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标题: 化身成风 [打印本页]

作者: dgclan    时间: 2007-1-21 23:09     标题: 化身成风

纠正大部分索饭思想上的一个严重错误——PS2其实是上一代主机大战中性能最差的主机是

在很多索饭眼中上一代主机大战只有XBOX性能比PS2强,但是事实上在PS2当年至少吹的响,它的实际性能和DC差不多甚至有时候还不如DC,特别是索饭看不起的NGC 3D性能至少是PS2的1.5~1.7倍。

“Gamecube”在动态光源和贴图品质处理上是三大机种中最犀利的,因此“Gamecube”在游戏的质感处理上比“XBox”有过之而无不及;而“XBox”综合性能最为强大,托GF3之福,233MHZ的高频GPU在处理大场面,多角色和POLYGON方面实力超强,另外“XBox”的CPU是很多人都看不起的赛扬733MHZ,的确这个CPU的浮点能力甚至还不及DC的SH4。但其733MHZ的高频却使其整数运算能力远超其他两个机种,因此“XBox”在网络处理和AI处理方面是最强的。而“PS2”,除了可以方便观看DVD外,基本可就一无是处了,不具备和前两大拼硬件的实力! “Gamecube”的GPU和CPU在速度上也比“PS2”的快得多,虽然“Gamecube”在多边形和场景复杂度处理能力上可能是不够,但那是和“XBox”比,和“PS2”比那当然比“PS2”还是强得多,如果“Gamecube”在更快的GPU和CPU和硬件T&L支持、更有效率的内存架构下这种处理能力还是比“PS2”低的话那“ATI”和“任天堂”真是莫名其妙了???
“Gamecube”的多边形峰值能力与“PS2”的多边形峰值能力的比率应为:10:7毫无疑问,“Gamecube”的硬件机能最少是“PS2”的1.5倍左右!

至于XBOX 3D性能是PS2的2~2.5倍一般好像没什么异议,PS2的实际3D性能大约是300万多边形/秒和DC相当(DC还支持隐面去除),NGC实际性能是500~1500万,我并不想做个详细的分析,只是大致比较一下

DCS2:NGC:XBOX

1:1:1.5~1.7:2~2.5



ZT   LU
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-21 23:24

LU五年前的帖子也转吗
作者: erduoyan    时间: 2007-1-21 23:26

这个老帖可以得出机能无用的结论
作者: FORZAGUY    时间: 2007-1-21 23:28

3大主机我都有,PS2的确是最差的。当年有S饭说PS2版生化4跟NGC一样时我也出来纠正过。
作者: swiss    时间: 2007-1-21 23:28


作者: 张国志老师    时间: 2007-1-21 23:29

引用:
原帖由 dgclan 于 2007-1-21 23:09 发表
但是事实上在PS2当年至少吹的响,它的实际性能和DC差不多甚至有时候还不如DC,特别是索饭看不起的NGC 3D性能至少是PS2的1.5~1.7倍。
不知所云,没人否认ngc性能超过ps2。

SEGA社长入交昭一郎说“PS2性能是DC的2.5倍”。
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-21 23:29

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-1-21 23:26 发表
这个老帖可以得出机能无用的结论
一个博士给一个本科毕业的老板打工,能得出读书无用的结论吗?
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-1-21 23:33

lz,你的帖子已经不能用火星来描述了。。。
作者: erduoyan    时间: 2007-1-21 23:37

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-21 23:29 发表


一个博士给一个本科毕业的老板打工,能得出读书无用的结论吗?
不能,因为如果他不读书,可能连给本科毕业老板打工的机会都没有
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-1-21 23:52

LZ可以化身成风了
作者: 比卡丘    时间: 2007-1-22 00:29

那又怎么样?
作者: Jonsoncao    时间: 2007-1-22 00:33

但本世代画面最好的游戏也在ps2上

Okami

提名:Shadow of Colossus
作者: kklove    时间: 2007-1-22 01:51

拜读神文!!!
作者: solopain    时间: 2007-1-22 02:16

果然是风....
作者: JSRF    时间: 2007-1-22 09:01

我至今认为DC的很多游戏画面,PS2到最后也没超越~例如神作莎木

PS2无耻的逼死了DC,也无耻的逼死了SEGA,其结果是:到现在我真正想玩的游戏可能一辈子也玩不到了。
作者: ipodfan    时间: 2007-1-22 09:07

随风而去
作者: ipodfan    时间: 2007-1-22 09:14

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 23:28 发表
3大主机我都有,PS2的确是最差的。当年有S饭说PS2版生化4跟NGC一样时我也出来纠正过。
给SF编辑版的郭得刚一句包袱:(你就当真的听) 你就当最好的玩…… :D
作者: gil    时间: 2007-1-22 09:29

真tmd无聊。
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-22 09:38

sony吹喇叭功能是很强的
作者: nullsign    时间: 2007-1-22 10:00

应该说自从PSP和PS3出来,某些人就开始疯狂地强调机能和画面了。他们的喜好和SONY的产品特点从头到尾都那么和谐地统一着。
作者: 大头木    时间: 2007-1-22 10:03

PS2的机能是最强的,没听过机能无限吗。
作者: ipodfan    时间: 2007-1-22 10:04

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-1-22 10:00 发表
应该说自从PSP和PS3出来,某些人就开始疯狂地强调机能和画面了。他们的喜好和SONY的产品特点从头到尾都那么和谐地统一着。
最看重画面和机能的恰恰是索尼自己,XO还没出来就诽谤XB1.5 。等PS3出来全平台游戏一对比PS3到成了PS2.5了

索尼在这样,还别说别人,自己就能把自己弄死
作者: ipodfan    时间: 2007-1-22 10:06

引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-22 10:03 发表
PS2的机能是最强的,没听过机能无限吗。
现在人家的口号改了,PS3的机能永远挖掘不尽

何等的气魄
作者: leonzhang    时间: 2007-1-22 11:24

引用:
原帖由 JSRF 于 2007-1-22 09:01 发表
我至今认为DC的很多游戏画面,PS2到最后也没超越~例如神作莎木

PS2无耻的逼死了DC,也无耻的逼死了SEGA,其结果是:到现在我真正想玩的游戏可能一辈子也玩不到了。
太FQ了吧 自由竞争的社会 卖不出去怪观众太俗好了 或者怪自己技不够精 关竞争对手什么事 看看SEGA在自己主机上移植的街机游戏 毫无诚意 反而在PS2/XB上的移植游戏认真多了
玩过以后莎木两代 2代不错 1代是试验品 全都在那有限的几个场景内活动 比一般RPG游戏还闷 总结:是个被DR完全神化的作品!
作者: FORZAGUY    时间: 2007-1-22 11:33

莎木还行吧,我就觉得那些脸挺震撼的。最近的如龙2做得也不错。看来SEGA是有兴趣做这类游戏的
作者: saintwei    时间: 2007-1-22 11:58

但是机能最强的主机获胜无论对玩家还是对开发商来说都是好事情。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2007-1-22 12:26

连文字都组织不顺畅的屁文还值得从坑里刨出来么?
作者: tank149510    时间: 2007-1-22 12:34

这算是挖坟么
作者: solopain    时间: 2007-1-22 14:56

引用:
原帖由 JSRF 于 2007-1-22 09:01 发表
我至今认为DC的很多游戏画面,PS2到最后也没超越~例如神作莎木

PS2无耻的逼死了DC,也无耻的逼死了SEGA,其结果是:到现在我真正想玩的游戏可能一辈子也玩不到了。
莎木真的那么神?1,2我都玩了好久,没觉得啊,跟ps2同样的显示设备
作者: solopain    时间: 2007-1-22 14:57

当然,ps2和gc,xb比起来,逊色,毕竟2者后上市的
不过这代有个wii就不同了




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