原帖由 doomking 于 2006-11-28 13:55 发表
但是现在哪怕按照NVIDIA的官方说法,RSX是基于7600GS的加强版
原文呢?![]()
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
原帖由 tg18nom1 于 2006-11-28 14:13 发表
LZ不要妄想了,RSX就是7800GTX的缩水版,实际性能和ATI的1600XT相近,而XO用的是1900XT的改版,(1900》7900》7800)比RSX强了两个档次。这也是为什么PS3就算上了1080P也还是不如XO画面好的原因。
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 14:32 发表
爵爷是软饭把??
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 14:32 发表
爵爷是软饭把??
原帖由 olong 于 2006-11-28 14:36 发表
而且RSX 实际 为 500mhz
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表
550mhz
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表
550mhz
原帖由 BD 于 2006-11-28 15:26 发表
550mhz
原帖由 muranus 于 2006-11-28 17:15 发表
IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz
http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much p ...
原帖由 nana1394 于 2006-11-28 17:30 发表
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock spe ...
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表
原文确实是写的550MHZ口牙这下寒了
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表
原文确实是写的550MHZ口牙这下寒了
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表
原文确实是写的550MHZ口牙这下寒了
原帖由 lkskk 于 2006-11-28 18:41 发表
那么大家以为RSX是什么?7950?7900?
从规格来看,RSX的确是7600这个档次的GPU,这个世界有花大钱买来的垃圾商品,却没有花小钱买来的超值商品
就PS3这价格,你们真以为RSX是什么?
当然C1也就是1600水平 ...
原帖由 lkskk 于 2006-11-28 18:41 发表
那么大家以为RSX是什么?7950?7900?
从规格来看,RSX的确是7600这个档次的GPU,这个世界有花大钱买来的垃圾商品,却没有花小钱买来的超值商品
就PS3这价格,你们真以为RSX是什么?
当然C1也就是1600水平 ...
至于在某帖子里看到PS2放SACD超过10W的CD之类的,我是忍着没笑喷出来先跑了
原帖由 nana1394 于 2006-11-28 17:30 发表
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock spe ...
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
原帖由 muranus 于 2006-11-28 17:15 发表
IGN确认:PS3的GPU(RSX)主频从550MHz缩水为500MHz
http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIA's built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much p ...
原帖由 飞坦 于 2006-11-28 17:35 发表
原文确实是写的550MHZ口牙这下寒了
原帖由 刃风 于 2006-11-28 19:25 发表
善意提醒:是10万日圆~~~~自己换算货币。还有,人家说的是“PS3的SACD回放,赶得上10W级别的那些SACD回放效果”:D
http://www.tgfcer.com/club/thread-5821876-1-1.html 14楼
原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?
neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz
http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-29 06:55 发表
发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?
C1太高档不提了,
感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?
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原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:00 发表
C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表
学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表
你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:23 发表
到了RF口里,一切描述PS3游戏的褒义词都会曲解成贬义。
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表
学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表
你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?
neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz
http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 10:25 发表
你在踩软饭之前,能告诉我gs sharp的出处吗?
原帖由 toshiya115 于 2006-11-29 10:34 发表
你不是任饭吗,踩软饭你急个啥![]()
原帖由 toshiya115 于 2006-11-29 10:34 发表
你不是任饭吗,踩软饭你急个啥![]()
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:00 发表
C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:46 发表
Those frame-rate problems hit the PlayStation 3 version of the game significantly harder than the Xbox 360. Other than the choppy frame rate and slightly sharper graphics on the PlayStation 3, so ...
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 10:55 发表
忽悠,继续忽悠,你太逊了,下次好好练练再来诳人
那篇托尼滑板当别人没看过啊![]()
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 11:00 发表
哦,是吗,我是在B3D上某个帖看到这段话的。
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 11:00 发表
哦,是吗,我是在B3D上某个帖看到这段话的。
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 11:49 发表
英文教学贴?:D :D
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-29 06:55 发表
发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?
C1太高档不提了,
感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?
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原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 11:50 发表
rp考验贴,你是不懂的
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 11:55 发表
是啊,专家不都说了吗?首发买ps3的是智障,那我这个人估计啥也不懂了,唉
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 11:58 发表
可是你没买ps3啊...
要想提高智商到水平线的话,建议你可以从玩脑白金和整理自己乱七八糟的签名做起
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 12:04 发表
好的,把签名整理成:微软万岁万岁万万岁,一定会取得您的满意,那我就可以获得不是智障的人的称呼了,对吧,先谢谢您
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 12:11 发表
是啊,要是ps3一美元一台,我想你一定会去买的,也没人会骂了
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