标题:
NAMCO的铁拳小组和刀魂小组的画面制作实力还是差不少的
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作者:
NamcoFAN2003
时间:
2006-11-28 15:55
标题:
NAMCO的铁拳小组和刀魂小组的画面制作实力还是差不少的
都是同期同社作品
图象引擎应该一样的,
这都是在同一显示设备上拍的画面,
尽管SC3的开发组STAFF里也有TEKKEN TEAM............
我还是觉得SC3好些...TK5那个游泳池场景蓝天,怀疑就是建模里的蓝色色底,连贴图背景都没做
至于人物建模的细致度,优劣自行判断,若哪位高人,您要硬说TK5比SC3好我也没办法
当然了,最近一直在玩TK5的完全进化版--------TK5DR,这个画面是比SC3要好的多的...........可惜几W的SYSTEM256街机不能和几百的PS2相提并论
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本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-11-28 16:30 编辑
]
作者:
八碗茶
时间:
2006-11-28 15:56
楼主连 街机都有。。。。。。
作者:
zmmiori
时间:
2006-11-28 16:07
楼主是有钱人
街机算什么
作者:
NamcoFAN2003
时间:
2006-11-28 16:10
跑题竟然从第2楼开始
作者:
5158
时间:
2006-11-28 16:30
按理说,在资源分配上,铁拳那边应该明显好过SC才对呀,我觉得也不能是态度问题……
作者:
NamcoFAN2003
时间:
2006-11-28 16:35
从重视角度也是TK5比SC3好,
起码街机版,TK5有3个版本(TK5,TK5.1,TK5DR)
街机版SC3只有一个SC3AE
而且铁拳有卡片,刀魂则没有
但画面...明显是刀魂的细腻的多,铁拳有个别几个场景还是不错的,但有几个就极其的粗糙
作者:
gogogo
时间:
2006-11-28 16:51
貌似好久没见楼主鸟……
图太慢
刚想骂图床一看是BMP格式……
作者:
knives
时间:
2006-11-29 00:30
我从来都是觉得刀魂比铁拳好玩。
作者:
solduchamp
时间:
2006-11-29 01:08
铁拳人物的建模,感觉多边形没SC多
不过在配色方面,我倒觉得TK比SC舒服,那SC3里某些人的衣服的颜色...看着受不了...
作者:
浅草暄1
时间:
2006-11-29 01:29
仍旧觉得dc刀魂很完美。。。。
作者:
罪恶台球师
时间:
2006-11-29 02:23
TK5的CG比SC3强的多
作者:
sonyi
时间:
2006-11-29 03:21
都不错
作者:
solbadguy
时间:
2006-11-29 03:48
TK人物场景都简陋的不能忍受,不玩该系列。
作者:
腹地的波波
时间:
2006-11-29 03:53
楼主有几W的SYSTEM256街机耶...羡慕
作者:
马甲君
时间:
2006-11-29 09:02
真饭就是真饭
作者:
文丑但颜良
时间:
2006-12-3 19:32
还说的过去
作者:
兵者诡道
时间:
2006-12-3 19:46
LZ彪悍男:D
作者:
F。I。R
时间:
2006-12-3 22:24
楼主自己就喜欢用彪悍的角色?
作者:
逍遥咸鱼
时间:
2006-12-3 22:29
有钱淫,捐我点吧,我连几千块的Wii都买不起
作者:
ywlnn
时间:
2006-12-3 22:31
LZ真饭啊
作者:
xiaolang
时间:
2006-12-8 04:04
我觉得SC3的画面要比TK5好,而且背景爽心悦目,极为华丽
不过这2个游戏里面还是喜欢TK5DR
作者:
jzhl
时间:
2006-12-8 10:05
TK的程序要比SC复杂吧,连续技的长度比较长.
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