原帖由 breeze7086 于 2006-11-28 17:23 发表
会有简体中文吗?~~![]()
原帖由 ray88 于 2006-11-28 17:27 发表
期望越大,失望越大...
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-28 18:13 发表
另外一个耗费大量人力和财力的部分是游戏的区域化问题
原帖由 zo 于 2006-11-28 17:20 发表
PS3版的《杀戮地带》将支持至少20种不同的语言,而这样做的好处就是能提高游戏的销量,他说:“每增加一种语言版本,销量就能够提升30-40%
20种语言销量加成效果达到600%-800%![]()
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-28 19:26 发表
对于某些人来说,几十亿美圆不过是一顿牛排或者一顿早餐~~~~~
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 00:27 发表
只要比6.9高的ps2 fps都比它好啊
天堂ly之剑也是
原帖由 Chucky 于 2006-11-28 23:43 发表
600%-800%可以这样算吗? 增长率不能做简单的累加的~
人家说的30-40%的增长率首先应该只是那个区域的销量,所以不能作简单的累加;
打个比方:
原来港版没有繁体中文版所以英文Z版在香港卖了10000份 现在 ...
Brussee还头,《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-29 01:25 发表
原来天剑是ps2游戏啊,涨见识了
原帖由 hudihutian 于 2006-11-29 09:28 发表
看看这喷的
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