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标题: Culdcept Saga基础知识及讨论 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2006-11-24 03:10     标题: Culdcept Saga基础知识及讨论


看来有不少没接触过卡片召唤师这个系列的软饭,大富翁玩过吧,卡片就是类似的一个魔幻背景游戏。区别之处在于——大富翁强调资本的力量,召唤师的世界则都由卡牌说了算,竞争相当残酷,攻城掠地的厮杀贯穿始终,让人吐血的逆转无处不在。合理的卡牌部署,精确的计算,必要的RP,缺一不可。

系统很容易上手,先从游戏目的和召唤术开始:

游戏目的——总魔力(也就是金钱)达到地图预设要求并回城。

取得魔力——召唤使魔圈地,不断升级将土地增值,收过路凯子的钱,抢对手手里有价值的地,多回城取得酬劳(每次回城以50金的额度累加)等等。

如果手中的魔力不够支付过路费, 土地和护符(类似股票,价值根据所对应地区的土地价值波动,在地图上的固定地点可以买卖)就会被强制折现,不动产也变卖干净了还不行的就会魔力枯竭并被送回起点。

卡片分三类:Creature(使魔) Spell(咒语) Item(物品)

土地分五大类四个属性:地,水,风,火,无,使魔同样也是五类四个属性,被召唤的使魔的属性(卡牌上有图标显示)最好和占领的土地属性相符,否则将无法获得土地应援效果。

土地的应援效果随土地的级别(共4级)而增长,级别升高之后应援效果将会使使魔的能力成倍增长,错误的属性搭配和无属性的使魔哪怕在LV4的土地上都不会有能力变化。

召唤使魔——掷骰完毕后走步停下就可以召唤,初期不要为了贪多求快瞎招,要钱的,召唤后土地就成我方的了。如果停留在对方地头就要交过路费,此时手头使魔的卡牌会出现实力比对的符号,大于小于或等于,召唤出合适的使魔就进入土地侵攻战。

使魔卡牌上有详细的HP,ST(战斗力),召唤金额,特殊能力,召唤和道具使用限制等等信息,打几场就看熟了。战斗规则是侵攻方先手攻击(除非守备方使魔有“先制”能力),攻击力数值多少就下对方多少HP,战前一定要仔细分析土地应援效果和敌我手中的辅助ITEM卡牌,干翻了土地就到手,否则赔了战斗成本还得乖乖付钱。

待续

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-11-24 11:03 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2006-11-24 03:12

SAGA的新要素:

1,增加了复属性的使魔,也就是能配置在多个属性的土地上撒野,也能被克制其所属的任一属性的卷物和道具强打。

2,加快了游戏节奏,引入了即时(二次行动),咒身(效果不明),进化(使魔升级),复唱(二次spell),加护(临时能力变化)等特殊效果。

3,强化对战规则,可以自行设定卡牌使用数量,目标魔力,回合数上限,玩家思考时间限制,输赢卡牌数量等等参数。

4,增加随机对战模式,随机给50张牌对战。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-11-24 03:59 编辑 ]
作者: sargelu    时间: 2006-11-24 03:19

顶上去 占二楼 LZ记得找我一起LIVE卡召
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-24 03:34

哎呀我爱玩大富翁的呀,看来要爱上这个游戏了

入日版念头屎动~~
作者: golden    时间: 2006-11-24 08:06

补充一下游戏最初战斗的经验:
由于初期没什么强力使魔卡片,因此咒语卡和物品卡的配合使用很关键,建议使魔一定要驻扎在同属性的地盘,不要乱放使魔,形成尽量多的连锁,有援护属性的使魔也能很好的进行防御。初期大量降低敌方npc金钱的方法是用泥巴墙使魔(森属性,hp高,tp0,特有属性领土防御)驻扎森属性的领地,然后尽量提高领地的级别,合适的时候使用移动1或者6的卡片强制让npc移动到领地上,据我观察初期卡片无论如何搭配使用也无法一发KO泥巴墙。
第三关第四关如果运气好能拿到陷阱卡(item),作用是2回合内经过的人强制停留在被使用陷阱卡的领地,这是非常好用的卡,但是要注意的是第三关开始敌人npc可能会拥有强力使魔,tp60-70,如果配合咒语卡还是能破泥巴墙的,不过npc的AI似乎很低,不会适当的保留卡片。其实我觉得游戏进行到后期咒语卡的作用已经不是很大了,强力使魔比较多,不够可能继续下去后也会有强力咒语卡出现。
本人目前拥有的主力使魔卡为:
火龙*1 tp hp忘记了,都很高,140G+双火,属性水强打+先制攻击。
火麒麟*1   初期HP TP貌似分别为50和40,属性是每走一圈TP+10,最高100,火麒麟初期能力只能算一般,一旦你把领土升级到lv4看看吧,我觉得目前没可能被一发KO的,hp100 tp110。

主力item卡:
领土交换*1   能力是同敌人交换同等价值的领地,这是得到敌人强力使魔的好办法,所以后期一定要注意强力使魔的使用,一旦放置了强力使魔后必须保证有大量的金钱用来立刻升级,否则很容易被别人交换掉。
陷阱卡*1    前面说过了,非常有用的。
风属性火属性强打  可以伤害风属性和火属性的使魔30hp,对于对手高级别领土上的使魔,侵略前最好有类似的卡片先使用以下,我曾经成功侵略了npc的3级火属性领地,使魔是地域焱魔,正常情况下hp80 tp60,如果直接侵略很难搞定,除非拥有火龙和比较好的咒语卡。


主力咒语卡:
强打卡(一个木桩子)*1  双方攻击完成后无视对手使魔hp直接致死
火属性水属性强打*2    这个卡初看没什么用,但是在特定场合非常有用,譬如有些使魔是看你属性的,如果你的mhp太低或者属性正好免疫,你的攻击毫无用处。要注意的是如果用此咒语卡攻击,使魔便不会攻击。


本人目前最强的使魔是火龙,来单挑呀,灭哈哈哈哈!
作者: golden    时间: 2006-11-24 08:10

上班前再喷一贴,初期来看我觉得这一代卡片设计上非常好,玩法很多,需要充分发挥想象力,这就是卡片游戏独有的魅力,你的思考能力将完全反应到游戏中,当然运气成分也是很多的。要抱怨的就是npc的AI,希望后期能有强一些的npc,初期的太弱了。
作者: glooby    时间: 2006-11-24 08:32

确实很棒. 读盘我不觉得慢阿.


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作者: 相良宗介    时间: 2006-11-24 08:46

饿~奶们不是勾引偶麻~

语言方面障碍多吗
作者: callus    时间: 2006-11-24 09:04

昨晚看见h版一直在玩这个
作者: judge    时间: 2006-11-24 09:28

这个不顶不行阿,一直想玩这个系列滴:D
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-24 09:31

日版的么?
那我就不想了, 日文一窍不通.
作者: chrisluna    时间: 2006-11-24 09:52

npc ai 无视,live对战最高。
作者: lkskk    时间: 2006-11-24 10:47

我想起以前玩上时代主机版本的时候...
我和朋友+电脑  一开始针对电脑,但是又不能任朋友发展,关键时候要给他下点小套
电脑一倒,嘿嘿
作者: golden    时间: 2006-11-24 10:49

赤裸裸的炫耀,拿到一张这个鸟~~~
作者: lkskk    时间: 2006-11-24 10:50

前期对NPC只要巩固自己的优势领地
关键的时候抓住机会几下灭了电脑,先收集够足够的卡片才能组合出自己特色的卡组和战术

到时候,大家再来战吧!
作者: golden    时间: 2006-11-24 10:52

引用:
原帖由 lkskk 于 2006-11-24 10:50 发表
前期对NPC只要巩固自己的优势领地
关键的时候抓住机会几下灭了电脑,先收集够足够的卡片才能组合出自己特色的卡组和战术

到时候,大家再来战吧!
na,一定要有自己的特色,属性里面必须有一个强项,不然没什么花头。
作者: 潜水艇的水    时间: 2006-11-24 11:01

超喜欢玩这种类型的游戏阿。。。。。
可惜是日文的。。。。哎~~~~~等盘到了还是研究一下吧
作者: midnightdq    时间: 2006-11-24 11:13

RP第一,对电脑的胜负规则有些怪,ps版研究过,目前ps2版偶尔出来攻攻,火树和海马都没入手啊,55
作者: fear    时间: 2006-11-24 11:38

如果是英文版就好了,日文苦手。
作者: 风中的排骨    时间: 2006-11-24 11:38

现在防守变难了,那么多区域的SPELL攻击.风属性更BT可
作者: sargelu    时间: 2006-11-24 12:51

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-24 09:31 发表
日版的么?
那我就不想了, 日文一窍不通.
一窍不通也没关系,只要中文认识就行
作者: 迪比亚路    时间: 2006-11-27 08:56

这系列一直有玩,但周边FANS太少至今还没和人对战过

等卡集得差不多了大家来战啊!
作者: lkskk    时间: 2006-11-27 09:38

没多少时间玩啊..5555
故事模式才打了4-5场
作者: chrisluna    时间: 2006-11-27 10:14

玩卡片的兄弟们都留下gamertag吧。
引用:
原帖由 golden 于 2006-11-24 10:49 发表
赤裸裸的炫耀,拿到一张这个鸟~~~
嘿嘿,我也拿到一张


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[ 本帖最后由 chrisluna 于 2006-11-27 10:21 编辑 ]
作者: judge    时间: 2006-11-27 10:14

昨天过了3关,太好玩鸟
哈哈
版主介绍点卡片组合把:D
继续学习中
作者: 新手上路86    时间: 2006-11-27 19:58

要是这游戏能上网联机 用自已收集的卡片在网上对战就爽爆了

期待PS3美版
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-27 20:43

风属性里有许多骚扰能力极强的卡

比如攻击到后,对手后ST变0,只要对方无法先制,活活搞死附近几个很轻松

还有LS,请注意不对应LIVE,这XO版还有啥意思?

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-11-27 20:46 编辑 ]
作者: zer000    时间: 2006-11-28 18:29

npc还是一样的菜阿一群送卡片的,我打了7 8 关 觉得卡片差不多了可以出来遛遛了
作者: kklee    时间: 2006-11-28 20:11

这帖子要求置顶啊.....学习ing
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-28 20:20

记得前作有个详细的研究帖

在某站上

一会去搜搜~
作者: kklee    时间: 2006-11-28 21:26

请问MHP到底应该怎么理解?
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-28 21:29

MHP当然就是HP的最大值

是卡片本身固有的HP最高值

地形、支援、使用道具不算进

简单的例子就是MHP是30,被地图上打掉20,然后通过卡片恢复,最多回到30点

在下没理解错吧
作者: kklee    时间: 2006-11-28 23:51

刚才花了2个小时把一开始的那个竞技场的最后一个BOSS打掉了。..

还在努力理解各种牌的性能...

PS,在下速度好慢啊T.T




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