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标题: 风之杖太好玩了!! [打印本页]

作者: zxsoft    时间: 2006-12-17 20:48     标题: 风之杖太好玩了!!

以前听说塞尔达好玩,便玩了GBA上的缩小帽,玩完后觉得一般。没有神作感。但最近买了NGC,开始玩风之杖了,一玩就放不下手啦!刚玩完第一个迷宫,打死了蜈蚣,学了第一个韵律。感觉无敌了呀!风之杖太好玩啦!!和缩小帽,FC塞尔达根本不是一个档次啊!准备玩完风之杖再玩时之笛,希望也一样好玩!所以来喊一声“塞尔达,无敌啦!”:D

华丽的鄙视刚玩塞尔达的我吧!:D
作者: 长牛角    时间: 2006-12-17 21:06

不鄙视,欢迎新饭。打完oot(时之笛)再试试新出的tp(黄昏公主)
作者: sarion    时间: 2006-12-17 21:09

玩累了,洗洗睡吧
作者: pacman    时间: 2006-12-17 21:14

希望你能通WW
作者: Winder07    时间: 2006-12-17 21:15

我也如此希望,WW是个只要玩前半段的游戏
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-12-17 21:16

两年前也和楼主一样感受
从此成为真正的任饭
作者: 熊猫    时间: 2006-12-17 21:16

还不错
慢慢搞吧
作者: zxsoft    时间: 2006-12-17 21:20

引用:
原帖由 Winder07 于 2006-12-17 21:15 发表
我也如此希望,WW是个只要玩前半段的游戏
可以解释一下吗?后半段不好玩?

P.S.谢谢楼上各位支持
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-17 21:23

引用:
原帖由 Winder07 于 2006-12-17 21:15 发表
我也如此希望,WW是个只要玩前半段的游戏
抽丫的   买个特典居然不通关
还好偶通鸟三遍

突然想起那买特典的钱是偶借丫的   这么想到也比较合理鸟:D
作者: hjwwei    时间: 2006-12-17 21:23

现在打TP....  刚刚打到时之神殿....  还好... 这一集没怎么卡关!~~~ 欢迎新ZELDA 饭..
WII出ZELDA的时候肯定要入手的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-12-17 21:24

后半段主要是航海
通了那么多迷宫,放松下也很不错啊
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-17 21:28

引用:
原帖由 zxsoft 于 2006-12-17 21:20 发表


可以解释一下吗?后半段不好玩?

P.S.谢谢楼上各位支持
后半段全世界找三角碎片    那丫的是觉得麻烦

就看LZ你觉不觉得麻烦了:D
作者: zxsoft    时间: 2006-12-17 21:44

玩到再说吧!玩到目前看来,风之杖是我玩过最棒的游戏啦!比仙剑逆转大合奏应援团之类以前认为的“最高”都比下去啦!:D
作者: 我是新马    时间: 2006-12-17 21:48

03年买的风之杖,现在还停留在收集三角碎片那里~~~~~比较郁闷:D
作者: sxfddxsxf    时间: 2006-12-17 21:55

仙剑逆转大合奏应援团
作者: 兰色风暴    时间: 2006-12-17 22:01

玩完时之笛,LZ会认为风之杖还未够班啊
作者: zxsoft    时间: 2006-12-17 22:04

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-12-17 21:56 发表
风之杖最高, 战争机器第二高:D
求问何为战争机器
作者: 兵者诡道    时间: 2006-12-17 22:08

引用:
原帖由 zxsoft 于 2006-12-17 22:04 发表


求问何为战争机器
去软区就知道了:D
作者: 明日SAKURA    时间: 2006-12-17 22:28

给楼主个建议:
风仗。。。在海上都停留停留。。。你会感受到本作的最大魅力。。。

记住两个字:风景
再给两个字:欣赏
最后两个字:感受
作者: huya    时间: 2006-12-17 22:37

风杖与阳马,每天早上起来玩一小时,一天心情都愉快
作者: 明日SAKURA    时间: 2006-12-17 22:43

支持huya

很多人说风仗不好,那是因为你们的心态不对!

你们不能用玩ZELDA的心态去玩风仗!

风仗是艺术!你们要以欣赏艺术的角度去看风仗。而不是欣赏ZELDA的角度。
作者: Scowbing    时间: 2006-12-17 22:56

引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-12-17 21:28 发表


后半段全世界找三角碎片    那丫的是觉得麻烦

就看LZ你觉不觉得麻烦了:D
我怎么觉得找三角是一瞬间的事情
作者: Scowbing    时间: 2006-12-17 23:00

引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-12-17 21:28 发表


后半段全世界找三角碎片    那丫的是觉得麻烦

就看LZ你觉不觉得麻烦了:D
我怎么觉得找三角是一瞬间的事情
作者: Meltina    时间: 2006-12-17 23:56

哦,我也刚开始玩风之杖,也是刚过了龙岛,也是听很多人说后面不好玩,所以我打算再玩玩就直接转TP了。
作者: jjq2003    时间: 2006-12-18 00:03

WW其实还不错。

不过通关一遍也没再第二遍的感觉。

后半段最烦不是找神片,而是解神片要钱,特烦人。

而且剧情跳转比较快,不紧凑。有点赶工。

40满分有点过了,38还不错。

GBA上的小人帽不远不如三角力量,除了画面。
作者: sweden    时间: 2006-12-18 00:03

是不是玩的太晚了--
作者: acoolbat    时间: 2006-12-18 00:36

WW的卡通渲染风格最赞,正太LINK最高!
作者: klsm    时间: 2006-12-18 00:41

要先玩oot再玩ww才有感觉,先玩ww再玩oot会受不了那个画面的。
作者: klsm    时间: 2006-12-18 01:10

我神游的oot到现在也没通关,就是因为画面看着晕乎~
作者: zhaolinjia    时间: 2006-12-18 01:11

可是我至今依然玩笛子假面。

画面重要么?
作者: dahai    时间: 2006-12-18 01:15

又一个喜欢撒尔达的,欢迎啊!不会鄙视你的.
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-18 02:21

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2006-12-17 22:43 发表
支持huya

很多人说风仗不好,那是因为你们的心态不对!

你们不能用玩ZELDA的心态去玩风仗!

风仗是艺术!你们要以欣赏艺术的角度去看风仗。而不是欣赏ZELDA的角度。
倒也不能这么说,这个跟个人喜好有关系的,而且风仗的海上时间是真的太过长了,对我来说一两次无所谓,但太多次就有点恶心了

真要说心态的话,其实只要心态好,多恶心的游戏也玩得下来
作者: minkim    时间: 2006-12-18 08:17

在外地上班的时候我就一个神游机,时之笛都玩吐了,但现在想起来仍然想玩啊

风之杖玩了一个迷宫就觉得没多大兴趣了,感觉迷宫都好熟悉,或者是游戏太多了

说起找碎片,当时时之笛满草原射鬼也费了我不少劲
作者: linkphoenix    时间: 2006-12-18 09:35

塞尔达每代很好玩,没代都可以称得上是神做,就是现在玩fc的1,也会感觉很好玩。觉得画面不好的人,主要是玩游戏的心态问题。塞尔达的tp欧还没玩完,不好说,以前的作品里感觉最强的应该是mm,oot就是做得比较正统,ww实在是很一般。
作者: jjq2003    时间: 2006-12-18 10:52

引用:
原帖由 klsm 于 2006-12-18 01:10 发表
我神游的oot到现在也没通关,就是因为画面看着晕乎~
神游机卖我吧.哈哈
作者: 剑爬山    时间: 2006-12-18 11:01

先玩的风  后 玩的时之笛     我一个玩大话西游的同学还说时之笛画面好呢
作者: moody    时间: 2006-12-18 11:03

后半段找碎片太累了
我收齐所有要素后
再收人偶就没有力气了

快点通了来玩tp
作者: bjyanf    时间: 2006-12-18 11:05

航海的时候就等着大骂吧
作者: pacman    时间: 2006-12-18 11:25

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2006-12-17 22:43 发表
支持huya

很多人说风仗不好,那是因为你们的心态不对!

你们不能用玩ZELDA的心态去玩风仗!

风仗是艺术!你们要以欣赏艺术的角度去看风仗。而不是欣赏ZELDA的角度。
你以为他没说过啊.
作者: pacman    时间: 2006-12-18 11:26

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2006-12-18 01:11 发表
可是我至今依然玩笛子假面。

画面重要么?
你他妈的就是神啊。
作者: 半熟英雄    时间: 2006-12-18 11:30

玩过OOT再玩WW,感觉没什么难度了。
作者: 剑爬山    时间: 2006-12-18 11:31

风之杖最喜欢的就是在海上游荡
作者: ggex3    时间: 2006-12-18 11:38

前大半端都比较好玩,最后有一段时间太无聊了,貌似是找最终BOSS的那段时间,就是估计消磨时间阿,和前期紧凑的剧情有明显差异。。。
作者: 多啦A梦    时间: 2006-12-18 12:41

通了WW再感受OOT吧
那样你就知道第一个40分是怎么来的了~~~
作者: hjwwei    时间: 2006-12-18 14:09

WW确实也不错啊........ 看来有2周目的必要... 关键我是外语白痴第1次玩的时候居然看功略了~  这次TP没看功略真好爽... 看来要把WW再通一次~ OOT我经常迷失方向啊... 那画面害的.
不过还是很好玩
作者: linji    时间: 2006-12-18 15:10

被风卡在那个躲探照灯地方的淫来了,MB,这游戏太难了,怎么都过不去
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-12-18 15:32

棍子要不是那個傻到極點的收集模型的話倒是超讚的~~......

三角碎片很难找吗?.......  <=对此印象不深刻的某人~
作者: kiyokawa    时间: 2006-12-18 15:35

第一次看ww的片头一下惊了,觉得这就是自己梦想中的游戏啊,像自己导演动画片一样
作者: klsm    时间: 2006-12-18 21:00

引用:
原帖由 jjq2003 于 2006-12-18 10:52 发表


神游机卖我吧.哈哈
为了中文笛子还有传说中的面具,暂时不卖啊。。
作者: klsm    时间: 2006-12-18 21:02

引用:
原帖由 kiyokawa 于 2006-12-18 15:35 发表
第一次看ww的片头一下惊了,觉得这就是自己梦想中的游戏啊,像自己导演动画片一样
哈哈,我也是看了片头爱上这个游戏的,就是电软的那张介绍光盘啊。。。。
作者: sarion    时间: 2006-12-18 21:03

引用:
原帖由 linji 于 2006-12-18 15:10 发表
被风卡在那个躲探照灯地方的淫来了,MB,这游戏太难了,怎么都过不去

作者: 攸    时间: 2006-12-19 01:18

引用:
原帖由 klsm 于 2006-12-18 01:10 发表
我神游的oot到现在也没通关,就是因为画面看着晕乎~
正在神游上玩oot中 囧 第一个迷宫刚过

玩小人帽是偶接触的第一个塞尔达,已经觉得很好玩了........
作者: azi    时间: 2006-12-19 10:42

oot才是心目中的神作啊……
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-19 10:44

因可恶的神游市场部的原因。。。OOT至今无法玩到
作者: linkphoenix    时间: 2006-12-19 11:12

只有认真打通mm的人,才知道什么叫神作。
作者: 多啦A梦    时间: 2006-12-19 12:37

WW的opening BGM太高了~~
作者: 半熟英雄    时间: 2006-12-19 12:43

引用:
原帖由 linji 于 2006-12-18 15:10 发表
被风卡在那个躲探照灯地方的淫来了,MB,这游戏太难了,怎么都过不去

作者: 鬼子头    时间: 2006-12-19 14:13

很难玩?
改天去玩玩...
作者: acoolbat    时间: 2006-12-19 14:36

OOT确实很高,但是现在玩,画面受不了,不知为什么,觉得面具比笛子的画面要好一些

WW和TP实在分不清到底那个画面好,风格不同,偏偏都喜欢

目前攻略TP中,感觉比WW玩起来要好一些
作者: b3b3    时间: 2006-12-19 17:14

TP的游戏节奏绝对比WW强,各迷宫之间根本不存在无聊的过程,WW后期的航海感觉是浪费时间的设定
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-12-19 17:24

前几天刚刚重温了神游版OOT.神作随便怎么玩都是神作啊............

不过神游竟然连个S端子都没
作者: zxsoft    时间: 2006-12-20 04:58

这么多人说时之笛是神作啊。一定要玩下了,楼上有位朋友说“由于神游关系还没玩到OOT”。是不是现在神游不卖机器或中文OOT了?
作者: cloudchilya    时间: 2006-12-20 10:54

引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-19 14:36 发表
OOT确实很高,但是现在玩,画面受不了,不知为什么,觉得面具比笛子的画面要好一些

WW和TP实在分不清到底那个画面好,风格不同,偏偏都喜欢

目前攻略TP中,感觉比WW玩起来要好一些
面具的画面肯定比笛子强,因为是MM需要N64的内存扩张卡的
作者: zhaolinjia    时间: 2008-11-17 09:50

引用:
原帖由 linkphoenix 于 2006-12-19 11:12 发表
只有认真打通mm的人,才知道什么叫神作。
对,mm最高,oot次之,tp再次之,ww……
作者: klsm    时间: 2008-11-17 10:52

建议先玩笛子,先玩风再笛子估计受不了那个画面。。。
作者: shigeru    时间: 2008-11-18 13:49

没有人说梦见岛?..........


作者: iamzelda    时间: 2008-11-18 14:00

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-17 09:50 发表

对,mm最高,oot次之,tp再次之,ww……
严重同意!!!
作者: zhaolinjia    时间: 2008-11-18 14:16

mm的分支,很杂,但关系处理的很好,没有紊乱的感觉,神作。。。。。。。。。
作者: 逆转的死神    时间: 2008-11-18 14:28

引用:
原帖由 shigeru 于 2008-11-18 13:49 发表
没有人说梦见岛?..........

3D的 塞尔达和2D的塞尔达 没可比性
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 15:27

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2006-12-17 22:01 发表
玩完时之笛,LZ会认为风之杖还未够班啊
+1,最好把笛子放在最后玩,虽然画面简陋了点
不然先玩笛子再玩风杖公主会有失落感
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 15:29

引用:
原帖由 klsm 于 2008-11-17 10:52 发表
建议先玩笛子,先玩风再笛子估计受不了那个画面。。。
只要玩笛子的时候不玩别的次世代主机,有个一两天投入进去就适应了,只要别用AV输入高清电视即可
另外玩笛子一定要玩中文版
PS有笛子在,ww和tp的气氛相比之下小儿科的很

lz的风杖是中文么。好不容易有中文了,第一次不玩中文的话太可惜了,以后有了中文重温的话会提不起劲

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-18 15:30 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 15:46

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 14:16 发表
mm的分支,很杂,但关系处理的很好,没有紊乱的感觉,神作。。。。。。。。。
没汉化啊,,外文苦手怕糟蹋了游戏。。
所以3D家用机版只玩了3个
游戏先后顺序 WW(02年亲见)——OOT欲罢不能并让人反思ww的问题——TP第一次通关感受很好,节奏恰到好处当时觉得比ww强——OOT,再次感觉TP是那么的不人性——TP 2,3次通关旁观,问题越发严重
——WW中文版 虽然是动画渲染,但是很多地方气氛做的比TP足
TP是一个不会让人害怕的Zelda,但是三角力量以来体会到的zelda是富有冒险精神的勇气旅程,无险还探什么??
TP的森火神殿和WW比,气氛太薄弱了,迷宫构造也不怎么样

排名oot>>>>ww约等于tp
ww和tp各有所长,也各有短处,而且短处都很大,而且其实是可以规避掉的
另外tp很多只能看不能去的地方很让人愤慨,在外景看来大气无比的死亡之山,进入之后啥也感受不到,矿洞的气氛还没生化4的古堡内部岩浆部分渲染的好
当年zelda各方面都是业界顶级,不和高清比画面,起码气氛和音效该做到位吧??
爬死亡山的时候,远远没有OOT的风过山间的感受,音效极差
作者: 乔丹    时间: 2008-11-18 15:49

mm尽管只有4个大BOSS,但是给人感觉很充实

4个迷宫也够劲

我一直认为,mm更应该满分

这做可能是3D塞尔达的超巅峰作品了,很难想象超越它的作品会是什么样子
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 15:58

引用:
原帖由 乔丹 于 2008-11-18 15:49 发表
mm尽管只有4个大BOSS,但是给人感觉很充实

4个迷宫也够劲

我一直认为,mm更应该满分

这做可能是3D塞尔达的超巅峰作品了,很难想象超越它的作品会是什么样子
别引诱我了==。。。我实在是怕不玩中文糟蹋了它
另外,我觉得zelda让人值得回忆的不仅仅是迷宫和特别的设计
而是贯穿始终的世界的拥有感
我比较喜欢支线丰富自由度高的
作者: 天堂    时间: 2008-11-18 18:57

引用:
原帖由 逆转的死神 于 2008-11-18 14:28 发表

3D的 塞尔达和2D的塞尔达 没可比性
50重合%
作者: 天堂    时间: 2008-11-18 18:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-18 15:29 发表

只要玩笛子的时候不玩别的次世代主机,有个一两天投入进去就适应了,只要别用AV输入高清电视即可
另外玩笛子一定要玩中文版
PS有笛子在,ww和tp的气氛相比之下小儿科的很

lz的风杖是中文么。好不容易有中 ...
其实WW和IP的气氛都是可取的,在不破坏主干的情况下,个人十分欢迎3DZELDA向两个方向同时发展,当然实在场景的构建上。
作者: 天堂    时间: 2008-11-18 19:00

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-18 15:46 发表

没汉化啊,,外文苦手怕糟蹋了游戏。。
所以3D家用机版只玩了3个
游戏先后顺序 WW(02年亲见)——OOT欲罢不能并让人反思ww的问题——TP第一次通关感受很好,节奏恰到好处当时觉得比ww强——OOT,再次感觉TP是那 ...
耶稣,你能这样已经非常厉害了,多数玩家玩完WW之后,是不可能玩OOT的。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 19:33

引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-18 19:00 发表



耶稣,你能这样已经非常厉害了,多数玩家玩完WW之后,是不可能玩OOT的。
哈,多谢夸奖,毕竟也是老玩家过来的,不会因为画面这种偏见放弃好游戏的
何况塞尔达又不是FPS那种强调靠画面真实度来营造代入感的游戏:D
而且玩进去后觉得OOT的画面一样很强,并不是说有多漂亮
而是由于细节做的到位,加上无敌的音效让人感觉是个真实世界,弥补了贴图的粗糙。
到现在我也忘不了迷失森林外昏黄的天空下结伴的光虫
相比起来TP的森林虽然初看很大气,但是华丽有余气氛不足,TP的地图设计的不够开放,太拘束了(全都是路线型)
包括平原,TP中的平原让人感觉拘束,外面有一道无形的,长满高树的石墙,那么疑问就来了,这是自然生长的么??为什么下面没有树?、
高处的栅栏是谁建的?建了栅栏后就无法策马一跃,何必要建?
为什么一个山洞连过去就是截然不同的气候?这些都没法解释,于是产生不自然感
就连游湖上岸,跳湖捞鱼这种事在tp里面都变成了不可能,真实感丧失严重
说白了还是不够下功夫,OOT里面根本没这些毛病
引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-18 18:59 发表



其实WW和IP的气氛都是可取的,在不破坏主干的情况下,个人十分欢迎3DZELDA向两个方向同时发展,当然实在场景的构建上。
我是觉得tp的气氛没有营造出冒险的感觉,尤其是大地图和敌人配置上,不够“险”
换个角度说就是很和谐
作者: 任天鼠    时间: 2008-11-18 19:33

先玩风之拐杖再玩时之笛的,多半会因为画面落差玩不进去
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 19:35

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-11-18 19:33 发表
先玩风之拐杖再玩时之笛的,多半会因为画面落差玩不进去
:D 不算我
当年刚入第一个迷宫就爱上了,令人毛骨悚然的蜘蛛可不是风棒子能给我的
作者: iamzelda    时间: 2008-11-18 20:03

很想听听LS对里笛子的见解
作者: bullocks    时间: 2008-11-18 20:13

全系列都玩过,但是对梦见岛那只有2个按键,8种颜色所搭配出来的ZELDA惊叹不已
作者: cloudchilya    时间: 2008-11-18 20:13

因为画面问题而不能玩老游戏,那简直是这个世界上最不可理喻和可惜的事

管他啥画面,我只知道M64过一万年还是神作
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-18 20:16

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 20:03 发表
很想听听LS对里笛子的见解
很惭愧,虽然有特典,但是没玩里笛-0-
等有时间的
作者: zhaolinjia    时间: 2008-11-18 22:58

里笛没意思的,迷宫机关很变态,失去趣味

当然你要是喜欢受虐那就当我没说

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2008-11-18 22:59 编辑 ]
作者: 三派聚义    时间: 2008-11-19 00:40

风棒如果再给多一点时间,更完善啊........起码不用为买地图那几千个银子犯愁
作者: 半熟英雄    时间: 2008-11-19 01:03

风棒不满意的地方只有两点,一个是满世界画海图,还有就是最后四个BOSS要重打一遍。其它都很好。
作者: zhaolinjia    时间: 2008-11-19 08:16

昨晚打完森之岛,前往鱼之岛用了40多分钟,不知道是我笨还是我太分心
作者: 天堂    时间: 2008-11-19 08:43

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-18 20:16 发表

很惭愧,虽然有特典,但是没玩里笛-0-
等有时间的
这个可不行,没玩过里笛子,就不知道3DZELDA迷宫谜题究竟能进化到什么地步,不过如老赵说的,可能有先入为主的概念,玩完笛子之后碰里笛子,非常不适应,找个钥匙能累死。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-19 11:51

引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-19 08:43 发表



这个可不行,没玩过里笛子,就不知道3DZELDA迷宫谜题究竟能进化到什么地步,不过如老赵说的,可能有先入为主的概念,玩完笛子之后碰里笛子,非常不适应,找个钥匙能累死。
差别这么大-0-!
那我要玩玩了。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-19 11:51

引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-19 08:43 发表



这个可不行,没玩过里笛子,就不知道3DZELDA迷宫谜题究竟能进化到什么地步,不过如老赵说的,可能有先入为主的概念,玩完笛子之后碰里笛子,非常不适应,找个钥匙能累死。
差别这么大-0-!
那我有时间一定要玩了。。。
作者: 墓熔尸    时间: 2008-11-20 19:16

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 22:58 发表
里笛没意思的,迷宫机关很变态,失去趣味

当然你要是喜欢受虐那就当我没说
我以为:里的井底和水迷宫比表的简单
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-20 21:38

引用:
原帖由 墓熔尸 于 2008-11-20 19:16 发表

我以为:里的井底和水迷宫比表的简单
里版还没玩,表剧透
作者: 天堂    时间: 2008-11-21 01:06

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 11:51 发表

差别这么大-0-!
那我有时间一定要玩了。。。
玩是一定的,但玩的时候千万不要想OOT,只当你从来没玩过ZELDA,能装傻才玩的快乐。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-21 11:56

引用:
原帖由 天堂 于 2008-11-21 01:06 发表



玩是一定的,但玩的时候千万不要想OOT,只当你从来没玩过ZELDA,能装傻才玩的快乐。
哈哈:D 说的对,等oot的记忆再沉淀沉淀
作者: yak    时间: 2008-11-21 14:09

我是先玩的里,再玩的表。
里似乎更简单
作者: 半熟英雄    时间: 2008-11-21 15:38

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/aQ7riCXrDxY&hl=en&fs=1[/flash]
http://www.youtube.com/watch?v=aQ7riCXrDxY

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2008-11-21 16:33 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-21 17:10

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-11-21 15:38 发表
http://www.youtube.com/v/aQ7riCXrDxY&hl=en&fs=1
http://www.youtube.com/watch?v=aQ7riCXrDxY
成品和beat差不多啊,而且成品画面上更牛一点
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-21 17:25

引用:
原帖由 klsm 于 2006-12-18 01:10 发表
我神游的oot到现在也没通关,就是因为画面看着晕乎~
760w玩家都晕乎不成--
你玩到哪儿搁浅的
作者: Leny    时间: 2008-11-21 17:40

以现在的眼光来玩 OOT 确实很晕的,玩 MM 我还是适应了一段时间的……




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