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标题: 不得不说Tecmo这帮色狼的动画水平已经到了一个层次了。 [打印本页]

作者: dcoulthard    时间: 2006-11-28 17:59     标题: 不得不说Tecmo这帮色狼的动画水平已经到了一个层次了。

且不说女性角色的胸部和臀部以及肢体的弹性感觉非常逼真,单就那段在风中舞动丝巾的动画就已经是业界同类RealTime动画的最高水准了。还有那段双人按摩的动画,多人有肌肤接触的动画一向是Motion Capture的大忌,Tecmo做得非常好,看来数据清得很干净,调整的也非常到位。
其实头发也已经是目前RealTime所能够做到的最佳水准了,FF现在都改成了硬摩丝短发,长发披肩是块硬骨头阿。
作者: we520    时间: 2006-11-28 18:02

什么时候把娃娃脸改改就好了。
作者: 八碗茶    时间: 2006-11-28 18:04

硫酸脸 没少 找mm 实际研究。。。。。
作者: 大蛇丸    时间: 2006-11-28 18:04

PS3的FF13难道LZ已经玩过了,等出了后就能把这种奶排游戏的画面轰至渣。
拿PS2的游戏和XO比,LZ真是神。
作者: leica    时间: 2006-11-28 18:07

头发越长,难度越大哦.呵呵.
作者: we520    时间: 2006-11-28 18:13

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-28 18:04 发表
PS3的FF13难道LZ已经玩过了,等出了后就能把这种奶排游戏的画面轰至渣。
拿PS2的游戏和XO比,LZ真是神。
真是怨念极深啊。

何必呢何苦呢
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-28 18:21

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-28 18:04 发表
PS3的FF13难道LZ已经玩过了,等出了后就能把这种奶排游戏的画面轰至渣。
拿PS2的游戏和XO比,LZ真是神。
你何苦呢~?楼主说FF13不行了?
作者: kiddy-grade    时间: 2006-11-28 18:22

引用:
原帖由 we520 于 2006-11-28 18:13 发表


真是怨念极深啊。

何必呢何苦呢
又不是第一次看见这发言   也没啥奇怪
作者: dcoulthard    时间: 2006-11-28 18:25

Square的长处和Tecmo是不同的。
Tecmo专攻人体,而且有多年的动作游戏打点基础,在角色动画和碰撞处理上有丰富的经验。Square专做RPG的美术和动画,在很多方面的要求和动作游戏完全不一样。
Square目前的水平是做不出DOAX2这种东西的。
作者: kiddy-grade    时间: 2006-11-28 18:27

希望硫酸脸这帮色狼   将来学学做个好RPG    :D :D
作者: dcoulthard    时间: 2006-11-28 18:30

多一句嘴,能把人体做得有弹性感觉的,目前除了VF、DOA、NBA2K7以外,还没见几个游戏能做到。
绝大多数都是硬硬一块阿。
作者: zyzero    时间: 2006-11-28 18:32

同意,在现有技能条件下Tecmo的头发作的已经不错了。不过Square很聪明,女性头发都是硬硬的,长发也不披肩,避开这个问题。:D

不要说xbox360和ps3了,现在连pc做动画处理这种长发披肩也很麻烦,计算碰撞和多边形都要算半天。游戏中头发能够完美达到cg中头发的水平,估计下一代主机都有点吃力
作者: planar    时间: 2006-11-28 18:36

tecmo对头发是明知不可为而为之.........
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-11-28 18:37


作者: cbjah    时间: 2006-11-28 18:54

赞日本人,估计他们都是看过CG后就直接打分了
而且
其实他们都想10分的
3个不好意思
1个觉得还不够露……可能他喜欢的对象在CG中不出彩
纯YY
作者: we520    时间: 2006-11-28 19:10

WEX才33分.......和PS2上刚出的WE10J一样
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-28 22:21

FAMI的分超高....估计看完CG就喷血而死了
作者: van601030    时间: 2006-11-28 22:26

CG有动作捕捉?不过确实强
作者: 游零神子    时间: 2006-11-28 22:27

WEX评价好低………………

DOAX2有几个女的做的大腿太粗了......
作者: solduchamp    时间: 2006-11-28 22:34

TECMO建模是渣
哪有人蹲下后脚踝的骨头是直接撇下来的...
女人体就身段来说,除了肉肉的,看不出任何骨骼形态
作者: zwl    时间: 2006-11-28 22:51

开场CG TINA的那段走姿特煞笔
作者: 折翼大天屎    时间: 2006-11-28 23:04

CG是外包的 专门有动画工作室
作者: smilingjudy    时间: 2006-11-28 23:23

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-11-28 17:59 发表
且不说女性角色的胸部和臀部以及肢体的弹性感觉非常逼真,单就那段在风中舞动丝巾的动画就已经是业界同类RealTime动画的最高水准了。还有那段双人按摩的动画,多人有肌肤接触的动画一向是Motion Capture的大忌, ...
关于头发的效果,其实性感沙滩3里面的头发比DOAX2要好点
作者: 马甲君的马甲    时间: 2006-11-28 23:41

我觉得头发的感觉还是不太好啊
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-29 01:19

这就像当年刚开始3d game一样
效果肯定没有2d 画出来精美
但是要尝试下去
作者: lili2k2Remark    时间: 2006-11-29 05:23

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2006-11-28 23:23 发表


关于头发的效果,其实性感沙滩3里面的头发比DOAX2要好点
您在胡说八道什么呢……没XO不怪您,乱喷就不对了。

SB3的头发就是一片布,FF12那种档次的东西,而且还会把身体整片地插穿……这也能比???



作者: veryend    时间: 2006-11-29 09:19

引用:
原帖由 solduchamp 于 2006-11-28 22:34 发表
女人体就身段来说,除了肉肉的,看不出任何骨骼形态
乃没看过女人…………
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-11-29 09:41

可谓登峰造极。。。
作者: 夕雨    时间: 2006-11-29 10:06

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2006-11-28 23:23 发表


关于头发的效果,其实性感沙滩3里面的头发比DOAX2要好点
Illusion还没到这个地步,沙滩3的头发……你确定玩过吗?
作者: 痞子飞    时间: 2006-11-29 10:40

Illusion感觉水平还没那么高吧,硫酸脸这老色狼对女性躯体研究颇深:D
作者: hanzo    时间: 2006-11-29 11:23

呵呵,说说我感觉不太好的地方

第一,关节做得渣,尤其是肘部和髋关节折叠起来就是充气娃娃感觉

第二,演武虽然做了motion capture,但是明显处理得跟TK和VF有很大距离,问题主要来自DOA的人体建模跟真人有不小的比例差别,所以颈肩不自然,不少关节打开得不够。应该是动作后期调整没做好,这是TN一贯在动作处理上存在的问题。
作者: 莎木    时间: 2006-11-29 12:32

专业评价
作者: 北京狗狗    时间: 2006-11-29 13:15

sb出3代了?!
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-29 13:47

相当专业的评论, 应该编辑到顶楼去
作者: Nothing    时间: 2006-11-29 14:03

肘关节这种可以大幅度弯曲的部分效果不好可以说是骨架动画的硬伤了,没看到过几个做的不露馅的




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