他提出了一个口号“Always on”,听起来有点像微软的“Live Anywhere”,但哈里森强调,和微软不同,Sony真正拥有便携式主机并已经占据了便携式游戏的开发主导权,能够制作出“Always on”的游戏。
原帖由 caicaicai 于 2007-1-27 18:07 发表
GDC是针对全球的游戏开发技术人员所举办,会中集合了来自全世界的游戏开发者,针对游戏开发的技术与概念进行交流,是目前同性质活动中规模最大的,也是许多厂商用来发表重大资讯的场合。
现在距离GDC2007正式开幕只有一个月的时间了。菲尔·哈里森,SCE全球工作室总裁,日前公布了他在会上发言的一些信息,他表示将在会上就“新的机遇将造就连续性的飞跃”进行演讲。而演讲的基调将是:游戏3.0(Game 3.0),开创以及发展第三世代的电子游戏。这不仅仅是关于PS3的演讲,菲尔·哈里森表示,关于PSP的未来发展方向将在他的演讲中占据极大的篇幅。他提出了一个口号“Always on”,听起来有点像微软的“Live Anywhere”,但哈里森强调,和微软不同,Sony真正拥有便携式主机并已经占据了便携式游戏的开发主导权,能够制作出“Always on”的游戏。
原帖由 RestlessDream 于 2007-1-27 18:15 发表
嗯,昨天就看到这个喷子又要上GDC喷了……期待 Always On 的到来……(电费是不是能考虑报销一下……)
原帖 藕是张力 于 2007-1-27 18:48 发表
昨天?
你又火星了好几天
原帖由 RestlessDream 于2007-1-27 19:35 发表
最近满口火星,怎么了,吃炸弹了?
原帖由 GAYBL 于 2007-1-27 21:53 发表
我只是想知道1.0和2.0是什么?
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