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标题: 看了最新的微型计算机,对PS3的RSX感到不解 [打印本页]

作者: fidodido    时间: 2006-11-28 13:46     标题: 看了最新的微型计算机,对PS3的RSX感到不解

看了最新的微型计算机,里面有一篇文章是介绍最新的NVIDIA的8800GTX的,当然顺带比较了一下7系列的GPU,但是看了里面的一些数据,很为PS3使用的显示芯片----RSX感到不解.
    GEFORCE7系列里单一核心最强悍的无疑是7900GTX,其核心频率达到650MHZ,比RSX高了100MHZ;  显存带宽为256bit,而RSX只有128bit;  7900GTX的显存容量为512MB,而RSX为256MB.
    但是7900GTX的晶体管数量只有2.78亿,比起PS3所使用的RSX的3.2亿晶体管,少了差不多4000万,如果按晶体管数量推断,PS3所使用的RSX的处理能力应该是GEFORCE7里最强的,但是现在哪怕按照NVIDIA的官方说法,RSX是基于7600GS的加强版,是肯定低于7900的,但是那比7900多了4000万的晶体管都干什么去了???用来做肯德鸡??????
    还有,在功耗测试中,CORE2 X6800+680I SLI+7900GTX在玩1600*1200高分辨率游戏时的整机满载功耗为215W,按照这个看,PS3的整机功耗最大也不会超过250W,赔个300W的电源绰绰有余,为什么要配380W的电源呢???
    PS3难道还有什么秘密????!!!
作者: 网上的final    时间: 2006-11-28 13:52

RSX基于G70,是不是G71现在还不知道
PS3的系统结构优于电脑的PCIE
380W可能是考虑到外接设备
作者: 蓝色的风    时间: 2006-11-28 13:55

性能暂不去说,功耗的计算太笼统了吧~~
BD驱动器,无限网卡,兰牙,还有GS+EE~~这些不都是功耗阿

而且校日本一向严谨,多计算上1。414的功耗损失~~~
作者: doomking    时间: 2006-11-28 13:55

但是现在哪怕按照NVIDIA的官方说法,RSX是基于7600GS的加强版
原文呢?
作者: BD    时间: 2006-11-28 14:06

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-28 13:55 发表
但是现在哪怕按照NVIDIA的官方说法,RSX是基于7600GS的加强版
原文呢?
唉,有一个中了谣言的群众
作者: 软变硬    时间: 2006-11-28 14:11

寒一下官方说发
作者: tg18nom1    时间: 2006-11-28 14:13

LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
作者: 软变硬    时间: 2006-11-28 14:14

引用:
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
纱布
作者: leonelite    时间: 2006-11-28 14:15

更高的规格sony要付钱的啊,否则不是每台亏¥241的问题了,还有散热。
作者: fido7    时间: 2006-11-28 14:30

引用:
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
爵爷
作者: 飞坦    时间: 2006-11-28 14:32

引用:
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
爵爷是软饭把??
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-28 14:34

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 14:32 发表


爵爷是软饭把??
ATI,Samsung和反索饭?!
作者: olong    时间: 2006-11-28 14:36

而且RSX  实际 为 500mhz
作者: 折翼大天屎    时间: 2006-11-28 15:22

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 14:32 发表


爵爷是软饭把??
是棒饭
作者: BD    时间: 2006-11-28 15:26

引用:
原帖由 olong 于 2006-11-28 14:36 发表
而且RSX  实际 为 500mhz
550mhz
作者: 飞坦    时间: 2006-11-28 15:28

引用:
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表



550mhz
前段时间B3D上传言说改到500MHZ了.SONY也没出来证实过
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-28 15:30

引用:
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表



550mhz
求出处
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-28 16:45

老实说C1和RSX是一个档次的显卡,C1优在效率高,RSX优在理论值高。另外在PS3中处理画面不能光看RSX,还有CELL,RSX水平如何看下面的对比。

芯片面积:
RSX=240 mm2
G70 (7800 GTX)=334 mm2 (110 nm)
G71 (7900 GTX)=196 mm2
G73 (7600 GS)=126 mm2

制造工艺:
RSX 90 nm
G70 110 nm
G71 90 nm
G73 90 nm

晶体管数量:
RSX 300M+
G70 300M
G71 278M
G73 177M

显存频率:
RSX 128 bit GDDR3 (650-700 MHz) + 128 bit XDR (3.2 Ghz)
G70 256 bit GDDR3 (600 MHz)
G71 256 bit GDDR3 (800 Mhz)
G73 128 bit GDDR3 (700 MHz)

显存带宽:
RSX 20.8 GB/s+20 GB/s = 40.8 in,20.8 GB/s+15 GB/s = 35.8 out
G70 38.4GB/s in/out
G71 51.2 GB/s in/out
G73 22.4GB/s in/out

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2006-11-28 16:47 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2006-11-28 16:54

同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-28 17:03

引用:
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表



550mhz
BD既然还保留着ps3 kit说明书,最好顺便读一下文档 (R*_S*-S*)。
其实作为能接触到一些信息的开发人员,在这里发表技术规范的细节不是很合适。无论你的数字是对是错,公布这些信息的权利只属于sony。在非官方论坛上的讨论应该只限于sony公开发布的信息。(纯善意提醒)。
作者: muranus    时间: 2006-11-28 17:15

IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html

NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 500MHz.
作者: lordofkill    时间: 2006-11-28 17:15

“但是现在哪怕按照NVIDIA的官方说法,RSX是基于7600GS的加强版”

楼主强得不是一两句能说得清
作者: nana1394    时间: 2006-11-28 17:30

NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 550MHz.

是这句吗??怎么看到的是550??
作者: 飞坦    时间: 2006-11-28 17:35

引用:
原帖由 muranus 于 2006-11-28 17:15 发表
IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html

NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much p ...
原文确实是写的550MHZ口牙 这下寒了
作者: lordofkill    时间: 2006-11-28 17:38

引用:
原帖由 nana1394 于 2006-11-28 17:30 发表
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock spe ...
楼主的笔误,大家别在意  
作者: codjc    时间: 2006-11-28 17:40

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表


原文确实是写的550MHZ口牙 这下寒了

作者: hourousha    时间: 2006-11-28 18:01

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
这是在kuso么
1:7950GT是24管,7950GX2是24x2管
2:8800每管是1D,而7950每管是4D+4D(题外话:C1每管是4D+1D
于是,统一架构是低效代名词?
作者: doomking    时间: 2006-11-28 18:02

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表


原文确实是写的550MHZ口牙 这下寒了
不得不拜
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-28 18:31

看不明白为什么要拜
作者: lkskk    时间: 2006-11-28 18:41

那么大家以为RSX是什么?7950?7900?
从规格来看,RSX的确是7600这个档次的GPU,这个世界有花大钱买来的垃圾商品,却没有花小钱买来的超值商品
就PS3这价格,你们真以为RSX是什么?

当然C1也就是1600水平,只是某些方面比较超前,这主要是MS掌握着某些资源

至于在某帖子里看到PS2放SACD超过10W的CD之类的,我是忍着没笑喷出来先跑了
作者: jow    时间: 2006-11-28 18:42

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表


原文确实是写的550MHZ口牙 这下寒了
这叫偷梁换柱,高级忍术,只有软青才会
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-28 18:44

早说了,许多喷派人士往往放个链接,纯粹就是亮出PG让你踢,你又不踢。


教索饭一招,造一篇反索文,然后跟一个内容完全相反的链接,然后静候在TG,等着踢PG。
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-28 18:49

引用:
原帖由 lkskk 于 2006-11-28 18:41 发表
那么大家以为RSX是什么?7950?7900?
从规格来看,RSX的确是7600这个档次的GPU,这个世界有花大钱买来的垃圾商品,却没有花小钱买来的超值商品
就PS3这价格,你们真以为RSX是什么?

当然C1也就是1600水平 ...
坏了,你把两边都得罪了。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-11-28 18:57 编辑 ]
作者: ayxgaly    时间: 2006-11-28 19:03

长点知识:f:D
作者: 刃风    时间: 2006-11-28 19:25

引用:
原帖由 lkskk 于 2006-11-28 18:41 发表
那么大家以为RSX是什么?7950?7900?
从规格来看,RSX的确是7600这个档次的GPU,这个世界有花大钱买来的垃圾商品,却没有花小钱买来的超值商品
就PS3这价格,你们真以为RSX是什么?

当然C1也就是1600水平 ...
至于在某帖子里看到PS2放SACD超过10W的CD之类的,我是忍着没笑喷出来先跑了
善意提醒:是10万日圆~~~~自己换算货币。还有,人家说的是“PS3的SACD回放,赶得上10W级别的那些SACD回放效果”:D
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821876-1-1.html  14楼

[ 本帖最后由 刃风 于 2006-11-28 19:27 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2006-11-28 19:39

引用:
原帖由 nana1394 于 2006-11-28 17:30 发表
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock spe ...
没见过那么不要脸的人:D
作者: moble22    时间: 2006-11-28 19:58

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
电脑盲,想当大婶没人拦你.
作者: ffcactus    时间: 2006-11-28 20:42

引用:
原帖由 muranus 于 2006-11-28 17:15 发表
IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html

NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much p ...
所谓的战神就是这么不要脸的人吗???

作者: hudihutian    时间: 2006-11-28 23:42

建议小学1年级的同学就在家做作业吧,少上网,影响学习
作者: zwl    时间: 2006-11-28 23:59

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表


原文确实是写的550MHZ口牙 这下寒了
笑死掉了.B大神不是一般的牛B啊
作者: majian1    时间: 2006-11-29 01:04

这很容易解释________TG所有的人都看错了,IGN也打错了,确实就是500MHZ,不是550MHZ.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 01:18

引用:
原帖由 刃风 于 2006-11-28 19:25 发表


善意提醒:是10万日圆~~~~自己换算货币。还有,人家说的是“PS3的SACD回放,赶得上10W级别的那些SACD回放效果”:D
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821876-1-1.html  14楼
3和2都不分了,你看.....以下字自己想:D :D :D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 01:21

Add 256MB of XDR RAM and another 256MB of GDDR3 VRAM and you have quite the collective muscle.
这句话就是为什么一些人天天喊ps3内存不够的原因,因为xo只有ddr3,xdr?什么玩意儿?连xbox都不如的东西,也许都不如dc吧?
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-29 02:11

我终于要喊下
看我签名
作者: lili2k2Remark    时间: 2006-11-29 06:55

发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?

C1太高档不提了,

感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?


作者: muranus    时间: 2006-11-29 09:49

我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-29 09:59

引用:
原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx
应该是IGN改过了吧。其实RSX的效率并不会受这区区50MHz的频率影响太多,体系结构起的作用更加大。有这个GPU适合做的事,也有这个GPU不适合做的事,就看程序员如何扬长避短了。
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-29 10:00

引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-29 06:55 发表
发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?

C1太高档不提了,

感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?

C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
作者: hudihutian    时间: 2006-11-29 10:01

那人不是rf,那人是anti sf
作者: yikich    时间: 2006-11-29 10:07

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
这位仁兄实在KUSO么。。
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-29 10:08

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:00 发表

C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全不同含义的术语。
作者: BD    时间: 2006-11-29 10:10

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表


学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 10:13

Call of Duty 3's visuals are great, though a problematic frame rate leaves the game looking decidedly less impressive than it does on the Xbox 360.

There are a couple of visual issues that mar the otherwise great graphics. Key amongst these is the erratic frame rate. It was fast and mostly smooth on the 360, but the game's extremely choppy on the PlayStation 3.


求sharp的部分
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-29 10:23

引用:
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表


你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
到了RF口里,一切描述PS3游戏的褒义词都会曲解成贬义。
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 10:25

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:23 发表

到了RF口里,一切描述PS3游戏的褒义词都会曲解成贬义。
你在踩软饭之前,能告诉我gs sharp的出处吗?
作者: 软变硬    时间: 2006-11-29 10:27

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表


学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
PS3版的COD3是1280 720分辨率,XO是1024 576分辨率
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-29 10:28

引用:
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表


你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
赫赫。如你所说,恶搞一下而已  
作者: 苹果多    时间: 2006-11-29 10:32

感觉上,游戏机所使用的显示卡跟电脑上使用的显示卡应该在架构上不是一个思路,毕竟前者要考虑到游戏机出品厂商的特别要求,并特别进行研发出来的。
作者: cc0128    时间: 2006-11-29 10:34

引用:
原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx

被IGN耍了
作者: toshiya115    时间: 2006-11-29 10:34

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 10:25 发表

你在踩软饭之前,能告诉我gs sharp的出处吗?
你不是任饭吗,踩软饭你急个啥
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 10:36

引用:
原帖由 toshiya115 于 2006-11-29 10:34 发表

你不是任饭吗,踩软饭你急个啥
因为我要踩造谣索饭啊
作者: 软变硬    时间: 2006-11-29 10:37

引用:
原帖由 toshiya115 于 2006-11-29 10:34 发表

你不是任饭吗,踩软饭你急个啥
  软饭的尊严由任饭来守护.. 
作者: hudihutian    时间: 2006-11-29 10:38

也是个anti sf。。。
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 10:45

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:00 发表

C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
come on,拿gs的出处出来吧
boychat虽然搞错了,至少确实是受网站误导,你的网站呢?
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-29 10:46

Those frame-rate problems hit the PlayStation 3 version of the game significantly harder than the Xbox 360. Other than the choppy frame rate and slightly sharper graphics on the PlayStation 3, some of which is only noticeable when using an HDMI cable on a high-end HDTV, the games look roughly the same.
作者: toshiya115    时间: 2006-11-29 10:48

等着看td兄继续追问链接
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 10:55

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:46 发表
Those frame-rate problems hit the PlayStation 3 version of the game significantly harder than the Xbox 360. Other than the choppy frame rate and slightly sharper graphics on the PlayStation 3, so ...
忽悠,继续忽悠,你太逊了,下次好好练练再来诳人
那篇托尼滑板当别人没看过啊
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-29 11:00

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 10:55 发表

忽悠,继续忽悠,你太逊了,下次好好练练再来诳人
那篇托尼滑板当别人没看过啊
哦,是吗,我是在B3D上某个帖看到这段话的。
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-29 11:00

有趣

P.S. 我不是软饭。大家不要盲目攻击
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 11:04

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 11:00 发表

哦,是吗,我是在B3D上某个帖看到这段话的。
那你还废话什么?秀一下替自己洗白啊?
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 11:07

http://www.gamespot.com/ps3/spor ... ew.html?sid=6161341



Tony Hawk appeared on the Xbox 360 last year, but Tony Hawk's Project 8 marks the first time that the series has been built from the ground up for the current generation of consoles. As you might expect, not being saddled with the constraints of the Xbox and PlayStation 2, Activision and Neversoft have made some strong visual strides this year, updating and modernizing the game's look while replacing a lot of the trick animations that had been in place for years. The gameplay is as freeform and as technical as it's ever been, with some smart changes on that front that are enough to keep fans of the series interested, while a new tutorial is aimed at getting new players up to speed. Unfortunately, some technical glitches and unstable frame rates plague both the Xbox 360 and the PlayStation 3 version of the game.



Tony Hawk's new scheme is Project 8, and he's looking for the top eight skaters in town. By the end of the game, one of those skaters will be you.

Those frame-rate problems hit the PlayStation 3 version of the game significantly harder than the Xbox 360. Other than the choppy frame rate and slightly sharper graphics on the PlayStation 3, some of which is only noticeable when using an HDMI cable on a high-end HDTV, the games look roughly the same. But there are other, more significant differences between the two versions. The Xbox 360 version has online support for up to eight players, including a new game mode called walls, which gives your skater a tall trail behind him that behaves sort of like the light cycles in Tron--if you hit another player's wall, you're out. The Xbox 360 version also uses its online support to present a lot of different online leaderboards. Much like Amped 3, many of the different goals in the game have their own individual leaderboard, which adds some competition to the single-player game and gives you a reason to keep on playing the same goals again and again. Without this, the PS3 version feels sort of flat by comparison.


作者: MK2    时间: 2006-11-29 11:39

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 11:00 发表

哦,是吗,我是在B3D上某个帖看到这段话的。
天师在LU忽悠完了,就到这里来忽悠了,不过忽悠也要有点水平吧。
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-29 11:42

B3D那个帖正好是说XO版本COD3是插值720p输出的,后面有玩家发了上面那段话,所以理解为说的是COD3。
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 11:48

你倒是贴出来呢...
让我看看错得有多可笑

以后我也可以转贴说我看到一个贴在讨论cod3,后面一个人胡言乱语了一通,我就理解错误了,具体请看tg原贴,多惬意啊
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 11:49

英文教学贴?:D :D
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 11:50

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 11:49 发表
英文教学贴?:D :D
rp考验贴,你是不懂的
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 11:54

引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-29 06:55 发表
发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?

C1太高档不提了,

感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?

兄弟,用过7600没?真巧,朋友刚刚买了台新电脑,显卡正好是7600,连卡本峡谷都跑的很吃力,当然,没开全特效还可以,不过效果差很多,那照您的意思,ps3画面真渣,机能真差,什么玩意儿啊?能比上g440不? :fq8: :fq8:
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 11:55

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 11:50 发表

rp考验贴,你是不懂的
是啊,专家不都说了吗?首发买ps3的是智障,那我这个人估计啥也不懂了,唉
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 11:57

最后,我想补充一句,不要再用抵抗,gow两个风格,引擎完全不同的游戏之间比较了,打住,既然有的仁兄说勒颈用的也是虚幻3(当然我不知道这个又是谣言,还是真的确有其事),反正这个游戏是xo和ps3版都有,到时候再比较不迟
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 11:58

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 11:55 发表


是啊,专家不都说了吗?首发买ps3的是智障,那我这个人估计啥也不懂了,唉
可是你没买ps3啊...
要想提高智商到水平线的话,建议你可以从玩脑白金和整理自己乱七八糟的签名做起
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 12:04

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 11:58 发表

可是你没买ps3啊...
要想提高智商到水平线的话,建议你可以从玩脑白金和整理自己乱七八糟的签名做起
好的,把签名整理成:微软万岁万岁万万岁,一定会取得您的满意,那我就可以获得不是智障的人的称呼了,对吧,先谢谢您
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 12:05

ps3和360都有的游戏多了,到现在还是一边倒,就是没什么人看罢了...
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 12:07

如果ps3游戏被盗版,售价5元,xo还是10元,不知道这里的人还会支持谁,不要跟我说什么等盗版出了再说,或者根本不是钱的事儿,ps3就是一个垃圾之类的话
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 12:07

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 12:04 发表

好的,把签名整理成:微软万岁万岁万万岁,一定会取得您的满意,那我就可以获得不是智障的人的称呼了,对吧,先谢谢您
我满意不满意不重要
你满意就可以了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 12:09

呵呵,说的好,不知道为什么打e3索尼公布ps3售价那天开始,就有人开始骂了,
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-29 12:11

是啊,要是ps3一美元一台,我想你一定会去买的,也没人会骂了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-29 12:16

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 12:11 发表
是啊,要是ps3一美元一台,我想你一定会去买的,也没人会骂了
我穷啊,我不是先被人骂买不起xo吗?结果一赌气买了xo,结果那人又有理了,不过2000多的东西,你买了又怎么样?我想,我入手ps3的时候也会有人说,买了怎么样?ps3就是个垃圾
作者: 大嘴史克    时间: 2006-11-30 10:05

LS的,不就是个游戏机嘛
想玩了就买呗
大家都是成年人了
买个主机又不会饿死人
很多人买个手机都 要3000朝上类
是不?

首发不买。那是因为我们要理智消费,花比官方价格高出一大截的钱,买一个没有多少游戏的机器回来,没太大意思,那就等等,等到软件阵容明了了,价格正常了,再入手也不迟。
买主机不是闹革命,要站对队伍、认准方向,不就是个玩嘛。
从来没见过有人争论,篮球更健康还是足球更健康的,都是个球球!




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