原帖由 猫猫猫 于 2006-11-22 12:47 发表
只可惜Wii机能太差了,
否则, 来几个超级豪华画面FPS大作+身临其境的操作方式...和谐北美市场就如探囊取物了...
...
原帖由 ffffff 于 2006-11-22 15:53 发表
除去用剑那部分,其实就是光枪游戏而已
ps2上的biohazard: gun survivor系列如果用guncon2来玩就差不多这种感觉了
原帖由 ffffff 于 2006-11-22 15:53 发表
除去用剑那部分,其实就是光枪游戏而已
ps2上的biohazard: gun survivor系列如果用guncon2来玩就差不多这种感觉了
原帖由 myhyli 于 2006-11-22 13:28 发表
长的挺象憨豆,顺便想到打开英国市场可以请憨豆来拍段搞笑广告![]()
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-22 18:59 发表
....
又见这种言论,摆脱,要说也说鼠标好不好
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-23 00:33 发表
LS的你真明白wiimote和光枪的区别了吗?
光枪是要瞄准屏幕上的目标来射击,也就是要打哪就要对准哪
而wiimote的方式则应理解为类似鼠标
是在感应条可感应范围内,屏幕上光标的移动和wiimote的移动相对
这个 ...
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表
看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表
看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表
看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 13:25 发表
现在看来是sensor bar实际上发射红外线
恕在下不才,楼上诸位说效果象鼠标的朋友,可否解释一下,会不会出现玩家的wii remote指着右上方,但光标却在屏幕左下方的情况.似乎这种情况用鼠标的时候经常出现.如果会出 ...
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