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标题: 《抵抗:人类的覆灭》 索尼打肿脸充胖子 [打印本页]

作者: 内酷反川    时间: 2006-11-27 11:18     标题: 《抵抗:人类的覆灭》 索尼打肿脸充胖子

《抵抗:人类的覆灭》由美国索尼电脑娱乐(SCEA)发行,是一个以1950年代人类对抗神秘生物为题材的PS3第一人称射击游戏,它由曾制作《拉捷特与克拉克》系列的Insomniac Games开发,游戏中玩家将扮演美国士兵海尔·尼森,为了对抗来路不明、企图灭绝人类的神秘生物“合成兽(Chimera)”而战。

《抵抗:人类的覆灭》是索尼首发蓝光游戏之一,当然,它的游戏容量也完全配得上蓝光游戏的称号:22GB。据他的开发者称,这22GB中每一字节都是游戏运行必需的,不过,事实上呢?

NeoGAF论坛上有一位游戏玩家对这款游戏进行了“分解”,他发现大约有17.75GB的数据纯粹是为了撑起蓝光“大容量”的面子。别的游戏中并非没有这类数据,它们一般用来减少读取时间,不过按蓝光光碟的读取方式,这一点并不造成影响,也就是说,索尼往这个游戏里塞了大约17GB的废物。

所以,如果大家能见到5GB左右的破解版《抵抗:人类的覆灭》,不要觉得太奇怪。

http://news.mydrivers.com/pages/20061127102524_17940.htm



[ 本帖最后由 内酷反川 于 2006-11-27 11:21 编辑 ]
作者: 红叶    时间: 2006-11-27 11:20

厂商不是傻子,高精度材质建模都是用钱堆的的东西,SONY又不会赞助
作者: leonelite    时间: 2006-11-27 11:22

那个游戏玩家又怎么知道这些数据用不到,说说谁都会,给点证据呀。
作者: PSPortable    时间: 2006-11-27 11:23

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-11-27 11:18 发表
NeoGAF论坛上有一位游戏玩家对这款游戏进行了“分解”
不会是ipodfan吧?diannao?biezhaoji?
作者: 很明显我是马甲    时间: 2006-11-27 11:24

一点都没觉得奇怪,做过PS2 DVDRIP的都习惯了。
记得当年capcom vs snk 2一个游戏就200多MB ,竟然还用DVD。
所以蓝光游戏,水分也是很多的。正真能装满25G 或者用到双层50G的肯定很少。
到底第一个游戏需要多大容量,游戏公司比玩家更清楚,这也是为何MS还坚持用DVD9的原因。
就现在很多360游戏,其实一张D5都能装下,之所以各个ISO都是7G+ 因为都塞了很多垃圾而已。
作者: Jonsoncao    时间: 2006-11-27 11:24

引用:
原帖由 leonelite 于 2006-11-27 11:22 发表
那个游戏玩家又怎么知道这些数据用不到,说说谁都会,给点证据呀。
如果是dummy文件很好看出来的……一压缩就没了……
作者: cf3b5    时间: 2006-11-27 11:25

垃圾文件通常被使用推挤资料到光碟的外层以改善读取速度, 但实际上蓝光光碟读取速度应该是在光碟内外圈都恒速读取才对,没道理需要像DVD时代一样这样做!

新闻的另外一部分,也就是说,新闻本身就对这个消息报否定态度!
作者: XIAORU    时间: 2006-11-27 11:25

lz忘了360有3张D9的破蓝龙,内裤先生你还是去亲360吧~~
作者: 很明显我是马甲    时间: 2006-11-27 11:27

垃圾文件也分很多种的,PS2上面,SNK的那些格斗游戏垃圾就不能压缩。XO的垃圾也不能压缩。
作者: gil    时间: 2006-11-27 11:29

whatever,反正3D9的蓝龙就要出了。次时代需不需要大存储介质,wait and see...
作者: hugang    时间: 2006-11-27 11:31

是啊,鄙视某些游戏,比如合金弹头4居然要一张DVD,安装到硬盘才200MB
作者: 内酷反川    时间: 2006-11-27 11:32

引用:
原帖由 XIAORU 于 2006-11-27 11:25 发表
lz忘了360有3张D9的破蓝龙,内裤先生你还是去亲360吧~~
PS3区的马甲应该清理一下了
作者: XIAORU    时间: 2006-11-27 11:33

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-11-27 11:32 发表

PS3区的马甲应该清理一下了
老子只有这个本体,不相信你赌一把好伐?
谁输谁自裁~~
作者: 很明显我是马甲    时间: 2006-11-27 11:34

还是那句,正真用到大容量的,都是播片多,配音多的游戏。正真的游戏数据不会占太多容量。
作者: biaggi1978    时间: 2006-11-27 11:36

有啥出奇的,XO的蓝龙已经要3张D9的容量了,3*8=24G了.
难道有两张是DUMMY的垃圾??
作者: 很明显我是马甲    时间: 2006-11-27 11:38

3张D9 肯定播片很多,配音也多,而且3张盘里面肯定有不少资料是重复的。
作者: cf3b5    时间: 2006-11-27 11:40

引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2006-11-27 11:38 发表
3张D9 肯定播片很多,配音也多,而且3张盘里面肯定有不少资料是重复的。
为什么重复???:D
作者: west2046    时间: 2006-11-27 11:40

我只知道22GB的画面比9G的差!
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-11-27 11:43

容量大当然比容量小好了,ps2还有4dvd的游戏呢……
必要性就见仁见智了,毕竟超大容量的游戏不会很多的。
为了几个游戏选择大容量存储设备,还是因为成本问题选择普通容量存储设备,这是厂商的策略问题。
我觉得ps3的bd光驱在推广bd电影上的作用应该大于游戏上的作用。现阶段需要大量d9的游戏还没有大批量出现。
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-27 11:46

这个消息已经被Neogaf上的人战翻了:看这里
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=126001&page=28
Wollan的帖子,引用如下:
===============分割线=====
******* I salute you and your journalistic integrity!

Not only have they misreported the GAF thread, they also ignored Ted Price's more recent comments about Resistance shipping at around 16GB. If you're not interested in learning what the actual disc usage is, please look away now:

The numbers associated with each file are the LBA index, each LBA has a block size = 2kb. Determining the difference between one LBA index with the next indicates the number of blocks a given file occupies. This means that:

Padding file size = 32MB.
Total padding = 1.9GB.
Total FMV = 7GB.
Audio = 2.24GB. (605MB for music and English language only)
Game Assets = 6.12GB.
================分割线====
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-27 11:50

早就知道没可能这么多数据了
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-27 11:58

还是那句话,欢迎聪明的XBot去Neogaf的抵抗帖子去喷,确实有个抵抗开发小组的人在那里灌水。
作者: llboy    时间: 2006-11-27 12:03

这个原贴在GAF上都锁了,楼猪又转到这里来找事儿了……
作者: BD    时间: 2006-11-27 12:06

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-27 11:58 发表
还是那句话,欢迎聪明的XBot去Neogaf的抵抗帖子去喷,确实有个抵抗开发小组的人在那里灌水。
没用啊,就算抵抗开发小组的人也没法和HunterXX这样掌握1.2亿多边形场景和多边形压缩算法的人论战的。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-27 12:08

psp的nbalive06压缩前1.2g,压缩后400多m,祖玛rip前800多,rip后14m,xo的俄罗斯方块想想,估计也用不到d9,许多游戏都是如此,lz不必大惊小怪
作者: 内酷反川    时间: 2006-11-27 12:09

引用:
原帖由 llboy 于 2006-11-27 12:03 发表
这个原贴在GAF上都锁了,楼猪又转到这里来找事儿了……
S饭又开始骂人了 素质啊素质 这里的斑竹也不管
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-27 12:13

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-11-27 12:09 发表

S饭又开始骂人了 素质啊素质 这里的斑竹也不管
这里的许多版主,管理员都是软饭,相信我,很快就会赞成你的意见的
作者: henryzyl    时间: 2006-11-27 12:14

容量大好
蓝龙 3DVD多不爽啊
作者: Nothing    时间: 2006-11-27 12:14

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-27 11:24 发表


如果是dummy文件很好看出来的……一压缩就没了……
曾经用过rmvb的美剧作dummy文件;)
作者: henryzyl    时间: 2006-11-27 12:17

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-11-27 12:09 发表

S饭又开始骂人了 素质啊素质 这里的斑竹也不管
这里是PS3区啊.
作者: hdfeel    时间: 2006-11-27 12:19

引用:
原帖由 XIAORU 于 2006-11-27 11:25 发表
lz忘了360有3张D9的破蓝龙,内裤先生你还是去亲360吧~~
dvd 的读盘速度毕竟是 bd的两倍。 如果 容量真的大,分开 几张 可以提高读盘速度。  多盘 也有好处, 比如, 一张游戏,一张,cg,花絮, cg 花絮的自己看了 可以送人,  游戏自己留着玩。  可以用的dvd的用bd, 除了   提高游戏成本, 降低 读盘速度, 没有任何好处。
作者: 张力    时间: 2006-11-27 12:23

PS3的ISO随便可以得到

压缩一下抵抗很费劲吗?有多大空间自己去看呗
作者: hudihutian    时间: 2006-11-27 12:24

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-27 12:19 发表


如果 容量真的大,分开 几张 可以提高读盘速度
原来VCD和DVD……
作者: PSPortable    时间: 2006-11-27 12:27

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-27 12:19 发表


dvd 的读盘速度毕竟是 bd的两倍。 如果 容量真的大,分开 几张 可以提高读盘速度。  多盘 也有好处, 比如, 一张游戏,一张,cg,花絮, cg 花絮的自己看了 可以送人
明显蓝龙DVDx3不是送花絮用的……
引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-27 12:19 发表
可以用的dvd的用bd, 除了   提高游戏成本, 降低 读盘速度, 没有任何好处。
降低噪音,减少读盘错误……DVD 2X和CD 52X我当然用DVD 2X,XO的恐怖噪音大魔王是夜间的魔咒呀
作者: cbjah    时间: 2006-11-27 12:49

期待SONY能拿的出用上蓝光的游戏
免得丢人
还有
如果硬是为了撑面子出个把20G的游戏就算了
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-27 12:53

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-27 12:49 发表
期待SONY能拿的出用上蓝光的游戏
免得丢人
还有
如果硬是为了撑面子出个把20G的游戏就算了
抵抗的容量是是16g(7g FMV+6.2g Game Asset + 2g Audio),padding文件容量是1.9g,见我前一页的帖子,谢谢。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-11-27 12:55 编辑 ]
作者: chwxzero    时间: 2006-11-27 12:55

大容量的光盘是趋势!
作者: doomking    时间: 2006-11-27 12:57

明显一大批回帖不看贴的
作者: gil    时间: 2006-11-27 13:04

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-27 12:57 发表
明显一大批回帖不看贴的
不是没看,是选择性失明...
作者: hugang    时间: 2006-11-27 13:11

引用:
原帖由 gil 于 2006-11-27 13:04 发表
不是没看,是选择性失明...
是饭,都会选择性失明,否则不叫饭。
作者: 懒猫    时间: 2006-11-27 13:17

:D LM不过是说抵抗里装有很多垃圾文件而以,SF干嘛要东扯西扯,这明显是事实,PSP上此类事情是最明显不过的了
作者: 张力    时间: 2006-11-27 13:25

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-27 12:49 发表
期待SONY能拿的出用上蓝光的游戏
免得丢人
还有
如果硬是为了撑面子出个把20G的游戏就算了
PS3,XO上都有了
作者: hugang    时间: 2006-11-27 13:28

引用:
原帖由 懒猫 于 2006-11-27 13:17 发表
:D LM不过是说抵抗里装有很多垃圾文件而以,SF干嘛要东扯西扯,这明显是事实,PSP上此类事情是最明显不过的了
说得对,用垃圾文件填充也不是SONY一个公司在做,MS,老任,几乎所有的游戏公司都做这种事。
可是奇怪的是,索饭就是死不承认,愣说SONY不干这种事,愣说这一张20G的容量是实打实的,真是晕啊
作者: アクセル-アルマ    时间: 2006-11-27 13:29

引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-27 13:11 发表

是饭,都会选择性失明,否则不叫饭。
您说的真对
作者: 张力    时间: 2006-11-27 13:33

引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-27 13:28 发表

说得对,用垃圾文件填充也不是SONY一个公司在做,MS,老任,几乎所有的游戏公司都做这种事。
可是奇怪的是,索饭就是死不承认,愣说SONY不干这种事,愣说这一张20G的容量是实打实的,真是晕啊
用垃圾文件是增加读盘速度,任何人都在做

抵抗17G,藕早就说了啊
作者: 懒猫    时间: 2006-11-27 13:41

:D :D SONY整天吹牛B,当SF每次都要圆谎不容易呀
作者: west2046    时间: 2006-11-27 13:47

引用:
原帖由 懒猫 于 2006-11-27 13:41 发表
:D :D SONY整天吹牛B,当SF每次都要圆谎不容易呀
纯引!!!
作者: 你到底操谁    时间: 2006-11-27 14:14

17G。。。。。。。。。。。。呵呵pc上啥游戏要17g?
作者: ffcactus    时间: 2006-11-27 14:14

从本贴可以看出,反索人事的怨念已经非常根深地固了。
作者: 你到底操谁    时间: 2006-11-27 14:16

起因还是因为久多的xb1.5论丫~~万能的sony块让我们见识一下传说中的ps3吧~~就一些xb1。5的画面也要17G??
作者: ffcactus    时间: 2006-11-27 14:24

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2006-11-27 14:16 发表
起因还是因为久多的xb1.5论丫~~万能的sony块让我们见识一下传说中的ps3吧~~就一些xb1。5的画面也要17G??
这些怨念也不必无穷的扩大和蔓延吧。
作者: chenyao    时间: 2006-11-27 14:31

PS3区远比X区人气高也没办法啊,尽是RF进来回帖。

作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-27 14:34

国人特色:墙倒众人推
作者: 张力    时间: 2006-11-27 14:36

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2006-11-27 14:14 发表
17G。。。。。。。。。。。。呵呵pc上啥游戏要17g?
2000年的时候,PC上啥游戏要9G?

目前TVGAME 17G以上的游戏,抵抗,兰龙
作者: 没钱的命    时间: 2006-11-27 15:18

SONY又非第一次吹牛了 习惯了
作者: XIAORU    时间: 2006-11-27 15:43

微软就不吹牛了啊?,当初xbox不是号称可以支持到多少多少年的吗.现在呢~~~都给微软扔到垃圾桶边上了吧!!
作者: hudihutian    时间: 2006-11-27 15:46

别乱说,xb在日本每周能卖好几台呢
作者: XIAORU    时间: 2006-11-27 15:50

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-27 15:46 发表
别乱说,xb在日本每周能卖好几台呢
好几台?
哈,我知道很多时候每周都能卖个个位数的XB:D

[ 本帖最后由 XIAORU 于 2006-11-27 15:54 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2006-11-27 15:53

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-27 14:36 发表


2000年的时候,PC上啥游戏要9G?

目前TVGAME 17G以上的游戏,抵抗,兰龙
3DVD到了BD上也要两张啊!
作者: 你到底操谁    时间: 2006-11-27 16:10

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-27 14:36 发表


2000年的时候,PC上啥游戏要9G?

目前TVGAME 17G以上的游戏,抵抗,兰龙
小弟我才学浅薄,,,,,,兄弟你告诉我2000年TVGAME上有啥9G的游戏
作者: 飞坦    时间: 2006-11-27 16:24

混淆视听,胡搅蛮缠是软青的两大法宝
作者: 你到底操谁    时间: 2006-11-27 16:26

楼上兄弟你知道么?呵呵来点清晰的么




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