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标题: BANDAI.NAMCO 社长要吐血了 [打印本页]

作者: athlonxpxp    时间: 2006-11-30 15:35     标题: BANDAI.NAMCO 社长要吐血了

BANDAI.NAMCO 社长说,我们为PS3做的游戏必需卖过50万才能赢利.

By Masaki Kondo

Nov. 30 (Bloomberg) -- Namco Bandai Holdings Inc., Japan's second-biggest maker of video-game software, must sell at least half a million copies of a game for Sony Corp.'s PlayStation 3 console to make money on the title, said President Takeo Takasu.

Graphics for the high-definition games cost about 1 billion yen ($8.6 million) to create, more than double that for Nintendo Co.'s Wii titles, Takasu said in a Tokyo interview Nov. 28.

``We have to sell at least 500,000 copies per title worldwide to make a profit on PlayStation 3 games,'' said Takasu. He said titles for the new Sony console are ``selling well.''

Shortages of the PlayStation 3 may also make it more difficult for software makers to sell enough games. Tokyo-based Sony halved shipment targets for the console this year and delayed the European release amid a dearth for some parts. The company may have missed its goal of shipping 400,000 consoles in the U.S. earlier this month, according to analysts including Jeetil Patel at Deutsche Bank Securities in San Francisco.

``Game makers may hesitate to make games for a console if its shipment is being delayed,'' said Yuuki Sakurai, who helps manage $6.02 billion at Fukoku Mutual Life Insurance Co. in Tokyo. ``Some game makers may wait until a console becomes popular because of increasing production costs.''

Tokyo-based Namco Bandai expects games for the consoles introduced this month by Sony and Nintendo and a year ago by Microsoft Corp. to account for 10 percent of software sales, or 3.15 million units, this fiscal year ending March 31, Takasu said. The company sold about 26,000 titles for Microsoft's Xbox 360 last year, when it was introduced.

Namco Bandai developed two titles, the ``Ridge Racer'' car racing series and the latest ``Gundam'' shooting game, for Sony's PlayStation 3's Japan debut on Nov. 11, and will introduce four titles for Nintendo's Wii this weekend. The Wii offers a motion- sensor controller without high-definition graphics.
作者: returner    时间: 2006-11-30 15:36

吐吧吐吧。。慢慢也就习惯了。。。
作者: ywlnn    时间: 2006-11-30 15:37

...........机器才几万啊
作者: sunykoss    时间: 2006-11-30 15:37

觉得全球并非没有可能啊。
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-11-30 15:37

偶尔吐点血,有助于人体内血液的更新,对身体有好出,还能帮助减肥.
作者: ayxgaly    时间: 2006-11-30 15:41

据说女人比男人活的长的秘密是
作者: west2046    时间: 2006-11-30 15:43

慢慢来!销量慢慢就上去了!
作者: 收集者    时间: 2006-11-30 15:47

那就把开发成本降到卖几W张就能赢利的地步吧:D
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-30 15:48

首发软件只有抵抗有百万潜力吧。
作者: 青青乐园    时间: 2006-11-30 15:50

RR7和高达让期待的人也吐血了:D
作者: BD    时间: 2006-11-30 15:52

高达算了吧,我估计找个百人的Team最多做半年就能做出来。
RR7估计最多一年,资源重用率太高了。
作者: cf3b5    时间: 2006-11-30 16:07

这样子啊,论成本发行量,看来PS2完胜了~:D
作者: 没钱的命    时间: 2006-11-30 16:08

PS3慢慢普及中~~~~~:D
作者: supernova    时间: 2006-11-30 16:09

每月都出血,自然活得长.
作者: 糖滕蛋    时间: 2006-11-30 16:12

好慢的说
作者: 没钱的命    时间: 2006-11-30 17:18

作为日本第二大第三方软件厂商,NBGI社长高须武男日前在接受采访时透露,开发一款PS3游戏如果要想赢利的话就要卖到50万份以上。

他表示,为了开发一款高清晰的PS3游戏需要花费大约十亿日元,这是WII的一倍以上。而为了确保赢利,他们就必须在全球市场上至少销售50万份,那样才能确保在PS3上取得利润。而他也表示该公司的PS3软件销售情况是比较好的。

PS3的产能不足已经严重影响到了第三方软件商的游戏销售,SONY如果无法提供足够的PS3,那么将有可能错过北美市场销售40万台的目标。高须武男说而且这将会影响到软件厂商们继续为PS3制作游戏,一些厂商可能会等到PS3普及之后才考虑去开发PS3软件。
作者: erduoyan    时间: 2006-11-30 17:24

继续NB吧

PS:难道他的意思是所有游戏软件平均销量50W+?
作者: Winder07    时间: 2006-11-30 17:27

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-11-30 17:18 发表
作为日本第二大第三方软件厂商,NBGI社长高须武男日前在接受采访时透露,开发一款PS3游戏如果要想赢利的话就要卖到50万份以上。

他表示,为了开发一款高清晰的PS3游戏需要花费大约十亿日元,这是WII的一倍以上.....
GC1.5的游戏要卖25W才能回本,还不是高清,GC1.5才是游戏成本最高的主机,任天堂完败!!   
作者: 收集者    时间: 2006-11-30 17:34

10亿元就开发出高达这么个东西
作者: lydmc    时间: 2006-11-30 17:41

外国也不缺活雷锋啊.
作者: 软变硬    时间: 2006-11-30 17:43

都去开发脑白金把
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-30 18:29

对bandai一直没好印象,量产公司,namco也快跟他学坏了,传说量产,rr量产,如果tk也量产,我以后就坚决不买这个公司的游戏了,正版盗版都拒绝
作者: shadowzero    时间: 2006-11-30 20:53

就现在BN这种游戏制作态度还平均50W?放PS2上都不可能有这种成绩。
作者: solbadguy    时间: 2006-11-30 21:12

BANDAI是最烂日厂,只会出萝卜头大战+动漫改编的不入流ACT,还好意思说这种话。NAMCO太TM悲哀了。
作者: F。I。R    时间: 2006-11-30 21:16

正统机战那作都能卖出去这些啊!
作者: exexe    时间: 2006-11-30 21:21

慢慢来............会习惯的
作者: 内酷反川    时间: 2006-12-1 12:13

NB被S饭唾弃了~~~~~:D
作者: 马甲君    时间: 2006-12-1 12:18

RR量产以后已经做烂了牌子了
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-1 14:48

慢慢来出盗版就有百万了
作者: 异形    时间: 2006-12-1 14:59

就高达那破东西要卖50W????
我TMD高达FAN了几十年了,头一次看到做的那么差的高达游戏!
作者: veryend    时间: 2006-12-1 15:13

嗯…………ACE是不是可以考虑下XO了………………
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-1 17:14

普及任务任重道远啊
作者: windz    时间: 2006-12-2 09:51

为NB默哀~~~~~~~~~~~
作者: 内酷反川    时间: 2006-12-3 20:35

为难产默哀~~~~~~~~~~~
作者: 中毒    时间: 2006-12-5 00:03

高达这种铁皮游戏卖过50万很难么?

尤其是SEED。。。。
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-6 11:45

酝酿了1年的首发 到现在才卖了30几W

SONY社长才要吐血了:D
作者: 第六季    时间: 2006-12-6 16:11

BANDAI.NAMCO 社长说,我们为Wii做的游戏只要卖过5万就能赢利.

作者: 内酷反川    时间: 2006-12-8 15:13

神机现在连50W都没买过啊
作者: 烏鴉    时间: 2006-12-8 15:17

多给PS2做点吧
反正我也没有PS3
作者: sweden    时间: 2006-12-9 07:29

吐吧 吐吧 吐光了就再也没得吐了
作者: 内酷反川    时间: 2006-12-9 12:34

北美19W  怪不得NB要吐血了:D




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