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标题: 谁说GOW游戏时间短来着~? [打印本页]

作者: lippy    时间: 2006-12-4 09:59     标题: 谁说GOW游戏时间短来着~?

一般难度就打了几天才穿

换了困难就变成一天才过一关了....这游戏完全是靠背程序+玩飞机躲子弹一样的反射神经+SF找机会出大招一样的准确度.

买这个游戏太"值"了,生拿难度拼出来的游戏长度......

现在是打会GOW跑到COD3里去休闲一会,回来再GOW受挫...

困难打到第四关已经不成了....不敢想像疯狂是啥样的...
作者: 夕雨    时间: 2006-12-4 10:02

LZ比偶幸福,偶是三天一关(疯狂),晚上才能玩会
被虐的好爽
作者: hp10161016    时间: 2006-12-4 10:07

困难难度攻到第四关不知道花了多少天~~~~~~~~~~
作者: fear    时间: 2006-12-4 10:07

其实单人疯狂难度也还行,除了最后的boss。
作者: justme42    时间: 2006-12-4 10:13

困难的周末刚过,曾经有个检查点打了1个半小时.想摔手柄了都
作者: eva3d    时间: 2006-12-4 10:17

两人打好一些,至少你死了还有人来拉你,如果单打的话,你死了就重来了
作者: linji    时间: 2006-12-4 10:20

COD3素啥
作者: darkwolf    时间: 2006-12-4 10:21

二周目:简单模式不到8个小时;
            困难:10个小时左右;
            疯狂:无限,因为最后的老怪没法干掉。

都是单人玩的。
作者: 凹凸贴图    时间: 2006-12-4 10:37

正在打疯狂第四关,保卫房子那段,就差一口气。
作者: lippy    时间: 2006-12-4 10:43

引用:
原帖由 linji 于 2006-12-4 10:20 发表
COD3素啥
素那"使劲招呼3"
作者: beanworm    时间: 2006-12-4 11:18

普通乱打就过了,困难难度用时最长,疯狂难度大部分关卡比困难过得还容易,昨天上午+下午就从第一关打到火车那里了,困难用了20多遍才过的抽水站,疯狂2两次就过了,类似地点有很多~主要是困难下卡得太久,战术都烂熟了

其实这个游戏对瞄准要求不是很高,全程乱扫子弹也鲜有不够用的情况(当然不是盲扫),主要还是意识与战术
作者: west2046    时间: 2006-12-4 11:43

:D :D :D 困难打滚ing
作者: chenyao    时间: 2006-12-4 12:03

一般难度合作模式2个半小时通
疯狂模式合作模式8个小时通
作者: hanzo    时间: 2006-12-4 12:06

疯狂难度绝对值得一试,除了最终boss有些无聊
作者: ywlnn    时间: 2006-12-4 12:10

这游戏绝对值.
作者: REI99    时间: 2006-12-4 12:35

疯狂难度2个晚上爆机的人飘过。。。。因为之前花了两个晚上双人合作通了疯狂,适应了。
比较难的就是单人打爆炸苦役没有同伴帮助要边打边跑很辛苦(NPC有时候就是帮倒忙的)地方狭小时有时候就靠运气。不过多打几次可以记住有可能出现爆炸苦役的地点,注意观察,在他们还在天花板上时提前干掉。
最后火车顶上机枪那段我是不敢站在那里用机枪,死得狂快,都是躲在箱子后面打的。
作者: antx    时间: 2006-12-4 12:37

玩了疯狂再玩普通难度反而觉得不爽了,那种全身神经紧绷的状态很上瘾啊
作者: hanzo    时间: 2006-12-4 12:39

引用:
原帖由 antx 于 2006-12-4 12:37 发表
玩了疯狂再玩普通难度反而觉得不爽了,那种全身神经紧绷的状态很上瘾啊
普通难度的兽人........怎么也不像是需要人类付出牺牲掉文明社会的代价才能挽回一点局面的强悍啊:D
作者: hyh810214    时间: 2006-12-4 13:02

纯粹提高地方攻击力来提高难度?
难道难度高一点,没有新的新元素可以玩?
作者: 夕雨    时间: 2006-12-4 13:21

引用:
原帖由 hyh810214 于 2006-12-4 13:02 发表
纯粹提高地方攻击力来提高难度?
难道难度高一点,没有新的新元素可以玩?
如果你试过疯狂就不会有这种疑问了.
提高敌方攻击力是必然的,但是敌人行为也更具攻击性,而且还会盲射,包抄,HP低下的时候懂得撤退或悄悄的过来和你近身格斗...
普通难度因为敌人很SB,一场战斗没感觉就过去了,所以丝毫体现不出"战术"的应用
作者: hanzo    时间: 2006-12-4 13:27

攻击力提升也逼你出战术,散弹枪能不能秒杀你真是天差地别
作者: yellowbigbird    时间: 2006-12-4 13:48

流程,流程...

这样说只要难就不短了.
作者: beanworm    时间: 2006-12-4 14:13

高难度敌人瞄的准多了,三个敌人同时瞄你露头两秒就红齿轮




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