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标题: 纯属偶然?PS3与PS2惊人的历史巧合 [打印本页]

作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 00:54     标题: 纯属偶然?PS3与PS2惊人的历史巧合

都说游戏主机商"富不过三代",Atari如是,任天堂如是!那么索尼也会重蹈覆辙吗?看看PS3与前辈主机PS2的诸多历史巧合,也许能找到一丝暗示!
就在PS2上市前一年,颇受好评的低价主机Dreamcast推出,该主机有着很不错的游戏,非常容易的开发环境,以及超强的网络服务。
PS2以低于市面上大部分DVD机的价格,配备了DVD光驱。 "[ps2]推动了DVD的蓬勃发展,推动了DVD硬件价格的走低,促进了这一格式的生命力。" (Gear Live)

  PS3以低于市面上大部分蓝光机的价格,配备了蓝光光驱。 "[ps3]将把蓝光光驱成作为标准配置,这意味着蓝光将获得极大的推动。" (CNET)

由合作伙伴东芝开发的多格式处理器Emotion Engine。(在一些软饭嘴里变成了索尼自以为是的开发了ee,把东芝忘了?好比蓝光貌似就是索尼一家的事儿似的,可笑之极) "EE提供了之前消费电子品从未有过的高速图象性能。" (CNN,1999年)

  由合作伙伴东芝/IBM联合开发的多格式处理器Cell。 "CEll比当前任何电脑或家用机的芯片都要快,尤其是在图象生成方面。"(CNN, 2006年)
PS2集成了PS1的芯片集,提供了向下兼容功能

  PS3内含了PS2的EE芯片,提供了向下兼容功能
PS2的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半

  PS3的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半(居然和PS2一模一样)

PS2那古怪的电视广告由创意广告公司TBWA负责设计。

  PS3那古怪的电视广告同样由创意广告公司TBWA负责设计。
有首发软件<山脊赛车5>压阵

  有首发软件<山脊赛车7>压阵
薄弱的首发阵容? "批评家认为索尼为PS2准备的首发阵容实在不怎么样!" (SF Chronicle, 2000年)

  薄弱的首发阵容? "PS3的起步可能会很缓慢,但索尼会在下一年弥补这一缺陷。" (Yahoo Tech, 2006年)
受到了来自任天堂主机的竞争。这台GC更小巧,更便宜,更友善,完全关注于"游戏性"

  受到了来自任天堂主机的竞争。这台Wii同样更小巧,更便宜,更友善,完全关注于"游戏性"

直接竞争对手:来自微软的Xbox主机。该主机有着更出色网络功能,来自Rare的独占游戏 ,以及Tecmo,Capcom,Ubisoft等第三方的支持,以及万众期待的Halo。

  直接竞争对手:微软的Xbox360主机。该主机有着更出色网络功能,来自Rare的独占游戏,以及Tecmo,Capcom,Ubisoft等第三方的支持,以及万众期待的Halo3。
作者: opeth    时间: 2006-12-14 00:56

ps3赢了
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 00:57

PS3又要赢了.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 00:58

赢,还是输,鬼才知道,但是都自认为预言家,未免...
作者: 哼3    时间: 2006-12-14 00:59

PS2到PS3自己没本质变化 可以前的对手却质变了 这就是不同之处
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:00

xo质变?xb时代就是充满美式游戏,不要跟我说指望蓝龙翻身
作者: 哼3    时间: 2006-12-14 01:01

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:00 发表
xo质变?xb时代就是充满美式游戏,不要跟我说指望蓝龙翻身
没事 我没说Wii
作者: 趴趴熊    时间: 2006-12-14 01:02

历史告诉我们,ps3第一
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:04

wii打算入完ps3就入,xo还是算了,朋友那儿玩过不少大作,结果都是形式单一,跟当年的xb一点儿改变也没有,便宜,有盗版?没用
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 01:06

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:00 发表
xo质变?xb时代就是充满美式游戏,不要跟我说指望蓝龙翻身
XO有鸡战.有蓝龙.有奥德赛.有肖邦.有DR.有LP.

小的,KONAMI出了RRXX,D3P有地球防卫军3和御姐剑剧XX.有灵弹魔女.

XO现在出一年里日厂值得玩的游戏就比XB当年一辈子的都要多.这还不叫质变?
作者: 霏菲飞    时间: 2006-12-14 01:06

TG这么多神,能知过去未来三千年
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-14 01:10

引用:
原帖由 哼3 于 2006-12-14 00:59 发表
PS2到PS3自己没本质变化 可以前的对手却质变了 这就是不同之处
缺货都缺成这个样子了,还没本质变化?

PS3要做成什么样子,大家才会满意?

那两台有本质变化的机器供货稳定

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-12-14 01:11 编辑 ]
作者: 武龙鹏    时间: 2006-12-14 01:10

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 01:06 发表

XO有鸡战.有蓝龙.有奥德赛.有肖邦.有DR.有LP.

小的,KONAMI出了RRXX,D3P有地球防卫军3和御姐剑剧XX.有灵弹魔女.

XO现在出一年里日厂值得玩的游戏就比XB当年一辈子的都要多.这还不叫质变?
灵弹魔女这种游戏也好拿出手说
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 01:12

引用:
原帖由 武龙鹏 于 2006-12-14 01:10 发表


灵弹魔女这种游戏也好拿出手说
通一次关再来喷吧.

告诉在下你的LIVE ID,让在下看你任何难度CLEAR的成就得分.

如果有,你还说这游戏烂,在下认,否则一边凉快去.
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-14 01:14

人都有预言的权利,
人也有YY的权利.
预言成功才会成为预言家,
这里没有"自认为"的预言家.

同样,
任饭有权利把PS3看作PSP,
你也有权利把PS3当作PS2.

无所谓.
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-14 01:16

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 01:14 发表
人都有预言的权利,
人也有YY的权利.
预言成功才会成为预言家,
这里没有"自认为"的预言家.

同样,
任饭有权利把PS3看作PSP,
你也有权利把PS3当作PS2.

无所谓.
啥时候主机和掌机简单类比过?
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 01:17

引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 01:16 发表


啥时候主机和掌机简单类比过?
有啊.

PSP刚出的时候有一群体就坚定地认为PSP会想PS2蹂躏NGC一样把任的最后一块市场给掠夺了.
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-14 01:22

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 01:17 发表

有啊.

PSP刚出的时候有一群体就坚定地认为PSP会想PS2蹂躏NGC一样把任的最后一块市场给掠夺了.
怎么看,也看不出PSP-DS和PS2-NGC有什么相似之处啊
作者: 小乔初嫁了    时间: 2006-12-14 01:23

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 01:12 发表

通一次关再来喷吧.

告诉在下你的LIVE ID,让在下看你任何难度CLEAR的成就得分.

如果有,你还说这游戏烂,在下认,否则一边凉快去.
为什么要你认?他的烂和你的好根本不矛盾,也不需要通关,ff都有人说烂,还有什么不可以的。
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-14 01:24

这贴有够无聊的

懂历史的人应该明白,一切历史都是当代史

没有任何历史是可以重复的
作者: 尹天仇    时间: 2006-12-14 01:30

还有更巧合的咧,都叫PS,一模一样
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:31

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 01:06 发表

XO有鸡战.有蓝龙.有奥德赛.有肖邦.有DR.有LP.

小的,KONAMI出了RRXX,D3P有地球防卫军3和御姐剑剧XX.有灵弹魔女.

XO现在出一年里日厂值得玩的游戏就比XB当年一辈子的都要多.这还不叫质变?
涨知识了,原来卖的很差的ngc机战移植加强版算是神作,销量可怜的蓝龙算是神作,摔跤xx是神作,御姐剑剧XX.有灵弹魔女.都是神作?

亏你是软饭,要我宁肯去提gow,最起码那是公认的好作品,还好,你记得lp
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 01:24 发表
这贴有够无聊的

懂历史的人应该明白,一切历史都是当代史

没有任何历史是可以重复的
在您眼里,xo最高才够有聊是吗?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:33

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 01:17 发表

有啊.

PSP刚出的时候有一群体就坚定地认为PSP会想PS2蹂躏NGC一样把任的最后一块市场给掠夺了.
你可以完全无视那些人,索尼做掌机根本没经验,是个尝试,跟当年的xbox一样
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:35

感觉就一个字闹的国内论坛乱糟糟
去国外论坛,还没有看到咱们这个样子
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-14 01:36

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:31 发表


涨知识了,原来卖的很差的ngc机战移植加强版算是神作,销量可怜的蓝龙算是神作,摔跤xx是神作,御姐剑剧XX.有灵弹魔女.都是神作?

亏你是软饭,要我宁肯去提gow,最起码那是公认的好作品,还好,你记得lp
你是得长点知识,否则也忒白了点.
蓝龙是不是神作,我想你是没有资格评判的.
你同意吗?小白?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:49

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 01:36 发表


你是得长点知识,否则也忒白了点.
蓝龙是不是神作,我想你是没有资格评判的.
你同意吗?小白?
玩了n关的人飘过,原来在某些人眼里,只有软饭才可以玩大门阁下的主机啊
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 01:50

我说销量少,你跟我提神作不神作,我提ps2的一些游戏神作,您是不是要提销量啊?
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-14 01:56

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:50 发表
我说销量少,你跟我提神作不神作,我提ps2的一些游戏神作,您是不是要提销量啊?
我说你这话说得真差,这不明摆着抽自己脸么? 自己看看上下两部分黑体部分再把话吞下去顺便抽自己俩耳光吧.
销量? 我看你也只能显摆显摆PS2上的神作销量了.
PS3上有几作过百万了? 你倒是列出来看看?
要比XO和PS3的销量吗?
随便软件还是硬件.
你皮还真TM厚,嘿嘿.
引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:31 发表


涨知识了,原来卖的很差的ngc机战移植加强版算是神作,销量可怜的蓝龙算是神作,摔跤xx是神作,御姐剑剧XX.有灵弹魔女.都是神作?

亏你是软饭,要我宁肯去提gow,最起码那是公认的好作品,还好,你记得lp

作者: seablue    时间: 2006-12-14 02:00

看来一个是喜欢挨抽,一个是喜欢抽,真是周瑜打黄盖啊……
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 02:19

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 01:56 发表


我说你这话说得真差,这不明摆着抽自己脸么? 自己看看上下两部分黑体部分再把话吞下去顺便抽自己俩耳光吧.
销量? 我看你也只能显摆显摆PS2上的神作销量了.
PS3上有几作过百万了? 你倒是列出来看看?
要比X ...
好啊,跟刚才那帖子一样,没理就开骂,是不?xo首发销量如何啊?首发多少软件啊?dx和ps3开发环境一样容易摸透吗?骂我小白的时候自己先去看看程序设计的书,在来喷吧,不是小白的高人
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 02:21

有哪个正常人会拿个刚出生的婴儿和个年轻人比?
作者: 哼3    时间: 2006-12-14 02:24

续销量论之后又拿出时间论了
作者: 猛男乙    时间: 2006-12-14 02:27

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 02:21 发表
有哪个正常人会拿个刚出生的婴儿和个年轻人比?
引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:50 发表
我说销量少,你跟我提神作不神作,我提ps2的一些游戏神作,您是不是要比销量啊?
呵呵,你说得太好了,有哪个正常人会拿个刚出生的婴儿和个年轻人比?
且看我引用你下面这段...嗯...PS2和XO是哪个老呢 ???
是谁老念念有词,让XO和PS2比销量呢?
我的话么...是辛辣了点儿, 那个...良药苦口啊.但是,你瞧瞧,可不? 你又抽起自己来了.嘿嘿.咱没瞎说吧.
至于说到程序设计, 我估摸着你更没有资格让我去看什么书了.
嗯...我当程序员那会儿...你正被老师揪到办公室训呢...

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-12-14 02:31 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-14 02:40

这个没营养的帖子猛男不必理会⋯⋯

魔神界来超度这种“不死亡灵贴”(指历史重复论),实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-14 02:43

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 02:40 发表
这个没营养的帖子猛男不必理会⋯⋯

魔神界来超度这种“不死亡灵贴”(指历史重复论),实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯
猛男现在又不是魔神
作者: herro    时间: 2006-12-14 02:46

PS3不胜的话SONY游戏业也就挂了,估计也只有小胜
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-14 02:50

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 02:27 发表




呵呵,你说得太好了,有哪个正常人会拿个刚出生的婴儿和个年轻人比?
且看我引用你下面这段...嗯...PS2和XO是哪个老呢 ???
是谁老念念有词,让XO和PS2比销量呢?
我的话么...是辛辣了点儿, 那个...良药苦 ...
你,我认识?你知道我比你小? 你知道我没设计过程序,软饭啊,都自以为跟了大门,自己就是大门了,做游戏饭不比做主机饭好吗?我是好心劝你,也是你们有版主和神秘人物做靠山,怕什么?我们一个版主莫明其妙就不让卖东西了,还给降职了,至今记忆犹新
作者: 懒猫    时间: 2006-12-14 04:26

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 02:50 发表


你,我认识?你知道我比你小? 你知道我没设计过程序,软饭啊,都自以为跟了大门,自己就是大门了,做游戏饭不比做主机饭好吗?我是好心劝你,也是你们有版主和神秘人物做靠山,怕什么?我们一个版主莫明其妙就不让卖东 ...
原来你是游戏饭,我真是大开眼界了:D
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 08:23

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 01:31 发表


涨知识了,原来卖的很差的ngc机战移植加强版算是神作,销量可怜的蓝龙算是神作,摔跤xx是神作,御姐剑剧XX.有灵弹魔女.都是神作?

亏你是软饭,要我宁肯去提gow,最起码那是公认的好作品,还好,你记得lp
一款成功主机所需要的不是神作.而是游戏的绝对数量.

N64上神作多不多?死了.
NGC上神作多不多?也死了.

NDS上基本没神作.但赢了.
PS2上除了极个别游戏外,有几个能称为是神作的?也赢了.

等主机普及了,游戏数量也多了,其中自然而然会诞生出神作来的.
在下所列举出来的没一款是神作.需要打开一片市场,无需神作.

另外别提什么SRWXO是很差的SRWGC的移植版.本游戏加如了LIVE对战.这次XO的LIVE对战极为有意思.比起PS2上所有机战加一起还有趣.
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 08:24

引用:
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-12-14 01:23 发表

为什么要你认?他的烂和你的好根本不矛盾,也不需要通关,ff都有人说烂,还有什么不可以的。
OK.灵弹魔女和FF一样烂.
作者: 尹天仇    时间: 2006-12-14 08:34

这逻辑能力...自己战自己的能力...真是万幸哪怕做过所谓程序设计也是过去式了

我爱S饭:D
作者: 绯雨流    时间: 2006-12-14 08:39

攻受要平衡呀,搞nP就没意思了
作者: sweden    时间: 2006-12-14 08:41

酒喝多了吧..........
作者: xfiori    时间: 2006-12-14 08:48

谁赢谁输一年以后自见分晓

反正现在买不起,也没盗版

偶先观望,嘿嘿
作者: MAX    时间: 2006-12-14 08:57

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 08:23 发表

NDS上基本没神作.但赢了.
PS2上除了极个别游戏外,有几个能称为是神作的?也赢了.

等主机普及了 ...
您到掌机区看看吧, psp死因基本定成没有神作了。
其他我也不说了, psp上的游戏也是很多, 虽然没有nds这么多,但也不少了。
作者: kevinpank    时间: 2006-12-14 08:59

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-14 00:54 发表
PS2的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半

PS3的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半(居然和PS2一模一样)  
事实上PS3在11月只卖了19万台(来源:NPD)
估计出货顶多20多万台
只有目标100万台的1/5~1/4
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 09:01

引用:
原帖由 MAX 于 2006-12-14 08:57 发表



您到掌机区看看吧, psp死因基本定成没有神作了。
其他我也不说了, psp上的游戏也是很多, 虽然没有nds这么多,但也不少了。
PSP还没神作,怪物猎人,MGSOP,GTA都有够神的了.另外冷饭里面TOE TOPFV VP什么的,秒杀NDS上多少地雷啊.

但有用么?:D 决定了NDS胜利的,销量巨大的狗和脑都没资格叫神作.NDS到目前为止无神作.
作者: 子山    时间: 2006-12-14 09:04

抽楼上
应援团和超执刀都是神作
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 09:05

引用:
原帖由 子山 于 2006-12-14 09:04 发表
抽楼上
应援团和超执刀都是神作
SORRY.忘记应援团了.那算一个.

超执刀算么?
作者: MAX    时间: 2006-12-14 09:12

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 09:01 发表

PSP还没神作,怪物猎人,MGSOP,GTA都有够神的了.另外冷饭里面TOE TOPFV VP什么的,秒杀NDS上多少地雷啊.

但有用么?:D 决定了NDS胜利的,销量巨大的狗和脑都没资格叫神作.NDS到目前为止无神作.
以上作品都有误区的,不研究研究的话不容易上手, 特别是mgsop, mhp, 很多人在初期放弃了,

mhp这游戏, 50小时以上味道才慢慢上来。 打倒后面简直是欲罢不能。  适合我这种喜欢好好打游戏的人。

狗和脑就算了实在是没有兴趣
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 09:13

引用:
原帖由 MAX 于 2006-12-14 09:12 发表


以上作品都有误区的,不研究研究的话不容易上手, 特别是mgsop, mhp, 很多人在初期放弃了,

mhp这游戏, 50小时以上味道才慢慢上来。 打倒后面简直是欲罢不能。  适合我这种喜欢好好打游戏的人。

狗 ...
所以说.PSP上神作比NDS上多多了.
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-14 09:13

任天狗,脑白金,动物,新马,不算神作?当然神,因为不需要宅来喊神不神
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 09:15

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2006-12-14 09:13 发表
任天狗,脑白金,动物,新马,不算神作?当然神,因为不需要宅来喊神不神
不算.特别是狗和新马,根本不配神作两字.而脑白金...........这压根不能算是游戏.
作者: kevinpank    时间: 2006-12-14 09:26

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 09:05 发表

SORRY.忘记应援团了.那算一个.

超执刀算么?
虽然应援团很棒
但在日本卖不到十万片
对主机销售量起不到决定性的作用…
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-14 09:30

引用:
原帖由 kevinpank 于 2006-12-14 09:26 发表


虽然应援团很棒
但在日本卖不到十万片
对主机销售量起不到决定性的作用…
神作和销量没关系.神作只能卖一点点也很正常.

但销量再低也改变不了应援团是神作这一事实.
作者: MAX    时间: 2006-12-14 09:30

其实nds上做这么多“软件”, 看似东西很多,其实......

当年,抽奖中了个gba, 回家抽中一版电池, 我的掌机生涯从此开始,

黄金的太阳1,2, 陪老j打得口袋 红宝石, 最恶都市, 开始还打天昏地恶,

没有1个月基本上都腻了, 从此再也没有兴趣。

有了psp才好好打过几个游戏, 实在是任天堂不适合我。
作者: kevinpank    时间: 2006-12-14 09:34

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-14 09:30 发表

神作和销量没关系.神作只能卖一点点也很正常.

但销量再低也改变不了应援团是神作这一事实.
没错!
应援团是神作
我之前还在妄想如果把电车男的剧情加入应援团的话应该很棒~~
作者: atongmu2    时间: 2006-12-14 09:40

Wii和NGC的竞争力不可同日而语。。。
作者: 不良牛    时间: 2006-12-14 09:49

某S饭自抽嘴巴的帖精彩``
作者: xvid    时间: 2006-12-14 09:57

PS3与PS2的首发销量惊人的历史巧合
作者: west2046    时间: 2006-12-14 10:11

神了!:D :D :D
作者: lxx112211    时间: 2006-12-14 10:23

发售时间完全没法比较,这也叫历史巧合??你先找两个比PS3晚发售1年的主机在来说巧合!
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-14 10:55

再看一遍
感觉还是说PS3肯定赢了




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