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标题: 胡喷几句Wii! [打印本页]

作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2006-12-8 13:51     标题: 胡喷几句Wii!

本人现在是非玩家...
瞎喷一下wii的使用感受

1.关于革命的核心wii remote
wii Remote的设计基本满意,AB键位至少暂时看来颇合理,特别是在Wii Sports上的应用, A在golf里,B在保龄球里都非常舒服。
重量手感ok,虽然没刻意做易握设计,不过捋起来还是不错的。
三轴体会基本不错,拿Wii sports来说,各种动作的捕捉在游戏里的反应能令人感到自然,其中网球和拳击略差一些,其他几个都基本完美。
定位略让人失望,可能每个人脑海中想象的定位不同,感受也会不同,本人可能幻想太好才会失望太大。
不过事实上感应条位置摆放限制不小,软调整性几乎全无真让人有点吃不消。
最赞的是Remote上的喇叭了,Remote直接负责声效真是一个金点子,低成本简单实现效果却最好,本来就该在手上的"道具"上发出的声音直接在物理上找到最准确空间位置!
反过来假设要用环绕音来做这件事,不说这wii remote实际上的空间定位能力不高,就算能准确定位,还要换算融入到环绕音处理里去...想想就头大。

2.关于gc兼容
本人没gc,不过本来有心随着wii的入手玩玩gc游戏。
不过现在看来,虽然软件兼容性上据说完全没有问题,但是gc游戏只能用gc柄玩,存盘也只能用gc记忆卡,而不能用wii内置记忆体或SD,这就有点麻烦了(此信息来自网络,本人没有亲自试验)。
顺便说说这经典手柄,也是一个很赞的低成本高产出方案,直接有线插在wii remote上实现兰牙无线连接了,充分利用现有资源,降低了这手柄的成本同时价格很便宜,应该说蛮实惠的,同时还保持了主机外形的美感(上方开盖插手柄个人感觉极端丑陋)...只是可惜不兼容gc,怎不让人扼腕。

3.关于网络功能
暂时看来还太单薄,乏善可陈,特别是在国内使用起来更是痛苦。
个人的体会是Wii在网络上还完全没有准备好就上市了,现在非要评论也有失公允,且看它的发展吧。

其他关于画面软件等感想不多,不献丑了...
作者: 19th    时间: 2006-12-8 13:57

喇叭音质一般但还算可以接受,我也觉得,这个声效跟环绕还是不一样的,而且这次Wii也要向没有好电视的人推广,那些人也不太可能有环绕。总之是超聪明的设计啊,对软件商来说降低了开发难度,对玩家来说又是新颖的感受。

要是wiimote上再有个mic就好了,成本也不会增加多少,还能带来些新的玩法

[ 本帖最后由 19th 于 2006-12-8 14:00 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-8 14:00

喇叭有时候有破音,我相信这不是喇叭的问题,而是音频文件容量很小导致的播放不完美。

由于玩多了360的5.1立体声,尤其是听多了子弹从头面飞来的声音。我对遥控器的喇叭没什么好感。
作者: 19th    时间: 2006-12-8 14:03

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-8 14:00 发表
喇叭有时候有破音,我相信这不是喇叭的问题,而是音频文件容量很小导致的播放不完美。

由于玩多了360的5.1立体声,尤其是听多了子弹从头面飞来的声音。我对遥控器的喇叭没什么好感。
5.1当然好,但你给我举个例子,5.1要怎么来通知4个轮流打保龄球的玩家中的一个,告诉他“现在该你打了“。要广播找人吗?”妈妈,妈妈,轮到你了哟~“
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2006-12-8 14:06

:D

个人现阶段感受wii remote喇叭最热血的是棒球击中的那一刹那!

环绕是环绕,道具发声是道具发声,侧重完全不同,音效略差的确是遗憾,希望能改良!
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-12-8 14:12

还没入Wii的人飘过................
作者: Leny    时间: 2006-12-8 14:25

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-8 14:00 发表
喇叭有时候有破音,我相信这不是喇叭的问题,而是音频文件容量很小导致的播放不完美。

由于玩多了360的5.1立体声,尤其是听多了子弹从头面飞来的声音。我对遥控器的喇叭没什么好感。
请注意关键词: 低成本实现高效果

4个人人手一个REMOTE 碰上 MARIO PARTY 这样的游戏轮流回合制会很有搞头的。以后说不定有个杀人游戏让大家根据自己手柄发出的声音来怎么怎么玩呢。

[ 本帖最后由 Leny 于 2006-12-8 14:26 编辑 ]
作者: ronaldwang888    时间: 2006-12-8 14:34

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-8 14:25 发表


请注意关键词: 低成本实现高效果

4个人人手一个REMOTE 碰上 MARIO PARTY 这样的游戏轮流回合制会很有搞头的。以后说不定有个杀人游戏让大家根据自己手柄发出的声音来怎么怎么玩呢。
只有期待你去筹划了
另我续写了些东西
望海涵,不要看的不要点我贴,谢谢
作者: moody    时间: 2006-12-8 14:45

期待有达人把小喇叭换成高品质的薄型喇叭看看有没有改善

前几天才看到松下新的薄型扬声器的报道
作者: 阿西达卡    时间: 2006-12-8 14:48

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2006-12-8 14:34 发表

只有期待你去筹划了
另我续写了些东西
望海涵,不要看的不要点我贴,谢谢
??没看明白...
进错贴?
MJ?
作者: DX    时间: 2006-12-8 15:05

有没有WII游戏时的录象?
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-12-8 15:54

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-12-8 14:48 发表

??没看明白...
进错贴?
MJ?
说实话我也没看明白那回帖啥意思..
作者: 我不懂    时间: 2006-12-8 16:11

这帖貌似没有几个回帖是说一个事情
作者: liyu2000    时间: 2006-12-8 17:39

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-8 14:25 发表


请注意关键词: 低成本实现高效果

4个人人手一个REMOTE 碰上 MARIO PARTY 这样的游戏轮流回合制会很有搞头的。以后说不定有个杀人游戏让大家根据自己手柄发出的声音来怎么怎么玩呢。
赤铁就有这个模式,分屏4v4的时候,每人都会从wii remote里面听到一句“你要干掉谁”的独占消息。。。8过,这分屏4v4的手柄成本太高了。。。
作者: jackyzoo    时间: 2006-12-10 01:26

wiimote上再有个mic,耗电量嘛……
作者: golden    时间: 2006-12-10 01:35

lz的观点我只赞同一个。
GC的游戏为什么不用主机本身或者sd卡存储而一定要用gc记录卡?这样比较麻烦。




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