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标题: 对于我们这些玩日式主机与游戏长大的人来说 [打印本页]

作者: 可爱的奸雄    时间: 2007-1-24 14:21     标题: 对于我们这些玩日式主机与游戏长大的人来说

索尼与任天堂谁胜利都无所谓,关键是日厂要牢牢掌握着TVGAME的大权,不要让诸如微软这种不具备传统TVGAME内涵的非日本厂商控制了业

界,以防止其把TVGAME业搞得四不像。
作者: ccccpppp    时间: 2007-1-24 14:23

无所谓了,时间不多,
作者: fido7    时间: 2007-1-24 14:24

LZ我支持你,让我们成立反软神教吧:D
作者: PXZX    时间: 2007-1-24 14:30

从小玩日式主机转投软饭的人路过。。。
作者: west2046    时间: 2007-1-24 14:33

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作者: hugang    时间: 2007-1-24 14:43

看完楼主的发言,我只想起两个字——幼稚
作者: acoolbat    时间: 2007-1-24 21:30

无聊

无论哪个主机获胜,日式游戏都有的出,何况美式游戏也有好的,观点不要太狭隘
作者: 没钱的命    时间: 2007-1-24 21:32

引用:
原帖由 west2046 于 2007-1-24 14:33 发表
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作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 21:35

藕也很赞同LZ的观点,不赞同R版的做法
作者: 788414    时间: 2007-1-24 21:36

本帖最近评分记录
RestlessDream   2007-1-24 21:33   发贴积分   -10   我很赞同
:D :D嘿嘿!
作者: 788414    时间: 2007-1-24 21:37

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 21:35 发表
藕也很赞同LZ的观点,不赞同R版的做法
:D :D 不纯表情!
作者: 788414    时间: 2007-1-24 21:38


不知道为什么发了2次,表XHW我,系统问题......
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 21:39

要想日式游戏不灭,只要保证日本人不灭就行了,日式游戏就是主要为他们存在的
现在日本招佣兵吗?楼主可以去试试,当然先要把最近的日式大作脑白金4代通关才行
作者: kklove    时间: 2007-1-24 21:41

贴子对得起ID
作者: 没钱的命    时间: 2007-1-24 21:41

都好 就是吹牛的不好
作者: Eiko    时间: 2007-1-24 21:44

亲日派,拉出去XX了
作者: 没钱的命    时间: 2007-1-24 21:57

TG为什么会有这么多没有营养的帖子
作者: erduoyan    时间: 2007-1-24 22:09

首先有个问题:
任天堂的大部分游戏算不算日式?
作者: xekrn    时间: 2007-1-24 22:14

引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-1-24 14:21 发表
索尼与任天堂谁胜利都无所谓,关键是日厂要牢牢掌握着TVGAME的大权,不要让诸如微软这种不具备传统TVGAME内涵的非日本厂商控制了业

界,以防止其把TVGAME业搞得四不像。
什么叫四不象? 现在更加四不象的机器貌似是sony的吧?
另外什么叫TVGAME内涵? 猫家里一个人闷头玩就叫内涵了? 休闲游戏和网络(联网)游戏是大势所趋。
微软迟早掌握TVGAME大权,到时候日商又不是没活路了,谁想玩什么又不是微软说的算。
另外微软统一游戏开发架构才是对业界最大贡献,日本人总想自己搞自己的一亩三分田。
作者: darkryu    时间: 2007-1-24 22:16

支持R版,这种水贴不扣分那真是不作为了
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 22:25

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-1-24 22:14 发表
另外微软统一游戏开发架构才是对业界最大贡献,日本人总想自己搞自己的一亩三分田。
if it's easy and simple, then how can you differentiate from other games? Other people will do the same thing as you. Therefore, we're trying to use [the Cell's] difficulty to create something different.
                                                                                                                            —— KOJIMA
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 22:30

微软也没有强迫人用xna,即使没有xna,360也比ps3好开发得多,结果就是现在这样
另外游戏要靠开发工具来体现不同也真是够没出息的,足球运动员怎么就不抱怨现在的统一足球无法体现他们的球技呢?
作者: xekrn    时间: 2007-1-24 22:36

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 22:25 发表




if it's easy and simple, then how can you differentiate from other games? Other people will do the same thing as you. Therefore, we're trying to use  difficulty to create something differ ...
简单容易开发 != 没有技术能力
另外你拿小岛出来有什么用? 好歹找个技术人员吧?
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 22:53

如果哪一天,有哪个公司整出一套电影创作的统一架构,那算不算是对电影界的最大贡献呢

娱乐的本质不是让大家统一,而是让大家相互不同

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-1-24 22:56 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 22:56

微软做的事类似统一数字电影的拍摄和放映格式,拍出来是halo还是killzone还是看个人的功力的
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 23:00

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-24 22:56 发表
微软做的事类似统一数字电影的拍摄和放映格式,拍出来是halo还是killzone还是看个人的功力的
哦,是吗,可惜摄影机和电影院1894年已经有了
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-24 23:02

日式垃圾.
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-1-24 23:02

OMG..........最近这个区算是怎么回事............
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 23:03

可惜xna这两年才有,sony什么都没有
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-24 23:03

随便.无所胃.
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 23:06

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-24 23:03 发表
可惜xna这两年才有,sony什么都没有
难道一个买了DV的人,就有资格耻笑电影工业?
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-24 23:07

SONY快点倒闭.
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 23:09

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 23:06 发表


难道一个买了DV的人,就有资格耻笑电影工业?
只是在耻笑一个不知dv为何物的人而已
作者: MK2    时间: 2007-1-24 23:09

两代PS下来,日系厂商就死的死,伤的伤,sony的伟大ms自然是望尘莫及的。
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-1-24 23:10

当初大家玩的FC游戏可有N多是美版的~

而且现在就美式日式游戏争,只能向别人泄露自己的见识的下限。
作者: RestlessDream    时间: 2007-1-24 23:16

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 22:53 发表
如果哪一天,有哪个公司整出一套电影创作的统一架构,那算不算是对电影界的最大贡献呢

娱乐的本质不是让大家统一,而是让大家相互不同
请不要把内容和形式混为一谈

技术化的娱乐,内容当然可以互相不同,也必然不同;但技术层面肯定是要追求统一的

不然索尼花这么大代价豪赌BD格式干什么?

BD格式是统一的,至于BD上的电影什么内容,可以互相不同。

张力此言,很没水准。
作者: xekrn    时间: 2007-1-24 23:19

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 22:53 发表
如果哪一天,有哪个公司整出一套电影创作的统一架构,那算不算是对电影界的最大贡献呢

娱乐的本质不是让大家统一,而是让大家相互不同
相同的开发系统开发工具为什么不能开发出不同的东西? 同一个锅还能烧不同的菜呢。
又不是逼每个公司用同样的游戏引擎。
作者: hourousha    时间: 2007-1-24 23:21

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-24 22:30 发表
微软也没有强迫人用xna,即使没有xna,360也比ps3好开发得多,结果就是现在这样
另外游戏要靠开发工具来体现不同也真是够没出息的,足球运动员怎么就不抱怨现在的统一足球无法体现他们的球技呢?
说得对,xna本身其实连引擎都算不上,只是微软提供的一套从MDX精简,并加入一些game需要功能的API罢了。
我建议张力同学先搞清楚xna和xna之于XO的地位,再来喷。
是不是开发引擎的公司都该被BS?至少用同一个引擎比用xna更有做出‘差别很小的东西’的可能性……
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 23:22

张力浑水摸鱼的功夫而已,他这点道理还是懂的
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 23:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-1-24 23:16 发表
请不要把内容和形式混为一谈

技术化的娱乐,内容当然可以互相不同,也必然不同;但技术层面肯定是要追求统一的

不然索尼花这么大代价豪赌BD格式干什么?

BD格式是统一的,至于BD上的电影什么内容,可以互相不同。

张力此言,很没水准。
技术会影响内容吗?

会吗?不会吗?会吗?不会吗?......
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-24 23:23

任魔的幼稚+SONY的骗术的确是一对活宝.
作者: hourousha    时间: 2007-1-24 23:25

想起LU上某位高人的言论
‘只有三流程序员才用OGL,D3D,高手都是自己开发API’
和本贴中反XNA的声音真有几分相像,让人哭笑不得呢
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 23:25

引用:
原帖由 爱美式游戏 于 2007-1-24 23:23 发表
任魔的幼稚+SONY的骗术的确是一对活宝.
这种和谐,是藕的梦想啊
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-24 23:27

和MS拼.SONY+任魔然后再乘以一个2都是早死晚死的问题.
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-24 23:30

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-1-24 23:25 发表
想起LU上某位高人的言论
‘只有三流程序员才用OGL,D3D,高手都是自己开发API’
和本贴中反XNA的声音真有几分相像,让人哭笑不得呢
藕从来没有反XNA,只是觉得似乎有些人夸大而已

也难怪,这是一个人人吹牛皮的年代
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-24 23:33

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 23:30 发表


藕从来没有反XNA,只是觉得似乎有些人夸大而已

也难怪,这是一个人人吹牛皮的年代
明明是你在故意夸大么
xna连游戏类型和创意都能控制,对不对啊?
你吹牛皮不等于人人都在吹
作者: BDjoe    时间: 2007-1-24 23:33

可爱的奸雄
ID炫耀
作者: xekrn    时间: 2007-1-24 23:38

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-24 23:30 发表


藕从来没有反XNA,只是觉得似乎有些人夸大而已

也难怪,这是一个人人吹牛皮的年代
在Windows下用C#就不能写RPG,用XNA就不写ACT,不用cell就做不了RAC

鉴定完毕
作者: golden    时间: 2007-1-25 00:52

其实lz就是某个想发牢骚,又怕主ID被战翻的马甲。
其实lz就是......  :D :D :D
作者: golden    时间: 2007-1-25 00:55

顺便,我不要玩日式游戏,我只要玩halo GeOW还有capcom和任天堂的游戏,sony死了我也玩的到,sony不死也挺好,ps3上说不定哪一天蹦出一个我想玩的游戏来。  :D :D :D
至于日商嘛,我就不信sony和任天堂都死了他们就集体切腹,到头来还不是在其它主机上照样开发日式游戏。  :D :D :D
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-25 01:48

引用:
原帖由 golden 于 2007-1-25 00:52 发表
其实lz就是某个想发牢骚,又怕主ID被战翻的马甲。
其实lz就是......  :D :D :D
LZ是谁的马甲?
作者: sonicteam    时间: 2007-1-25 02:29

任何一家独大都不好
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-25 02:33

MS必然垄断.MS可没小日那婆妈性格.一但胜出,就象电脑一样彻底垄断.其他厂家竞争的机会都没有.
作者: cloudsun    时间: 2007-1-25 07:33

放心,sce不清楚
ms想在游戏领域和nintendo斗,还嫩了点
作者: west2046    时间: 2007-1-25 07:37

来看大家的高论!
“大家都生活在地球,所以地球人都一模一样!!!”

作者: swiss    时间: 2007-1-25 07:46

楼主现在的用户级别是乞丐了吧
作者: yangzhicai    时间: 2007-1-25 08:01

我玩马里奥长大,可我从来不认为马里奥是日式游戏
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-1-25 19:31

LZ好ID
作者: 王总    时间: 2007-1-25 19:35

日本人必然干不过老米.
作者: laiyx2001    时间: 2007-1-25 19:44

lz厉害
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-1-25 19:45

LZ年龄小,不怪你
小时候玩过一个摇杆,一个按钮的游戏机么
这可不是日系的:D
作者: solopain    时间: 2007-1-25 19:46

引用:
原帖由 hugang 于 2007-1-24 14:43 发表
看完楼主的发言,我只想起两个字——幼稚
玩美式游戏不幼稚的,那武器,那血腥,那射击的感觉...怎一个爽字了的?:D :D :D
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-25 19:48

和MS拼的结果只有一个.别说主机叫你厂跟着一起倒.IBM都不敢硬拼,你SONY和任魔凑啥热闹.
作者: saintwei    时间: 2007-1-25 22:24

不赞同楼主观点,有本事你不用WINDOWS不用INTEL或AMD的处理器,况且游戏机又不是日本人发明的。
作者: cloudsun    时间: 2007-1-26 09:59

引用:
原帖由 爱美式游戏 于 2007-1-25 19:48 发表
和MS拼的结果只有一个.别说主机叫你厂跟着一起倒.IBM都不敢硬拼,你SONY和任魔凑啥热闹.
hahaha
ibm不敢和ms硬拼哈哈哈
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-1-26 10:00

引用:
原帖由 saintwei 于 2007-1-25 22:24 发表
不赞同楼主观点,有本事你不用WINDOWS不用INTEL或AMD的处理器,况且游戏机又不是日本人发明的。
处理器和游戏文化一样么?




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