是有不少啊。绝不是SE技术不行,也不是用不会或用不好。就我所知,U3其实是一个比较通用的引擎,他虽然强大,但是他的特点是通用,但是是针对PC结构的,而且不是完全针对游戏来定置的。那么现在SE全力开发的白引擎,明显是针对PS3来开发的,它不一定需要非常通用,因为它将作为公司内部今后最高引擎用于PS3游戏的开发,所以他可以针对PS3的各种特点加以优化,充分发挥PS3的机能。也许它还针对SE的强项游戏类型加以特别的优化。记得前段时间有关对开发人员的采访中,开发人员说,最终游戏效果绝对不会比宣传的差,只会更好!SE的承诺我相信。
        SE的这些做法完全符合“为了最优秀的表达效果”这个一贯作风。与此同时,SE的另一个强项--美工,将会使得SE的游戏在次世代里更加光彩夺目。有很多游戏采用的技术确实是先进,却因为美工不足,使得看上去却远远没那么好。可以说SE的美工是游戏界最顶级之一。优秀的美工不是技术不足的代名词。他能使得游戏更加美伦美涣,锦上添花。
        成熟的技术加顶级的美工将使得SE获得巨大的优势。

三,新的RPG,新的FF。

        根据开发人员的意思,FF13将追求象FF7AC电影里的那种战斗效果。相信看过FF7AC的人都知道,那战斗真是华丽至极。相信FF12战斗系统的突破也已经得到充分的肯定,FF12已经把PRG的战斗模式推向了一个新纪元。在我看来,依托PS3强大的机能,以及对FF12的研究,和SE的不断追求创新的精神,追求FF7AC那样的战斗效果,已经成为切实可行的目标。在我看来,关键是对于敌我双方AI的研究,对于物理模型的研究,对于玩家能适应何种复杂程度的操作的研究,对于游戏视角的研究等。要把这些都和谐的统一起来,是件非常艰巨的任务,也许这就白引擎为什么一定先行,并且那么重要。在我看来,白引擎一定是个充分利用CELL的SPE和RSX,将特效渲染,AI,物理计算结合在一起的专用引擎。如果SE成功的做到了,那么在短时间内,很多游戏将无法达到那样的高度,FF13将绝对成为PS3游戏中“FF7”。现在白引擎v1.0正在开发中,后续版本也会陆续推出,就让我们共同期待吧。

四,MMORPG。

        根据目前的消息,可以肯定的是会有一款能够代替FF11的正统MMORPG形式的续作。早在PS2上,SE就已经花了巨大的精力开发MMOPRG。记得在SE的发言会上,开发人员说差点因为开发费用过于庞大和系统过于复杂而放弃FF11的开发计划。值得庆幸的是,FF11还是与我们见面了。可能很多人对FF11比较陌生,也许关键是它当时对硬件和付费方式的要求,让很多玩家没有机会享受得到。FF11来得实在是太早了,你也许根本就无法想象早在4年前的FF11就能达到那样的高度,以下遗憾的省略太多的赞美之词。FF11的给SE带来的经验是懂得如何实现跨平台,实现不同语言交流和全世界玩家一起游戏。FF11能实现全世界各个地方的玩家利用英语,日语,利用PC,PS2,XBOX能在同一个游戏环境下游戏。 有了PS3,以前那些关于硬件和付费的问题将会不复存在。PS3所有的版本都带硬盘和网落接入。PS3网络上的付费问题将变得非常普遍,配套措施将会非常完善。加上SE多年潜心营运FF11的经验,到时候一个更加宏伟美妙的MMORPG将会呈现在我们面前。

        曾经的SE给了我太多美妙的体验,相信很多人都和我一样,让我们一起为FF和SE加油。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-21 15:23

对se只有一个要求,请把ff改回踩地雷的回合制吧
作者: 网上的final    时间: 2006-11-21 15:25

期待FF12在PS3上复刻,还是喜欢FF12
作者: cf3b5    时间: 2006-11-21 15:25

文章是好文章~
不过放在TG,估计很快有人喷的!
作者: cf3b5    时间: 2006-11-21 15:26

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-21 15:25 发表
期待FF12在PS3上复刻,还是喜欢FF12
同,FF12大赞~
作者: ffcactus    时间: 2006-11-21 15:28

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-21 15:25 发表
文章是好文章~
不过放在TG,估计很快有人喷的!
先在TG上发表拉,赚赚积分嘛。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-21 15:28

ff12在ps3复刻,这也太不现实了吧
作者: SHAMOZHIWANG    时间: 2006-11-21 15:29

在VANADIEL等新FF ONLINE诞生
作者: makyoukin    时间: 2006-11-21 15:34

7,8,9 妇科最高!
作者: gil    时间: 2006-11-21 15:34

赞FF12,复刻的话还是期待FFVII吧。FFVI如果能加强复刻到PS3上也是非常赞的...
作者: EVAtomato    时间: 2006-11-21 15:35

总之SE这种追求电影化的表现风格很对我口味

继续支持SE,继续支持RPG
作者: xindd    时间: 2006-11-21 15:38

我在想如果第一个达到500W销量的次时代主机不是PS3的话,那FF13怎么办?……
作者: ffcactus    时间: 2006-11-21 15:40

引用:
原帖由 xindd 于 2006-11-21 15:38 发表
我在想如果第一个达到500W销量的次时代主机不是PS3的话,那FF13怎么办?……
是不是已经不是PS3了?
作者: hudihutian    时间: 2006-11-21 15:40

引用:
原帖由 xindd 于 2006-11-21 15:38 发表
我在想如果第一个达到500W销量的次时代主机不是PS3的话,那FF13怎么办?……
ff是那种可以推动一个主机的游戏,不担心
作者: 蓦然回首    时间: 2006-11-21 15:44

同期待,不过形势还不明朗,
ps3不赶紧加油的话,倒戈也是有可能的
作者: makyoukin    时间: 2006-11-21 15:55

光SQUARE的话, 绝对是无条件的支持sony,  ENIX是只老狐狸,
估计SQUARE-ENIX这次会观望的久一点!
作者: 疾风之狼    时间: 2006-11-21 16:55

引用:
原帖由 SHAMOZHIWANG 于 2006-11-21 15:29 发表
在VANADIEL等新FF ONLINE诞生
同等同等!

支持FF!
作者: bzjian    时间: 2006-11-21 17:50

FF是我继续玩游戏的唯一源动力
作者: doomking    时间: 2006-11-21 18:10

FF13的人物面部应该是很大的卖点
作者: Neoxronin    时间: 2006-11-21 18:18

引用:
原帖由 makyoukin 于 2006-11-21 15:55 发表
光SQUARE的话, 绝对是无条件的支持sony,  ENIX是只老狐狸,
估计SQUARE-ENIX这次会观望的久一点!
光是square早被sony吞并了XD
作者: codeveronica    时间: 2006-11-21 20:41

其实俺一直都期待一款地雷FF的出现..
可惜可惜。
作者: 保暖内衣    时间: 2006-11-21 21:35

只要到达千万级别,se一定会动心的
第一个到达1000万的很有可能有 FF
目前360已经过了500万
作者: 大嘴史克    时间: 2006-11-22 16:07

独占游戏,这种时候要做出选择是最痛苦的
作者: GAYBL    时间: 2006-11-22 16:22

如果PS3明年销量不行,FF13立马改嫁.福岛康博是只老狐狸.
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-22 16:34

看得出LZ是个饭.
也能看出LZ很努力地想要表达自己的想法.呵呵.
不管怎样,我看懂了.

但是我觉得,要说FF这个游戏的话,就单纯地说游戏好了.
LZ似乎很想把FF新作同PS3的未来联系到一起,
这我觉得没什么意思.
关于FF的发展方向,我也写过一篇,大意是MMORPG LIKE的FF推出,是为了迎合美国市场.
但是有一点要指出, 这和BD毫无关系. 当然,硬要塞满一张D9也是办得到的.  
比如抵抗... 但到现在为止,容量和质量没有必然联系.
作者: ffcactus    时间: 2006-11-22 18:59

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-22 16:34 发表
看得出LZ是个饭.
也能看出LZ很努力地想要表达自己的想法.呵呵.
不管怎样,我看懂了.

但是我觉得,要说FF这个游戏的话,就单纯地说游戏好了.
LZ似乎很想把FF新作同PS3的未来联系到一起,
这我觉得没什么意思. ...
没有,没有,我最多也就是把FF13和PS3的性能联系在一起,没有联系到PS3的未来。
作者: 红叶    时间: 2006-11-22 19:14

明显量产的东西,希望别抱着太大。
还有,SE为什么不用UE3,道理很简单--玩不转...日本根本找不到掌握高素质引擎的人材。
只能自己弄...
作者: hudihutian    时间: 2006-11-22 22:12

如果ff不值得期待,这个地球上没有值得期待的游戏了
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-22 22:19

虽然偶也玩ff,不过不敢苟同LS的意见
作者: hudihutian    时间: 2006-11-22 22:23

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-22 22:19 发表
虽然偶也玩ff,不过不敢苟同LS的意见
系列的口碑,销量,评分说明一切了,要客观。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-22 22:35

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:23 发表


系列的口碑,销量,评分说明一切了,要客观。
比销量,比ff高的了多了去了,论口碑,看看zelda吧。再比如初代口袋妖怪,你以为是靠什么卖到那么高的。
同学,要客观那
作者: hudihutian    时间: 2006-11-22 22:41

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-22 22:35 发表


比销量,比ff高的了多了去了,论口碑,看看zelda吧。再比如初代口袋妖怪,你以为是靠什么卖到那么高的。
同学,要客观那
马里奥和和口袋确实销量高,不过马里奥,塞尔达都是第一方游戏,而且经常为主机做三陪,而口袋是掌机小品游戏,ff是第三方大型rpg,根本不好比。
而且近年来马里奥和塞尔达的影响远逊于ff了。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-22 22:48

其实可以这么说,ff完全是靠游戏本身的质量在激烈的市场竞争中称王,马里奥,塞尔达,口袋的流行多多少少有任天堂硬件的撑腰,如果比较纯第三方游戏的话,甚至全平台的sim都不是ff的对手。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-22 22:49

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:12 发表
如果ff不值得期待,这个地球上没有值得期待的游戏了
你的原话跟第一方和第三方有毛关系。另外他们的影响下降?搞笑了吧,论人气,在日本zelda一直是排前几名的,在欧美zelda一直是排第一的,马里奥的人气下降是没错,但哪有ff跌的厉害。
ff固然值得期待,但后半话就是p话。
ps:睡遁,表以己度人好不好。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-22 22:53

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-22 22:49 发表


你的原话跟第一方和第三方有毛关系。另外他们的影响下降?搞笑了吧,论人气,在日本zelda一直是排前几名的,在欧美zelda一直是排第一的,马里奥的人气下降是没错,但哪有ff跌的厉害。
ff固然值得期待,但后 ...
当然有关系,任天堂的几个游戏都不单纯是软件质量取胜,包含了很多硬件推广的因素,这样对比当然不公平。
至于ff13在期待榜的位置,完全可以代表民意了。
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-22 23:18

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-22 16:34 发表
看得出LZ是个饭.
也能看出LZ很努力地想要表达自己的想法.呵呵.
不管怎样,我看懂了.
我没看懂……

不过码了这么多字总是值得加分鼓励的……
作者: 水星的爱    时间: 2006-11-23 18:00

SE 给我感觉江郎才尽了,尤其是FF7那么多的外传,简直就是对FF7的侮辱!

论据请已经不是最好的了,就算是最好的,也没有以前FF6\7那种超越别人一个时代的感觉了。

论画面,人设真的是越来越糟糕了……音乐,更别提了……起码我现在哼得出大部分FF7的BGM和FF10的,但是FF12的一个也没有……

论技术,应该说先在开发上的技术差距已经越来越小了。


论游戏性,想象力,演出效果等等。我都感到江河日下,一日不如一日了。

我只是对于S被E吃掉,耿耿于怀。没有S这么多的游戏品牌加入,E早就干了。而现在的品牌线之匮乏,才是SE最要命的问题
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-23 18:36

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:53 发表


当然有关系,任天堂的几个游戏都不单纯是软件质量取胜,包含了很多硬件推广的因素,这样对比当然不公平。
至于ff13在期待榜的位置,完全可以代表民意了。
游戏当然不纯靠质量取胜,影响销量的因素很多,至于很多硬件推广的因素,我比较蠢,麻烦你解释解释好了
当初口袋初代首发才卖了20w,不知道是怎么卖到800w的,一定是老任的阴谋那。
zelda在欧美的人气不是我吹的,ff在日本还不是一直被dq压着。至于代表民意,你直说自己就是民意不就得了
作者: Endymion    时间: 2006-11-23 18:52

目前次时代RPG只期待  肖邦  FF  白骑士

蓝龙和奥德赛有多远滚多远
作者: qieyifonger    时间: 2006-11-23 18:52

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-23 18:36 发表

游戏当然不纯靠质量取胜,影响销量的因素很多,至于很多硬件推广的因素,我比较蠢,麻烦你解释解释好了
当初口袋初代首发才卖了20w,不知道是怎么卖到800w的,一定是老任的阴谋那。
zelda在欧美的人 ...
这位同学,要知道游戏在欧美的人气还不简单,上GameFAQs不就知道了,呵呵:http://www.gamefaqs.com/

看看“Top 10 FAQ Pages”哪个游戏排名第一?不好意思,是这个月初发售的FF12美版哦,不知道你有何想法???

作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-23 21:08

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2006-11-23 18:52 发表


这位同学,要知道游戏在欧美的人气还不简单,上GameFAQs不就知道了,呵呵:http://www.gamefaqs.com/

看看“Top 10 FAQ Pages”哪个游戏排名第一?不好意思,是这个月初发售的FF12美版哦,不知道你有何想 ...
同学,在欧美玩家评选的100大游戏里,zelda一直是排名第一的,要不要我找给你看看。
另外在日本dq的人气一直超过ff,还用我说么,当然期待榜是ff13就是另一回事
或者要不要再来比比销量
当然,你一定会说销量不代表人气。
作者: amody    时间: 2006-11-23 21:14

如果把FF看成是SQUARE-ENIX的缩印,7,8可以说是顶点,9,11,12,FF7ac可以说是新的探索

7 8的时候还没有SE呢
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-23 21:14

如果不是生化4,zelda还将连续xx年第一呢。
其实这种榜看看就行了,毕竟不代表全部玩家。
至于你贴的那个不知道又能代表什么呢?代表ff人气已经远超zelda 口袋 mario了?
作者: 大蛇丸    时间: 2006-11-23 21:20

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-23 21:14 发表
如果不是生化4,zelda还将连续xx年第一呢。
其实这种榜看看就行了,毕竟不代表全部玩家。
至于你贴的那个不知道又能代表什么呢?代表ff人气已经远超zelda 口袋 mario了?
FF10超过阳光MARIO和风之杖是一定的。
阳光MARIO和风之杖在日本连百W都没有。FF12在美国刚发售,全球销量也会比WII上的ZELDA高。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-23 21:40

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-23 21:20 发表

FF10超过阳光MARIO和风之杖是一定的。
阳光MARIO和风之杖在日本连百W都没有。FF12在美国刚发售,全球销量也会比WII上的ZELDA高。
前面有人不是说ff的销量 口碑就决定了“ ff不值得期待,地球上就没有可期待的游戏了”,所以俺从2个方面来反驳他,论销量,一个口袋就可以完胜了,论口碑,zelda在欧美的口碑一直很好,不会比ff逊色,至于mario我根本没想到,所以也没提。要说日本的话,dq也是一直盖过ff的。要说全球的话,ff也不是独大的,只是某人还自称客观。
至于gc,主机在日本销量是很惨淡的,全球也很一般,能取得那点成就也算不错了。
不过我还是无法适应一会销量,一会人气的。
至于ff12和黄昏公主,让我们拭目以待吧。
ps:本来也没说zelda一定超过ff的,大卖的游戏多了去了,只是有些人眼中只有ff
作者: 一只鱼    时间: 2006-11-23 22:04

楼主是FFF,当然喜欢FF了,我也是啊,别管什么销量、人气的,自己喜欢不就可以了吗?楼主心目中FF是第一,楼上也就不要太较真了,这个贴子本来就是说FF的,何必要钻牛角尖?

我一直认为FF是最好的RPG之一,虽然FF12没有达到预期的好感,但FF这个游戏出来就够了,这是一份回忆。记得当初第一次看到FF8的MTV(第一次接触FF),就被深深的打动了!就像初恋一样,那种感觉对于fans来讲,是无可替代的。赛尔达我是到了GC时代才知道有这么个游戏,冒昧的允许我孤陋寡闻了,但对于当时非玩家的我,是FF吸引了我,也证实FF8当年(1999-2000)在中国的游戏圈内的影响,是无人能比的。此后接触了9、10,再到1-7,一路走来,我试着去客观的评论每一代FF,但都没有结果。为什么呢?FF已经不是一个游戏,而是一种象征、一种信念,正如我当年购买PS2前,先买了FF10一样,我并不知道它是否会比塞尔达、妖怪、MGS优秀,只是一种fans的思念。因此现在PS3入手后,其他游戏就不要了,就等FF13。。。

我能体会楼主的心情,不过,作为fan,只要喜欢就行了,让销量和口碑去死吧!

一不小心感情投入,现在去收集FF8的资料去鸟

[ 本帖最后由 一只鱼 于 2006-11-23 22:06 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-23 22:15

我说的不是楼主,楼主的帖子压根没看,只是对一位客观人士的观点表示下看法而已,我至今认为ff7是不可超越的神作。

至于楼主,偶倒是经常在另一个地方膜拜
作者: ffcactus    时间: 2006-11-24 09:15

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-23 22:15 发表
我说的不是楼主,楼主的帖子压根没看,只是对一位客观人士的观点表示下看法而已,我至今认为ff7是不可超越的神作。

至于楼主,偶倒是经常在另一个地方膜拜
你也实在是太不厚道了。不看贴就算了咯,还要截我老底~
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 09:19

个人觉得ff7的系统出奇的差,沿用ff6,创新有限。ff7强在画面剧情,论系统还是256810有意思
作者: 大蛇丸    时间: 2006-11-24 10:36

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 09:19 发表
个人觉得ff7的系统出奇的差,沿用ff6,创新有限。ff7强在画面剧情,论系统还是256810有意思
FF7的系统只是差在破坏平衡性的招数实在太多,有很多N*9999的伤害技。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 10:45

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-24 10:36 发表

FF7的系统只是差在破坏平衡性的招数实在太多,有很多N*9999的伤害技。
那些招数没一个好练的,后期变态技能哪代没有啊,ff7系统没啥创新,大部分战斗都是硬拼,这点跟ff8,9差太远了。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 12:51

ff7可以用n种打法,不同人有不同的玩法,而且练ap还是满无聊的,至于说和ff6差不多,我怎么玩起来感觉很不同阿。
至于平衡性么,有人ff8 全员100lv 一回合ko 奥米迦,那是不是该说ff8很没平衡性呢,仁者见仁,智者见智那。
作者: ffcactus    时间: 2006-11-24 12:59

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 12:51 发表
ff7可以用n种打法,不同人有不同的玩法,而且练ap还是满无聊的,至于说和ff6差不多,我怎么玩起来感觉很不同阿。
至于平衡性么,有人ff8 全员100lv 一回合ko 奥米迦,那是不是该说ff8很没平衡性呢,仁者见仁, ...
请问如果不用~THE END~ ,如何一回合KO  lv100的 OMEGA?
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:00

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 12:51 发表
ff7可以用n种打法,不同人有不同的玩法,而且练ap还是满无聊的,至于说和ff6差不多,我怎么玩起来感觉很不同阿。
至于平衡性么,有人ff8 全员100lv 一回合ko 奥米迦,那是不是该说ff8很没平衡性呢,仁者见仁, ...
ff7技能的特点就是无聊,一遍一遍用,绝无他法,时间长了未免无聊。
至于1回合ko欧米加,那是专业高手,一般人根本没法做到(the end不谈),玩到那个境界,哪个游戏还有平衡。。。ff9的ozma照样可以1回合杀掉。。。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:03

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 12:59 发表


请问如果不用~THE END~ ,如何一回合KO  lv100的 OMEGA?
女人熔掉,傻男上去搓招,帅哥最后耍帅。。。
那个操作全世界不超过5个人能做。。。
作者: ffcactus    时间: 2006-11-24 13:14

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 13:00 发表


ff7技能的特点就是无聊,一遍一遍用,绝无他法,时间长了未免无聊。
至于1回合ko欧米加,那是专业高手,一般人根本没法做到(the end不谈),玩到那个境界,哪个游戏还有平衡。。。ff9的ozma照样可以1回合 ...
FF7自从第一次进入金碟游乐场后,以后统统都是用 究级五神霸斩 overkill boss(红,绿宝石除外)。 小杂兵,统统用魔法,就图个华丽。

FF8,装三次魔法到速度,再加上全部的 +速度 技能, 带主角,拳手,枪手 (莫非还有更厉害人选?)。 你是不可能在他的第一个全体最高级重力魔法前(他第一个攻击肯定是全体LV5即死) KO 对方的,因为估计最多可以发动3次特级。  也许LSS说的不是究级兵器~
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:20

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 13:14 发表


FF7自从第一次进入金碟游乐场后,以后统统都是用 究级五神霸斩 overkill boss(红,绿宝石除外)。 小杂兵,统统用魔法,就图个华丽。

FF8,装三次魔法到速度,再加上全部的 +速度 技能, 带主角,拳手, ...
3个人1点血瞎子状况上场,提高幸运,女人装备先动,1动溶解boss,boss防御直降为0,第二个傻蛋出手,力量幸运加满,出最长时间必杀,猛搓招,k掉boss几十万点血,不过能搓成这样也是超人。。。然后帅哥上场狮子心打完收工。。
玩成这样已经跟游戏的平衡性无关了。。。
作者: ffcactus    时间: 2006-11-24 13:28

看来还是真的。。。

Omega Weapon
LV0-LV100   HP 111105-1161000
http://ff8.ffsky.cn/o04.htm

ZELL用终极技一回合解决了FF8里的最强BOSS欧米加:日本的一个FF8达人级玩家用ZELL终极技在12秒的时限里打出了146连击,一回合解决了FF8的终极BOSS欧米加。
相关专题, 可惜,没找到相关视频。
http://ff8.ffsky.cn/limit_4.htm
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:31

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 13:28 发表
看来还是真的。。。

Omega Weapon
LV0-LV100   HP 111105-1161000
http://ff8.ffsky.cn/o04.htm

ZELL用终极技一回合解决了FF8里的最强BOSS欧米加:日本的一个FF8达人级玩家用ZELL终极技在12秒的时 ...
就是我说的那个方法,那个家伙是用ps机玩的,拍的现场视频,大汗。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 13:44

http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=112348
一回合ko奥米迦,咱国人也是早有人办到的。
对于普通人,如果不看攻略,很多东西根本找不齐,我第一次玩ff7,很多魔石没有入手,不少魔石也没练满。如果某样东西很容易入手,又极大降低攻略敌人的难度,那么破坏平衡性还是可以说说的,应该说攻略害人还是怎么呢。
至于说ff7技能一遍遍的用无聊,这个说法更无聊那,哪个rpg不是挑选些实用的技能一遍遍用过来呢。而且ff7的魔石组合n多,比起来,已经不单调了。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:46

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 13:44 发表
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=112348
一回合ko奥米迦,咱国人也是早有人办到的。
对于普通人,如果不看攻略,很多东西根本找不齐,我第一次玩ff7,很多魔石没有入手,不少魔石也没练满。如果某样 ...
ff8啊,同样的技能不用两次可以通关。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 13:51

ff7不用技能可以通关
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 13:53

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 13:51 发表
ff7不用技能可以通关
但是ff8的技能不用练哟。。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 13:58

用不用练技能跟我说的有什么关系,2个游戏本来就不是同一系统,何况正常打过去就足够了。
你所说的单调,不过是你认为的而已,还有很多人认为ff8单调呢,单不单调又不是看你用几个技能通关的。
照你的理解,这世上99%的rpg都很单调
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 14:04

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 13:58 发表
用不用练技能跟我说的有什么关系,2个游戏本来就不是同一系统,何况正常打过去就足够了。
你所说的单调,不过是你认为的而已,还有很多人认为ff8单调呢,单不单调又不是看你用几个技能通关的。
照你的理解,这 ...
问题是ff7高级技能的取得完全是一遍遍重复无聊的动作,早已被人诟病,不管是练魔石,还是跑鸟,感觉ff10无聊的躲避雷就是这里传下来的。
ff7是神作,不过什么神作都有缺点,自ff7之后,没有哪作ff练技能要这么变态了,说明开发人员意识到了这个缺点。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 14:17

魔石等级提升只是增加使用次数,limit技很容易练(杀敌和使用次数而已),而且这些都不是非练不可的。我还说玩ff8,要重复玩卡片呢,但这个也不是必须的。
另外“没有哪作ff练技能要这么变态了” 这话也太夸张了,一个下午就可以把所有魔石练满,x4都可以练出好几个了,limit技就更好练了。
还有“ff7高级技能的取得完全是一遍遍重复无聊的动作”你怎么知道在一些人眼中这不是乐趣,一定就无聊呢
拜托别老站在自己的角度看问题好不。知道以前别人喷ff8是怎么喷的?
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 14:23

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 14:17 发表
魔石等级提升只是增加使用次数,limit技很容易练(杀敌和使用次数而已),而且这些都不是非练不可的。我还说玩ff8,要重复玩卡片呢,但这个也不是必须的。
另外“没有哪作ff练技能要这么变态了” 这话也太夸张 ...
好系统的特点是,你想简单玩,也可以玩得痛快,你想复杂玩,也可以玩得尽兴。
不花少说几个小时做同一件事情,ff7那波人的必杀技是别想练好的,至于跑鸟。。。时间就更长了。。
对于不想花这么多时间的人,根本没法享受到例如超究或者kor的快感。。。
ff8相对于7的特点,就是完成一个目标可以有很多种选择,你想收集改刀道具?ok,打怪可以收集,偷可以收集,打牌可以收集。。。
再也不用一下午吃兴奋剂挨打练limit,这就是进化。。。
至于ff8,虽然也是神作(ff哪个不是神作啊),缺点也不少,有人骂很正常。
不过从game play上说,ff8确实胜过ff7
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 14:40

又胡说了不,ff7的limit技哪用的着一下午。
你自己都说了“好系统的特点是,你想简单玩,也可以玩得痛快,你想复杂玩,也可以玩得尽兴。”ff7 你想简单玩,随随便便打打就过去了,你想玩完美一点,就花点时间。

ff8相对于7的特点,就是完成一个目标可以有很多种选择,你想收集改刀道具?ok,打怪可以收集,偷可以收集,打牌可以收集。。。
再也不用一下午吃兴奋剂挨打练limit,这就是进化。。。-----------又开始胡扯了,前面说的明明是无聊的重复练级那,咋又变成完成一个目标可以有多种选择了。另外收集道具算不算重复的无聊操作那 至于进化?扯了吧,既然进化了,后面为啥要改?哦,更进化了是吧。越来越不知道你讲什么了。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:04

我就是要用一个下午,可能方法不对吧。。。
ff7要完美,绝对不是花一点时间。。。
ff8从来不要重复练级呀,你愿意的花一点都不需要练,这就是选择,ff7一点都不练就相当难了。。。
后面为啥要改?ff9根本和ff8开发人员都不同,游戏风格也是为了复古。。。ff10又变了。。
不过总体上来说,ff每代的玩法都在进化(ff9真的很特殊)
ff8收集道具不需要什么重复,随便弄弄就得到了
作者: bzjian    时间: 2006-11-24 15:21

FF7完美只需25小时


作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:27

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:21 发表
FF7完美只需25小时

需?
极其熟悉流程外加sl大法还需要25小时。。难道很短。。。
作者: ffcactus    时间: 2006-11-24 15:28

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:21 发表
FF7完美只需25小时

这里完美还差很多~,呵呵,25小时也不错了,记得当年好象是电软上有10小时攻略。
作者: bzjian    时间: 2006-11-24 15:29

和PS2的FF比较一下吧,FF10完美要多长时间。:D
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:31

话说这中文版看上去还可以啊,有空试试
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:32

ff7一点都不练就相当难了。。。---我觉得你越说越扯了:
ff7在难度上把握的还是很好的,我第一次玩,就这么一路剧情过去的,什么终极武器,终极技能一个都没。除了打绿宝石,一开始不知道他有招攻击伤害是魔石数×1111,被团灭了好几次。
其他没觉得什么难的。
至于说完美很花时间,哪个游戏完美不要花时间呢。像那种全道具收集都是无关痛痒的,如果你是要收集99个,那我就拜你吧
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:34

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:29 发表
和PS2的FF比较一下吧,FF10完美要多长时间。:D
是啊,ff10要完美太变态的了,不过25小时不算短了,而且是游戏给研究烂的情况下
我还真不信有人会乐得干练limit和魔石以及跑鸟的,也不信有人能特喜欢水球,躲雷啥的。。。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:35

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:32 发表
ff7一点都不练就相当难了。。。---我觉得你越说越扯了:
ff7在难度上把握的还是很好的,我第一次玩,就这么一路剧情过去的,什么终极武器,终极技能一个都没。除了打绿宝石,一开始不知道他有招攻击伤害是魔 ...
你一直不练打红宝石?
我说的一点不练就是除固定战斗外0战斗。。。
作者: bzjian    时间: 2006-11-24 15:35

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 15:28 发表
这里完美还差很多~,呵呵,25小时也不错了,记得当年好象是电软上有10小时攻略。
这已经算是完美了。MASTER魔石每人都配三颗,所有魔石收集,青魔法集齐,全武器道具收集。其它的该达到都达到了,除了全能力255。(这个一概不在我完美一词的解释范围)
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:36

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:35 发表


你一直不练打红宝石?
红宝石吃冥王的麻痹,没挑战性那
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:37

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:35 发表

这已经算是完美了。MASTER魔石每人都配三颗,所有魔石收集,青魔法集齐,全武器道具收集。其它的该达到都达到了,除了全能力255。(这个一概不在我完美一词的解释范围)
全能力255不知道有没有人尝试过,我在海底变化了一下午的药,后来放弃了。。。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:37

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:36 发表


红宝石吃冥王的麻痹,没挑战性那
完全不练才几点血啊。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:39

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:35 发表

这已经算是完美了。MASTER魔石每人都配三颗,所有魔石收集,青魔法集齐,全武器道具收集。其它的该达到都达到了,除了全能力255。(这个一概不在我完美一词的解释范围)
人家其实就是想说8 的系统好,8的系统妙,这个跟当初喷ff8的人犯的同一毛病那
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:40

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:39 发表


人家其实就是想说8 的系统好,8的系统妙,这个跟当初喷ff8的人犯的同一毛病那
我看你才有毛病,我夸我8的系统比7好就是有毛病?您怕是病得不轻。
作者: bzjian    时间: 2006-11-24 15:41

7、8都不错:D
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:42

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:37 发表


完全不练才几点血啊。。。
圆桌骑士只要有200多的魔攻就差不多可以打9999
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:44

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:42 发表


圆桌骑士只要有200多的魔攻就差不多可以打9999
圆桌骑士不跑鸟又没打红宝石,难道用金手指改么?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:46

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:40 发表


我看你才有毛病,我夸我8的系统比7好就是有毛病?您怕是病得不轻。
自己翻自己的言论去,前面早说了不是一个系统,所以侧重点也有不同,不瞒你说ff7我练魔石和limit技还真有快感,而且实际操作根本没几个小时,而且普通玩家干吗要追求你那个所谓完美。limit技我就不谈了,就拿魔石来讲,后期大空洞高ap的,装备ap3倍的装备练魔石超快,只需要练自己需要的就可以了,你那个一定要xx全部满,不是病态是啥
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:47

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:44 发表


圆桌骑士不跑鸟又没打红宝石,难道用金手指改么?
配金色陆行鸟要花多少时间你真的知道吗
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:49

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:46 发表


自己翻自己的言论去,前面早说了不是一个系统,所以侧重点也有不同,不瞒你说ff7我练魔石和limit技还真有快感,而且实际操作根本没几个小时,而且普通玩家干吗要追求你那个所谓完美。limit技我就不谈了,就 ...
我说的本来就是完美,你跟我说你不需要完美,不完美不用多少小时,到底谁在乱扯?
这个帖子本来就是给ff的fans讨论来的,fans追求完美有什么问题,到底谁有毛病连标题都不看就喷?
我再怎么夸8比7好也轮不到你来教训我有毛病吧,现在的孩子怎么都这么不懂礼貌?
作者: 大蛇丸    时间: 2006-11-24 15:50

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:44 发表


圆桌骑士不跑鸟又没打红宝石,难道用金手指改么?
只要养出黄金鸟就能拿了,要打什么红宝石。
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:50

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:47 发表


配金色陆行鸟要花多少时间你真的知道吗
你不是一点都不练么?只要这个时间不是0秒就说明要练
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 15:51

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-24 15:50 发表

只要养出黄金鸟就能拿了,要打什么红宝石。
你有所不知,ff7有两个方法得黄金鸟,一个是养,一个是打红宝石去换。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:55

为什么一谈起ff7,您就一定要完美呢?不完美会让广大玩家打不过去还是吃不下饭睡不着觉呢?为什么不谈谈ff8只要花几小时玩玩卡片就可以一路踩过去?
哦,不,我错了,我不该挑您的错,确实轮不到我来教训您那,您看,我这连称呼也改了。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 15:59

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 15:50 发表


你不是一点都不练么?只要这个时间不是0秒就说明要练
对对,我承认我错了,因为你前面说花很多时间练,我不知道原来只要不是0秒就是费很多时间了。话说ff8我也花巨多时间玩卡片了
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 16:03

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:55 发表
为什么一谈起ff7,您就一定要完美呢?不完美会让广大玩家打不过去还是吃不下饭睡不着觉呢?为什么不谈谈ff8只要花几小时玩玩卡片就可以一路踩过去?
哦,不,我错了,我不该挑您的错,确实轮不到我来教训您那, ...
玩ff哪个都要追求完美。。。还要追求bt。。。
ff8 不玩卡片也可以一路踩过去,慢慢玩也成,举个例子,铁蜘蛛本来就该逃过去,你有本事打爆它也成,游戏做成这样,才比较容易让大家都玩得高兴。
我只是指出ff7系统有不足的地方,值得您这样维护么?哪个游戏没有缺点?一味叫好那叫没脑子,能提意见才是真fans。
ff7在画面跃进的情况下,系统却不能如人意,确实很让人惋惜。
举个例子吧,ff7里面一大堆召唤兽,真正实用的少之又少,而非用不可的则几乎没有,这点在ff8上就有巨大改进。ff8上不碰召唤兽你通关试试,没有百十来个小时基本没戏。。
其实ff8很大程度上继承了ff7的优点,而又加以改进,说8的系统好于7不是很正常的事情么?
难道这么分析问题是有毛病,而听到人家说ff7不好就喷反而是没毛病?
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 16:05

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 15:59 发表


对对,我承认我错了,因为你前面说花很多时间练,我不知道原来只要不是0秒就是费很多时间了。话说ff8我也花巨多时间玩卡片了
我说ff7一点不练要通比较难,而ff8不练也可以相对轻松的过关,应该不会有错吧。
说个ff8严重的缺点,召唤兽动画不能取消。。。。我想很多人放召唤兽都不用boost。。。ff9里面非常巧妙的进行了改进,让人惊讶。

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2006-11-24 16:07 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 16:06

那些招数没一个好练的,后期变态技能哪代没有啊,ff7系统没啥创新,大部分战斗都是硬拼,这点跟ff8,9差太远了。

我就是要用一个下午,可能方法不对吧。。。
ff7要完美,绝对不是花一点时间。。。
ff8从来不要重复练级呀,你愿意的花一点都不需要练,这就是选择,ff7一点都不练就相当难了。。。
后面为啥要改?ff9根本和ff8开发人员都不同,游戏风格也是为了复古。。。ff10又变了。。
不过总体上来说,ff每代的玩法都在进化(ff9真的很特殊)
ff8收集道具不需要什么重复,随便弄弄就得到了

---------以上言论果然很客观。
ff7里我很多杂兵都是逃跑的,难在哪里啊?2大武器都是可打可不打,对于通关没什么影响。我练一练只是为了对付两大武器的
我承认ff8的系统是创新,但是ff7的毛病也不是在你所谓的达到完美需要很多时间,这对于很多玩家根本是可有可无的玩意。

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:12 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 16:11

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:06 发表
那些招数没一个好练的,后期变态技能哪代没有啊,ff7系统没啥创新,大部分战斗都是硬拼,这点跟ff8,9差太远了
难道有错?哪个技能好练了?哪代没个变态技能?lucky seven不算?而且是很没技术含量的变态技能。。。ff9有盗贼的极意,有龙技,都容易练而且变态,ff10甚至有斩魔刀。。。
ff7系统创新确实很少,你可以举一些出来看看啊。
比较7,8的第一个boss战,7就是硬拼,8就要有内容多了。。。由此可见一斑。。。。
毕竟各代的ff都玩了不少遍,还是有点发言权的
作者: hudihutian    时间: 2006-11-24 16:15

举个例子,ff7公路逃跑遇到一个变态tank,那里基本上就是硬拼,我感觉真挺无趣的,ff的特色不是硬拼,不是练级。
ff8可以全boss一回合击溃。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-24 16:19

好不好练得看你的标准是什么。7代的系统就是魔石的自由搭配,可以几个人搭配完全一样,也可以完全不一样。这一点根本和8不同的来着,也亏你拿2个不同系统的比较来着。
发言权又不是看你玩过多少遍来着,你要是说中要害了,还轮的到我来抬么




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