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标题: 刚刚看新闻图,dq9竟然有纸娃娃?? [打印本页]

作者: acid    时间: 2006-12-15 11:57     标题: 刚刚看新闻图,dq9竟然有纸娃娃??



如图,印象中日式rpg很少有纸娃娃系统吧?

如果是鸟山大大人设,可以旋转观看效果,算不算一大卖点呢。。

至少我玩美式的一大动力就是纸娃娃。。。

不过看起来很像Q版大菠萝--
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-15 11:59

在下已经准备好了.神秘的比基尼,危险的水着.:D
作者: lkskk    时间: 2006-12-15 12:16

我怎么看这身装备都是力量,虽然是MT装备,但是T1已经过时了..
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-15 12:16

天,dq是3d啊?
倒是希望他是2d
那样还能玩的时间长一些,ff3玩的时间短就是因为3d在ndsl上面的表现..
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-15 12:18

希望找到psp版地牢的感觉,那就大赞了,天天dq
作者: 大头木    时间: 2006-12-15 12:56

看了路行鸟的表现,NDS做成这样还是很有看头的.

何况是DQ的特别加强画面.
作者: acid    时间: 2006-12-15 16:32

陆行鸟的锯齿其实还是很严重的,不过朦胧化的渲染效果让人注意不到锯齿啦。。。

至于dq如果不做到nds上极限的画面,几乎肯定一定要挨骂的。。。

不过我已经觉悟了。。。
作者: acid    时间: 2006-12-15 16:34

老鸟山的人设给了nds生路啊,方方正正的人体,有棱有角的衣服,没准可以光明正大的减少多边形数量。。。
作者: look900822    时间: 2006-12-15 16:37

引用:
原帖由 acid 于 2006-12-15 16:32 发表
陆行鸟的锯齿其实还是很严重的,不过朦胧化的渲染效果让人注意不到锯齿啦。。。

至于dq如果不做到nds上极限的画面,几乎肯定一定要挨骂的。。。

不过我已经觉悟了。。。
陆行鸟的锯齿我还真没发现,马塞克倒是每次卡片战斗的时候都可以看到。
完全没必要抱着找缺点的心态来玩游戏。
作者: acid    时间: 2006-12-15 16:41

我就是那么一说。。照样几乎通宵2天了玩这个。。而且个人更喜欢这种所谓低龄化的画面。。比起那些装逼游戏要纯正太多了
作者: 糖滕蛋    时间: 2006-12-15 16:54

DQ的印象=什么字都看不懂
作者: 灵り魂    时间: 2006-12-15 18:57

:D 赞`这个我喜欢...




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