原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 02:12 发表
很好,给那些认为是一个圆桶上贴照片的人上上课。
原帖由 zo 于 2006-12-26 02:16 发表
这个其实和圆桶上贴照片差不多.
角度有限制的.
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 02:44 发表
点进去看看那个楼主用了多少面来建出这种效果,已经可以用来做CG了。
原帖由 hoo81 于 2006-12-26 00:12 发表
回:影子武者,见笑了.我3D学的不多.就会点基本操作.这个其实并不难..学半小时大家都会做~正巧GTHD刚出,好多朋友对画面很疑惑.我就献丑一下~帮大家解释...
回:死恐心也,抱歉哦~~发错了..麻烦斑竹了~~
回:lws8891.欧美对这种技术非常不屑.(他们比较死心眼..看DOOM..QUAKE..)不太讲究取巧.宁可一寸一寸的造山(上古卷轴..).
日本人比较会取巧(鬼武者2).....好多游戏或多或少都用过一点,不过没GT用的那么好,GT真是用到及至了.
其实我看了宣传片,觉得以PS3的技能,GT5画面还有很大提高的潜力..现在我没看到太费资源的技术.
而且,如我上面所说,这种技术主要应用在影视.好多大片都是用了这种方法....
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 02:44 发表
点进去看看那个楼主用了多少面来建出这种效果,已经可以用来做CG了。
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 02:56 发表
我的感觉,GTHD就是来show这山的贴图分辨率的,这模型构建技术,更本就是游戏美术中最最普通的,只是只有GT敢上如此高分辨率的贴图,难道用大尺寸贴图不是机能体现吗?
原帖由 zo 于 2006-12-26 03:00 发表
这面数可多可少的,你用用max就知道拉
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 03:11 发表
嗯,我自己做的话,至少可以优化掉1/3的面,即使是这样,算上整个庞大的赛道,这种数量级的远景polygon已经是次世代标准了。和所谓的圆筒加贴图,完全是两马事情,只是想说明这点。
原帖由 123321456 于 2006-12-26 03:19 发表
这都能叫次时代?那么做出pgr3这类纯3d背景的xo岂不是次次时代了?
ps3面对的是早一年就发售了的xo,不是仅仅比机能无限机强就算完事的。
而且你知道一个圆筒可以用掉多少多面体么?我机子跑得动的 ...
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 03:28 发表
算了,在这个100亿个面的圆筒面前,我发现自己对游戏美术还一窍不通阿,洗洗睡了,各位慢喷。
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 02:56 发表
我的感觉,GTHD就是来show这山的贴图分辨率的,这模型构建技术,更本就是游戏美术中最最普通的,只是只有GT敢上如此高分辨率的贴图,难道用大尺寸贴图不是机能体现吗?
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:14 发表
目前还没见过远景不使用圆桶和盖子贴图的3D室外场景游戏.
原帖由 猛男乙 于 2006-12-26 09:20 发表
其实只要好看就行.
日商的投机取巧也是因为他们的开发技能比较差.
这点没必要否定.
这样的技术用在GT这样的游戏上也无可厚非,我们可以称之为"实用".毕竟开车是主要的,背景只是随便看看.但是这样 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:24 发表
所有的室外场景游戏,全部使用了类似这种技术的东西.
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 09:24 发表
赛车游戏不可能都是雪山这样的场景。 城市赛道,树林,瀑布,难道这些都能用照片网上贴?
其实目前索尼推出GTHD想法很简单
1: 这条赛道最好“作弊”,比较容易提升视觉。其实你把雪山用手掩盖上看看其 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:28 发表
3D游戏的远景不可能无限大,任何3D游戏,也不可能跑到无限远的地方,因为游戏设计的限制,所以在室外游戏的远景上,肯定都是使用了类似的
贴图,一般来说,一个大锅盖照着的天空贴图是怎么都少不了的. 至于更远 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:28 发表
3D游戏的远景不可能无限大,任何3D游戏,也不可能跑到无限远的地方,因为游戏设计的限制,所以在室外游戏的远景上,肯定都是使用了类似的
贴图,一般来说,一个大锅盖照着的天空贴图是怎么都少不了的. 至于更远 ...
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 09:46 发表
你属于指东答西
城市赛道不是你想随便添加删减的事,现在赛车游戏越来越象真实模拟当地环境为主。一个高楼林立的都市,你在它们之间穿行。你希望看到的都是实景效果。到那个时候采用雪山讨巧法就不行了。 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:59 发表
在这种环境下能够看到的最远景就是天空. 一般会制作一个SKYBOX,概念和GT HD里的远景差不多. 另外即便是这种城市赛道,也能找到视角宽阔的地方,如果那个地方玩家不能过去,那么在那个地方的物体也多半会 ...
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 10:06 发表
雪山这条赛道,基本就没有多少近景的东西,基本就是一个空旷的赛道,即便周围有点零散建筑物也都不是太复杂的。数量也不多。
算了,其实你已经知道我说的重点是什么了,何必“浑水摸鱼”呢
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 10:10 发表
GTHD只是使用了一个大家都用的制作方法来制作这个远景,就因为是姓S的,所以被喷了.
这个场景说实话,我觉得近处的细节还差的远,个人并不满意现在GTHD的这个场景.
但是关于远景,其实没什么好说的,如果 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:14 发表
目前还没见过远景不使用圆桶和盖子贴图的3D室外场景游戏.
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 10:18 发表
现在没人和你瞎掰远景问题,就因为是远景才认为这个试玩版是讨巧的做法。因为远景比近景从复杂程度要低得多,也更容易用讨巧的办法制作。
举个例子:马赛克你熟悉吧,远处看是一副图,近处看就是一堆点。 ...
原帖由 gil 于 2006-12-26 10:46 发表
一个免费的游戏被喷成这样。LOL
原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:51 发表
1条跑道,同屏1车,真是个不错的免费游戏呢。
原帖由 杀气腾腾 于 2006-12-26 10:53 发表
LSS,免费的还挑?
原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:51 发表
1条跑道,同屏1车,真是个不错的免费游戏呢。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-26 11:05 发表
难怪我怎么觉得这背景3D的很牵强
玩的时候就是图片,REPLAY有点3D感觉,原来是GIF
PD讨巧的手段太高明了
原帖由 hdfeel 于 2006-12-26 07:11 发表
ps 2.5 吗,全玩3D 有那个机能吗,我看 gt5 也只是 个 2.5D 的游戏。
原帖由 west2046 于 2006-12-26 07:23 发表
怎么说GTHD都用了CG技术啊或者说CG图片!!!:D :D :D
原帖由 藕是张力 于 2006-12-26 11:11 发表
赞“原来”,GT室外大型远景一直是这样做的啊
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 10:36 发表
远景这个制作办法是通用的手法,不能叫讨巧,至少并没有比别的游戏高明或者低级.
最多只能说是GTHD用比较精美的,不太消耗资源的远景来弥补近景的不足,这个整体思
路比较讨巧. 如果你这样说的话,那 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:20 发表
奇怪了,gt这么烂,为啥卖这么好呢?
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 11:24 发表
我说的讨巧不是指技术上的讨巧而是形式上的讨巧。
这就像两个人都自称为裁缝,一个做了一身西装,另一个做了一个面口袋。从远处看都是长方体,近处看是两个完全不同的东西。
其实我想我说的你早就明白 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-26 09:14 发表
目前还没见过远景不使用圆桶和盖子贴图的3D室外场景游戏.
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-26 03:11 发表
嗯,我自己做的话,至少可以优化掉1/3的面,即使是这样,算上整个庞大的赛道,这种数量级的远景polygon已经是次世代标准了。和所谓的圆筒加贴图,完全是两马事情,只是想说明这点。
原帖由 级替四 于 2006-12-26 10:41 发表
不就是照片贴图么,我还能贴个360度旋转着都能看的呢。(就算是ps2上namco的ac4的雪山如果贴图精度更高的话,飞近了也不会穿邦)
老美并不是做不出gt系的画面,而是他们牛人都在搞电影。做游戏的那帮鸟人又都 ...
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:26 发表
烂游戏就不能卖得好?卖得好一定是好游戏?
这不是sfan喷ds软件的基本思路么,原来也可以这么用啊。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:34 发表
你可以问问GS或者繁密同,看看人家觉得GT是烂游戏还是好游戏呗~
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:40 发表
我就是坚持目前的gthd是烂demo,赛道上连个对手都没有的赛车游戏,难道才是王道?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:41 发表
地球人都知道gthd是概念性的试验品,您又在炫耀智商么?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:41 发表
地球人都知道gthd是概念性的试验品,您又在炫耀智商么?
啥叫demo?你认为GTHD是gt5的demo?
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:43 发表
如果不是自己做得那么糟糕,pd会主动放弃商业销售?今年e3/tgs时谁说过gthd不是一个会上市销售的游戏?
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:46 发表
demo中有一种叫技术演示,比较牛的是那类64k大小的纯3d demo。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:47 发表
您确定您认为放弃商业销售是因为“做得那么糟糕”?
其实我想知道gthd到底是哪个游戏的demo,什么时候发售,或者仅仅是beta测试的产品,拿来给fans过瘾用而已~
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:49 发表
demo不等于商业游戏试玩版。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 11:48 发表
so,您认为gthd只是技术演示?
那您抱怨啥?
看看halo3的技术演示如果不是放出视频,而是放出下载,阁下乐意选哪个?
原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:50 发表
技术演示请演示出技术出来。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-26 12:15 发表
莫非你又觉得gthd根本就没有技术含量了?
原帖由 leonzhang 于 2006-12-26 13:33 发表
当初满怀希望在BESTBUY 试玩PGR3 希望能看到超越GT4的效果 发现就是一个XB1.5游戏,失望。 现在看来 原来是纯真3D游戏阿,错怪它了。
可惜太多消费者都错怪它了,怎么也不该只卖到GT系的一个零头阿
下面是引用smiledk780于2006-12-26 13:41发表的:
话说前两天一个喜欢赛车游戏的朋友来我家玩GTHD, 一看那画面就说holysh*t了不下10次, 晚上我跟他直接去bestbuy买了个20G的PS3, 还有个三星的1080p电视~
为了玩一个demo去买主机+配备电视, 那才叫真fans啊, 比不上啊比不上~ [s:150]
原帖由 hugang 于 2006-12-26 13:39 发表
我对纯真3D游戏的理解是:
远看是座楼,近看是座楼,撞上一看,哦,还真是座楼:D
原帖由 west2046 于 2006-12-26 12:06 发表
人家GT就是强调车和手感!至于其他的东西可能就是SF强调了!:D :D :D
原帖由 ipodfan 于 2006-12-26 09:24 发表
赛车游戏不可能都是雪山这样的场景。 城市赛道,树林,瀑布,难道这些都能用照片网上贴?
其实目前索尼推出GTHD想法很简单
1: 这条赛道最好“作弊”,比较容易提升视觉。其实你把雪山用手掩盖上看看其 ...
原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:51 发表
1条跑道,同屏1车,真是个不错的免费游戏呢。
原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:59 发表
同样免费,怎么看有ai陪跑、画面更眩的pgr3、极飞都要好很多啊,虽然也只有1条跑道。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-27 01:20 发表
这个好很多的pgr3卖了多少啊?有gt一个零头吗?有多大反响啊?有gt一个零头吗?一个不入流的三线作品,也敢拿来和gt比,配吗?拿玩具车和真车比,好意思吗?
免费就必须做得和pgr3一样吗?这是什么逻辑啊?花 ...
原帖由 张国志老师 于 2006-12-27 01:19 发表
是不错啊,你想说明什么?
看了你在这个帖子里的表演,想问一句,sony是不是杀了你全家?以至于要对一个免费下载的试验品用尽各种恶毒刻薄的言语穷追猛打批判到死?
原帖由 张国志老师 于 2006-12-27 01:20 发表
这个好很多的pgr3卖了多少啊?有gt一个零头吗?有多大反响啊?有gt一个零头吗?一个不入流的三线作品,也敢拿来和gt比,配吗?拿玩具车和真车比,好意思吗?
免费就必须做得和pgr3一样吗?这是什么逻辑啊?花 ...
原帖由 123321456 于 2006-12-27 02:58 发表
gt系列既然是你说的那么伟大,那么最新作做个城市赛道、加几个ai/联机对手陪我绕圈应该不是难事吧。
gthd现在改口了,自己去看06e3/tgs吹得是啥吧,说得牛叉烘烘的那个不是山内一典莫非是山内博?
飞坦为 ...
原帖由 EG瘦AA 于 2006-12-27 03:22 发表
倒S饭那么急干什么?和AI对战 增加赛道 以后都可以通过网络下载
原帖由 123321456 于 2006-12-27 03:31 发表
那为什么不一开始就拿出来给你们当圣诞节礼物?
原帖由 EG瘦AA 于 2006-12-27 07:35 发表
你难道已经知道SONY制作好了?没制作好怎么下载?
GTHD可以说是一边制作一边下载 完全是个GT5的测试平台
而且这些都是收费内容
原帖由 123321456 于 2006-12-27 08:54 发表
我知道的是,山内一典曾经在06tgs表示gthd将会发售,画面很牛,背景3d,数十条跑道,数百辆授权赛车,联网对战。
结果呢?
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