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标题: 再论蓝龙无法挽救360 [打印本页]

作者: hugang    时间: 2006-12-9 14:27     标题: 再论蓝龙无法挽救360

最近在看第2期的游戏批评,其中一篇文章分析得相当有道理.
美国人的消费观念比较理性,他们只会选择自己想要的主机和游戏,而不会受民族情感和国家荣誉等观念的影响.所以美国人可以很快接受N64,接受DC,接受PS2,但是日本人不行,他们始终无法接受XB,现在看来又不能接受360.
当然不是说日本人的消费观念就落后,但比起美国人来说,确实算不上成熟.
如果日本人拒绝蓝龙的原因只是因为蓝龙在360平台上的话,那真的是360的悲哀,但更是日本人的悲哀,狭隘的消费观念,注定日本家用机游戏市场的萎缩.
蓝龙拯救不了360,那么谁来拯救PS3呢?FF13可以吗?MGS4可以吗?
目前的PS3甚至连拯救的方法都还没有找到呢!
也许有人会说,PS3不需要拯救,事实真是如此吗?
美国人是理性的,他们可以迅速接受PS和PS2,然而他们可能会同样迅速地放弃PS3.
作者: ywlnn    时间: 2006-12-9 14:28

随便随便
作者: west2046    时间: 2006-12-9 14:29

蓝龙 制作的有诚意!其他不说:D :D :D
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-9 14:39

日本人不了解X360

日本是玩主机而不是玩游戏

不过2CH也有很多嘲笑现在买PS3的人
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 14:40

那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?
作者: yansqx    时间: 2006-12-9 14:44

因为ipod已经是全球无可动摇的霸主了,360还没到那个程度
日本人就是这样的,想想二战后对美国的态度就知道了
作者: 半支剑    时间: 2006-12-9 14:44

买台XO来就为了一款《蓝龙》或者《奥德赛》?对于RPG大国来说,这两个玩完XO就成砖头。
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 14:44

欢迎在日本学习工作的玩家踊跃发言,还原一个真正的日本电玩市场。
作者: west2046    时间: 2006-12-9 14:46

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-9 14:40 发表
那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?
日本有同类型的东西,先买日本的!(例如:电器)
日本没有的东西才买外国的!!(例如:LV等名牌)
作者: hugang    时间: 2006-12-9 14:50

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-9 14:40 发表
那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?
呵呵,你要知道,索尼估计到现在都还在因为当初忽视了MP3市场而懊悔不已呢.
如果SONY和苹果同时推出硬盘MP3,你说在日本哪个会赢?
作者: 北大青鸟    时间: 2006-12-9 14:52

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:27 发表
最近在看第2期的游戏批评,其中一篇文章分析得相当有道理.
美国人的消费观念比较理性,他们只会选择自己想要的主机和游戏,而不会受民族情感和国家荣誉等观念的影响.所以美国人可以很快接受N64,接受DC,接受PS2,但是日本人不行,他们始终无法接受XB,现在看来又不能接受360.
当然不是说日本人的消费观念就落后,但比起美国人来说,确实算不上成熟.
如果日本人拒绝蓝龙的原因只是因为蓝龙在360平台上的话,那真的是360的悲哀,但更是日本人的悲哀,狭隘的消费观念,注定日本家用机游戏市场的萎缩.
蓝龙拯救不了360,那么谁来拯救PS3呢?FF13可以吗?MGS4可以吗?
目前的PS3甚至连拯救的方法都还没有找到呢!
也许有人会说,PS3不需要拯救,事实真是如此吗?
美国人是理性的,他们可以迅速接受PS和PS2,然而他们可能会同样迅速地放弃PS3.
ipod的成功应该能说明日本人并不是不接受外来事物.
游戏机卖的不好跟软件有很大的关系,美式游戏在日本卖的是其烂无比,ea的体育系列甚至还没美国销量的零头多.xb的美式游戏泛滥造成现在日本人对xo的抵触.单单靠鸟山明,版口是挽回不了什么的.
作者: 262674    时间: 2006-12-9 14:53

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-9 14:40 发表
那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?
总要为日本xo的失败找个理由吧
就不知如何解释xo不及当年的xb呢
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-9 14:53

我考……楼上谁的马甲……
作者: 北大青鸟    时间: 2006-12-9 14:54

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:50 发表

呵呵,你要知道,索尼估计到现在都还在因为当初忽视了MP3市场而懊悔不已呢.
如果SONY和苹果同时推出硬盘MP3,你说在日本哪个会赢?
就因为ls的推论就能得出结果么?
作者: 262674    时间: 2006-12-9 14:56

刚刚有说神游代理Wii,就一大票人说支持行货。。。。
排外阿
作者: doomking    时间: 2006-12-9 14:56

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:50 发表

呵呵,你要知道,索尼估计到现在都还在因为当初忽视了MP3市场而懊悔不已呢.
如果SONY和苹果同时推出硬盘MP3,你说在日本哪个会赢?
还会是IPOD,IPOD不是靠所谓硬件和软件赢得,靠的是潮流,潮流一旦形成是无法阻挡的,就像现在日本的DS,就算现在DS不出软件照样会卖
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 14:56

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 14:53 发表

总要为日本xo的失败找个理由吧
就不知如何解释xo不及当年的xb呢
因为XO只面向HDTV,而HDTV装机量还是不如SDTV阿。
作者: 半支剑    时间: 2006-12-9 14:57

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:50 发表

呵呵,你要知道,索尼估计到现在都还在因为当初忽视了MP3市场而懊悔不已呢.
如果SONY和苹果同时推出硬盘MP3,你说在日本哪个会赢?
呵呵,你要知道,微软估计到现在都还在因为当初忽视了XBOX日式RPG市场而懊悔不已呢.
如果微软和SONY同时推出日式RPG大作,你说在日本哪个会赢?
作者: hugang    时间: 2006-12-9 14:57

引用:
原帖由 半支剑 于 2006-12-9 14:44 发表
买台XO来就为了一款《蓝龙》或者《奥德赛》?对于RPG大国来说,这两个玩完XO就成砖头。
如果蓝龙和奥德赛带动了360在日本的销量,你说MS不会再开发日式RPG?第三方不会在360上开发日式RPG?
MS会让日本玩家把360当砖头?SONY不会这么做,更何况是MS,呵呵.
作者: 半支剑    时间: 2006-12-9 15:00

见前面我的回答
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 15:00

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:57 发表

如果蓝龙和奥德赛带动了360在日本的销量,你说MS不会再开发日式RPG?第三方不会在360上开发日式RPG?
MS会让日本玩家把360当砖头?SONY不会这么做,更何况是MS,呵呵.
那只能怪MS日本自己没有搞好首发了。从一开始就积压的产品很难让人们建立信心阿
作者: hugang    时间: 2006-12-9 15:00

引用:
原帖由 半支剑 于 2006-12-9 14:57 发表
呵呵,你要知道,微软估计到现在都还在因为当初忽视了XBOX日式RPG市场而懊悔不已呢.
如果微软和SONY同时推出日式RPG大作,你说在日本哪个会赢?
你以为MS会赢?
作者: Rainheart    时间: 2006-12-9 15:02

引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-9 14:46 发表

日本有同类型的东西,先买日本的!(例如:电器)
日本没有的东西才买外国的!!(例如:LV等名牌)
口古月,乃无视腾原浩大叔么.:D
作者: 半支剑    时间: 2006-12-9 15:02

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 15:00 发表

你以为MS会赢?
这要问你自己。
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:03

XO现在的成绩不要说和ps2比了,和XB比都不如(分美日欧同发售时间段比),这样的XO看看能给ps3造成什么威胁
PS:ps2欧洲上市一年出货600W,美国上市一年出货850W
作者: 262674    时间: 2006-12-9 15:04

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-9 14:56 发表

因为XO只面向HDTV,而HDTV装机量还是不如SDTV阿。
哈哈,也是
Wii只用了一周(其实是2日)时间就战败了一年的xo
看来HDTV在日本的确没市场阿
不是说日本HDTV装机率最高吗?看来小日本真会吹

作者: cangying    时间: 2006-12-9 15:04

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-9 14:40 发表
那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?
因为苹果的品牌早在八十年代Macintosh  Apple就已进入日本人的心里,看看那个7色苹果就让人心动。SONY瞧不起MP3,反映迟钝,ipod的音质不逊于MD、CD,华丽时尚的外表迎合了年轻人的追求,不大卖才怪呢。
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-12-9 15:06

蓝龙对于日本的XO玩家是必买,但是更多的日本玩家不会为了蓝龙而去买XO。

说白了,蓝龙这样的软件只是XO上占非常小的一部分。对于日式玩家来说,XO上缺乏喜欢软件的基础。
蓝龙的优秀并不掩盖XO上日式软件整体匮乏的情况。在日本卖不好也是毫无疑问的。

人的口味都有不同,有些人什么都吃,有些人只吃几样。但是这不是攻击别人狭隘的理由!

跟这类似的是EQ。  这玩意在欧美素神作级别的游戏,到了亚洲(特别是中国,基本没人鸟)。 别人能以此来攻击国人狭隘么!

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2006-12-9 15:10 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:07

引用:
原帖由 cangying 于 2006-12-9 15:04 发表


因为苹果的品牌早在八十年代Macintosh  Apple就已进入日本人的心里,看看那个7色苹果就让人心动。SONY瞧不起MP3,反映迟钝,ipod的音质不逊于MD、CD,华丽时尚的外表迎合了年轻人的追求,不大卖才怪呢。
没出mini之前ipod销量一直一般般,出了才甩开的,连带着原来的普通ipod也大卖,音质mini还下降了,说什么品牌音质外观纯属扯谈
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-9 15:08

发现这里很多人比日本人还日本人
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 15:09

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:03 发表
XO现在的成绩不要说和ps2比了,和XB比都不如(分美日欧同发售时间段比),这样的XO看看能给ps3造成什么威胁
PS:ps2欧洲上市一年出货600W,美国上市一年出货850W
这么说不公平,XO,PS3都是面对逐步摊开的HDTV市场,过渡期阵痛是难免的。现在XO开始进入成熟期形式还是比较好的。
非要找MS的喳只能说放弃xbox太可惜了,明明还能出不少神作的。
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:09

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:03 发表
XO现在的成绩不要说和ps2比了,和XB比都不如(分美日欧同发售时间段比),这样的XO看看能给ps3造成什么威胁
PS:ps2欧洲上市一年出货600W,美国上市一年出货850W
让IGN捏捏你的小脸蛋~

http://xbox360.ign.com/articles/749/749856p1.html

360 Doing Better than Original Xbox

NPD's numbers show that 3.79 million Xbox 360s have sold in the U.S. since November of last year. The original Xbox sold 3.57 in its first 13 months.

作者: BlackGod    时间: 2006-12-9 15:09

蓝龙套装卖的不错

































































就等1个月中古堆满xo的消息了
作者: yansqx    时间: 2006-12-9 15:10

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:03 发表
XO现在的成绩不要说和ps2比了,和XB比都不如(分美日欧同发售时间段比),这样的XO看看能给ps3造成什么威胁
PS:ps2欧洲上市一年出货600W,美国上市一年出货850W
360北美同期好过xbox,npd官方消息
作者: sfatsdu    时间: 2006-12-9 15:11

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:04 发表

哈哈,也是
Wii只用了一周(其实是2日)时间就战败了一年的xo
看来HDTV在日本的确没市场阿
不是说日本HDTV装机率最高吗?看来小日本真会吹
我这是说全球市场xo气势还不如xb的原因,xbox在日本没有根基,XO首发甚至拿不出DOA4来诱惑otaku,被日翻是正常的。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-12-9 15:17 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2006-12-9 15:11

其实我根本就不在乎蓝龙是否能拯救360.
因为要知道,360想抢占日本市场的难度要比PS3强占北美市场的难度要大得多,这其中有很多因素,但大众的消费观念起着比较大的作用.
美国人的消费观念,决定了他们很容易接受日本产品,比如汽车,家电等.
而日本人却不是那么容易,当初微软在日本推广OFFICE软件就遭遇了很多困难,虽然最终获胜,但毕竟是艰辛的.
IPOD的成功起源于欧美,已经形成了一种潮流效应,而SONY当时正好忽视了这一个巨大市场,专心推广HI-MD.所以MP3市场被IPOD以及韩国厂商迅速占领也是很自然的事.
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-12-9 15:13

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-12-9 15:08 发表
发现这里很多人比日本人还日本人
国人喜欢给人扣帽子的劣根性也是展示无疑~~~
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-12-9 15:14

不就一游戏机吗?扯啥民族感情,国家荣誉啊? fq们歇会儿吧...
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:14

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:09 发表


让IGN捏捏你的小脸蛋~

http://xbox360.ign.com/articles/749/749856p1.html

360 Doing Better than Original Xbox

NPD's numbers show that 3.79 million Xbox 360s have sold in the U.S. since  ...
日欧远不如,美考虑经济发展因素也不如,而且XB 02年没有类似GOW的超大作,还受到ff10,mgs2,gt3,gta3的打压,现在XO有这些压力么
作者: 霏菲飞    时间: 2006-12-9 15:16

日本人对水果厂有一种天然的好感,曾经有很长一段时间水果厂的PC比X86的PC在日本更普及(可能是我错觉,但确实水果PC在日本占有率曾经很高)。。

所以IPOD能行不等于XO就一样能行
作者: cangying    时间: 2006-12-9 15:17

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:07 发表

没出mini之前ipod销量一直一般般,出了才甩开的,连带着原来的普通ipod也大卖,音质mini还下降了,说什么品牌音质外观纯属扯谈
照你这么说SONY的品牌在你这索饭眼里也是一陀狗屎喽???
作者: yansqx    时间: 2006-12-9 15:17

没有,所以还不降价
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:19

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:14 发表

日欧远不如,美考虑经济发展因素也不如,而且XB 02年没有类似GOW的超大作,还受到ff10,mgs2,gt3,gta3的打压,现在XO有这些压力么
你改嘴倒是快。日本Xbox 360还不到1年(明天满一年)。欧洲你把数据列出来看看~
作者: west2046    时间: 2006-12-9 15:20

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:14 发表

日欧远不如,美考虑经济发展因素也不如,而且XB 02年没有类似GOW的超大作,还受到ff10,mgs2,gt3,gta3的打压,现在XO有这些压力么
一年内8个过百万还不够好?
XO的压力:PS3发售前不是PS2吗?PS3发售后不是PS3和Wii吗?:D :D :D
作者: hugang    时间: 2006-12-9 15:25

日本人已经形成了一种思维观念:要玩日式游戏,就只能在本土的游戏主机上.他们认为,在XB这样欧美风格浓重的游戏机上玩FF和DQ是件很奇怪的事.
所以SE始终不敢把FF和DQ的正统续作移植到XB系主机上,一方面出于对主机普及量的考虑,另一方面也是顾及到了日本消费者这一特有的思维定式.
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:25

引用:
原帖由 cangying 于 2006-12-9 15:17 发表


照你这么说SONY的品牌在你这索饭眼里也是一陀狗屎喽???
品牌和潮流比就是渣
作者: cangying    时间: 2006-12-9 15:28

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:25 发表

品牌和潮流比就是渣
潮流是不是时尚呢??
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:28

引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-9 15:20 发表

一年内8个过百万还不够好?
XO的压力:PS3发售前不是PS2吗?PS3发售后不是PS3和Wii吗?:D :D :D
那软件自慰有意义么,mario64 全球1000W就救得了N64了?
作者: hugang    时间: 2006-12-9 15:32

总之,蓝龙和奥德赛是不可能拯救360的.
因为游戏的高素质,高水准依然无法撼动日本玩家的思维定式.
然而如果360在欧美市场取得明显优势,大批日式游戏厂商为360开发招牌大作的时候,日本玩家的思维定式才有可能土崩瓦解.
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:34

我觉得微软已经找到解决办法了,就是投资开发RPG。只要能做到盈利或者保本,微软就会源源不断地开发RPG游戏~
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:35

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:19 发表


你改嘴倒是快。日本Xbox 360还不到1年(明天满一年)。欧洲你把数据列出来看看~
2006年9月30日,Xbox 360全球销量达到600万台,欧洲170万台,10个多月
2003年01月,Xbox销量突破800万,Xbox在北美售出540万台;在欧洲是180万台;在亚太地区约为85万台,其中近一半是在日本售出。
xbox02年3月14日在欧洲推出,也是10个月
作者: 262674    时间: 2006-12-9 15:36

引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-9 15:20 发表

一年内8个过百万还不够好?
XO的压力:PS3发售前不是PS2吗?PS3发售后不是PS3和Wii吗?:D :D :D
8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:38

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:35 发表

2006年9月30日,Xbox 360全球销量达到600万台,欧洲170万台,10个多月
2003年01月,Xbox销量突破800万,Xbox在北美售出540万台;在欧洲是180万台;在亚太地区约为85万台,其中近一半是在日本售出。
xbox02年3 ...
又开始比10个月了?03年1月刚过完圣诞节。。。
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:39

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:36 发表

8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
其实他想说PC最近一年不止8个破百W的,所以PC淫乐:D
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:40

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:36 发表

8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
8个都是独占,其中分两种,独占和一段时间的次世代主机独占~
作者: 262674    时间: 2006-12-9 15:41

微软于2006年10月26日公布了上个季度(7月1日至9月30日)的财务报告和X360的销售情况。截止到9月30日,X360全球销量(Sold)达到600万,其中北美360万,欧洲170万,亚洲70万。
神能答亚洲70万是如何跳出来的?
作者: doomking    时间: 2006-12-9 15:41

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:38 发表


又开始比10个月了?03年1月刚过完圣诞节。。。
您是大神,能直接知道10月11月XO欧洲销量,不能和您比,XB在欧洲不也没过01的圣诞节么
作者: 可米小子    时间: 2006-12-9 15:48

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:40 发表


8个都是独占,其中分两种,独占和一段时间的次世代主机独占~
湿了,彻底湿了.
作者: westlost    时间: 2006-12-9 15:49

日本人不想玩就不玩呗,愿意化大价钱买ps3更好啊
作者: muranus    时间: 2006-12-9 15:49

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:41 发表
微软于2006年10月26日公布了上个季度(7月1日至9月30日)的财务报告和X360的销售情况。截止到9月30日,X360全球销量(Sold)达到600万,其中北美360万,欧洲170万,亚洲70万。
神能答亚洲70万是如何跳出来的?
亚洲70万很正常呀~
作者: syu    时间: 2006-12-9 15:49

我的一个日本朋友说在日本玩游戏的只有小孩要么游戏狂。一般人都不讨论游戏,是不是这样?这样的话我觉得日本的游戏氛围比中国还不如。
作者: hugang    时间: 2006-12-9 16:00

引用:
原帖由 syu 于 2006-12-9 15:49 发表
我的一个日本朋友说在日本玩游戏的只有小孩要么游戏狂。一般人都不讨论游戏,是不是这样?这样的话我觉得日本的游戏氛围比中国还不如。
什么叫一般人不讨论游戏,中国讨论游戏的人更少啊,也就是在电玩论坛才有这样的人气.
你和家人朋友平时聊天也会一个劲地讨论某个游戏或某个主机?这显然是不可能的.
在一个游戏已经成为某种产业,形成一定市场的国家,难道游戏氛围还不如中国目前这种混乱的市场?
ARE YOU KIDDING?
作者: 262674    时间: 2006-12-9 16:04

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:40 发表


8个都是独占,其中分两种,独占和一段时间的次世代主机独占~
这样说更有气势
XO全部游戏都是独占(XO版XO独占!)
XO全部游戏都过百万(未来100年内!)
作者: fsasap    时间: 2006-12-9 16:14

抵抗是ps3销量冠军,它不是一个人!!!
作者: syu    时间: 2006-12-9 16:19

在中国讨论魔兽等网游的人恐怕大有人在吧。上一辈的人不说。ps:我不打pc网游。在日本玩psp都会被人看成宅男,在中国还没那么严重吧。
作者: 霏菲飞    时间: 2006-12-9 16:22

那是因为玩PSP的都是“中青年核心玩家”:D
作者: helllee    时间: 2006-12-9 18:23

引用:
原帖由 syu 于 2006-12-9 16:19 发表
在中国讨论魔兽等网游的人恐怕大有人在吧。上一辈的人不说。ps:我不打pc网游。在日本玩psp都会被人看成宅男,在中国还没那么严重吧。
嘛 日本玩ndsl的是在你眼中属于什么呢?
作者: ihcraxz    时间: 2006-12-9 19:25

引用:
原帖由 syu 于 2006-12-9 16:19 发表
在中国讨论魔兽等网游的人恐怕大有人在吧。上一辈的人不说。ps:我不打pc网游。在日本玩psp都会被人看成宅男,在中国还没那么严重吧。
大有人在?分母是13亿的“大有人在”?

在中国这种连正规游戏产业都没有的国家,游戏玩家真是太少了
不要老是把眼界局限在自己的小圈子里

[ 本帖最后由 ihcraxz 于 2006-12-9 19:29 编辑 ]
作者: 海腹川背    时间: 2006-12-9 19:30

咱们玩游戏的都是外星人 这是事实 别不承认
作者: iamzelda    时间: 2006-12-9 20:04

如果一两个日式RPG大作,就能赢得日本市场,老任早做了,还轮得到360?

软迷还是从SEGA转古来多,思维直线!
作者: gil    时间: 2006-12-9 21:07

标题档。明明是在喷PS3...
作者: sunner    时间: 2006-12-9 23:12

啤酒盖子有钱是有钱,但终究是老了,脑子进水了,日本那种弹丸之地早就该放弃了,全力进军大陆,盗版就盗版,你不进来中国就没盗版了?这不是掩耳盗铃么?在中国正版的软件买不出去,但至少主机可以卖出n多,总比日本软件和主机都卖不动强一些吧?另外不是有去吗限制么,中国推出特别版软件,虽然内容一样,但都汉化,锁区,且价格是日版、美版的一半,如果200多一款正版,我相信卖的一定不差,至少我会买。很多事情很好解决的为啥不做呢?别告诉我中国政府审批限制,在中国我还真不知道有什么事情是钱多不好办的呢,最简单的例子:安利最早还过街老鼠呢,现在至少被划到合法的队伍离去了,这就是中国……不多说了,不然小黑屋会召唤我的
作者: 真奥丁神    时间: 2006-12-9 23:14

LZ你还来劲了

为了一个无理取闹的人另开一帖根本不必
作者: EVAMRX    时间: 2006-12-10 05:55

引用:
原帖由 sunner 于 2006-12-9 23:12 发表
啤酒盖子有钱是有钱,但终究是老了,脑子进水了,日本那种弹丸之地早就该放弃了,全力进军大陆,盗版就盗版,你不进来中国就没盗版了?这不是掩耳盗铃么?在中国正版的软件买不出去,但至少主机可以卖出n多,总 ...
看的我喷了,这不混蛋逻辑么?!
作者: sweden    时间: 2006-12-10 06:12

日本人爱国货
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2006-12-10 08:53

引用:
原帖由 sunner 于 2006-12-9 23:12 发表
啤酒盖子有钱是有钱,但终究是老了,脑子进水了,日本那种弹丸之地早就该放弃了,全力进军大陆,盗版就盗版,你不进来中国就没盗版了?这不是掩耳盗铃么?在中国正版的软件买不出去,但至少主机可以卖出n多,总 ...
人老有老的好处,至少阅历就比较丰富。
老盖目前也就是抓大方针,至于实际操作老盖应该不参与。只不过到时候把办事不利的某些头目老盖可能发话开掉。
你当XB360整体运作老盖需要实际参与?
作者: west2046    时间: 2006-12-10 11:02

引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:36 发表

8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
看来你很少去那个网站!:D :D :D 那个网站的数据很迟钝!不过看以前的数据就很准确!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-12-10 11:09 编辑 ]
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-10 12:25

到底是被美国炸过了2棵原子弹 换我也不买帐:D
作者: fsasap    时间: 2006-12-10 12:27

为什么我看到apple就想到胖子和小男孩呢...
作者: chenyao    时间: 2006-12-10 12:59

引用:
原帖由 半支剑 于 2006-12-9 14:44 发表
买台XO来就为了一款《蓝龙》或者《奥德赛》?对于RPG大国来说,这两个玩完XO就成砖头。
yep,我宁愿买360为GOW也不会为一款RPG买360,无论有多优秀
因为360是众多射击游戏的集中地,我只看中这点。

还好有GOW啊,不然还不知道360是神机啊
作者: sunner    时间: 2006-12-10 21:55

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2006-12-10 05:55 发表



看的我喷了,这不混蛋逻辑么?!
您说一个既不混蛋还能赚钱的逻辑,我自费买机票把该方案亲手送交美国微软总部,并责成盖茨授予您微软大中华地区总经理的职务,与其在一旁指责别人,不如提出自己独到的观点,不然说话就和从身体中后偏下方出来的气体一样,不好闻也没意义
作者: sxyzero    时间: 2006-12-10 23:07

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:27 发表
最近在看第2期的游戏批评,其中一篇文章分析得相当有道理.
美国人的消费观念比较理性,他们只会选择自己想要的主机和游戏,而不会受民族情感和国家荣誉等观念的影响.所以美国人可以很快接受N64,接受DC,接受PS2,但 ...
看来我很理性,什么游戏好玩就去买什么主机~~~
作者: Jennety    时间: 2006-12-10 23:16

360已经成了,不需要拯救。说蓝龙无法让360赢得日本市场还差不多~
作者: wanghujin    时间: 2006-12-10 23:19

我的360有1,2个月没开机了。
主要最近研究gunpla了。
另外插一句,我不觉得ipod的音质比md好。
起码我觉得ipod的音质对于我来说在马路上都不能接受。哪怕我已经换了个耳机。
作者: Jonsoncao    时间: 2006-12-11 05:11

美国消费观念与其说理性,倒不如说直接

还有……美国人脑子直,怎么个直法可以去看G4TV这种大众口味站的ps3游戏review

比如Gundam:Crossfire的……
作者: xianghb    时间: 2006-12-11 08:14

日本现在也没以前那么多人玩儿RPG了,现在生活节奏这么快,大家都玩儿掌机和手机游戏了。现在的fami通杂志上手机游戏的版面越来越多。
作者: 飞坦    时间: 2006-12-11 09:35

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-12-9 15:08 发表
发现这里很多人比日本人还日本人
软饭粪青本质暴露无疑.
作者: muranus    时间: 2006-12-11 10:35

送特典的蓝龙版X360在Amazon卖完了,现在(通常版)(特典無し) 还有货。
作者: 宏亮    时间: 2006-12-12 10:28

引用:
原帖由 iamzelda 于 2006-12-9 20:04 发表
如果一两个日式RPG大作,就能赢得日本市场,老任早做了,还轮得到360?

软迷还是从SEGA转古来多,思维直线!
“群体攻击魔法”这个太强了,版主




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