原帖由 狂风007 于 2006-12-1 11:04 发表
这人肯定脑袋进过水
原帖由 没钱的命 于 2006-12-1 11:05 发表
骂人 XHW
开发商喜欢,许多游戏玩家在热切地期盼它,但这仍然不足以使任天堂的Wii游戏机在新一轮游戏机大战中落在索尼PlayStation 3游戏机的后面。
据外电报道称,这是日本野村证券公司知名分析师Yuta Sakurai的看法。他认为,PS3的销售量将比Wii高出60%。到2011年,PS3的销售量将达到7100万部,而Wii的销售量只有约4000万部。
如果Sakurai的预测准确的话,这对于任天堂来说并非全是坏事。首先,这意味着与这一代游戏机大战相比,任天堂蚕食了索尼的市场份额。Sakurai感觉Wii的独特魅力在于有吸引力的游戏开发商,他说,软件开发商对于为任天堂的平台开发游戏越来越有兴趣了。
但是,Sakurai仍然认为索尼更有优势。他说,铁杆游戏玩家可能更喜欢PS3强大的处理能力,Wii的销售不可能超过PS3。
原帖由 青青乐园 于 2006-12-1 11:31 发表
索尼内部倒久多派的一次大胜利:D
原帖由 PLAYERSTATION2 于 2006-12-1 11:35 发表
Analysts: Microsoft Shuffle Marks Hardware Exit
新TV gamers fight club时报登载分析家的评论,微软Game studio高层人士离职预示微软以后将只发行游戏软件,退出主机硬件市场。
A report in the Finan ...
原帖由 muranus 于 2006-12-1 11:19 发表
挖自己的坟:
YY一下XO和PS3的发展情况:
06年夏季:sony公布ps3在年底日本首发,07年3月美国首发。
XO继续大卖,销量突破600万台。由于XO独占游戏blue dragon,dead rising,
99夜和ff11(画面好)大受好评, ...
原帖由 内酷反川 于 2006-12-1 11:36 发表
久多良木健在游戏方面堪称奇才,但生性傲慢,树敌不少,被称为索尼的“坏小子”。一位内部人士表示,久多良木健在索尼总部的朋友不多。
http://www.e-economic.com/info/1923-1.htm
原帖由 muranus 于 2006-12-1 11:19 发表
挖自己的坟:
YY一下XO和PS3的发展情况:
06年夏季:sony公布ps3在年底日本首发,07年3月美国首发。
XO继续大卖,销量突破600万台。由于XO独占游戏blue dragon,dead rising,
99夜和ff11(画面好)大受好评, ...
原帖由 muranus 于 2006-12-1 11:36 发表
发布假新闻,XHW~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-1 11:15 发表
我想知道主持开发xb的人现在在哪?
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-1 11:44 发表
如果xo真的一统了,那您猜一台xo720售价是多少?
原帖由 muranus 于 2006-12-1 10:59 发表
微软也把halo3等游戏移植给NDS
原帖由 muranus 于 2006-12-1 11:09 发表
注:任天堂看到XO太多,直接取消发售革命,并且把马力奥,Zelda等游戏移植到XO。
微软也把halo3等游戏移植给NDS,结果PSP给彻底灭掉,SONY彻底退出游戏机。从此微软和任天堂过上了幸福快乐的日子。
原帖由 PLAYERSTATION2 于 2006-12-1 11:50 发表
我坚决服从你的指示,主动进军XHW。
原帖由 muranus 于 2006-12-1 11:19 发表
挖自己的坟:
YY一下XO和PS3的发展情况:
06年夏季:sony公布ps3在年底日本首发,07年3月美国首发。
XO继续大卖,销量突破600万台。由于XO独占游戏blue dragon,dead rising,
99夜和ff11(画面好)大受好评,引发XO日本热卖。
06年底:ps3日本上市,3天150万台,80天300万台。
XO凭借大作halo3,bio5继续热卖,全球突破1300万台。
07年夏季:ps3缺乏游戏,开发进度慢,销售减慢。到07年6月全球售出400万台。
Take2推出XO版GTA,SE推出XO版FF13,引发XO大卖,到6月全球售出2000万台。
Konami宣布MGS4转移到XO,Koei,capcom,namco宣布取消开发PS3平台的游戏。
07年年底:ps3全球销量600万台,宣布停产。
XO一统江湖,直到2010年的Xbox 720上市。
注:任天堂看到XO太多,直接取消发售革命,并且把马力奥,Zelda等游戏移植到XO。
微软也把halo3等游戏移植给NDS,结果PSP给彻底灭掉,SONY彻底退出游戏机。从此微软和任天堂过上了幸福快乐的日子。
原帖由 cf3b5 于 2006-12-1 11:51 发表
在帮Sony打工~
绝对真实~
原帖由 大蛇丸 于 2006-12-1 12:48 发表
索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)的董事长
这原来不是SCE,SCE不是游戏部门。这是来TG以来看到的最SB的贴子。不得不佩服LZ,真是偶的KAMISAMA。
原帖由 tansung 于 2006-12-1 13:03 发表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061201-00000111-reu-int
★ソニー<6758.T>、ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長が会長に就任。昇格人事で ...
原帖由 tansung 于 2006-12-1 13:03 发表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061201-00000111-reu-int
★ソニー<6758.T>、ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長が会長に就任。昇格人事で ...
原帖由 seablue 于 2006-12-1 12:57 发表
看来tgfc最近小白确实有泛滥的趋势。
XB项目的主要负责人叫J. Allard, 现任微软设计研发副总裁,今年六月大门宣布将退出微软,把工作重心转到慈善事业上去时,指定了Allard为将来微软的主要领导人之一。
此人开法拉利和保时捷,喜欢用苹果电脑G5,同时是Zune项目的主要主持人。
主抓硬件与主推软件的决策者们分成了天然对立的两派,它们分别以J·Allard与Ed·Fries为代表。一旦出现问题,两派便会互相挑刺。2002年期间,主抓第三方的Allard主要负责硬件,Fries则主抓第一方。
2002年秋,Allard催促尽快在Xbox上拿出几款能决定胜负的大作。为此,Fries被要求向Bungie下达指示:另行开发一款Halo游戏——不管是资料片,还是Xbox Live版的Halo1都好。
但是Bungie有着充分的独立自决权,当时它正忙于开发真正具有飞跃意义的正统续作,根本无暇顾及其它。Fries只好答应不打扰它们,他当然也不想粗制滥造而砸了Halo这块金字招牌。他做出了一个大胆的决定,找到一家外部开发商Gearbox,来代为开发一部PC版的Halo1。
在Fries看来,Bungie纵使天才,但毕竟精力有限。如果硬要其开发一款Halo1的资料片,无疑会拖延正统续作的上市时间。
Fries一直都很欣赏游戏开发中的创造性元素。而Allard则对游戏开发抱有一种软件工程的思维。他一直认为,上市的产品必须严格遵照预算与时间表,从服务器软件到网络软件,盖莫如此。
他还认为严酷的压力有助于游戏顺利完工。实际上,有许多公司,比如EA,就是这么做的。EA从来没有延期过一款橄榄球游戏,因为这类游戏要是没有赶上当年赛季开季,就没有多大意义了。所以J·Allard也希望所有游戏都能按时上市。
"对于J来说,Halo3如果不能随Xbox360首发上市,是不可想象的,"一位观察家说,"他有一种强烈的核心观念:既然是工程,就是可以掌控与驾驭的。J的立场就是:这是Bungie的工作,你必须就这么去做。这是唯一重要的事情。即使我们去劝解他,他也还是不能理性地看待。"
Fries希望开发者在开发游戏时能卸去不必要的包袱。Allard则希望公司的运作方式能更向EA靠拢。
处在与第一方打交道的重压职位之下,Fries不希望,也不可能每季度都为Xeono定出一份准确的首发游戏列表。他明白游戏更像是一种艺术形式,而非技术活。因而游戏开发者都愿站到他这一边。
Greg Zeschuk,加拿大顶级开发商Bioware的联合CEO,便称:伟大的游戏是不可能从流水线上装配出来的,它们都是"精雕细琢而成的"。
另一位业界老兵Noah Falstein也说:"游戏不是电子化的数字方程式,它仍然是一门艺术。"
但即便如此,游戏开发者也同时承认:他们纵有再多的想象力,也不得不向现实妥协。他们必须在技术与商业准则间寻求一个平衡点。
艺术创作的不可预知性,其后果往往是很严重的。Thomason就被第一方搞得焦头烂额。"第一方总是落后于计划。"他说。
不过,Fries却赢得了这个回合的胜利。Bach决定调Allard去主管技术与下一代Xbox,2002年末,他将Allard对第三方的管理权移交给了Fries。
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 13:40 发表
不能怪TG小白多,MS的副总裁比较多,XB,XO是集体智慧吵架的结晶,换句话说,XBOX的爸爸比较多。
比如下面这段战神翻译的,被R版指责为骗骗小白的文章节选
这里反复出现两个人的名字,可能LSSSSS ...
原帖由 seablue 于 2006-12-1 12:57 发表
看来tgfc最近小白确实有泛滥的趋势。
XB项目的主要负责人叫J. Allard, 现任微软设计研发副总裁,今年六月大门宣布将退出微软,把工作重心转到慈善事业上去时,指定了Allard为将来微软的主要领导人之一。
...
原帖由 muranus 于 2006-12-1 13:48 发表
声明一下,那一段不是我翻译的,是友站游戏编年史翻译的~
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 13:51 发表
友站?战友?
原帖由 muranus 于 2006-12-1 13:53 发表
http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010005sw
本文转载自友站:游戏编年史,http://worldwar2.diy.myrice.com/index.htm。
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 13:55 发表
知道啦
其实,藕怀疑你是不是新浪派来卧底的
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 13:40 发表
不能怪TG小白多,MS的副总裁比较多,XB,XO是集体智慧吵架的结晶,换句话说,XBOX的爸爸比较多。
比如下面这段战神翻译的,被R版指责为骗骗小白的文章节选
这里反复出现两个人的名字,可能LSSSSS ...
原帖由 杀气腾腾 于 2006-12-1 14:01 发表
英国报纸的猜测应该是11月30日之前的产物,而今天12月1日sony发布了关于久多的升职公告。
原帖由 cf3b5 于 2006-12-1 14:00 发表
另外??去Google查查,XBOX之父的名称里面从来没有出现过Allard~
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 14:07 发表
国内渣媒体的称谓不严谨,都是为了吸引眼球的
严格来说,XBOX的亲爹只有一个,那就是大门啊
原帖由 cf3b5 于 2006-12-1 14:00 发表
另外??去Google查查,XBOX之父的名称里面从来没有出现过Allard~
原帖由 太平洋雪 于 2006-12-1 16:17 发表
久多下台,PS3前景不被看好.
久多上台,PS系主机将后继无人.
这逻辑还是要赞的,LZ转帖的时候从来不看么,还是说看不懂?
或者说就算转的东西再扯淡再弱智,只要唱衰SONY就可以贴出来.
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:22 发表
附:《金融时报》(The Financial Times) :1888年于伦敦创刊,是英国金融资本的晴雨表. http://news.ft.com/home/rw
不是你说扯淡就扯淡的~扯别人淡者,其淡必被人扯~~~~~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-1 16:23 发表
人类,诞生于数亿年前,数千万年前产生成熟智商……
进化过程中,不可避免会发生返祖现象……
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:26 发表
当然,是谁返祖那就不好说了~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-1 16:29 发表
当然是那种认为都一年了还没什么人买的机器会在日本成功的人咯
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:22 发表
附:《金融时报》(The Financial Times) :1888年于伦敦创刊,是英国金融资本的晴雨表. http://news.ft.com/home/rw
不是你说扯淡就扯淡的~扯别人淡者,其淡必被人扯~~~~~
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:34 发表
我还以为是那些不识数,以为某机已经在日本发售一年的人呢。
原帖由 太平洋雪 于 2006-12-1 16:40 发表
那请你分析下以上的逻辑嘛,就久多上下台一点,顺便解释一下,SCE和PS系主机的关系.
原帖由 dreamcast 于 2006-12-1 12:29 发表
不说别的,我实在不想玩NDS版的halo,真的做出来天知道是什么鸟样,什么游戏适合什么机器,你应该明白吧
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:43 发表
金融时报说得很清楚:
PlayStation游戏机之父久多良木(Ken Kutaragi)今日将出任索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)的董事长。这一管理层人事变动可能预示着,索尼将退出视频游戏机硬件领域 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-1 16:23 发表
人类,诞生于数亿年前,数千万年前产生成熟智商……
进化过程中,不可避免会发生返祖现象……
原帖由 miomibuya 于 2006-12-1 16:44 发表
别说XO了 战神连XBOX PS2都没有,怎么知道HALO是啥样的呢,他就看看视频便决定移植鸟
原帖由 太平洋雪 于 2006-12-1 16:53 发表
哦,好吧,理论是这样,实质是这样,到底怎么样随他们怎么说都行,那请问楼主平井一夫是什么人.
原帖由 muranus 于 2006-12-1 16:57 发表
我知道,但是我不告诉你。
原帖由 太平洋雪 于 2006-12-1 17:15 发表
恩,只要你懂我说的意思就行了,问题是你真懂么.
原帖由 erduoyan 于 2006-12-1 17:03 发表
若真被boychat同志言中,这世界就真地太TM疯狂了
原帖由 muranus 于 2006-12-1 17:26 发表
你去我的blog,你就会彻底明白了。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002
原帖由 cf3b5 于 2006-12-1 17:29 发表
突然发现LZ造新闻的能力不是一般强啊~
找一小站结论,然后在搭上一个有一点点相关的大站新闻,
并且冠以“某某权威大站得出某某结论!”
唉,病的不轻啊~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-1 16:23 发表
人类,诞生于数亿年前,数千万年前产生成熟智商……
进化过程中,不可避免会发生返祖现象……
原帖由 ipodfan 于 2006-12-1 17:39 发表
我觉得智商高低完全取决于结论谁说对了,而不是谁能在嘴上占便宜更多
原帖由 藕是张力 于 2006-12-1 17:45 发表
智商对于成年人来说是个常量
TG不允许讨论智商,藕就是这样被关一个月的
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