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标题: 为什么那么多的人喜欢SONY的手柄? [打印本页]

作者: cbjah    时间: 2006-11-26 18:30     标题: 为什么那么多的人喜欢SONY的手柄?

最近有人发帖子说XO上出了设备支持USB键鼠和PS手柄
有人说终于可以畅快的玩WE了
难道PS的手柄设计很成功?很舒适,抑或者是很时尚?
成功,作为发售超亿台的PS家族,应该说普及性上绝对的成功
舒适?我觉得就我玩PS那么多年来(都在包机房)PS手柄给我留下的印象实在太恶劣了
每天2个小时的WE4下来,晚上写作业的时候手都疼
特别是两个大拇指,还有中指的关节,疼的不行,我承认我玩的比较投入
确实,在包机房战斗,失败了不仅仅是失败了,面子可丢大了。
况且那个时代娱乐项目,娱乐范围限制了我们。
就人体工程学的角度来说,玩2个小时就会让大拇指疼绝对是不合格的
(如果大家说是组柄的话,后来早期的PS2时代,也出现这样的问题,而BOSS用的都是最好的柄!)
这点上我觉得NINTENDO做的就特别的好,除去主机设计出色以外,N的手柄一直是人注目的焦点。
N64的没有摸过,但是NGC的那叫一个赞!除了震动稍微弱了点:P
在回头看看MS,做PC游戏外设十几年的,积累的经验那叫一个顶尖,但早期的手柄大小确实引起争论
MS似乎忽略了鼠标和手柄之间的区别,但是虽然大,沉,拿在手里的感觉确实很不错的,
玩FPS和RAC游戏的时候震动感十分的出色!!
还有一个就是PS后期出现的摇杆,当然我没有记错的话这个和震动一样都是N的杰作——不论谁发明的!
整合到手柄上以后,N和MS做的都非常的到位,体现在我玩WE和FIFA的时候,没有任何的不适应。
PS呢?手柄的设计缺陷直接体现在摇杆位置和控制感觉上,甚至远远不及DC的!
好象玩WE的时候只是为了什么马塞旋转才能用上,感觉特别的松弛……
FPS游戏的话,好象PS柄可以直接忽视了
为什么还有那么多人迷信呢?
PS柄的方向键一直是个问题,PSP上的手感奇差也是这样的原因(同样它的摇杆)
时尚?别开玩笑了,3代主机手柄一个样,时尚?现在连自慰的理由都没有了,HOHO
就好象用NOKIA的手机的人都认为别的手机慢,用SHARP的手机的人都说别的手机屏差一样。
其实这样说的人,也许别的手机还没有用过……
现在X360通了GOW,我很喜欢XO的柄
用它玩足球很爽,我不想再回到过去,拇指的伤痛历历在目
作者: 孤高的套套    时间: 2006-11-26 19:27

除了 FC 和DC

其他手柄 只要原装  都还不错
慢慢适应下旧好了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2006-11-26 19:31

原来是这样
作者: gogogo    时间: 2006-11-26 19:31

说可以好好玩WE的人都是捏习惯了的,谁让次时代WE最早出在PS上……

就象那些打职业电竞的,自有他们一套顺手的装备,换了,就不出成绩了……
作者: 紫龍    时间: 2006-11-26 19:38

喜欢用ps系手柄玩2d格斗
习惯用ps系手柄玩实况
仅此而已
作者: dhddhddhd    时间: 2006-11-26 19:46

PS手柄玩2D格斗那个叫受罪阿。
作者: doomking    时间: 2006-11-26 19:48

没人逼你用原柄么,只是原柄打实况很好而已,嫌不舒服买罗技的,手柄不是什么高技术含量的东西,不改是为了消费者习惯
作者: 深蓝色    时间: 2006-11-26 19:55

和楼主一样,一玩游戏就很投入,尤其是WE,每次玩的都是大拇指的指甲蹭的很疼,而且手腕关节也不是很舒服,也许正是这样,还是习惯的问题,虽然每次玩的手都很疼,不过每次还是会去用PS2手饼,另外NGC手饼遥感下的八角区总感觉没PS2上的舒服,也许还是个习惯问题,

PS:玩2D格斗还是觉得SEGA以前几款主机的手柄比较舒服,

[ 本帖最后由 深蓝色 于 2006-11-26 19:56 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-26 20:03

除了WE,别的游戏换手柄是没有任何问题
XO的手柄是不错,但是WE打了快10年了,换个手柄打,显然不可能
至于手痛,我大学时代和我的室友们每天10个小时以上的玩都没人说痛
我见过手痛的只有我们队长,玩得少但玩WE时候很用力
至于LZ码的字,真不明白为什么,别人喜欢用PS手柄又没拿枪逼你也用PS手柄
人家还说了可以流畅的玩WE,不就是说用XO的手柄用不合手么?
这年头玩WE爱去战的,别说XO手柄,就是拿了别人的PS手柄都不爽,都自个代个专用手柄
你可以写篇论文论证XO的手柄更适合玩WE,但你依旧没有权利指责他人的操作习惯
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-26 20:07

做为街霸迷,偶最推崇的还是SEGA的MD小六键和SS的原装柄

PS柄十字键搓招不太方便,特别是组装版的,更是定位很差,想出升龙一类的招式
非常不灵光,不过若是原装PS柄就好很多,现在用习惯了感觉区别不大,网战里几乎
都是PS柄了,而且PS柄最大优点是握柄很舒服,符合大多数人执柄的习惯.键位安排
也比较合理.DC,XBOX,XO都用过,始终还是觉得PS柄最舒服.
作者: winning20    时间: 2006-11-26 20:14

在这个区里,就用结巴当例子吧,LZ把SF2,几人都行,和这年头的3D对战给个没怎么玩过游戏的看,是哪个好。
作者: 红叶    时间: 2006-11-26 20:20

PS2手柄其实很烂,只不过用得人多了
作者: cbjah    时间: 2006-11-26 20:21

我只是觉得摇杆可能更适合玩游戏点
我是从WE3玩的
觉得PS的方向键做的真的很失败,或许是避免专利吧
所以我们不得不习惯……最后变成了一种标准
这个就是SONY的目的和能力吧
作者: we520    时间: 2006-11-26 20:23

1.用DS2原H柄打WE没有什么不适感觉。

2.无论什么手柄你用大力都会手痛。

3.L1L2R1R2这四个键的平衡排列我已经完全习惯了,用扳机来强移或调整阵型的感觉很蹩脚,XB时代就是如此。

4.10年的WE生涯都是PS手柄过来的,WE和PS手柄已经完全融为一体,不想变也不能变。

5.以上4点在身边的WE友之间完全达成共识。
作者: cbjah    时间: 2006-11-26 20:23

引用:
原帖由 腹地的波波 于 2006-11-26 20:07 发表
做为街霸迷,偶最推崇的还是SEGA的MD小六键和SS的原装柄

PS柄十字键搓招不太方便,特别是组装版的,更是定位很差,想出升龙一类的招式
非常不灵光,不过若是原装PS柄就好很多,现在用习惯了感觉区别不大,网战里几 ...
PS的拿着比较舒服
我主要说的PS的一点就是它的方向键
其实很失败
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-26 20:39

如果不让我用MD的6键手柄或SS手柄打街霸
而非得在SONY手柄和任天堂手柄(FC、SFC、N64、NGC)里选一个的话
毫无疑问,那我只有选SONY的PS手柄~~
作者: leezhengyu    时间: 2006-11-26 20:41

可能是两个握把符合人体工学吧,现在再用没握把的手柄会感到很不舒服,完全没有感觉,手都不知道放哪好.

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2006-11-26 20:42 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2006-11-26 20:42

任的手柄一般都不合适格斗
还是SEGA最高阿
作者: dhddhddhd    时间: 2006-11-26 20:43

估计说PS手柄适合2D格斗的人肯定没有摸过MD和SS手柄。
作者: cbjah    时间: 2006-11-26 20:44

引用:
原帖由 熊猫 于 2006-11-26 20:42 发表
任的手柄一般都不合适格斗
还是SEGA最高阿
但是N的手柄玩其他的游戏感觉特别的舒服
重量
按键的柔软度
摇杆的力度
握感
都把握的相当好
但是没有问格斗类特别设计
我觉得WII的复古手柄会很适合
您觉得捏
作者: lyfsdfsrw    时间: 2006-11-26 21:02

因为爱,PS系主机和手柄陪伴了我很多年,风风雨雨一路走来,早已建立起了朋友一样的深厚感情。
一个从小一起长大的老死党和一个新结识的朋友之间哪个在心里的分量更重呢?
作者: gil    时间: 2006-11-26 22:03

WE和PS的手柄对广大WE fans来说,基本是一体的,没办法的事情了。

而除了MD和SS的六键,能稍微爽爽SF系列的也就PS的了吧...
作者: ayxgaly    时间: 2006-11-26 22:16

各有所爱
lz的意思是唤醒大家的羊群意识:D
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-26 22:23

N的手柄玩自家的游戏秒到颠毫
但第3方的游戏却大都未能做到如此
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-26 22:25

ps 适合we

另外 fc的手柄很舒服

dc的最高
作者: Pele    时间: 2006-11-26 22:34

DS系列的人体工学确实很糟糕,毕竟不是属于这个时代的东西.

问题是你为什么会质疑他的十字键?这两代主机,十字键做的最好的不就是DS2吗。
不管是XBXO还是GC,用那上面的方向键操作FTG,ACT,基本都是噩梦。
虽然摇杆惨不忍睹吧。

针对主机独立开发的新游戏不说(N的手柄对N的游戏的适应性显然无敌),要是拿FC,SFC,MD时代的老游戏或者老街机游戏模拟或者移植的话,用DS2显然是最佳选择。
作者: camelot    时间: 2006-11-26 22:35

不觉得ps的手柄有多舒服~~~其他手柄没摸过。。。不清楚
作者: Pele    时间: 2006-11-26 22:38

还有,说到WE。
WE并不是一个为摇杆设计的游戏
你既不能用摇杆实现任意方向的转向带球,也不能用摇杆控制跑动速度。

手柄上摇杆再好也没用....
作者: 熊猫    时间: 2006-11-26 22:43

WE的话,由于是在PS上兴起的,目前来看还是PS系手柄最好了
不管怎么样,握PS的手柄时间最长了,怎么也算不上太差

任的手柄操作本家游戏如ZELDA那是绝赞
作者: madoka    时间: 2006-11-26 22:46

PS2手柄玩RPG最王道,拿着不累,但是玩赛车和FPS类就是渣
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-26 22:48

我是非常不喜欢SONY的手柄....用起来极难过...波鸟和XO的最高
作者: cbjah    时间: 2006-11-26 22:55

引用:
原帖由 Pele 于 2006-11-26 22:34 发表
DS系列的人体工学确实很糟糕,毕竟不是属于这个时代的东西.

问题是你为什么会质疑他的十字键?这两代主机,十字键做的最好的不就是DS2吗。
不管是XBXO还是GC,用那上面的方向键操作FTG,ACT,基本都是噩梦。
...
不过要弄清楚的是,GC和XB的操作基本上已经放弃了十字键,那只是个切换键而已
类似的360玩GOW,换武器正好。
摇杆的先进性和应用范围之广也是十字键不能比的
况且,做的最好的也是FC,方向分离的感觉真的不是很好。
WE我们抛弃习惯不说,摇杆的不适应有90%就是因为DS系列渣的无敌的摇杆所赐。
试试XB的,试试GC的,也许10场球下来,你会觉得世界大不一样。

FPS就不要提了……
作者: Pele    时间: 2006-11-26 23:03

摇杆垃圾,所以DS不是属于这个时代的手柄
问题是玩老游戏或者说操作方式还停留于上个时代的游戏正好,比别人都好

在经典游戏怀旧专区,DS系列被推崇是必然的。
不说别的,你拿个FC手柄来,让我插哪里?
作者: Jeffrey    时间: 2006-11-27 09:55

这个话题讨论得有点可笑

既然LZ你也承认不同手柄对于不同游戏能发挥很大的特效,那就足够了

XBOX系列的手柄就是为FPS而生,但是格斗游戏绝对不会选XBOX系列手柄,如果只有DS作备选,那肯定选DS

所以,还是不要讨论了,各有所长
作者: n2    时间: 2006-11-27 14:27

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-26 20:21 发表
我只是觉得摇杆可能更适合玩游戏点
我是从WE3玩的
觉得PS的方向键做的真的很失败,或许是避免专利吧
所以我们不得不习惯……最后变成了一种标准
这个就是SONY的目的和能力吧
支持 渣方向。。 同觉得很不爽
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-27 14:28

至今为止没遇到完美的手柄,XBOX360和PS2手柄是相对完美的。

XBOX360的造型完美,但十字键有点遗憾,如果换成PS2的,那就完美了。PS2的十字键玩格斗最合适。XBOX360的会打滑。
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-27 14:31

我再补充一句,楼主你发得出KOF97的鬼步么?我至今只在PS上用DS手柄发出过鬼步。其他手柄没希望。

玩格斗和WE,选PS2手柄绝对没错。玩FPS选XBOX360没错。
作者: 绯雨流    时间: 2006-11-27 14:33

SS手柄玩格斗最合适,PS系手柄适合玩文字类和体育游戏
作者: sweden    时间: 2006-11-27 14:34

因为很多人没用过其它手柄:D
作者: Pele    时间: 2006-11-27 14:47

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-11-27 14:33 发表
SS手柄玩格斗最合适,PS系手柄适合玩文字类和体育游戏
ss玩格斗也是适合sf2这种老游戏

拿ss风格6键手柄打sf33,想过去背包都要改变手势才能按出来...
作者: miomibuya    时间: 2006-11-27 14:58

引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-11-26 20:03 发表
除了WE,别的游戏换手柄是没有任何问题
XO的手柄是不错,但是WE打了快10年了,换个手柄打,显然不可能
至于手痛,我大学时代和我的室友们每天10个小时以上的玩都没人说痛
我见过手痛的只有我们队长,玩得少但 ...
同感

用PS系的手柄打了快10年,按键感觉已经是本能了

手痛我也有过,不算太多,而且一般发生在连续战WE8,9小时的情况上

XO的手柄打WE的问题,基本有两个

1。10字键离拇指距离有点远,很别扭,要说用遥感的话我不知道有多少人习惯(遥感明显对细微位置控制没十字键好)

2。LT  RT的键程太深,需要这些键配合使出的一些动作,战术很不舒服

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2006-11-27 15:09 编辑 ]
作者: 千呪杀    时间: 2006-11-27 15:18

撇开按键摇杆的问题不谈,ps系手柄一个很大问题是人体工程学设计极差(虽然它看上去刚好相反,像是完全冲着人体工程学去的 ),握着很不舒服,受力位置完全不对,不过还是要比FC手柄要合理一些
作者: 千呪杀    时间: 2006-11-27 15:23

人体工程学设计最好的毫无疑问是XB大柄(只谈人体工程学,因为大柄其实有些小硬伤),简直是鬼斧神工,虽然它是脱胎于DC手柄的。讽刺的是,正因为太合手形,所以竟然对手的大小有一定要求,因此适用性出了问题,手不够大的用户可能会要求退货
作者: suyuan002    时间: 2006-11-27 15:51

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-27 14:31 发表
我再补充一句,楼主你发得出KOF97的鬼步么?我至今只在PS上用DS手柄发出过鬼步。其他手柄没希望。

玩格斗和WE,选PS2手柄绝对没错。玩FPS选XBOX360没错。
鬼步我能用键盘发。。。。那我这算是什么?。。
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-27 16:01

能用键盘发鬼步,这是神:D
作者: ipodfan    时间: 2006-11-27 16:17

不管如何PS系主机目前拥有量最大。习惯不等于最好 。PS手柄主要是玩家习惯了,但是PS是我用过最差的手柄。还不如3DO手柄好用
作者: lowy    时间: 2006-11-27 16:21

我觉得能用ds手柄发出鬼步来也是神……
关键是ps的kof97做的那叫一个烂……这你们都能忍得下去
作者: 爬行动物    时间: 2006-11-27 16:22

习惯问题吧,上次拿XB打街霸,硬是连个气都晃不出来。用XB踢WE,完全不习惯啊。

想想小时候打SFC上的足球,管他手柄什么的,拿来就踢,后来转到PS上,还不是拿来就踢。
作者: beareve    时间: 2006-11-27 16:23

对于我这样不玩we的玩家来说,ps手柄的方向键确实非常不怎么样,玩玩rpg之类的没问题,但是玩格斗的话时间一长很难受
作者: f90v    时间: 2006-11-27 16:50

ps手柄怎么了,我连ss手柄都能拿来打格斗的
作者: sonyi    时间: 2006-11-27 17:05

ds玩新出的格斗游戏都是比ss md收兵要好,玩结巴2代系列是ss最好
玩33 kof11 ss收兵明显渐为不够用
而且案件行程过长对现在的格斗游戏也是力不从心
至于ngc xbox 柄根本就不用提了

需要说一下的是就是同为ds2 手感是A病大于H病
而psone白病又比他们好一些
作者: cbjah    时间: 2006-11-27 17:06

引用:
原帖由 f90v 于 2006-11-27 16:50 发表
ps手柄怎么了,我连ss手柄都能拿来打格斗的
我感觉啊 ,有些BETOP的 兼容手柄玩格斗都 成
SS的柄完全是为了移植游戏特别是格斗游戏设计的 .
手感相当不错,甚至能在 那个时代用十字键玩出街机摇杆的 效果,
DS玩格斗?
手真的受不 了
实际上,我感觉SONY从来不是很 注重手柄的改进,所谓的 手柄的 进化全是空谈.
当然,消费的惯性也是考虑的原因,
所以,SONY全是为了商业上的 考虑不去改变
事实上
对手柄的 改进也是 尊重消费者的必要步骤
至少,也应该推出其他供我们 选择的外形.
难道从一开始到现在他的 设计就是完美?无缺陷的 么 ??!
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-27 17:11

BETOP的橡胶垫有个最大的毛病——弹性不足且质量不好。有时候键按下去没感觉,或者嵌进去不出来,用这国产柄出梦弹二段连八雉女都成问题,并且橡胶垫一两个月就会裂,玩K0F的人都知道北通并不适合玩格斗。
作者: cbjah    时间: 2006-11-27 17:19

我承认它不耐用,可是它的十字键是连一起的 ,刚开始还是很好用的 大多时候在三个月以后才会出现的
我 用的是BETOP红色神鹰限定版,比较习惯
摇杆一如既往的垃圾
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-27 17:33

xo手柄玩WE最大不足就那个扳机键,太深了
WE对战的时候战术设置都是在控制选手的同时来完成,因为DS的RL都浅,手指稍微点一下就成,所以运用起来相当快捷,而扳机则需要手指按下去才行,虽然只有0.x秒的间隔,但运用到WE的操作里面,就是巨大的差别,至于LZ说的遥感控制,道理是一样的,十字键的按键可以很快的转向,而遥感而需要较大的偏转幅度,特别是对于那些盘代高手来说,撇开习惯和手感,数祯的反应差别显然是巨大的
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-27 17:36

另外我觉得DS2不如DS1好用
我的DS2消耗得差不多了,虽然我用的时候蛮听我的话
毕竟是我自己的使用习惯造成的消耗,所以对我来说很听话
不过别人用就会觉得有一点点的不太灵唤
但那个从PS时代过来的DS1却没有任何消耗一般
精确的反应着,任何人用都觉得没有任何问题,手感也好
这说明sony丫的也不厚道,质量越做越差
作者: silasong    时间: 2006-11-27 17:53

手痛绝对是握法不正确,有人用鼠标还会受痛呢。
作者: 深夜入夢    时间: 2006-11-27 18:05

引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-11-27 17:36 发表
另外我觉得DS2不如DS1好用
我的DS2消耗得差不多了,虽然我用的时候蛮听我的话
毕竟是我自己的使用习惯造成的消耗,所以对我来说很听话
不过别人用就会觉得有一点点的不太灵唤
但那个从PS时代过来的DS1却没有 ...
同感,觉的PSone的原柄最高
作者: we520    时间: 2006-11-27 18:18

引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-11-27 17:36 发表
另外我觉得DS2不如DS1好用
我的DS2消耗得差不多了,虽然我用的时候蛮听我的话
毕竟是我自己的使用习惯造成的消耗,所以对我来说很听话
不过别人用就会觉得有一点点的不太灵唤
但那个从PS时代过来的DS1却没有 ...
同感,质量上有质的差别,DS1太经用了。

但是手感上我持不同意见,DS1的手感其实和DS2的A柄比较类似,玩WE的话,略微硬了一些。

当然手感这个东西是要看个人习惯的。
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-27 18:27

引用:
原帖由 we520 于 2006-11-27 18:18 发表


同感,质量上有质的差别,DS1太经用了。

但是手感上我持不同意见,DS1的手感其实和DS2的A柄比较类似,玩WE的话,略微硬了一些。

当然手感这个东西是要看个人习惯的。
起初用的时候确实比较硬,最突出的表现就是射门的力量控制
DS2的X键已经完全被我按下去了,虽然打WE的时候我觉得没什么,但是玩GT用X踩油门很累,我就换了DS1的手柄玩
然后我又懒得换下来就慢慢的用DS1去适应WE了
作者: SeraphZtoA    时间: 2006-11-27 19:12

喜欢十字键,好像都说过无数次了,玩2D格都比较适合,出招准确。

当年SS先接触,打格斗老是输,方向上实在是太不准确了。
不过MD的玩得更早,那时候还不觉得MD的手柄难用。
PS的非常赞。现在XO也是用的SS那种十字键,如果用PS这种,甚至用老N的那种我都说不定会买一个玩,实在是便宜……等别的厂出好用的手柄再说……
作者: cbjah    时间: 2006-11-27 19:25

其实说到PSONE的白柄
我倒是非常的喜欢
不仅仅是颜色
在当时,我们玩的时候都抢要白柄
说的摇杆会造成桢数不足这样的,对盘带高手有影响只能这样解释
我个人比较喜欢鹦哥蓝,向来不是很注重控球,我比较喜欢简洁的短传+突然的长传或者突破下底这样的手段。打身后和反击比较多
我朋友喜欢在别人禁区里面“逛街”——显然,风格上差很多。
所以,摇杆对我来说其实很舒服。
除了WE,我也想不出来DS手柄的好处,LR可能确实需要习惯
特别是今天,WE的操作已经不再单纯……
作者: huosiren    时间: 2006-11-27 21:10

X360能用PS3手柄么
不都是无线的吗?或***
作者: mitsuna    时间: 2006-11-27 22:11

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2006-11-26 19:27 发表
除了 FC 和DC

其他手柄 只要原装  都还不错
慢慢适应下旧好了
DC和XO手柄有啥不同?
作者: f90v    时间: 2006-11-28 08:19

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-27 17:19 发表
我承认它不耐用,可是它的十字键是连一起的 ,刚开始还是很好用的 大多时候在三个月以后才会出现的
我 用的是BETOP红色神鹰限定版,比较习惯
摇杆一如既往的垃圾
古往今来,ps手柄得十字键也一直是连在一起的,悲痛的手柄还是算了,我宁可用普通ss柄
作者: Pele    时间: 2006-11-28 09:40

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-27 19:25 发表
除了WE,我也想不出来DS手柄的好处,LR可能确实需要习惯
sf33,vf,tk等等等等
最近10年出的几乎所有ftg,都要求多种不同按键组合同时按下
家用机手柄里面能用一个手势做到这一点的也只有ds系列了


虽然ds的精确度和耐用度大于ds2
但是ds2的摇杆比起ds1还是有一定的进步的,已经从十足的垃圾进化到比较垃圾了
所以,虽然还没有摸到6轴,我还是对它进一步的进步有信心
作者: AVG收集者    时间: 2006-11-28 16:32

sony的手柄输入上上下下左右左右的时候精确度高
作者: cbjah    时间: 2006-11-29 19:47

引用:
原帖由 f90v 于 2006-11-28 08:19 发表

古往今来,ps手柄得十字键也一直是连在一起的,悲痛的手柄还是算了,我宁可用普通ss柄
我记得好象是十字分开的
难道我的眼睛出问题了……
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-29 19:48

N是完整的十字
SEGA就是十字还套一圆
S就是十字断开的4个点
作者: bobykid    时间: 2006-11-29 19:56

引用:
原帖由 dhddhddhd 于 2006-11-26 19:46 发表
PS手柄玩2D格斗那个叫受罪阿。
请PM头象大图
作者: sonyi    时间: 2006-11-30 01:42

ds系方向件 外面是分开的,里面是连者的,如果里面也是分开的话
这收兵根本没法用
这种设计对准确输入方向是很有帮助的
作者: cbjah    时间: 2006-11-30 17:17

引用:
原帖由 sonyi 于 2006-11-30 01:42 发表
ds系方向件 外面是分开的,里面是连者的,如果里面也是分开的话
这收兵根本没法用
这种设计对准确输入方向是很有帮助的
可是凹凸的设计会有手感但是缺乏对拇指的保护
手劲大点,玩的时候投入点,很容易"受伤"
作者: cc0128    时间: 2006-11-30 17:48


其实还是习惯...
我朋友十分BS偶的XB原柄....
(注:我朋友只用15元北通在PC上WE)
作者: lowy    时间: 2006-11-30 17:51

嗯~如同psp的十字键
有人可以轻松的用psp连续发100个波动拳不出错手指不疼么?

其实除了手疼,ps手柄也没啥不好
作者: sonyi    时间: 2006-12-1 02:41

手疼?我觉得还好。
其实不用很大力去按,很多喜欢大力按的大多是玩实况的
以为按的力气够大就能摆脱对方防守了,跑的更快了(其实我业这样):D
作者: 空间无极限    时间: 2006-12-1 17:38

很多人老说DC手柄不适合玩格斗,主要是4键,请问除了SS手柄哪个不是4键的呢?
作者: cbjah    时间: 2006-12-2 12:27

引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-12-1 17:38 发表
很多人老说DC手柄不适合玩格斗,主要是4键,请问除了SS手柄哪个不是4键的呢?
印象中DC的摇杆是我用的最爽的第一个手柄
N64的没用过
但是他的4键貌似比较硬,做工不是很好.没有SS时代那种中间凹下去,按键比较大的那种感觉
作者: GougouTGFC    时间: 2006-12-4 12:55

这几天在玩PSP的KZ
那遥感渣到没话说了……
看来PSP的确不适合我……
作者: cbjah    时间: 2006-12-5 23:27

引用:
原帖由 GougouTGFC 于 2006-12-4 12:55 发表
这几天在玩PSP的KZ
那遥感渣到没话说了……
看来PSP的确不适合我……
我觉得我去批评PSP的手感会给人骂的
用的都说好的是因为他们根本玩游戏只用了眼睛而已




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