原帖由 snowman 于 2006-11-22 13:27 发表
重复场景太多了
原帖由 veryend 于 2006-11-22 13:49 发表
传奇难度后期就是散弹枪加火箭筒的天下………………
这两种武器的melee attack简直就是天衣无缝啊~~~~~![]()
原帖由 你到底操谁 于 2006-11-22 14:16 发表
前几天在pc上开了无限弹药打halo,哈哈爽死
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 14:25 发表
halo本来就是无限弹药,关卡设计的目的就和其他fps不同,从来不用弹药来卡你的打法
原帖由 snowman 于 2006-11-22 13:27 发表
重复场景太多了
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 14:24 发表
传奇难度是plasma pistol和pistol的天下
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 14:24 发表
传奇难度是plasma pistol和pistol的天下
原帖由 veryend 于 2006-11-22 16:09 发表
远处蓄力点射的胆小派无视…………面对扑面而来的虫族…………顶住一枪外加火箭筒一拖子下去方显男人本色啊…………散弹枪枪托用来敲漏掉的小虫子也很赞~~~~
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 16:41 发表
呵呵,legendary难度vs两个以上的elite还用横冲猛打的打法就等着永远过不了第一关上楼的那个地方吧……
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 xfiori 于 2006-11-22 18:09 发表
一直听说神作,
搞了pc中文版来玩
没能挺过第一关的无聊和无趣,
从此离开了我的硬盘。。。。。。。。。。![]()
原帖由 veryend 于 2006-11-22 18:48 发表
Halo在电脑上就是一个平凡得不能再平凡的FPS…………要手感没手感,要画面没画面,要流畅度没流畅度………………但是到了XB上用手柄就完全不是一回事了……………………
为什么要玩穿Halo的传奇难度么………… ...
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 hanzo 于 2006-11-22 21:56 发表
这种话说出来就有点过了,以为捧halo的都不玩pc的么
原帖由 veryend 于 2006-11-22 22:52 发表
Halo在电脑上手感和流畅度………………玩了就知道了…………和XB版简直不是一个游戏![]()
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-22 22:55 发表
1. 你当这里的软饭、HALO饭没玩过PC版么?
2. 已经不想再罗嗦其中的差别和曲折了……只想说,负责HALO PC版移植的 Gear box 如今也出头了,有了自己原创的BIA系列……
原帖由 爱骑车的胖子 于 2006-11-22 23:04 发表
也许显卡不行…………
233
原帖由 zyx 于 2006-11-22 23:26 发表
这 黑楼 最早不就是pc版的么。。。。
原帖由 veryend 于 2006-11-22 22:52 发表
Halo在电脑上手感和流畅度………………玩了就知道了…………和XB版简直不是一个游戏![]()
原帖由 zyx 于 2006-11-22 23:26 发表
这 黑楼 最早不就是pc版的么。。。。
原帖由 hugang 于 2006-11-22 18:15 发表
这个你就错了啊,真正的HALO是从第二关开始的![]()
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-22 23:20 发表
显卡好也没办法体验到XB版 Bungie 的原创实力
Gearbox在移植PC的时候把整个图形系统的代码几乎重写了一遍……吃力不讨好的活
原帖由 lowy 于 2006-11-22 23:38 发表
没懂……我不觉得halo pc版画面很差阿,如果特效全开的16x抗锯齿话,比xb版还要强些
配置相比画面太高倒是确实,用pcgamer的话说……这游戏画面只比Q3略强
但是配置基本要6600以上才能足够流畅……
原帖由 爱骑车的胖子 于 2006-11-22 23:03 发表
Q3的 NIGHTMARE难度试一试吧
那个才是地狱 FPS追求难度的是很正常的事情
最近在下 RTWC 只是为了在最高难度下再通一遍…………
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-22 22:55 发表
1. 你当这里的软饭、HALO饭没玩过PC版么?
2. 已经不想再罗嗦其中的差别和曲折了……只想说,负责HALO PC版移植的 Gear box 如今也出头了,有了自己原创的BIA系列……
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-22 22:55 发表
1. 你当这里的软饭、HALO饭没玩过PC版么?
2. 已经不想再罗嗦其中的差别和曲折了……只想说,负责HALO PC版移植的 Gear box 如今也出头了,有了自己原创的BIA系列……
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..
当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 西风寒鸦 于 2006-11-23 19:02 发表
这么问的可以肯定是因为没有体会过传奇难度的宏大壮观。。
其他游戏评论我都不会说支持最高难度,惟有halo..实在是只有传奇才能体现其精髓
原帖由 Banjo 于 2006-11-25 12:07 发表
halo啊..杂兵叽叽歪歪的难听死了,还有到了后面library那里简直就是偷工减料,雷同场景太多,绕来绕去的
但是大场景,车辆飞船驾驶还是很棒的
也是在mac通的关......
原帖由 kissingrose 于 2006-11-23 19:51 发表
没错,传奇下跟精英战士近距离一对一太爽了,尤其是用枪托敲头的时候![]()
原帖由 zwl 于 2006-11-26 13:23 发表
同,用火箭筒敲最爽,敲完退一步他会砸空,上前再敲![]()
原帖由 游零神子 于 2006-11-25 13:03 发表
没有觉得这个游戏很好玩,只是一般化而已,场景太空旷了不细腻,人物设计也是在一般。
原帖由 Azrael 于 2006-12-1 11:41 发表
HALO中1對1不存在難度吧,再強也不過是AI
兩個以上的敵人配合就麻煩了,特別傳奇難度敵人都是神槍手
原帖由 量产QUBELEY 于 2006-12-1 16:17 发表
刚把一代的第三关传奇打通,敌人的数量太可怕了.
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-3 00:08 发表
第三关实在bt,登舰后那场硬仗叫一个壮烈……然后keyes那傻x叫一个勇猛,搞得我这边正干得爽那边就说gameover
另: 操版还有闲管队友啊,我打的时候那些marine基本上出场就被秒杀,我便是光杆司令唱啊唱&g ...
原帖由 Jonsoncao 于 2006-12-3 00:22 发表
登舰后在有几架banshee的那个空旷dock地方,经常以为敌人打完了奇怪怎么还没有checkpoint,然后出去就挂了……
登舰之前那几仗我是冲杀的,登舰之后都是乌龟打法![]()
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