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标题: 有谁玩过SFC的街霸ZERO2? [打印本页]

作者: alexmls    时间: 2006-12-6 16:29     标题: 有谁玩过SFC的街霸ZERO2?

我觉得就16位机来说,这个游戏豪无挑剔了,当初玩的时候我简直感动死了!某些小细节比PS版还要帅,比如超杀是带火星的,PS的就没有,而且18个场景一个也不少,真是相当的不错!!
作者: xsegaxhiss    时间: 2006-12-6 16:42

没见过   求下载
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-6 16:44

有这盘卡...........说实在的,非常之垃圾...........个人感觉.判定和SFZ2根本就不一样.虽然有火星的小细节,但其他丢失的细节太多了.而且虽然是卡带游戏,竟然有个读取时间,太囧了.
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-12-6 16:48

有必要比么,这些东西还是街机王道
作者: darkryu    时间: 2006-12-6 16:57

没玩过真机,模拟器上试过破解之后的rom,手感一塌糊涂
作者: zhaolinjia    时间: 2006-12-6 17:54

我有过卡,游戏烂得不行,20卖给我我都不要了
作者: 腹地的波波    时间: 2006-12-6 18:28

SFC的ZERO 2出来的时候,早都已经在玩土星版SF ZERO 2了
所以无法感动,省略了很多东西,当然SFC能做到那样很不错了
作者: mentalraydx    时间: 2006-12-6 18:33

这游戏是内置DSP加速芯片的,而且用上32MB大容量,所以SFC能勉强移植下来.不过和PS版比还是差很远,很多东西都缩水了,必杀那些影子就知道了.
和MD上的VF 32X的移植感觉一样.MD的VF 32X手感还好.
作者: shadowzero    时间: 2006-12-6 18:45

SFC能移植这游戏本身就是一个奇迹,CAPCOM出这游戏象征意义远大于实际意义
作者: gloria    时间: 2006-12-6 18:50

SFC的分辨率256*224; PS的分辨率320*240.
谁的细节还好?
作者: shadowzero    时间: 2006-12-6 23:18

其实说到移植度,SFC的世界英雄2和饿狼传说SP的移植度也是相当高,和街机版相比没有严重删减,模式丰富、角色多、手感和背景也基本完全移植。

龙虎之拳2和侍魂也不错,但龙虎2本身不好玩,侍魂的人物大幅缩小,缺乏魄力。
作者: 紫龍    时间: 2006-12-6 23:20

音乐很渣……
作者: nilren    时间: 2006-12-7 10:50

早前抱着试试看的心态玩了一下模拟器,相当震惊能做成这样的优秀。别跟32位的比好不好。

这就跟卡带装生化二一样的,重要在意义。
作者: abe1007之马甲    时间: 2006-12-7 13:39

作为16位机的游戏来说,这个做得很不错了。至少比MD的2D版VR战士有意义。
作者: zhaolinjia    时间: 2006-12-7 13:49

引用:
原帖由 nilren 于 2006-12-7 10:50 发表
早前抱着试试看的心态玩了一下模拟器,相当震惊能做成这样的优秀。别跟32位的比好不好。

这就跟卡带装生化二一样的,重要在意义。
卡带生化远超PS版,操作等上升很多级别。
作者: mentalraydx    时间: 2006-12-7 14:18

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-12-7 13:39 发表
作为16位机的游戏来说,这个做得很不错了。至少比MD的2D版VR战士有意义。
MD的VR战士32X是3D的...
作者: alexmls    时间: 2006-12-7 15:04

我说得就是以16机的能力来说,我以为16人就是16位机的极限了呢!
作者: gil    时间: 2006-12-7 15:05

玩过模拟器版,感觉比较渣。
作者: 孤高の英雄    时间: 2006-12-7 15:08

每一局开打前竟然有读盘的那种停顿,失去了卡带无读盘时间的爽快感,这一点非常之失败。
作者: Jillvalentine    时间: 2006-12-7 15:10

玩过SFC版的卡带,居然在开局时有停顿.
画面效果相对来讲是非常牛的了
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-12-7 16:11

关键是手感

没了手感街霸就不是街霸




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