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标题: NAMCO的铁拳小组和刀魂小组的画面制作实力还是差不少的 [打印本页]

作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-28 15:55     标题: NAMCO的铁拳小组和刀魂小组的画面制作实力还是差不少的

都是同期同社作品

图象引擎应该一样的,

这都是在同一显示设备上拍的画面,

尽管SC3的开发组STAFF里也有TEKKEN TEAM............

我还是觉得SC3好些...TK5那个游泳池场景蓝天,怀疑就是建模里的蓝色色底,连贴图背景都没做

至于人物建模的细致度,优劣自行判断,若哪位高人,您要硬说TK5比SC3好我也没办法

当然了,最近一直在玩TK5的完全进化版--------TK5DR,这个画面是比SC3要好的多的...........可惜几W的SYSTEM256街机不能和几百的PS2相提并论








[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-11-28 16:30 编辑 ]
作者: 八碗茶    时间: 2006-11-28 15:56

楼主连 街机都有。。。。。。
作者: zmmiori    时间: 2006-11-28 16:07

楼主是有钱人   街机算什么
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-28 16:10



跑题竟然从第2楼开始
作者: 5158    时间: 2006-11-28 16:30

按理说,在资源分配上,铁拳那边应该明显好过SC才对呀,我觉得也不能是态度问题……
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-28 16:35

从重视角度也是TK5比SC3好,
起码街机版,TK5有3个版本(TK5,TK5.1,TK5DR)
街机版SC3只有一个SC3AE
而且铁拳有卡片,刀魂则没有

但画面...明显是刀魂的细腻的多,铁拳有个别几个场景还是不错的,但有几个就极其的粗糙
作者: gogogo    时间: 2006-11-28 16:51

貌似好久没见楼主鸟……

图太慢   刚想骂图床一看是BMP格式……
作者: knives    时间: 2006-11-29 00:30

我从来都是觉得刀魂比铁拳好玩。
作者: solduchamp    时间: 2006-11-29 01:08

铁拳人物的建模,感觉多边形没SC多
不过在配色方面,我倒觉得TK比SC舒服,那SC3里某些人的衣服的颜色...看着受不了...
作者: 浅草暄1    时间: 2006-11-29 01:29

仍旧觉得dc刀魂很完美。。。。
作者: 罪恶台球师    时间: 2006-11-29 02:23

TK5的CG比SC3强的多
作者: sonyi    时间: 2006-11-29 03:21

都不错
作者: solbadguy    时间: 2006-11-29 03:48

TK人物场景都简陋的不能忍受,不玩该系列。
作者: 腹地的波波    时间: 2006-11-29 03:53

楼主有几W的SYSTEM256街机耶...羡慕

作者: 马甲君    时间: 2006-11-29 09:02

真饭就是真饭
作者: 文丑但颜良    时间: 2006-12-3 19:32

还说的过去
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-3 19:46

LZ彪悍男:D
作者: F。I。R    时间: 2006-12-3 22:24

楼主自己就喜欢用彪悍的角色?
作者: 逍遥咸鱼    时间: 2006-12-3 22:29

有钱淫,捐我点吧,我连几千块的Wii都买不起
作者: ywlnn    时间: 2006-12-3 22:31

LZ真饭啊
作者: xiaolang    时间: 2006-12-8 04:04

我觉得SC3的画面要比TK5好,而且背景爽心悦目,极为华丽
不过这2个游戏里面还是喜欢TK5DR
作者: jzhl    时间: 2006-12-8 10:05

TK的程序要比SC复杂吧,连续技的长度比较长.




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