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标题: 恳请各位鉴定一下这他XX的是谁啊 [打印本页]

作者: Masamune    时间: 2006-11-23 03:34     标题: 恳请各位鉴定一下这他XX的是谁啊

http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... id=1612898&lp=1

来天幻战了一晚上

说是Zamus你们LS的


我也不想多说啥  只是现在对于这个人的背景很感兴趣
作者: 疾风之狼    时间: 2006-11-23 09:13

他哪里说是Zion了?
麦香鸡翅?
作者: 疾风之狼    时间: 2006-11-23 09:17

看到了
我FFXI ID说了你也不认识,告诉你有什么用?

我就是zamus他一个LS的,离开FFXi时候的装备比你离开的时候好10倍以上。

硬盘里截图在删FFXI的时候不小心也一起删了,所以没图。
不过我走前送给朋友的装备值1亿到2亿左右gil。
作者: Alucard    时间: 2006-11-23 09:22

有人送装备??我咋不知道啊
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 09:24

"你还是处男吧?"..........lllllllllllllllllll
作者: Alucard    时间: 2006-11-23 09:31

这个说话风格很像HOLA, 最近据我所知,跑去玩WOW的只有ifrit 和hola.
作者: Masamune    时间: 2006-11-23 09:59

如此痛恨FFXI之人实在是闻所未闻
作者: rogerliu    时间: 2006-11-23 10:40

閒閒沒事...就把那個帖子都爬完了...
沒完過WOW所以不能講什麼...
不過麥香雞翅說FF的缺點也有些是事實啦...
等HNM等那麼久...業者又這麼多是要我們小老百姓怎麼辦...
作者: Masamune    时间: 2006-11-23 11:17

FFXI缺点也有很多

不过倒没看他举出几个像样的来

草从头到尾就只说了一个论点 就是WOW仙福永享 寿与天齐 〉〉everything
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-23 11:44

兄弟,我举的FFXI缺点都是事实,不能因为你爱这个游戏就完全无视缺点。

FFXI客户流失是个极明显的事,如果你经常去国外FFXI专题论坛逛的话,就会很明显发现很多老玩家逐渐都消失了。

大概一个半月前,在天幻有篇相似的战贴,那个辨的更彻底,举的例子更详细,你可以去搜搜,或者问那里的斑竹,说实话,要不是去天幻找FF12的攻略,我还看不到你这个帖子,打FF12第二个boss就挂掉了- -
你这个帖子我其实是进去乱的,看到你说wow只有solo,一会又说练3个lv60只要1个月,就知道你在吹牛而已,也没意思真跟你挨个举例FFXi endgame的缺点。

另外,我不想在这里战。

嘿,对了,我这里有ID耶。

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2006-11-23 11:48 编辑 ]
作者: Masamune    时间: 2006-11-23 12:13

我可没说过只能 Solo

我只是问了一声“明明是两个强调团队的游戏却在比谁更好solo”

至于客户流失 你看我不也Quit了么? 可我是因为账号被盗

就好像公共汽车 总有人上车下车的 有人下车又不代表车上人就一定少

至于你说我吹牛~ 我说的可都是真的 我第一个职业亡灵MS 公测的时候 大概半个月左右60

后来又一SS一ZS 都是一个星期就60了阿  加起来是不到一个月阿

我从来没有说过一定不会接受wow比FFXI好的论点 但是你上来的口气 就让人不想和你继续说下面的话了

何况你举的很多例子本来就很扯
里世界进一次100万 那可是60个人平摊的
你WOW下raid修装备不要钱啊 还是说MC BWL 没有CD想什么时候去都可以阿?

说FFXI资料片更新的少你两个小时就玩完了 什么叫都玩完了 你只是把几个Quest做了而已
难道你两个小时把新职业全练完了 全新区域都去过了所有的怪都杀过了新装备全入手了还是怎样 不是人家更新的内容少 是你根本没去玩而已

再说HNM/Boss战术 说什么WOW的Boss战术堪称经典 哪里堪称经典了,只不过加了几个很无聊的小把戏而已 战术还不就是MT扛着大家K 有ADD了AOE 不能脱出战斗不能恢复Mana 无非就是比开战前谁堆的资源更多而已 FFXI呢 你说只有马拉松 那请问到底是哪几个Boss只能马拉松了
马拉松又是什么? 不又是玩家自己创新出来的战术么? 难道FFXI手册里还写了马拉松阿?
再说职业间的配合 WOW职业间有什么配合阿? 无非是自己做自己的工作 自己用自己的技能 其他职业没有也用不了你的技能而已。 FFXI好歹还有连携吧

你还说FFXI里面职业重复  那你说哪个职业和哪个职业重复了? 黑和白 还是BST和召?
你WOW里倒是没有重复的 一共就这么几个职业嘛

不是说换了一个论坛就可以怎么样 你就是去乱的 能说明什么 只说明你对于这样一个虚拟的小圈子里的自己的言论毫不负责任  只要是你说过的话 都是你说过的 不是换个论坛 或者回到RL就可以当作事情没发生过。
作者: toshiya115    时间: 2006-11-23 12:25

你说的缺点是事实,你说WOW的优点也是事实,所以别人说的都是扯淡对吧?你何不干脆说我就是神,以前瞎了眼玩了FFXI现在觉悟了玩了WOW才发现以前的我***,相信我没错的,这样?还说什么你朋友一定怎样怎样.....
等wow也满5年了再来喷也不迟,一个游戏总有走下坡路的一天,FFXI能保持现在的状态已经很好了。而且既然你这么不屑FFXI,还经常去国外FFXI论坛逛?你还真是有空啊,是去找有多少人在抱怨FFXI还是找别人的解约贴?这样你就看着爽了?你的WOW就是天下无敌了?摆脱,你几岁啊?
作者: Masamune    时间: 2006-11-23 12:43

一没论点 二没论据 三还要问你为啥不和他辩
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 13:03

FFXI最大的缺点就是被当初PS2的那点可能的机能给限制出来的...

丢祯,延迟,拖慢什么的,真让人不爽,特别是像战Nidhogg之类的HNM时候,周围聚集上100来号人口,那个LAG...算是变相MPK了- -;

BESIEGED从来不参加,偶怕PS2的主版CPU之类的东西BURN掉...-_,-
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-23 13:27

找重点回一下
引用:
原帖由 Masamune 于 2006-11-23 12:13 发表

里世界进一次100万 那可是60个人平摊的
你WOW下raid修装备不要钱啊 还是说MC BWL 没有CD想什么时候去都可以阿?
在原贴我也指出,100万不是问题,问题是进入副本的限制条件,之所以会提到这个,是因为那夕树枫非要对比两游戏之间的自由度。
进场费100万,所有副本共享一个CD周期,这种设定本身就不够自由,很多dynamisLS leader也曾经抱怨过这个共享CD周期,转头看WOW,这点上就很好,虽然每一个副本都有CD,有的cd比较长,长到6天,但是都是单独的CD,可以说自由度更高,玩家有更多的选择。
引用:
再说HNM/Boss战术 说什么WOW的Boss战术堪称经典 哪里堪称经典了,只不过加了几个很无聊的小把戏而已 战术还不就是MT扛着大家K 有ADD了AOE 不能脱出战斗不能恢复Mana 无非就是比开战前谁堆的资源更多而已 FFXI呢 你说只有马拉松 那请问到底是哪几个Boss只能马拉松了
马拉松又是什么? 不又是玩家自己创新出来的战术么? 难道FFXI手册里还写了马拉松阿?
再说职业间的配合 WOW职业间有什么配合阿? 无非是自己做自己的工作 自己用自己的技能 其他职业没有也用不了你的技能而已。 FFXI好歹还有连携吧
WOW的boss设定上重复的少,很少有重复,很少有一个套路通吃的boss,反观FFXI,非vrtra外三龙以及龙谷的两条龙,打法基本一样,就是说,如果你打的赢地沟龙,基本上其他几条龙都通吃。
马拉松确实是玩家创造出的战术,但是这个战术可以通吃很多AOE强大的boss,比如麒麟(不算招出来的4神)和KB,在打法上基本上没有大的区别。当然我赞同麒麟战本身设定比较经典。
FFXI的连携的存在感过低,这和前卫职业打HNM普遍弱势有关系,zion打HNM就几乎没用过连携,效率也不低。
引用:
你还说FFXI里面职业重复  那你说哪个职业和哪个职业重复了? 黑和白 还是BST和召?
你WOW里倒是没有重复的 一共就这么几个职业嘛
其实说职业重复有些过分
换个说法,FFXI里的部分职业(尤指前卫)间的定位过于模糊,资料片更新的职业,设定不够完善,技能相对老职业过少。
对比drg,sam和mnk,thf,war新老职业间职业技能的区别。
引用:
不是说换了一个论坛就可以怎么样 你就是去乱的 能说明什么 只说明你对于这样一个虚拟的小圈子里的自己的言论毫不负责任  只要是你说过的话 都是你说过的 不是换个论坛 或者回到RL就可以当作事情没发生过。
我什么时候对自己的言论不负责了呢?

说是去乱,指的是去踩场而已,我对那贴所有我发表的回复负责。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-23 13:31

引用:
原帖由 Nightkid 于 2006-11-23 13:03 发表
  FFXI最大的缺点就是被当初PS2的那点可能的机能给限制出来的...

丢祯,延迟,拖慢什么的,真让人不爽,特别是像战Nidhogg之类的HNM时候,周围聚集上100来号人口,那个LAG...算是变相MPK了- -;

BESIEGED从来不参加,偶怕PS2的主版CPU之类的东西BURN掉...-_,-
还有对于新装备设计的限制,FFXI里基础构造重复的装备过多。
作者: Alucard    时间: 2006-11-23 13:36

LS到底是谁啊?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-23 13:38

引用:
原帖由 toshiya115 于 2006-11-23 12:25 发表
你说的缺点是事实,你说WOW的优点也是事实,所以别人说的都是扯淡对吧?你何不干脆说我就是神,以前瞎了眼玩了FFXI现在觉悟了玩了WOW才发现以前的我***,相信我没错的,这样?还说什么你朋友一定怎样怎样.....
等wow也满5年了再来喷也不迟,一个游戏总有走下坡路的一天,FFXI能保持现在的状态已经很好了。而且既然你这么不屑FFXI,还经常去国外FFXI论坛逛?你还真是有空啊,是去找有多少人在抱怨FFXI还是找别人的解约贴?这样你就看着爽了?你的WOW就是天下无敌了?摆脱,你几岁啊?
你激动啥阿?
我要是不屑FFXI我也不会回贴了吧

FFXI保持现状很好吗?
很多endgame小的改动,就可以挽留大批的玩家,但是SE就是无动于衷。

算了,不回了
zamus不要ban我噢
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 13:50

CHICKENWING不知道现在打KIRIN都是用MELEEBURN的......(至少偶们LS就这么打了,STRAIGHT TANKING KIRIN with 4-5 adaman ridill wars)
大的LS基本都这么打了目前,打法是人INVENT的...STRATAGE的话,绝对是灵活多样而不是一成不变的...不变应万变不过是基本点罢了,装备和PS上去后,战术延展开来的话,打法就多得去了...FFXI至少是这样的...除了特定的BCNM/HNM战术固定外吧...
还有FFXI的BOSS设定的哪里相同重复了?三KING的攻击方式和自身特性就完全是区别开来的...用打KB的战术去打ASPID可能吗?三龙的话,设定上本来就是同类型的HNM,是有意而为之...打三龙的战术思想区别也是很大的,不同之处并非是在本体,而是在其ADD物上...这也造成了三龙战个体间的难度差别...你能说是无差别的话,也只能说看问题太片面性了吧,用处理T龙ADD的战术去对付J龙的ADD...不是会WIPE吗?三龙战,无可回避的你是需要去面对HNM的PET们的...当然如果你要靠人海战术,那以上的任何东西都可以忽略了...
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 13:58

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-23 13:31 发表

还有对于新装备设计的限制,FFXI里基础构造重复的装备过多。
装备设计的重复性过大,估计SE是跟BANDAI学的吧...把GUNPLA的同一款式模型反复推出变色版本/专用ACE版本/特殊兵装版本,等等等-_,-最大程度的挖掘设计开发的剩余价值...
但是装备STATES的平衡性还是做得不错的,没有出现什么破坏平衡性的装备,目前被大家非议的最多的是RIDILL而已了...
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:02

4龙的打法一样?靠............山脉的那条,ロア一下hate全reset.......怎么一样的打法?-_-
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:05

麦香鸡翅
1级洋葱剑士  
FFXI里想要满地方逛,相对特定职业很困难,比如战士,solo能力极弱,在野外逛的时候一旦被aggro,就一命呜呼了.


这话太搞笑了.....................鄙视他
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 14:11

很多玩家离开FFXI还是因为RL的种种变故...SE目前还是把FFXI的运营做的比较好的,DEBUG和ANTIBOTTING的工作都做的比较及时...
对RMT的不作为...还是因为法律界订的关系吧,没有办法杜绝源头的话,光靠在GAME里对RMT的ACCOUNT进行一些处理行动,根本是杯水车薪的效果...不过RMT从一开始便存在在FF11里,与某些PLAYER自身的素质问题也是完全的挂钩了的...
而且正宗也说过的,如果直接对RMT进行大规模的EXTERMINATE行动的话,并非是种合法的行为方式...之所以SE能BAN掉某些RMT的ACCOUNT也是借了他们使用BOTS或者是HACKING的借口来操作的...这个跟北米的朋友也已经探讨过多次了...有些东西是不可以想当然就乱来的,SE是法人企业股东投资的上市公司...声誉在外...
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 14:17

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 14:02 发表
4龙的打法一样?靠............山脉的那条,ロア一下hate全reset.......怎么一样的打法?-_-
-_,- 同类间果然最为了解...笑う、、、

XD
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:42

小猪头你在那个贴还show了一下嘛...我就差武王胴了...昨天打了nid..却掉了海灵-_-我们LS都free的free了..唉............. 偶的武王在哪里啊~
那个什么鸡翅.........没话说了..........
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:44

麦香鸡翅
1级洋葱剑士  
没玩过wow的建议你去玩下,夕树枫建议你去玩下。
不想当废人的请去玩wow,每天下班回来上线3~4小时,一样游戏。

不想参加团队活动的,可以去pvp,虽然pvp也是团队活动,但是不是固定团队,去排各队,就可以玩了。

wow比FFXi好玩,over。
不回了  

by鸡翅
wow也3-4小时,跟FF11有什么区别?...........笑死
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:46

FFXI职业多阿,可是职业间真正意义上的区别很小。你看wow每个职业多少个技能,在看看ffxi每个职业多少个技能,wow里前卫职业的技能2只手就数的过来,有些职业一只手就够了,最多加个ws。
by鸡翅
区别很小的话,我就不会每次当leader挑职业挑的那么厉害了...没有玩过所有的job的人少放屁...........真是把自己无知当有趣了..可悲的人
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 14:52

我还是觉得NightKid在那个帖子里面说得比较实在........像鸡翅那样的,感觉纯粹就是为了贬FFXI而贬的...把FFXI优点都没说几下,然后拿一点芝麻绿豆大的问题扩大.........再把wow好好的捧一捧(呃..我没玩过wow,不过感觉就是他在缩小FFXI,扩大wow).........很没意思的..
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 14:52

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 14:42 发表
小猪头你在那个贴还show了一下嘛...我就差武王胴了...昨天打了nid..却掉了海灵-_-我们LS都free的free了..唉............. 偶的武王在哪里啊~
那个什么鸡翅.........没话说了..........
偶去MOGSAFE灰堆里找找看,武王的CURSED BODY已经放在里面大半年了...打NID就是从来不掉武王啊XD

最近LS里又进了个主PLD的GAL, 根性+气合,ロット不能输......-_,-估计今年也没戏

至于RIDILL....... 输了4次了...最近上线时间减少,章鱼棍棍和大袖都借给了朋友=_=;收点心好啊...
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 15:05

リディル...上个月..连续3天掉3把...笑死..虽然我们LS也几乎快人手一把了...(没有的人是因为没有装备的job)
我们昨天打nin是rdm/nin当盾....一次都没有掉头打blm哦...rdm/nin盾[恐れ](当然装备要好,反应要好,后卫也要配合好,不然ロア一来就好玩了)
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 15:06

就你还叫人家找个上点档次的HNM....


人家是第二个华人老头帽。 by 鸡翅

nightkid,说你?
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 15:13

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 15:06 发表
就你还叫人家找个上点档次的HNM....


人家是第二个华人老头帽。 by 鸡翅

nightkid,说你?
第一が竜お姉さん、、、 自分のが第二個 多分です、、、
作者: Alucard    时间: 2006-11-23 15:18

LSS别光顾着在这儿灌水,赶紧把你答应便宜卖我的东西卖给我
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-23 15:43

nightkid在什么服务器的?@@?
作者: Masamune    时间: 2006-11-23 16:05

BB你看人家多低调
作者: toshiya115    时间: 2006-11-23 16:38

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-23 13:38 发表


你激动啥阿?
我要是不屑FFXI我也不会回贴了吧

FFXI保持现状很好吗?
很多endgame小的改动,就可以挽留大批的玩家,但是SE就是无动于衷。

算了,不回了
zamus不要ban我噢
那贴里你喷得不是很爽吗,莫非那是恨铁不成钢? 其实我对你喷FFXI没什么意见,只不过很多人喜欢借喷FFXI来抬高WOW。MMO就是MMO,还扯什么竞技....要不要玩FPS的神都来拜一下WOW?
我指的现状,针对的是你所说的玩家人数下降一说。请问你有什么根据说解约的人都是因为FFXI的系统不行而解约?或者说大部分人是因为这个原因。和其他人所说的一样,我所认识的解约的玩家大部分是因为RL的原因离开FFXI。有些5年前刚发售时就玩的朋友,曾经的学生族都已经变成上班族,家庭、感情、工作的原因占很大一部分。
作者: Alucard    时间: 2006-11-23 16:57

2006年11月22日、『ファイナルファンタジーXI』の公式サイトにおいて、次回バージョンアップの情報が一部公開された。まず新エリアとして、現在一部しか公開されていないアルザダール文明遺跡群を、大人数バトル"サルベージ"の導入にともない本格的に開放。またバフラウ段丘やカダーバの浮沼についても、新エリアを開放するとともに新モンスターを配置する。クエストはアトルガン皇国最強の将軍たち"五蛇将"にまつわるクエストを始め多数追加。モグロッカーも拡張されアイテムを最大70個まで保管できるようになる。レベル75のキャラクターはビシージ終了後に、経験値の代わりにリミットポイントを取得可能。フェローの仕様も変更されエリアチェンジしても消滅しなくなる。またある条件を満たすことでホラの岩、デムの岩、メアの岩からトゥー・リアへ直接移動できるようになる。


作者: 御无沙汰    时间: 2006-11-23 18:39

说WOW想去那里就能去那里=高自由度的不知道是怎么想的啊
用个列表能warp去所有地方很难吗?你有没有用脑子想一下SEX为什么不这样做的理由啊?
作者: Nightkid    时间: 2006-11-23 22:05

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 15:43 发表
nightkid在什么服务器的?@@?
VALEFOR(八靖)...素个小服务器
作者: 头文字A    时间: 2006-11-23 23:29

引用:
:tgfc的ffxi区还在,因为zamus两口子在玩ffxi,如果哪天他俩不玩了,ffxi区估计的二

作者: evil    时间: 2006-11-24 00:26

wow唯一能比ffxi好一点的地方就是有pvp可以做的事情多点...
wow的pve 说到底比ffxi还无聊... 至于什么副本独立cd  里世界共享cd...我就不说什么了... wow你一个职业60 你除了raid pvp 打钱还能干嘛....把副本共享cd 你每天干嘛... 去练alt?
ffxi endgame 里世界只是一部分 我完全可以理解共享cd
要说没道德...wow更没道德.. ffxi 俺afk快1年了..海灵地灵 リデッル现在也算极品吧... wow 我这个月刚刚搞到tier3 5件... 1月份就基本废了... tier4 tier5 属性都出来了...搞p啊....
endgame ffxi 比wow做的好多了.. 唯一欠缺的就是一点点pvp了...不过现在还在玩的人  没人在意什么pvp吧
作者: evil    时间: 2006-11-24 01:02

另外boss 设定有趣这个... 除了fd 之后就是无尽的重复  说白了 我不知道boss战的个性意义何在....
每次我第一次看到一个boss 确实觉得很有趣,,然后呢? bwl mc aq40 naxx zg aq20 基本上1-2次之后就是重复性劳动...boss有趣?我到希望跟以前一样10分钟推倒fafnir loot 走人....
说wow竞技体育就更可笑了 1s 和1.5s的公共cd在那里放着...你自己算算你每分钟能按多少个键 你以为是 SC和魔兽啊....
另外wow的仇恨系统太简单了...基本不需要量化... healer基本不担心overaggro...所以很多healer搞几个插件监视就ok了  然后对着满屏幕的hp条 加就行了 很多人都说连boss什么样子都不知道lol   pve healer不用注意overaggro   mage 天赋里直接就是20% 10%的仇恨减少  warr 防御姿态20%仇恨 天赋15%   dps warr rogue默认80%仇恨
. 想不ot简单的要死...再说操作... rogue 2个键... warr多2个.. tank3-4个键做macro(很多tank用所谓一键宏) 法师几乎也就1-2个加aoe   pve有趣在哪里?
再说pvp....我必须说玩的好确实玩的好 不过由于公共cd的存在差距真的很小...职业平横奇烂无比  去ngacn看看那些职业的抱怨贴吧... rank奖励说到底就是时间的堆砌..我朋友r14 mage 打了整整3个月... 最后一个星期因为有人跟他抢 我全家3个人24小时轮流上.... tbc出来是会好一点吧...
不过wow的世界观确实比ffxi大了不少...可惜....为了所谓pve 阵容平衡   部落pala  联盟shaman  还有2个新加种族... 那故事遍的真叫狗屁不通....
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:21

evil你果然在玩wow.....................md...死家伙.........

我认识得朋友基本都是因为现实世界原因引退的(工作忙得特别多,因为以前都是学生,现在都工作了,很少会因为游戏不行了才离开..至少我没听说过,我得朋友之一baba,他是拿了老头帽,钱多得要死,然后15个job lv75以上,nm也是4龙也打倒过了,能玩得都玩了,对他来说真是没什么可玩的了他才离开,这点我能理解,我就是不能理解鸡翅这种p都估计没闻到就开始说臭的..........)
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:26

evil~偶哈想你~为虾米都不会来~昨天他们还提到你了-_-;
死孩子,玩wow还没腻啊?快死回来啦!
现在我们这里已经流行6个人推倒faf,然后rdm/nin当盾了-_-b
hachi pekoe 都是rdm/nin 当盾打ファヴ、ニーズ、麒麟、ケルベロス..下次估计要试打雪山的那条了...ロア一下hate reset...刺激.........
我看别的职业都sj drg算了..XD
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:27

引用:
原帖由 Nightkid 于 2006-11-23 22:05 发表


VALEFOR(八靖)...素个小服务器
没..没听说过......@@;下次偶要是去你的服务器玩,偶会找你聊天的~XD
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:28

引用:
原帖由 Masamune 于 2006-11-23 16:05 发表
BB你看人家多低调
低...低调虾米?@@我高调什么了?
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 01:32

算算,自己也宅了快2年......





这里的老人还有几个没退出的呢.../
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 01:35

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 01:27 发表


没..没听说过......@@;下次偶要是去你的服务器玩,偶会找你聊天的~XD
这里一共就3-4号中国玩家而已...

姐姐要CHAT,偶有MSN的...
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:36

引用:
原帖由 Alucard 于 2006-11-23 16:57 发表
2006年11月22日、『ファイナルファンタジーXI』の公式サイトにおいて、次回バージョンアップの情報が一部公開された。まず新エリアとして、現在一部しか公開されていないアルザダール文明遺跡群を、大人数バトル ...
我比较期待这个warp到sky的......怨念啊~以前我们都在想如果有个テレポ空就好了..想不到终于等到了..
哈哈...还有bc...老的bc都比较难赚了..前天打四季恶日..2回都掉好东西..郁闷了......估计是之前掉太多了-_-


不过更新才报告了一部分,别的估计还有戏..不知道是什么,不过强烈要求能有能让白门人变少的更新举动.....怎么说ジュノ<>白門、四国<>白門のワープ増えれば、我就HP4国了 现在的白门太可怕了..鬼门啊鬼门!
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:39

MSN啊?那短消息偶好了~告诉偶地址,明天add你~
2年就这样,真是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上啊...
不过你既然会说日语,怎么玩english版?@@;
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 01:40

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 01:36 发表


我比较期待这个warp到sky的......怨念啊~以前我们都在想如果有个テレポ空就好了..想不到终于等到了..
哈哈...还有bc...老的bc都比较难赚了..前天打四季恶日..2回都掉好东西..郁闷了......估计是之前掉太多 ...
白门.......Lag=不可测量MAXIMUM!!!

姐姐这么晚还在灌水.....-_,-国内也过THXGIVE放假的吗?就素"感恩"了...\\
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:44

偶没有什么放假di~全职玩家di说~
本来想睡觉前巡り一下,谁知道就一不小心又灌了这么多...
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 01:50

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 01:39 发表
MSN啊?那短消息偶好了~告诉偶地址,明天add你~
2年就这样,真是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上啊...
不过你既然会说日语,怎么玩english版?@@;
人家日语当初根本连50音都不会的...玩FFXI后边玩边学才有点基础的-_,- 现在正想换个XB360日本语版本

其实是被逼的,如果是和NA一起玩到现在,估计老头帽的影子都踩不到...- -; NA玩家水平实在太渣,没教养的小孩太多鸟,不说了
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 01:57

你回复的好慢.....................
我当初也不会日语啊..50音也不会,现在好了,可以跟人胡扯了.XD
不过日本的大多数名词没接触过就不知道,所以老是要问人,LS的人都会解释给偶听哦~
我本来只是想慢慢来的,要不是说アトルガン资料片要增加3个职业,我怕需要多玩打3个职业的老头,才一口气把剩下的都up了的..........
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 02:04

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 01:57 发表
你回复的好慢.....................
我当初也不会日语啊..50音也不会,现在好了,可以跟人胡扯了.XD
不过日本的大多数名词没接触过就不知道,所以老是要问人,LS的人都会解释给偶听哦~
我本来只是想慢 ...
瀑布汗.....偶在打PSP的ACX......

-_,-MSN的ADDRESS已经SENT了...日文GRAMMAR(文法很复杂...还是一头的雾目前...
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 02:11

这个不用管那么多啦..多看看别人怎么说话,照搬就好..XD
作者: Nightkid    时间: 2006-11-24 02:36






作者: Masamune    时间: 2006-11-24 08:00

聊得那么投机阿。。。。



















结婚吧
作者: Alucard    时间: 2006-11-24 08:32

死BB,快把盘卖给我。
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 11:39

啊......原来死羊是跟我说啊..........我等下找找看@@;不知道是放在杭州还是临安了..

Masamune 侬要抛弃偶了吗?!
作者: Masamune    时间: 2006-11-24 12:00

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 11:39 发表
啊......原来死羊是跟我说啊..........我等下找找看@@;不知道是放在杭州还是临安了..

Masamune 侬要抛弃偶了吗?!

作者: Masamune    时间: 2006-11-24 12:04

ところで~

僕のMSN誰が要りますか~~~
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 13:13

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 14:02 发表
4龙的打法一样?靠............山脉的那条,ロア一下hate全reset.......怎么一样的打法?-_-
其实4龙的SP不同,WS名称不同,释放魔法的属性不同。

你也可以凭以上3点告诉我,4龙的打法不一样。

你懂我什么意思吗?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 13:16

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-23 14:44 发表
麦香鸡翅
1级洋葱剑士  
没玩过wow的建议你去玩下,夕树枫建议你去玩下。
不想当废人的请去玩wow,每天下班回来上线3~4小时,一样游戏。

不想参加团队活动的,可以去pvp,虽然pvp也是团队活动,但是不是固定团队,去排各队,就可以玩了。

wow比FFXi好玩,over。
不回了  

by鸡翅
wow也3-4小时,跟FF11有什么区别?...........笑死
区别就是
FF11的3~4小时,你要花3小时望天,最后一小时,可能是你在打HNM,也可能是你在看别人打HNM。
WOW的3~4小时,可能是10分钟集合,3小时50分钟的眼力+体力劳动。

这么看,其实倒是FFXI比较轻松呀
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 13:45

感情你是被人抢了太多郁闷死了吧?可怜的孩子

"其实4龙的SP不同,WS名称不同,释放魔法的属性不同。

你也可以凭以上3点告诉我,4龙的打法不一样。"

你就光知道龙的ws一样,sp不同,释放属性不同,那你是否知道龙周围的环境印象如何?没脑子............
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 13:52

光4条龙根本不难,难就难在龙周围的monster多,环境恶劣造就各种打法,你以为光只能用召唤去打?那种办法才叫烂
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 13:57

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2006-11-24 13:45 发表
感情你是被人抢了太多郁闷死了吧?可怜的孩子
抢不到NM,每天浪费3小时看天,你不郁闷?
是阿,你可以说“既然你LS那么垃圾,怎么不换LS阿?你看我LS多强,外挂一开,HNM还没pop,就已经倍我们抢到了”
FFXI endgame就允许你一个LS玩?其他的LS就必须得看天?????
引用:
"其实4龙的SP不同,WS名称不同,释放魔法的属性不同。

你也可以凭以上3点告诉我,4龙的打法不一样。"

你就光知道龙的ws一样,sp不同,释放属性不同,那你是否知道龙周围的环境印象如何?没脑子............
你有脑子?没事别人身攻击好伐?我现在在TGFC的回帖很客气了。

周围环境?还有什么区别?

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 13:59 编辑 ]
作者: Masamune    时间: 2006-11-24 14:15

别人身攻击这句话你来说听上去很刺耳的
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 14:17

引用:
原帖由 evil 于 2006-11-24 00:26 发表
wow唯一能比ffxi好一点的地方就是有pvp可以做的事情多点...
wow的pve 说到底比ffxi还无聊... 至于什么副本独立cd  里世界共享cd...我就不说什么了... wow你一个职业60 你除了raid pvp 打钱还能干嘛....把副本共享cd 你每天干嘛... 去练alt?
ffxi endgame 里世界只是一部分 我完全可以理解共享cd
wow除了raid pvp 打钱,还能干吗? FFXI endgame除了raid 打钱,还能干吗?
引用:
要说没道德...wow更没道德.. ffxi 俺afk快1年了..海灵地灵 リデッル现在也算极品吧... wow 我这个月刚刚搞到tier3 5件... 1月份就基本废了... tier4 tier5 属性都出来了...搞p啊....
endgame ffxi 比wow做的好多了.. 唯一欠缺的就是一点点pvp了...不过现在还在玩的人  没人在意什么pvp吧
这是没道德? 这才是真正WOW比FFXI的地方。


这是网络游戏,你想一劳永逸?? 你当是单机吗?那要资料片干吗?要更新干吗?

为什么COP的sea没人去?为什么阿鲁刚开了之后,绝大部分LS依然在啃3king+sky?为什么3年后出的boss没有3年前的boss有吸引力???为什么?
为什么这个JOMONICA现在还在炫耀他们LS抢到了多少个龙,拿了多少个武王,为什么她只抱怨她还差一个真龙腿,她怎么不抱怨我assault装备还差一个没拿??


你难道觉得这是SE设定的高明之处?奇拉特资料片装备设定的过强,后续资料片更新的装备素质相对过低,对玩家没有吸引力,这是SE迄今为止最大的败笔

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:18 编辑 ]
作者: Masamune    时间: 2006-11-24 14:33

是为了让大家不会觉得自己所付出过的是白费

不像WOW新的FB一出来老的就没人去了

至于为啥要对前人负责,好像当今社会的小P孩没这个意识
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 14:42

引用:
原帖由 evil 于 2006-11-24 01:02 发表
另外boss 设定有趣这个... 除了fd 之后就是无尽的重复  说白了 我不知道boss战的个性意义何在....
每次我第一次看到一个boss 确实觉得很有趣,,然后呢? bwl mc aq40 naxx zg aq20 基本上1-2次之后就是重复性劳动...boss有趣?我到希望跟以前一样10分钟推倒fafnir loot 走人....
网络游戏就是无尽的重复,我打了1年多的裡世界,就算现在再叫我去打,我依然会觉得有趣,你10分钟推倒fafnir loot走人?然后呢?你拿到了装备,可以在FFXI里做什么呢?PVE玩的就是过程,你拿到了ridill?ok,能做啥?MH门口当模特?还是门口打蜘蛛?打merit?打满了呢?
引用:
说wow竞技体育就更可笑了 1s 和1.5s的公共cd在那里放着...你自己算算你每分钟能按多少个键 你以为是 SC和魔兽啊....
并不是所有技能都共享一个CD,并不是所有技能都是瞬发,1.5s的公共CD对于一个2秒咏唱的魔法不存在影响。每分钟按多少键?pvp玩的是跑位+反应,不是原地站着不动只按键当靶子。
引用:
另外wow的仇恨系统太简单了...基本不需要量化... healer基本不担心overaggro...所以很多healer搞几个插件监视就ok了  然后对着满屏幕的hp条 加就行了 很多人都说连boss什么样子都不知道lol   pve healer不用注意overaggro   mage 天赋里直接就是20% 10%的仇恨减少  warr 防御姿态20%仇恨 天赋15%   dps warr rogue默认80%仇恨
. 想不ot简单的要死...
这个我承认,WOW的一些插件过强,也导致部分操作过分简单,但是所有几乎所有boss都有清空仇恨的技能,一不小心overaggro再轻松不过了。
你一说到healer只盯着血条这点我就笑了,FFXI不也一样吗?玩WHM的在打HNM的时候哪个不是只盯着tank HP加的?
引用:
再说操作... rogue 2个键... warr多2个.. tank3-4个键做macro(很多tank用所谓一键宏) 法师几乎也就1-2个加aoe   pve有趣在哪里?
不知道你是玩rogue的吗?或者war的,但就说rogue,raid必用的技能就不止5到6个,嗑药,绑绷带,用饰品这些都还不算。
如果你这么说的话,那我反问,FFXI的PVE又有趣在哪里呢?
sam,打HNM不还就2个键?默想,不意WS.
war/nin,不还就两个键?+攻+命中的自身buff,外加一个rampage?
blm,不还就三个键?雷四冰四 stun?
引用:
再说pvp....我必须说玩的好确实玩的好 不过由于公共cd的存在差距真的很小...职业平横奇烂无比  去ngacn看看那些职业的抱怨贴吧... rank奖励说到底就是时间的堆砌..我朋友r14 mage 打了整整3个月... 最后一个星期因为有人跟他抢 我全家3个人24小时轮流上.... tbc出来是会好一点吧...
不过wow的世界观确实比ffxi大了不少...可惜....为了所谓pve 阵容平衡   部落pala  联盟shaman  还有2个新加种族... 那故事遍的真叫狗屁不通....
WOW的故事已经不错了,虽然联盟新加的种族背景矛盾,bliz也亲自道歉过了。
反看FFXI的故事剧情,敢问,这里有多少人看懂了COP的剧情了?这COP的剧情编的才真叫狗屁...
FFXI本身的世界观就过分架空,又凭空推出几个资料片根本就前后联系不上的故事,FFXI最好的故事就是三国的国家任务了,尤其是windrust的。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-24 14:48

引用:
原帖由 Masamune 于 2006-11-24 14:33 发表
是为了让大家不会觉得自己所付出过的是白费

不像WOW新的FB一出来老的就没人去了

至于为啥要对前人负责,好像当今社会的小P孩没这个意识
那你错了。
WOW的新副本不是说去就去的,需要旧副本掉落装备支撑的。

BWL开了,你可以掠过MC穿着一身蓝装进去打?

AQ40开了,你可以穿着T1,掠过BWL直接去开荒?

Naxx开了,你可以略过BWL TAQ,穿着一身T1进去打?

你这个所谓的老人不过想一劳永逸,一次拿到最好的装备,以后就靠这套装备就可以打遍所有副本了,对吧?

大哥,现实点ok?
作者: Alucard    时间: 2006-11-24 14:52

居然还有人为这个互喷,真是没事儿闲的.

不过话说,我还是不知道麦香鸡翅是ZION的哪一位啊?
作者: sesshoumaru    时间: 2006-11-24 14:57

都喷到这来了。。。。
作者: Masamune    时间: 2006-11-24 16:13

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:48 发表


那你错了。
WOW的新副本不是说去就去的,需要旧副本掉落装备支撑的。

BWL开了,你可以掠过MC穿着一身蓝装进去打?

AQ40开了,你可以穿着T1,掠过BWL直接去开荒?

Naxx开了,你可以略过BWL TAQ,穿 ...
所以呢?  MC之前的FB呢?

MC难道是第一个FB阿?
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 16:15

看了他这么说就知道他对于职业特性了解的也不是很透彻,估计就是点表皮了..
sam,打HNM不还就2个键?默想,不意WS.
war/nin,不还就两个键?+攻+命中的自身buff,外加一个rampage?
blm,不还就三个键?雷四冰四 stun?

↑笑死人了..玩的差就要小心不要被人知道,丢不丢脸啊你

Masamune,咱们离远点,最近有新闻很多人因被狗咬得了狂犬病致死,小心小心啊~
作者: Masamune    时间: 2006-11-24 16:30

かしこまりました~御嬢様
作者: Friday    时间: 2006-11-24 18:25

说了N页,全是NM...拿camp NM比wow的这个那个,那打NM比wow的这些那些,敢情你online、升级都是为了NM,望天3小时没打着就开始怨这怨那。FFXI有着这么大的一个世界和如此多的事物你不去享受,眼中却只盯着NM,对我来说,这样玩法,撇开利益的分配方式,剩下就和业者没啥两样了。
作者: JOMONICA    时间: 2006-11-24 18:36

friday!偶崇拜你~说到点上了!
作者: 阿鲁迪娜    时间: 2006-11-24 22:34

跟麦香鸡翅辩?这人的水平也就会人身攻击了

当时在战区人身攻击我,我投诉,丫被ASH永封了很久了,最近咋出来了?难道是TG换版本大赦了?
作者: K3000    时间: 2006-11-25 03:29

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-23 13:38 发表


你激动啥阿?
我要是不屑FFXI我也不会回贴了吧

FFXI保持现状很好吗?
很多endgame小的改动,就可以挽留大批的玩家,但是SE就是无动于衷。

算了,不回了
zamus不要ban我噢
问zamus 干什么-。- 要看我心情
作者: DFLY    时间: 2006-11-25 12:28

玩得少主要是结婚后LP不许我废要陪着她.再加上这渣一样的网络~操


要说WOW,60后就没意思了,直接删号不玩了~
作者: DFLY    时间: 2006-11-25 12:30

每晚22:00 LP就逼着我上床睡觉,否则就锁房门不准我上床,没天理啊~
作者: DFLY    时间: 2006-11-25 12:45

而且我和我LP一星期有3晚要去搞健身lol
作者: 一只鱼    时间: 2006-11-25 14:03

楼上显然跑题了。
当年有个天幻的朋友推荐我买FF8来这里找james,不知道鸡翅是否认识啊。
作者: evil    时间: 2006-11-25 14:21

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:17 发表

wow除了raid pvp 打钱,还能干吗? FFXI endgame除了raid 打钱,还能干吗?



这是没道德? 这才是真正WOW比FFXI强的地方。


这是网络游戏,你想一劳永逸?? 你当是单机吗?那要资料片干吗?要更新 ...
ffxi endgame可以做什么?
爱慕虚荣的问问jomo可以做什么  hnm     maat cap
追求娱乐的问问friday可以做什么  alt 跟班 quest mission
不知道你什么时候afk的,至少我1年前afk之前 每天都有很多事情做 而且也很快乐.
wow endgame可以做什么?
我不知道 你告诉我。。。我防战 每周固定打1-2hours战场 多了嫌烦... 每天晚上raid 7点到12点 除此之外除了处理一些工会事务 决不上线
alt warlock 36级 没double不练  我家有个超级farmer 已经赚了4万多g 一切药品一切维修她负责 我不需要farm


至于不停更新装备这个问题,我怎么看都是ffxi做的比较好。每次更新适当增加一些装备 补充低级别的一些 补充高级别的一些 每次更新都有些东西值得你去付出努力而得到 而你以前付出而得到的东西 依然有其价值。当然你的想法也许代表一部分人的看法,去ngacn看看 对于tbc更新的装备 也有2种不同态度。当然也不过是一些眼红的家伙幸灾乐祸而已。。
。/。
作者: evil    时间: 2006-11-25 15:14

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:42 发表

网络游戏就是无尽的重复,我打了1年多的裡世界,就算现在再叫我去打,我依然会觉得有趣,你10分钟推倒fafnir loot走人?然后呢?你拿到了装备,可以在FFXI里做什么呢?PVE玩的就是过程,你拿到了ridill?ok, ...
我假设你需要无尽的重复...你愿意每天重复3-4小时?  还是10分钟?至于拿了装备干什么,你想强调的还是pvp么? 1年多里世界你还觉得有趣 那只能说明我们不是一类人。玩过程我同意...开荒到fd这是一个过程 但是一个副本对你来说可能1/10的时间是开荒期 剩下的9/10你还在enjoy那个过程? 那我还是要强调 我跟你不是一类人... 装备在网络游戏里的意义不外乎1。砍人 喜欢这个的推荐传奇 2。show off 3。pve能力加强 4。自我满足   ok ffxi占其3  最后那个砍人 ffxi也有 虽然比较弱。 所以你强调我ridill没啥意思,那我也不明白那些人抢al干吗
我就更不明白一群人为了pve装备 存分干啥?
引用:
并不是所有技能都共享一个CD,并不是所有技能都是瞬发,1.5s的公共CD对于一个2秒咏唱的魔法不存在影响。每分钟按多少键?pvp玩的是跑位+反应,不是原地站着不动只按键当靶子
跑位+反应 种种加在一起 也只是刚刚让人分清pvp高手和noob而已。。。不知道你对sc这些有没有了解,把wow跟这种游戏并称为竞技体育 无论怎样我都觉得非常可笑。wow我也玩得不少 pvp怎样玩 是不是打靶我自己清楚得很
引用:
这个我承认,WOW的一些插件过强,也导致部分操作过分简单,但是所有几乎所有boss都有清空仇恨的技能,一不小心overaggro再轻松不过了。
你一说到healer只盯着血条这点我就笑了,FFXI不也一样吗?玩WHM的在打HNM的时候哪个不是只盯着tank HP加的?
仔细看看我上面说的关于仇恨系统的分别 你就知道 就算wow的boss全部会清仇恨 也根本没什么好care的...有几个清仇恨的boss taunt无效的? 清全体仇恨的 清全体仇恨了 tank还拉不住 or dps 狠命轰 也太sb了吧? 清单体仇恨的 我没见过免疫taunt的  不免疫taunt  warr有3个taunt型技能 最强的是现在的taunt直接获得最高仇恨 永远 注意是永远...而ffxi仇恨分有永久仇恨 和 递减仇恨  一不小心overaggro确实容易 问题再与避免overaggro也同样容易... 再基于仇恨系统的精密程度 以及wow的进入战斗系统 wow的healer注意的永远自是血条 甚至不用 做什么考虑, 简单的说吧 nef 诅咒治疗而死的mt 在今天还是存在的,为啥,因为healer只要看血条...稍微看点反映的boss 比如patchwerk 直接插件伺候lol   ffxi的healer 要考虑的就多了...overaggro  什么时候回复mp比较好 哪个魔法性价比高 注意不同rank的白魔法产生的仇恨并不直接等同于其healing done  白魔有个很重要的skill 就是回复mp的时机掌握...另外你说的白魔heal的问题 实际上,,,我们以前打hnm whm基本不heal  当然我也知道很多ls不在意这个 于是我看到要不whm死 要不dps overaggro  要不whm没mp lol
引用:
不知道你是玩rogue的吗?或者war的,但就说rogue,raid必用的技能就不止5到6个,嗑药,绑绷带,用饰品这些都还不算。
如果你这么说的话,那我反问,FFXI的PVE又有趣在哪里呢?
sam,打HNM不还就2个键?默想,不意WS.
war/nin,不还就两个键?+攻+命中的自身buff,外加一个rampage?
blm,不还就三个键?雷四冰四 stun??
你知道我玩ffxi的时候 rdm有几套多少件装备么? 你知道我每次上各种弱体要换多少件装备么?你知道我的海灵衣服都什么时候换么? 可能我太局限于我自己的小圈子了吧?我认识的blm操作的重点再于如何保命 由于上面所说的仇恨系统的差异 比如被打减仇恨等等  dps职业时时刻刻要做的是保命 而非spam   也正因为仇恨系统的差异wow职业所要作的大部分时间只是spam key   不要跟我说开个trinket 绑个绷带就可以体现你操作的繁琐   磕药就更搞笑了....去看看药品的持续时间lol  rogue warr的 能量 and rage系统直接导致了他们要做的只是spamkey 而跑位的极端弱化 导致mage也只需要spam key... 当然这方面2方不是太有高低之分
引用:
WOW的故事已经不错了,虽然联盟新加的种族背景矛盾,bliz也亲自道歉过了。
反看FFXI的故事剧情,敢问,这里有多少人看懂了COP的剧情了?这COP的剧情编的才真叫狗屁...
FFXI本身的世界观就过分架空,又凭空推出几个资料片根本就前后联系不上的故事,FFXI最好的故事就是三国的国家任务了,尤其是windrust的。
你不用着急直接批ffxi嘛 我说的是wow在这方面比ffxi 强不少   只不过黔驴技穷而已  好的那方面也不过直接拿魔兽系列那些成品过来而已
说实在话 我个人不明白 过分架空这个词是怎么出现在评价一个 幻想rpg里的...


总之魔兽强在 强调动作性 欧美游戏一贯特点
ffxi抢在细节和死角 日本游戏一贯特点
哪个好我说不上来   哪个不好我就更不会跟你一样有那么明确的答案了



另外说下 prot warr sux....
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-25 17:02

其实在FFXi区说FFXI坏话被群嘲很正常。

不知道evil的WOW工会开荒到哪了?我昨天晚上工会开荒naxx蜘蛛1,灭了大概7次终于打赢。不知道你认为WOW跑位极端弱化是怎么得出来的。比如蜘蛛1,所有人都必须不停的绕场跑。比如双子战,术士+战士MT几乎每30秒就要换一次位。

FFXI的资料片剧情本来就不怎么样,这里这么多英文达人日文达人,敢问,看得懂COP剧情的有几个呢?

FFXI对于纯casual player就是每周只在有工会活动的时候才上线,没活动就不怎么上线的玩家来说,还不错,比如这里的管理员。
对于纯hardcore就是每天愿意花费3小时等HNM,每天愿意花费8小时等LoO的人来说,不错。

但是对于介于两者之间的,每天都能上线3小时+但又不愿意像jomonica一样去dragon aery浪费生命的人来说,FFXi可玩的内容实在不多,钓鱼挖矿打材料这种就不提了。

另外,阿鲁迪娜不就农民吗?
以前看某个大侠说WOW是半成品游戏,谁?好像不是你。
FFXI人设是比WOW的强不少,这个我非常同意你,农民。

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:24 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-25 17:08

引用:
原帖由 Friday 于 2006-11-24 18:25 发表
说了N页,全是NM...拿camp NM比wow的这个那个,那打NM比wow的这些那些,敢情你online、升级都是为了NM,望天3小时没打着就开始怨这怨那。FFXI有着这么大的一个世界和如此多的事物你不去享受,眼中却只盯着NM,对我来说,这样玩法,撇开利益的分配方式,剩下就和业者没啥两样了。
提NM只是相对某些人嘴里WOW无尽的raid来说的

这位friday afk了没有?你的endgame都做什么?分享一下,属实的话我马上回FFXI继续。这位friday afk了没有?你的endgame都做什么?分享一下,属实的话我马上回FFXI继续。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2006-11-25 17:20

引用:
原帖由 evil 于 2006-11-25 14:21 发表



至于不停更新装备这个问题,我怎么看都是ffxi做的比较好。每次更新适当增加一些装备 补充低级别的一些 补充高级别的一些 每次更新都有些东西值得你去付出努力而得到 而你以前付出而得到的东西 依然有其价值。当然你的想法也许代表一部分人的看法,去ngacn看看 对于tbc更新的装备 也有2种不同态度。当然也不过是一些眼红的家伙幸灾乐祸而已。。
。/。
FFXI每次适当更新的一些装备,有几个值得付出努力去得到的?真要有,为什么现在sky还是人满为患?为什么龙谷依然比jeuno还卡?这样的情况有2年多了吧。
300人的dragon aery说明啥?说明3年后的装备还不如3年前的装备值得玩家争破头皮去抢,说明新装备不值得你去付出。
为什么雪山龙没人打阿?不知道hydra还有人打没?



大概半年前,游戏主区游艺篇WOW vsFFXI的帖子,有人提到过,FFXI满级后,大部分人穿的装备都一样,当时我觉得不以为然,很正常阿,人人都想穿最强装备。但是玩了wow这许久,几乎很少发现穿的一样的人。

这或多或少也说明什么。

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:29 编辑 ]
作者: Masamune    时间: 2006-11-25 19:34

FFXI哪个新装备是需要争破头皮抢得?

谁又和谁穿的一样了?

你WOW里面不就是T1234外加几个声望套再加几个督军元帅将军啥的

满大街插着四个扳手的那是啥啊

你还没看见 你用哪只眼看的
作者: Masamune    时间: 2006-11-25 19:49

那我告诉你ENDGAME干啥

打Limbus 打ENM 美丽波 练其他职业 蹲自己需要的NM 空海LS活动 每天职人交东西 我学料理每天做60打材料的melon pie  交给各个MULE卖 期间还要掌握另外几个主要竞争对手的情况 钓鱼 钓钓天使皮 里世界活动 收集Map 印章够了BCNM 练宠娘 做宠娘的Quest  这些还是阿鲁刚出来之前  何况这些还是次要的

最主要的事情是和FFXI里面的朋友交流 八卦今天谁谁谁老婆出墙 离婚了 结婚了
作者: smoke    时间: 2006-11-26 00:48

跳过1-7




斑竹只是去JP散散心,后院就起火了一讲

-0-;;;;;
作者: evil    时间: 2006-11-26 03:21

最主要的事情是和FFXI里面的朋友交流 八卦今天谁谁谁老婆出墙 离婚了 结婚了


楼上注意
作者: evil    时间: 2006-11-26 04:04

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:02 发表
其实在FFXi区说FFXI坏话被群嘲很正常。

不知道evil的WOW工会开荒到哪了?我昨天晚上工会开荒naxx蜘蛛1,灭了大概7次终于打赢。不知道你认为WOW跑位极端弱化是怎么得出来的。比如蜘蛛1,所有人都必须不停的绕场跑。比如双子战,术士+战士MT几乎每30秒就要换一次位。

FFXI的资料片剧情本来就不怎么样,这里这么多英文达人日文达人,敢问,看得懂COP剧情的有几个呢?

FFXI对于纯casual player就是每周只在有工会活动的时候才上线,没活动就不怎么上线的玩家来说,还不错,比如这里的管理员。
对于纯hardcore就是每天愿意花费3小时等HNM,每天愿意花费8小时等LoO的人来说,不错。

但是对于介于两者之间的,每天都能上线3小时+但又不愿意像jomonica一样去dragon aery浪费生命的人来说,FFXi可玩的内容实在不多,钓鱼挖矿打材料这种就不提了。

另外,阿鲁迪娜不就农民吗?
以前看某个大侠说WOW是半成品游戏,谁?好像不是你。
FFXI人设是比WOW的强不少,这个我非常同意你,农民。
玩到这个时候ffxi 什么缺点大家都心知肚明 关键你说的不在点子上. 就连你说wow的优点,我也觉得你玩wow时间很短... 不知道你是7区还是如何...
我工会以前是老牌工会bwl aq40的进度一直都是前2位... naxx之后工会有些矛盾,直接导致几乎解散,很多人都afk.欧服美服基本上不像国内工会那样几个团,有很好人员调整. 我们少几个核心会员,工会基本停摆... 后来加了一些兰装的人,一步一步走到naxx,电男卡了4-5个星期了,因为人员流动情况太多...由于是2流工会,还有欧服1month cd的转服服务,基本上我们是在给其他一线工会输送人才...guild master 和rl 都是我irl friend 所以一直也跳不了槽 稀里糊涂过了很久了...
我所谓的极端弱化的跑位 指的就是如蜘蛛一这种...你要做的只是a跑到b...or b 跑到a.... wow里真正跑位讲究的就是cthun...结果一个插件搞到没什么了....双子这种,不知道你们怎么打的...在我眼里也只是单纯的a点到b点...跟wl配合的warr稍微麻烦一点 要做的也不过是teleport过来的时候 第一时间走到一边而已...乐趣有...我第一次tank 双子的时候确实有...之后只不过是重复性劳作而已....
网络游戏的剧情基本都是狗屁...wow这方面也不过是全盘继承魔兽系列而已...然后再因为一些调整 编一些狗屁不通的东西....而ff 每一作都是不同的架空世界,,要说哪个好,哪个坏我真还不敢说...
可能我们casual定义不同吧...如果你把zamus 他们定义为casual 等friday回答了你的问题不知道你又如何定义... wow的casual 玩家是在pve服务器的那些人吧(我自己的定义).参加一个每天or 一个星期5天以上raid的工会的人 我不认为是casual...
每天上线3小时...你工会每天就打3小时raid么? 反沉迷服? 我guild里 不从始至重参加raid的人不给dkp...而ffxi呢...每天上线3小时你可以拿到什么样的装备,,,问问psyang 和zamus他们吧...相信你也知道... 至于等8小时loo 3小时fafnir 你觉得累....可在我看来比打5小时 raid 轻松的多..我可以同时作很多事情...
在我眼里 你还是wow接触时间太短..不知道你ffxi玩了多久  等2个游戏时间差不多了,不知道你会不会有不同的看法...
作者: evil    时间: 2006-11-26 04:53

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:20 发表


FFXI每次适当更新的一些装备,有几个值得付出努力去得到的?真要有,为什么现在sky还是人满为患?为什么龙谷依然比jeuno还卡?这样的情况有2年多了吧。
300人的dragon aery说明啥?说明3年后的装备还不如3年前的装备值得玩家争破头皮去抢,说明新装备不值得你去付出。
为什么雪山龙没人打阿?不知道hydra还有人打没?



大概半年前,游戏主区游艺篇WOW vsFFXI的帖子,有人提到过,FFXI满级后,大部分人穿的装备都一样,当时我觉得不以为然,很正常阿,人人都想穿最强装备。但是玩了wow这许久,几乎很少发现穿的一样的人。

这或多或少也说明什么。
每一件极品装备都有其存在的意义 所以sky人满为患  aery卡过jeuno...难道你希望的是sky一个人没有 aery除了lv up谁都不去? ffxi为了照顾一些休闲玩家所以增加很多低lv的装备...并且增加lv限制的种种bc or enm  停止增加hnm 以及弱化其掉落 这直接导致你所说的情况...sky人多 因为sky nm有很强的自由支配性 我想什么时候打就什么时候打,这是ffxi为了吸引一些休闲玩家而实行的措施...反观wow 有么? 一个角色一个职业 直接导致低级装备需求基本为0  每次更新不过是一堆高级副本高级装备...ffxi一个永远lv75不了的人 他还是可以enjoy每一次更新为他带来的快乐 wow可以么? ffxi改变其方针很久了 高级装备从hnm掉落,调整为bc enm  trade型nm limbus 等等对时间要求性不高的手段,其目的就是让大部分人都可以enjoy这个game...不知道你玩什么职业...去看看每次的更新吧..我rdm nin war 每一次更新都能找到2-3件需要的装备(在我有海灵 af 弟灵的前提下),但关键问题是,这些东西都不是nm产品..所以我还是可以很开心的去camp我的旧nm 然后晚上大家一起去limbus enm 等等从而获得我所需要的装备...雪山龙没人打 wow又有多少副本是闲置状态呢?
wow装备穿的不一样很简单的原因,因为装备的主要获取手段是副本..副本进度直接关系到装备的取得 由于战斗中不能换装备...你告诉我一个职业 还有他的天赋还有他的副本进度,我就能直接告诉你他的装备几乎没有悬念...
ffxi大部分穿一样..因为af好入手 大部分装备可以买卖而已...
还有以前就说过的...ffxi的装备对你的提升真的很小...而wow说大部分职业是靠装备吃饭 也不为过...
我现在开始从头玩ffxi 很快我可以跟别人在一个水平线上...wow的话,你穿一身兰装,我到想知道有几个工会要你 lol

虽然我一直表现的好像想说明ffxi比wow好...其实也不过是反驳你举出的一个个wow的优点而已.
2个游戏说到底 对应的人群很不一样...
比如说我,我觉得我自己好像更适应ffxi一点  又比如说你从你自己的描述,你好像更适合wow一点而已...非要把另外一个说的一文不值就过了...
我描述中的wow的缺点,比如说装备的更新,在部分人心中是优点也说不定 好像你  说服不了别人  自己喜欢啥 就啥吧...
作者: evil    时间: 2006-11-26 05:11

btw 我这几天玩gow 玩的很爽..但是假设我只有50镑   蓝龙和gow摆在我面前我会选蓝龙
作者: Masamune    时间: 2006-11-26 10:12

WOW的Boss设计偏向于ACT里面的把戏

而FFXI里的Boss则是RPG思路

不过好像WOW应该是RPG才对是吧
作者: Masamune    时间: 2006-11-26 10:14

引用:
原帖由 smoke 于 2006-11-26 00:48 发表
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斑竹只是去JP散散心,后院就起火了一讲

-0-;;;;;
去日本度蜜月了阿
作者: smoke    时间: 2006-11-26 12:26


hola你个小白!!! 以为换了层皮我就不认识你了吗!
tnnd走了也不知会下团长!
还去投奔wow
wow你个jj  




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