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标题: 21HIFI 对COD3 3大版本的评测 [打印本页]

作者: 老刘吃嫩草    时间: 2007-1-21 11:34     标题: 21HIFI 对COD3 3大版本的评测

http://www.21hifi.com/revhifi/20061221/01.htm

XBox 360、 PS3及 Wii 这三款高清影音游戏机,由推出至今一直被人拿来做比较,但都系以说明书上的数字来纸上谈兵,从来没有实际比并。最近游戏厂商 Activision推出的《 Call Of Duty 3》,一口气推出 3个次世代机的版本,既然大家都有同一个软件作实际比较,这样相对会更能体现出每台高清游戏机的真实影音表现,21hifi.com马上来个 3大主机功能全面大比并。


测试器材
PS3主机(画面及声音: HDMI)
XBox 360主机(画面:色差 声音:光纤)
Wii主机(画面:色差 声音:红白 AV线)
投影机: Marantz VP8600
投影幕: Kikuchi 100 吋高清白幕
AV扩音机: Marantz SR8001
扬声器: M&K S-150 THX Ultra 7.1系统





评测结果
http://www.21hifi.com/revhifi/20061221/01b.htm
作者: 江西恐龙    时间: 2007-1-21 11:37

360的画面黑,但可以调白。这个黑的设计有点莫名其妙。
PS3的无震动
WII的画面烂

整体来说应该是360最强
作者: 神气    时间: 2007-1-21 11:37

还在测啊XD
作者: westlost    时间: 2007-1-21 11:44

xo大胜ps3么?
可怜的ps3
作者: west2046    时间: 2007-1-21 11:49


看销量!!
作者: BD    时间: 2007-1-21 11:54

BG里面那个拿条Marui的MP5 SD5是在搞什么?

好歹要拿条MP40之类的出来,有点敬业精神好哇。
作者: 没钱的命    时间: 2007-1-21 11:56

色差胜HDMI:D
作者: FORZAGUY    时间: 2007-1-21 12:10

拿360用VGA线接投影机再评测试试呢?
连基本的线材不同,设备解码能力不同所造成的差异都不懂么?评测颜色区别有P用,要是建模贴图有什么差异那才真是怪了。
作者: hdfeel    时间: 2007-1-21 12:14

HDMI 不如色差。因为是sony 的。 同样的HDMI 也会比别人的差,sf 不要怪 HDMI 不好。:D
作者: FORZAGUY    时间: 2007-1-21 12:18

恩,在某些人眼里,无论什么东西,只要跟SONY沾边就该尽快被活埋~

[ 本帖最后由 FORZAGUY 于 2007-1-21 12:19 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2007-1-21 12:25

sf 不要怪 HDMI 不好,不要这么坏只要跟SONY沾边就要活埋啊.       HDMI 是无辜的.不要怪 HDMI 不好.  
作者: DigMoonX    时间: 2007-1-21 12:30

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 12:18 发表
恩,在某些人眼里,无论什么东西,只要跟SONY沾边就该尽快被活埋~
无论哪个对索尼不利的帖子你都要进来酸几句啊:D
作者: FORZAGUY    时间: 2007-1-21 12:36

引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-1-21 12:30 发表



无论哪个对索尼不利的帖子你都要进来酸几句啊:D
你不也一样?
作者: lqdodo    时间: 2007-1-21 13:30

用WII来比较画面?好在操控性上胜出了
作者: ywlnn    时间: 2007-1-21 13:33

为什么拿WII来比画面......没悬念啊.
作者: cbjah    时间: 2007-1-21 14:32

引用:
原帖由 ywlnn 于 2007-1-21 13:33 发表
为什么拿WII来比画面......没悬念啊.
说明PS3和WII都能赢一项,次时代还有戏
作者: ipodfan    时间: 2007-1-21 14:45

最后胜利:360大胜

XBox 360在售价、细致度、色彩度、对比度及音色这 5个项目胜出,本来打算陪跑的 Wii亦可以在操控比并中胜 1回合,反而一直被人看高一线的 PS3居然只能同 XBox 360平分一个细致度冠军,赛果令人意外。《 COD 3》 Xbox360版本在画质上比较占优的主因在于 GPU的性能差异,因为 Xbox 360配备一颗强劲的 GPU及三核心 CPU,其表现高动态范围渲染( HDR)这种光影特效同时,不失流畅度,在 FPS游戏以高流畅度为大前提底下, Xbox 360版本的画面光暗表现结果,就相对地显得较为出色。
作者: 百事可乐    时间: 2007-1-21 15:04

明显欺负wii
作者: lgm176    时间: 2007-1-21 16:15

有战帖的潜力。。。。
作者: tank149510    时间: 2007-1-21 16:54

拿Wii比画面……
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-21 16:55

WII的ZELDA TP据说AV下WII表现不如GC...不过这个游戏还是入GC的吧
作者: ipodfan    时间: 2007-1-21 17:02

正好碰上楼上的,问问,为什么XB版的刀魂在720P下是4:3的比例,AV时却是16:9的。难道这个游戏本身就是4:3的?
作者: 大嘴史克    时间: 2007-1-21 17:26

这种贴两个月前就看过了
作者: psi    时间: 2007-1-21 17:38

说实话,光从截图来看,wii版的画面还不错
作者: silverhoof    时间: 2007-1-21 17:39

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-21 11:37 发表
360的画面黑,但可以调白。这个黑的设计有点莫名其妙。
PS3的无震动
WII的画面烂

整体来说应该是360最强
其实黑是很真实的,不过,太真实了的话,作为FPSer不习惯,在PC上FPS也最好将GAMA调整到最高,可以看到很黑很黑的地方的动静。
因此,一般FPSer都喜欢调高GAMA值,但是如果想要欣赏真实的战场环境,原来的设定就很好。
P.S. 最好用高清晰CRT或者等离子,液晶黑的地方层次太少...




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