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标题: 战术FPS与战争FPS [打印本页]

作者: Mr.9    时间: 2006-11-26 23:37     标题: 战术FPS与战争FPS

起个头,大家自由讨论。

从联机对战的角度讲,目前真正能够称得上是“描述一场战争”的FPS只有战地(BattleField)系列。从战地1942,到后续的各个模组,再到战地2、战地2142,无不是强调陆海空三军配合的战争大作。以BF1942为例,可以搭乘的二战装甲车辆、各国飞机、军舰、潜艇达到近百种,单兵的战术固然重要,但是灵活运用各种战争兵器,进行3维立体配合才是赢得战局的关键。

在各种游戏平台上,能够把战争的艺术阐释的如此完美的游戏作品,非战地系列莫数。遗憾的是XO上的BF2对联机对战的人数进行了进一步的限制,要知道在PC平台上进行64人的大地图战争,是怎样的一种畅快淋漓啊。

其他的FPS游戏都是清一色的单兵对战,走CS的老路,难有大的创新。包括最近才出的GOW,画面升级了,武器不同了,战术也更灵活,但依旧是单兵对单兵的战术FPS--宏大的战场,未来战争机械……这些元素的缺乏不能不让人生憾。

最后想说…… 战地3啥时候出啊
作者: 飞水流长    时间: 2006-11-27 00:21

今天玩COD2到诺慢底登陆.因为一开始不会用烟雾弹,死活过不去.到后面看了功略才恍然大捂.非常可惜的是这种战术可选择的余地非常狭小.我在想如果不同的玩家想出很多不同的战术打穿.那将是多么的棒.也许这也是HALO可玩性一直被公认为2搞的缘故."战术FPS"应该越来越多的出现.因为FPS没有了战术,就只留下了精准度的可玩性。
作者: hfatty2003    时间: 2006-11-27 01:48

引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-26 23:37 发表
起个头,大家自由讨论。

从联机对战的角度讲,目前真正能够称得上是“描述一场战争”的FPS只有战地(BattleField)系列。从战地1942,到后续的各个模组,再到战地2、战地2142,无不是强调陆海空三军配合的战 ...
请确定您玩过复数个PC-FPS再发表意见~~谢谢
作者: Mr.9    时间: 2006-11-27 02:33

引用:
原帖由 飞水流长 于 2006-11-27 00:21 发表
今天玩COD2到诺慢底登陆.因为一开始不会用烟雾弹,死活过不去.到后面看了功略才恍然大捂.非常可惜的是这种战术可选择的余地非常狭小.我在想如果不同的玩家想出很多不同的战术打穿.那将是多么的棒.也许这也是HALO ...
COD的剧情流程,战术的成分自然有限,毕竟是跟电脑打,与真人间的斗智斗勇不可同日而语。战争工具不止有枪,飞机大炮坦克一起上才叫战争。
作者: Mr.9    时间: 2006-11-27 02:36

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-27 01:48 发表

请确定您玩过复数个PC-FPS再发表意见~~谢谢
请指出官服联机人数、战争工具种类、战场宏大等方面超过战地系列的任何大作。说不出来的话请把这句话自己咽下去。谢谢。

PS,别跟我说你指CS啊
作者: 雄狮亨利    时间: 2006-11-27 02:54

如果战争FPS把剧情定在19世纪上半页岂不是大家排好队互射:D
作者: zo    时间: 2006-11-27 03:22

其实战地系列,还是基于战术范畴的游戏.最多算得上是战役fps.

希望战地3大幅度进化.不能光是在图象上加强,要提高战略部分的比重.
作者: 游零神子    时间: 2006-11-27 07:05

我觉得战地2才是CS的升级版,很明显模仿CS的,把画面和场景大幅度强化……
手感和真实度我个人觉得不如CS……
作者: 倍舒爽    时间: 2006-11-27 08:46

bf系列最高啊。。
为什么要以传统fps的观念来体验这个游戏呢?

玩这个绝对是捣乱最高!!
作者: zo    时间: 2006-11-27 11:59

引用:
原帖由 游零神子 于 2006-11-27 07:05 发表
我觉得战地2才是CS的升级版,很明显模仿CS的,把画面和场景大幅度强化……
手感和真实度我个人觉得不如CS……
完全是两个游戏好不。。没什么可比的。

战地比较讲究多兵种配合。
地图加大,人数加多导致多样的战术诞生。很多战争理念能在游戏中实现。




但战地也有很多问题,
载具过多,导致游戏平衡很难调节。
系统不够完善,大作战时候场面很混乱
操作上也很平庸,手感不出色。
玩起来有些地方觉得处理上太过游戏化,削弱了战争的场面感。

你如果喜欢大场面,重团队轻个人,强调战术的游戏,战地还是非常好的游戏。

如果更喜欢单兵深入,展示fps技巧的游戏,战地玩起来确实会有混乱的感觉。
作者: 航空公舰    时间: 2006-11-27 12:08

有些人就是牛B啊,品位高到无视CS了.过去居然还有某高人

拿雷神去和CS比.我说你们这号人为了抬高自己不要这么夸张

好不好.被人暴头暴多了产生心理扭曲了是吧
作者: 隐的游戏    时间: 2006-11-27 12:42

有人讨论FPS ?

团队竞技最高点现在是 cs1.6
1 ON 1是 quake 3

战地只在民间有号召力,作为团队竞技游戏,平衡性相对较差,调用物品过多,节奏不大明快,没有成为颠峰团队竞技的潜力。
作者: west2046    时间: 2006-11-27 12:58

LZ怎么进去了!
同意LS的意见!
作者: sleepd    时间: 2006-11-27 12:59

不知道150对150对150,坦克集团对攻,战斗机群对扫,数个基地对攻的FPS算不算战争FPS……

如果是的话,SOE的Planteside就是了。
作者: DDDog    时间: 2006-11-28 08:07

同意楼上的, 星际online最高啊
作者: 老江湖    时间: 2006-11-28 11:35

  战地这创意是不错,不过作为真实的战争游戏缺少严格的指挥是不行的,加上那么多不认识的玩家一起玩不混乱才怪呢
作者: zyang228    时间: 2006-11-28 13:02

小黑屋也能发贴实么
作者: kamuiyay    时间: 2006-11-28 13:43

引用:
原帖由 飞水流长 于 2006-11-27 00:21 发表
今天玩COD2到诺慢底登陆.因为一开始不会用烟雾弹,死活过不去.到后面看了功略才恍然大捂.非常可惜的是这种战术可选择的余地非常狭小.我在想如果不同的玩家想出很多不同的战术打穿.那将是多么的棒.也许这也是HALO ...
可以爬上悬崖后走右边,然后进入地道 一路过去 到底后出来 用步枪狙击掉 那边的几个机枪 然后回去 就不用烟雾了。。。。
作者: hfatty2003    时间: 2006-11-28 13:45

引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-27 02:33 发表


COD的剧情流程,战术的成分自然有限,毕竟是跟电脑打,与真人间的斗智斗勇不可同日而语。战争工具不止有枪,飞机大炮坦克一起上才叫战争。
如果你只是说联机人数的话我的确没话说,但话又说回来,人数多怎么了,要诠释战争BF2还远未够班,BF2那种程度最多玩个爽,它表现的战争只能说像是小朋友在过家家一样,缺乏真实性,平衡性也薄弱,你也会说CS啦,CS这么多人玩,又有几个懂配合,有几个不是瞎打的呢?BF2不过就是个加了载具的CS而已,人物动作难看,身法超强,载具装甲诡异,直升机的皮跟坦克一样硬,武器性能也令人难以信服.
本来你要说BF2玩得人多那我也就不说什么了,但是你要把它说到有多完美那很多军迷都会看不过去吧,真军迷都去玩OFP和AA去了,跟这两个游戏比真实性BF2就素小孩子过家家的游戏,OFP里要飞机有飞机要坦克有坦克,凭什么这个完美要让给BF2,现在ARMA出来就更了不得了,ARMA可以说是OFP 1.5,真实性提高的同时游戏画面也升级,显示距离达到10公里级,人物受枪伤身上会有血迹,甚至会开洞,IRON SIGHT这个也是基本的,武器还会受到风力影响,我一队友开直升机被一阵大风吹失控了~等等,要说到完美表现战争那你首先得有一定真实性吧!
再来说AAO,就是美国陆军,步兵战游戏里真实性也是数一数二的了,武器有个命中值,受伤会降,敌人向你射击即使没命中你也会严重影响你的稳定性,手雷在你身边爆炸"吓"到你也会影响你的命中率一段时间,子弹有弹射,榴弹和火箭都有近距离保护机制,其它游戏距离多近都会爆,假!还有AAO里的士兵制服与真实美军同步,美军换游戏里马上换,还有枪会卡弹,手雷可以COOK,子弹从你身边飞过你可以听到恐怖的咻咻声等等~
其实一看到你说"其他的FPS游戏都是清一色的单兵对战,走CS的老路,难有大的创新"我就知道你没玩过几个FPS了,即使是单兵游戏和CS风格完全不同的也有大把,你表告诉我有个飞机大炮才算创新,没有飞机大炮就不算了,即使如此,在BF2面前还有OFP和ARMA呢,要在战争游戏里称王称霸BF2要学的还多着呢~
作者: df3d    时间: 2006-11-28 13:57

ofp最高!!
美国陆军就别提了,美国军方发行的。。。。
三角洲其实也算是,发展到后来的joinet operation也是动用载具的,不过物理系统是在太烂了。官服联机人数最高支持150人同时在线。

bf系列还有很长的路要走。。。

[ 本帖最后由 df3d 于 2006-11-29 08:54 编辑 ]
作者: Klyress    时间: 2006-11-28 14:26

引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-27 02:36 发表


请指出官服联机人数、战争工具种类、战场宏大等方面超过战地系列的任何大作。说不出来的话请把这句话自己咽下去。谢谢。

PS,别跟我说你指CS啊
二战online或许在战争模拟上超过了BF,毕竟沾了MMO的光。LZ有兴趣可以去了解一下。欧服一个月也不贵。




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