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标题: 为何出了一年多的XO还没有鬼泣,战神类的游戏? [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2006-11-23 22:47     标题: 为何出了一年多的XO还没有鬼泣,战神类的游戏?

我就好这一口
通关的都是这类型的日式ACT
可惜XO上似乎还没有

应该不久就会入XO,想玩的游戏有GOW,还没出的LP和忍龙2。
作者: callus    时间: 2006-11-23 22:48

貌似老美多年才憋出一个不用枪打来打去的战神....小鬼子支持360明显木诚意...
作者: gaofeng217    时间: 2006-11-23 22:53

我最看重ACT的打击感
当我打忍龙时,第一刀砍到那个跳出来的忍者身上时,我就爱上了这个游戏

而之前看了UCG关于指环王的视频,我兴冲冲的买回了这个游戏,画面倒是不错,但刀一砍到敌人身上,就什么兴趣也没有了
作者: naughtyben    时间: 2006-11-23 23:32

PS3肯定多,天劍就是.
不過PS3的美式遊戱太少
作者: gaofeng217    时间: 2006-11-23 23:36

PS3还离我比较远
还是希望XO上多一些这样的游戏,
作者: golden    时间: 2006-11-23 23:40

战神、鬼泣之类的ACT本来就不多,ps系上都是可遇不可求的。貌似现在xo上还未公布有类似的act,除非dmc4多平台。
作者: 临界质量    时间: 2006-11-23 23:59

有,零蛋就是,虽然画面较差,手感也不咋地,但总比没有强
作者: 相良宗介    时间: 2006-11-24 00:02

DMC4移植过来吧。。。我要震动~啊~~手感~~
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-24 00:08

LZ可以等忍龙sigma

当然我说的XO版……

也没这么快就是了
作者: lowy    时间: 2006-11-24 01:15

欧美厂商做冷兵器的动作类一向水平一般,甚至可以说很水……
除了gow外我觉得基本上就拿不出第二个像样的作品来

个人推测是因为欧美缺乏东方武术、武侠、剑侠、功夫武打片这个文化传统,
所以冷兵器游戏,从最初动作设计就缺乏想法了,更不要说别的
倒是军事枪械研究和枪战片天下无敌,所以军事游戏,fps游戏则有质量和数量的明显优势……
作者: miomibuya    时间: 2006-11-24 02:33

引用:
原帖由 临界质量 于 2006-11-23 23:59 发表
有,零蛋就是,虽然画面较差,手感也不咋地,但总比没有强
零蛋也算....

凯米欧倒算一个
作者: kakayax    时间: 2006-11-24 02:37

要玩这些,干嘛不买ps3?
作者: kakalu    时间: 2006-11-24 08:27

目前来说,一款NGB就可以顶半边天,夸张一点说,一款NGB就代表最高ACT典范...之一:D
作者: judge    时间: 2006-11-24 09:07

御加和魔牙零都没续作么?
当年可是超喜欢滴牙,华丽阿
作者: pp1234    时间: 2006-11-24 09:24

我觉得KAMEO和N3都是不错的动作游戏

还有已经公布的KUF:末日之环应该是动作类的吧
作者: miomibuya    时间: 2006-11-24 09:25

引用:
原帖由 kakalu 于 2006-11-24 08:27 发表
目前来说,一款NGB就可以顶半边天,夸张一点说,一款NGB就代表最高ACT典范...之一:D
不能只玩一个吧
作者: 八子    时间: 2006-11-24 09:30

引用:
原帖由 lowy 于 2006-11-24 01:15 发表
欧美厂商做冷兵器的动作类一向水平一般,甚至可以说很水……
除了gow外我觉得基本上就拿不出第二个像样的作品来

个人推测是因为欧美缺乏东方武术、武侠、剑侠、功夫武打片这个文化传统,
所以冷兵器游戏, ...
就是这个道理:D :D
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-24 09:33

那就等斐翠帝国2吧:D :D
作者: Jeffrey    时间: 2006-11-24 09:44

N3手感无比渣,攻击判定十分可笑

要不是冲着那1000点成就好拿,打死我夜不玩……
作者: westlost    时间: 2006-11-24 09:49

ngc都出了N年也没给鬼泣跟忍龙啊
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2006-11-24 09:55

引用:
原帖由 judge 于 2006-11-24 09:07 发表
御加和魔牙零都没续作么?
当年可是超喜欢滴牙,华丽阿
我不信你玩过忍龙后,还能忍受这两款游戏
作者: gaofeng217    时间: 2006-11-24 10:01

御加2那个杀敌来维持灵力和生命的设定很没意思
玩的时候我心里总想着这个,都不能好好的逛,慢慢的玩
作者: golden    时间: 2006-11-24 10:06

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2006-11-24 10:01 发表
御加2那个杀敌来维持灵力和生命的设定很没意思
玩的时候我心里总想着这个,都不能好好的逛,慢慢的玩
没有这个设定的话不是无敌了?
作者: judge    时间: 2006-11-24 10:11

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2006-11-24 09:55 发表


我不信你玩过忍龙后,还能忍受这两款游戏
忍龙最高!不过这两款我也喜欢滴,还有spike out
作者: darkryu    时间: 2006-11-24 10:26

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2006-11-24 09:55 发表


我不信你玩过忍龙后,还能忍受这两款游戏
那个御加还有自己的风格和特色,至于魔牙灵,实在是水的可以。
作者: 720    时间: 2006-11-24 10:51

OTOGI 不比ng差啊。
作者: mting    时间: 2006-11-24 11:18

从凯恩的遗产 到gow 画了很多年的时间
欧美公司 act的手感是大问题

期待 dmc4 全平台把,还有ng2 哇哈哈哈
作者: 新手上路86    时间: 2006-11-27 20:07

等忍龙2吧 估计再过个2.3年360就有第一个可以上的台面的ACT了
作者: kimm    时间: 2006-11-27 21:23

MS加油吧...多看重日本的厂商的话,迟早在日本有所作为的...
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-27 22:47

割草不是act

ps的act过多
xo必须加劲啊
作者: 你到底操谁    时间: 2006-11-28 02:37

是呀act必须加强!!!
作者: 纸冰心    时间: 2006-11-28 02:41

为什么我打御珈的时候总是有种嫦娥奔月的感觉 飘飘的。




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