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标题: 关于这个生化1导演剪辑版 [打印本页]

作者: MEPHISTO    时间: 2006-12-23 11:31     标题: 关于这个生化1导演剪辑版

一共有三个模式original, normal, arrange,分别有什么区别?年代已久记不清了……
作者: 撸了贼舒服斯基    时间: 2006-12-23 12:27

arrange是在一些地方有变动的  前2个和原版一样好象
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-12-23 12:41

我记得有个模式是部分药草子弹位置随机摆放的~~
作者: renvi    时间: 2006-12-23 13:49

我记忆里好象是beginner,original,arrange. 我玩的是美版
original和原版一样,beginner子弹多,arrange就是改版.
选择角色时Chris是Hard,Jill是normal.

[ 本帖最后由 renvi 于 2006-12-23 13:51 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-23 14:56

arrange模式~~~~导演CUT版新模式~~在这个模式中所有物品获得方法全部改动~~~背景视角调整更为合理化.角色暴头几率增加~~~~角色武器平横度增加~~比如说普通版本JILL初期可以得到榴弹枪,而初期小克除了ShotGun之外没什么好武器~但是在arrange这个改编版本中初期在获得shotgun坏的房间里面可以得到威力强大的麦林~~~这个模式十分有趣~~~敌人数量不但成倍增长~而且所有道具获得方法全都和以前不一样了~~视角更变的更为合理化更加舒服~~~~~剧情也有所调整总之这是一个十分优秀的改编版本~~~~推荐尝试~~~
作者: hinomoto    时间: 2006-12-23 15:06

无愧为“卡扑通接待处”
谢谢了
作者: hanzo    时间: 2006-12-23 15:08

arrange是bio1的完成状态,之前的版本关键道具配置上相对粗糙,导致很多场景可以跳过不去
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-23 15:16

改动道具的摆放位置就能让整个流程发生变化~~~魅力~~魅力撒~~~
作者: jahaman    时间: 2006-12-23 19:41

记得谁说过那个版的BIO1通关有类似第四生还者的模式~最后BOSS是大卫?
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-23 19:54

.....没有这种事情吧~~~通了没看到有个模式出现~~~~说不定也属于生2豪鬼传言那种~~
作者: biovalentine    时间: 2006-12-24 02:22

original模式顾名思义就是原汁原味的BIO1,
而arrange模式就是游戏在视角和道具入手地点上有所调整,另外在敌人的出现数量和出现地点方面有所改变,总之就是个新的游戏
虽然主要是道具入手的地点有所调整,但正因为调整,才让游戏有了很大变化
作者: 古兰佐    时间: 2006-12-24 03:04

引用:
原帖由 jahaman 于 2006-12-23 19:41 发表
记得谁说过那个版的BIO1通关有类似第四生还者的模式~最后BOSS是大卫?
ss
作者: 古兰佐    时间: 2006-12-24 03:07

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-23 14:56 发表
arrange模式~~~~导演CUT版新模式~~在这个模式中所有物品获得方法全部改动~~~背景视角调整更为合理化.角色暴头几率增加~~~~角色武器平横度增加~~比如说普通版本JILL初期可以得到榴弹枪,而初期小克除了ShotGun之外 ...
ARRANGE模式大幅度削弱了麦林,所以才能早入手.虽然对僵尸还是一枪爆头.但打狗要三枪,HUNTER要两枪以上.而由于麦林子弹少,几乎不打僵尸,所以麦林早拿并不是在优待玩家.........
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-24 04:23

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-23 15:16 发表
改动道具的摆放位置就能让整个流程发生变化~~~魅力~~魅力撒~~~
你打到哪儿了?
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-24 09:14

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-24 04:23 发表

你打到哪儿了?
通了~~~~~~  生化1版本玩的少~~~就玩过SS的原版和PS上的cut版本~~~~当然也算NDS版^_^
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-24 22:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-24 03:07 发表

ARRANGE模式大幅度削弱了麦林,所以才能早入手.虽然对僵尸还是一枪爆头.但打狗要三枪,HUNTER要两枪以上.而由于麦林子弹少,几乎不打僵尸,所以麦林早拿并不是在优待玩家.........
麦林弱化了吗?与其说弱化倒不如说整个游戏的难度上升了?霰弹打狗在ARRANGE模式中有时需要4枪~~~麦林的威力其实并没有弱化~后期猎杀者成堆出现的时候某些猎杀者还是一枪死的~~~只不过加入了几率~~~~ARRANGE模式后期部分将一些原来是丧尸的地方换成了猎杀者群~经常是3只3只出现~可谓十分具有挑战性~~~~麦林的子弹并没有少相反多了~~~~~~后期老虎头位置最多一次给了18发~~~在ARRANGE模式中省弹药战术变得难用了~~就因为游戏难度大幅度提升~~~~霰弹打猎杀者标准的4枪一个~~~而且在ARRANGE模式中变的最多的就是猎杀者,不但起身方式改变而且就连动作也变得比较难琢磨。跳起次数更多~~~一击死几率大幅度提升。
作者: kenny    时间: 2006-12-25 11:02

这个版就是个经典,再后来出的震动版反而把一些蛮恐怖的背景音乐改成了单调且无动感的音乐。。。真不知这版的音乐制作人是不是大脑进水了还是之前被车撞中脑袋了。
作者: 古兰佐    时间: 2006-12-25 11:08

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-24 22:25 发表


麦林弱化了吗?与其说弱化倒不如说整个游戏的难度上升了?霰弹打狗在ARRANGE模式中有时需要4枪~~~麦林的威力其实并没有弱化~后期猎杀者成堆出现的时候某些猎杀者还是一枪死的~~~只不过加入了几率~~ ...
SHOTGUN打狗如果是远距离的话普通模式也要好几枪,近距离的话ARRANGE基本两枪就能搞定.SHOTGUN本来就是这样的.麦林打HUNTER能一枪打死..........说实在在下打了那么多遍还真的没这印象,而且如果说难度提高,那手枪打狗的枪数几乎就是没变.所谓的强弱也是相对的,ARRANGE模式里手枪和SHOTGUN用起来感觉和普通模式差不多,但麦林和榴弹枪都有不同程度的削弱.

至于子弹数量变多............那是再正常不过了,ARRANGE模式里本来敌人数量就比普通模式要多不少,而且可以不去的场景又少..........
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-25 12:11

引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-25 11:08 发表

SHOTGUN打狗如果是远距离的话普通模式也要好几枪,近距离的话ARRANGE基本两枪就能搞定.SHOTGUN本来就是这样的.麦林打HUNTER能一枪打死..........说实在在下打了那么多遍还真的没这印象,而且如果说难度提高,那手 ...
同意
作者: James    时间: 2006-12-25 12:29

ARRANGE模式+小克通关,打这个游戏躲得我辛苦死了,对付HUNTER,基本上就是躲。
所以到最后通关的时候,手里子弹一大堆,正想好好爽最后BOSS,哪知道就这么通关了。
居然是BAD END,知情者能否告知哪里出问题了。

最后有一个小秘籍,老虎头那里取麦林子弹的时候,不要全部取走,留一个,出门再进来,
可重复拿,不过我没有试过,谁正好玩到这里可以验证一下真伪。
作者: MEPHISTO    时间: 2006-12-25 12:34

怪不得,上来两枪就暴头了

说起hunter,还是ps上的比较有魄力,rebio中的安排位置不太合理,特别是2楼那条要来回跑的长长的走廊,ps有3个hunter,rebio居然什么都没有,连ss都没有,害的我白担心半天

狗狗还是rebio的难缠啊:D
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-25 12:36

我帮J管试试这个秘笈~~~

A模式对于Hu有时候跑也不是那么容易撒~~~3个3个围着你打,BADend是由于没入手三片MO碟片在最后的研究所三个地方入手三个密码后救出JILL美女吧~~~
通关之后3小时内给予换装钥匙和无限麦林~~
作者: James    时间: 2006-12-25 12:39

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-25 12:36 发表
我帮J管试试这个秘笈~~~

A模式对于Hu有时候跑也不是那么容易撒~~~3个3个围着你打,BADend是由于没入手三片MO碟片在最后的研究所三个地方入手三个密码后救出JILL美女吧~~~
通关之后3小时内给予换装 ...
JILL救出了,好像是还要再救出REBECA,关键是REBECA在哪里??
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-25 12:47

救rebeca???按照A模式正常流程走~见到rebeca分别是在洋馆右边2楼打大蛇前端房间~为了理查德回去拿血清~~~其次就是弹奏月光解迷~~~其次就是职员宿舍内调和药剂救出小克,接着就是研究所恢复电力准备初次见暴君的时候~~~按照这个步骤rebeca100%生还撒
作者: BeastMa    时间: 2006-12-25 12:49

莫非虚脱,放着re不玩干嘛玩这个?
作者: taketo    时间: 2006-12-25 14:37

改编版赞,场景角度调整,阳台上福斯特起身当年吓我一大跳,主角新服装,CHRIS手枪随机暴头。。。
作者: 古兰佐    时间: 2006-12-25 14:43

引用:
原帖由 BeastMa 于 2006-12-25 12:49 发表
莫非虚脱,放着re不玩干嘛玩这个?
老BH有老BH的魅力.

特别是ARRANGE模式.在在下眼里,初代BH的最高形式就是这个ARRANGE模式了.

可惜比起REBIO来画面差太多,比起最原始的BH1来音乐比较烂,比起NDS版来便捷操作没有.
作者: James    时间: 2006-12-25 15:08

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-25 12:47 发表
救rebeca???按照A模式正常流程走~见到rebeca分别是在洋馆右边2楼打大蛇前端房间~为了理查德回去拿血清~~~其次就是弹奏月光解迷~~~其次就是职员宿舍内调和药剂救出小克,接着就是研究所恢复电力准备初 ...
职员宿舍内调和药剂救出小克,这个事件没发生
小克怎么了,为啥要去救。。。。。。
作者: taketo    时间: 2006-12-25 15:49

初代很多触发条件情节的,比如从宿舍回洋馆时遇到REBECCA的地方有几个,还有她会不会被杀等。触

发条件到现在还不是很清楚。

还有PS的1有美版吗?好象没看到过,谁有封面贴下

UBI 的PC版就是美版。

今晚复习生3~~:D
作者: hanzo    时间: 2006-12-25 15:55

从分支数量上来说,bio1的剧本最高
作者: MEPHISTO    时间: 2006-12-25 16:25

抽B马,我没买过RE。。蹭别人的玩过几遍
作者: BeastMa    时间: 2006-12-25 18:44

来我这儿蹭吧~啥时候叫上耕平和terry过来玩
作者: 无心的选择    时间: 2006-12-26 18:39

引用:
原帖由 James 于 2006-12-25 15:08 发表

职员宿舍内调和药剂救出小克,这个事件没发生
小克怎么了,为啥要去救。。。。。。
A模式小克按照如下顺序绝对可以达成完美结局~~开始后去洋馆二楼右边队友尸体房间得到钥匙,之后开启通向大蛇的房间门进入和小瑞相遇,之后那血清。接着就是月光练习,在接着初次相遇大蛇的时候要让大蛇咬一口,发生小瑞回去给小克拿血清。在之后就会发生宿舍救小克调和药品事件,最后就是研究所电梯相遇事件。最后小瑞启动炸弹,救出吉尔后楼顶消灭暴君,最后三人脱出。

此外J管所说的秘笈确实好用~~~~虎头那里3个麦林弹拿走2个出门进门就会多出1个。




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