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标题: 每日新闻:《蓝龙》无力拉抬XBOX360的气势 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2006-12-27 05:55     标题: 每日新闻:《蓝龙》无力拉抬XBOX360的气势



记者(R-TYPE报道)


年底圣诞商季已经到了尾声,而XBOX360与WII在欧美市场大获全胜,但转到日本年底圣诞商季仍是任天堂一只独秀,原本微软期待的超大作RPG《蓝龙》虽然有带动拉抬XBOX360的气势,但成效仍不够明显,XBOX360在日本仍陷入苦战。

根据日本每日新闻一篇报道,分析了今年底日本年末商战的游戏主机销售情况,任天堂应该是日本今年底最大的赢家,除了NDS掌机卖到翻,新主机WII也是超抢手一机难求,很明显的把同样在年底推出的PS3主机比下去。但PS3比上不足比下有余,虽然PS3在欧美市场包受缺货之苦(当然日本也差不多),但PS3再怎么不济也有XBOX360垫底,而日本PS3卖了一个多月的数量虽然不多,但至少也破了25万台,比起XBOX360卖了一年多,还要靠着一连串大作才勉强拉抬到25万台的情况,PS3已经比XBOX360好上太多了。。。

虽然每日新闻在日本媒体界来说已经算是亲近微软的,但就事论事他们也必须承认XBOX360再日本真是难堪到一个难以理解的地步,连有着  阪口博信、鸟山明。。。等大师合力打造的超大作RPG《蓝龙》出马,也只能达到初周销量8.5万套的成绩,第二周的销量已经消失到30名以外,而如果打着  阪口博信、鸟山明的名号在任天堂或SONY主机上推出游戏,销量都不可能如此可怜。

虽然大部分玩过《蓝龙》的日本玩家都一致认为,《蓝龙》真是一款充满诚意与惊喜的超优作品,而日本很多游戏店家也推荐玩家多多购买XBOX360,因为连日本店家都认为XBOX360年底的一连串游戏,包含《蓝龙》《失落的星球》《地球防卫军3》。。。等都是兼顾画面与内容的大作。不过不管日本微软再怎么打广告,或是日本店家再怎么劝消费者,但日本玩家就是不领情,因为日本玩家对之前XBOX失败的印象太差了,完全不想给XBOX360翻身的 机会,现在日本玩家的 注意力几乎被PS3/WII/NDS吸走了,因为这才是创造流行的社会现象,XBOX360则完全无视存在。

目前XBOX360已经全球出货突破1000万台,在欧美市场(或者说日本以外的全球市场)都气势如虹,但在日本XBOX360则是完全处于弥留状态,连祭出了包含《蓝龙》为首的一连串大作也只能让XBOX360在日本勉强突破25万台,这种热脸贴冷屁股的吃力不讨好,或许微软真的该好好思考日本市场的发展价值了。。。

想知更多请到:
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061225org00m300090000c.html



[ 本帖最后由 cangying 于 2006-12-27 13:06 编辑 ]
作者: westlost    时间: 2006-12-27 07:18

微软早就料到了
关键是ms没能扭转日本的消费心理,这是一个长期的过程,而且要扭转这种过程必须在更深入层次里面下功夫
先把ps3这个对手干垮
如果本次大战xo能在全世界范围取得3成以上的市场,那下次大战恐怕就会很难说喽
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-12-27 07:27

楼上,老盖跟我说了,他的想法跟你一样。。。:D :D :D
作者: ipodfan    时间: 2006-12-27 08:09

微软目前的做法是

欧美做老大

日本搅局 ,也有浑水摸鱼的想法。但是需要机会

其实微软目前对于日本需要的是坚持,往往胜利就是你在坚持一分钟 ,日本人需要微软一个态度!

日本玩家目前其实是担心MS在日本市场三天大雨两天晒网,怕3天热乎劲。MS你不是有钱?,那你就别管游戏卖得如何,你就该推出什么就推出什么。销售的好就当捡个便宜,销量不好也是早有预料。
有很多小店都是这样,开张前3个月没有多少顾客,坚持下去就会有起色。坚持是很重要的。

:D

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-12-27 08:17 编辑 ]
作者: ClarkD    时间: 2006-12-27 08:32

同意LS,MS 早晚会胜的!
作者: 尹天仇    时间: 2006-12-27 08:33

XO卖了25台?
作者: md2    时间: 2006-12-27 08:56

日本人要个狗屁态度

这一年来各个主机上用心的游戏不能说一个都没有
如果说MS的蓝龙不够份,N自己的ZELDA总可以了吧
但是卖得好的只有NDS游戏
微软根本是刻舟求剑
作者: 123321456    时间: 2006-12-27 09:10

ms说,卖得不好没关系,把人圈住不给ps3做游戏就是胜利。




还是那个观点,奔驰别摸我通用等等一大堆品牌在韩国完全没有销量,在日本也是销量凄惨,足可见我们这两个邻国国民的自我封闭意识之强烈。
作者: huangxu101    时间: 2006-12-27 09:13

岛国人民就是不给大门面子啊
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-27 09:18

日本人真是畸形的消费观,就和某些人喜欢玩销量一样。
作者: muranus    时间: 2006-12-27 09:20

日本市场掌机化,游戏小品化,品牌任天堂化,这个对于X360是大有好处的。

不过兰龙奥德赛除了日本卖点之外,满足欧美对于JRPG的需求才是首要任务。
作者: sy4k    时间: 2006-12-27 09:21

日本人怎么会喜欢NDS和Wii?喜欢看弱智的图象吗?
作者: 严俊    时间: 2006-12-27 09:23

PS3 360干的性起,Wii看戏。。。老任就是老道。
作者: 顶级FORD    时间: 2006-12-27 09:24

很明显的事实是日本人脑子都坏掉了

而无论ms还是sony都没能适应这种疯狂状态,甚至宫本茂都落伍了
作者: tank149510    时间: 2006-12-27 09:35

岛国人民太狭隘了……只能这么说了……
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-12-27 09:40

坚持就是胜利,反正X360也不需要靠日本市场赚钱。
海战理论里有一个“存在舰队”的概念,和M$在日本的作为很有些类似之处。
作者: 风之扉    时间: 2006-12-27 09:42

叫好不叫座的游戏太多了
何止一个蓝龙
作者: kerio    时间: 2006-12-27 09:45

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-27 09:24 发表
很明显的事实是日本人脑子都坏掉了

而无论ms还是sony都没能适应这种疯狂状态,甚至宫本茂都落伍了
是的,不得不佩服岩田的能耐,基本把日本人的平均IQ催眠到50以内了,山内溥用人的眼光的确NB啊
作者: hugang    时间: 2006-12-27 09:51

日本市场将被老任垄断
作者: 红叶    时间: 2006-12-27 09:53

早说过了,NDS才是PS3、360在日本最大的对手...
什么掌机和家用机不冲突,这种理论早OUT了
无论什么平台,都要占用一样的东西-----------时间
NDS占了绝大多数时间,其它的消费需求必然减少
作者: hugang    时间: 2006-12-27 10:00

引用:
原帖由 红叶 于 2006-12-27 09:53 发表
早说过了,NDS才是PS3、360在日本最大的对手...
什么掌机和家用机不冲突,这种理论早OUT了
无论什么平台,都要占用一样的东西-----------时间
NDS占了绝大多数时间,其它的消费需求必然减少
分析的很有道理,时间是关键。
作者: ram1424    时间: 2006-12-27 10:27

就算全世界只剩下MS的主机 日本人还是不会买的
作者: ram1424    时间: 2006-12-27 10:29

估计港台版卖的都比日版好
作者: naughtyben    时间: 2006-12-27 10:32

看来360還没完成任務,以MS的霸業,760勢在必出了:D
作者: shindohikaru    时间: 2006-12-27 10:36

日本也就个鸟地方
ms就耗着吧
在北美和欧洲搞多点才是王道
作者: saintwei    时间: 2006-12-27 10:36

不过IPOD在日本也很成功。
作者: iamzelda    时间: 2006-12-27 10:45

蓝龙不是笛子,笛子当年也无法逆天。非核心玩家的市场是没有团结力的,蓝龙注定是这个结局。
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-27 10:51

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-27 09:24 发表
很明显的事实是日本人脑子都坏掉了

而无论ms还是sony都没能适应这种疯狂状态,甚至宫本茂都落伍了
不要这么刻薄吧
作者: Jeffrey    时间: 2006-12-27 10:52

日本人买东西讲究随大流

只要是大家都买的,东西即便不是那么好,也会卖疯

反之买了别人不买的东西,会被朋友排挤的,这是社会心态问题

比如PSP在日本的评价,由此可见一斑
作者: Jeffrey    时间: 2006-12-27 10:53

引用:
原帖由 saintwei 于 2006-12-27 10:36 发表
不过IPOD在日本也很成功。
我说过了

只要是周围很多人买的,日本人就会买

日本人羊群心态很严重的
作者: 责任编辑    时间: 2006-12-27 10:53

一个兰龙就想翻身?明显不可能

但是可怕的是10个8个兰龙就真的翻身了
作者: aden111    时间: 2006-12-27 10:54

所以我选择正版支持一下蓝龙,如果付出得不到相应的回报,以后谁还会给玩家用心做游戏?
作者: 阿驾势    时间: 2006-12-27 10:56

引用:
原帖由 aden111 于 2006-12-27 10:54 发表
所以我选择正版支持一下蓝龙,如果付出得不到相应的回报,以后谁还会给玩家用心做游戏?
同!
作者: hugang    时间: 2006-12-27 10:57

引用:
原帖由 aden111 于 2006-12-27 10:54 发表
所以我选择正版支持一下蓝龙,如果付出得不到相应的回报,以后谁还会给玩家用心做游戏?
同,出中文版就和360一起入:D
作者: moody    时间: 2006-12-27 11:00

快到中国来发展吧
作者: 浅草暄1    时间: 2006-12-27 11:04

为啥1年才买了25台= =
作者: 苹果多    时间: 2006-12-27 11:04

内心是挺希望任天堂胜利的,坂口大师有过辉煌的历史,但是毕竟那是过去的东西了。
作者: rooj    时间: 2006-12-27 11:10

日本人就***
全世界都在用PC的时候也就他们用9801用的起劲
作者: west2046    时间: 2006-12-27 11:11

引用:
原帖由 aden111 于 2006-12-27 10:54 发表
所以我选择正版支持一下蓝龙,如果付出得不到相应的回报,以后谁还会给玩家用心做游戏?
同!中文版再入一张正版!

其实主机是NDSL卖的最好,跟着是Wii和PS3!
但是游戏销量就只有NDSL卖的好!其他都卖的差!
作者: erduoyan    时间: 2006-12-27 11:16

不是一定程度上已经拉动了硬件销量么?
作者: westlost    时间: 2006-12-27 11:29

速胜论和灭亡论都是不对的,对ms来说,成功的关键是论持久战
作者: iceliking    时间: 2006-12-27 11:40

FF+DQ给XO,并且独占,就翻身鸟
作者: 飞坦    时间: 2006-12-27 11:50

日本人补脑的结果. 当年学习机没在日本火起来 真是可惜.
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-27 11:56

等英文版
作者: 深夜入夢    时间: 2006-12-27 11:59

想起来今天R版 PB啊!
作者: _aweiwei_    时间: 2006-12-27 12:13

R版居然被放出来了...........
作者: iamzelda    时间: 2006-12-27 12:16

我认为XBOX360在PS3还未被破解前,中国的人气低不了。
作者: RestlessDream    时间: 2006-12-27 12:17

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-27 12:13 发表
R版居然被放出来了...........

作者: _aweiwei_    时间: 2006-12-27 12:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-27 12:17 发表


纯表情帖!!!
作者: 网上的final    时间: 2006-12-27 12:24

日本人成王败寇思想严重,普遍不太鸟失败主机
作者: 胡万进    时间: 2006-12-27 12:25

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-27 12:13 发表
R版居然被放出来了...........
??R版是怎么进黑屋的?自己关自己?
作者: _aweiwei_    时间: 2006-12-27 12:30

引用:
原帖由 胡万进 于 2006-12-27 12:25 发表


??R版是怎么进黑屋的?自己关自己?
工作区保持队形。
作者: west2046    时间: 2006-12-27 12:32

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-12-27 12:24 发表
日本人成王败寇思想严重,普遍不太鸟失败主机

烂泥的首发7000套!
抵抗 没抵抗!
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-27 13:49

其实大家换位思考一下,自己家里有好车,好电器,好游戏机,为啥鸟米国
作者: Jeffrey    时间: 2006-12-27 13:58

引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-27 13:49 发表
其实大家换位思考一下,自己家里有好车,好电器,好游戏机,为啥鸟米国
其实还是羊群效应

IPOD的热销可以佐证
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-12-27 14:03

中国玩家选阵营讲究随大流

只要是大家都选的,东西即便不是那么好,也会捧疯

反之选了别人不选的阵营,会被朋友排挤的,这是社会心态问题

比如PS3在中国的评价,由此可见一斑



小小KUSO一把,Jeffrey兄表介意~~~
作者: cbjah    时间: 2006-12-27 14:47

25W?
如果 在中国卖都不止了吧??
MS!WELCOME TO CHINA~~~
作者: _aweiwei_    时间: 2006-12-27 15:38

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-12-27 14:47 发表
25W?
如果 在中国卖都不止了吧??
MS!WELCOME TO CHINA~~~
关键是软件。

软件老百姓买得起么?
作者: GAYBL    时间: 2006-12-27 15:56

日本人也很崇外的,只要你东西够好,日本人绝对会买帐.
作者: betrayal    时间: 2006-12-27 16:10

我觉得关键是360发售一年多,也没有一个像样的日式游戏,怎么能让日本消费者放心呢?
蓝龙算是很好的第一步,希望MS能再接再厉!
作者: 刃风    时间: 2006-12-27 16:10

急啥!还有100多款呢:D
作者: 深夜入夢    时间: 2006-12-27 16:13

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-12-27 14:03 发表
中国玩家选阵营讲究随大流

只要是大家都选的,东西即便不是那么好,也会捧疯

反之选了别人不选的阵营,会被朋友排挤的,这是社会心态问题

比如PS3在中国的评价,由此可见一斑



小小KUSO一把,Je ...
日本这个情况更严重吧,满大街的滨崎步、LV
作者: hanzo    时间: 2006-12-27 16:14

引用:
原帖由 betrayal 于 2006-12-27 16:10 发表
我觉得关键是360发售一年多,也没有一个像样的日式游戏,怎么能让日本消费者放心呢?
蓝龙算是很好的第一步,希望MS能再接再厉!
其实很多了,EM,重制版无双4,灵魂力量3等等。只是美式好的原创太多,cap出的丧尸围城,LP等又偏向美式口味,大家吸引力被带走了而已。
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-27 16:23

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-12-27 14:47 发表
25W?
如果 在中国卖都不止了吧??
MS!WELCOME TO CHINA~~~
25万中的很多台已经卖来中国了
作者: fido7    时间: 2006-12-27 16:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-27 16:14 发表

其实很多了,EM,重制版无双4,灵魂力量3等等。只是美式好的原创太多,cap出的丧尸围城,LP等又偏向美式口味,大家吸引力被带走了而已。
根本吸引不了日本人的游戏何来带走吸引力一说
作者: west2046    时间: 2006-12-27 16:29

引用:
原帖由 刃风 于 2006-12-27 16:10 发表
急啥!还有100多款呢:D
你说的是PS3的游戏吗?
作者: toshiya115    时间: 2006-12-27 17:36

有谁能告诉我LS的回复和他引用的话有什么联系....小弟不才,理解不能
作者: 张国志老师    时间: 2006-12-28 01:02

引用:
原帖由 红叶 于 2006-12-27 09:53 发表
早说过了,NDS才是PS3、360在日本最大的对手...
什么掌机和家用机不冲突,这种理论早OUT了
无论什么平台,都要占用一样的东西-----------时间
NDS占了绝大多数时间,其它的消费需求必然减少
为什么漏了wii?nds是不是wii最大的对手?




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