原帖由 david203 于 2007-1-30 22:49 发表
PSP日本 86万台
PSP北美 1万台
PSP欧州 89万台
果然神机啊![]()
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原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 22:52 发表
北美截止到06年底
wii主机销量110万,软件存货近500万
ps2主机销量4000多万,软件存货有5000万
看来ps2的情况更合理一点
原帖由 david203 于 2007-1-30 22:49 发表
PSP日本 86万台
PSP北美 1万台
PSP欧州 89万台
果然神机啊![]()
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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 22:53 发表
PS帝国的崛起与衰落,却有很多人会先行预言到
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:51 发表
大概是生产设备检修吧。
原帖由 david203 于 2007-1-30 22:49 发表
PSP日本 86万台
PSP北美 1万台
PSP欧州 89万台
果然神机啊![]()
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原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 22:52 发表
北美截止到06年底
wii主机销量110万,软件存货近500万
ps2主机销量4000多万,软件存货有5000万
看来ps2的情况更合理一点
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:53 发表
4kw的ps2主机上的ff12卖了多少?
110w的Wii上Wii Sports送了多少?:D :D :D :D
原帖由 kidog 于 2007-1-30 23:08 发表
5000万存货是06年新产的,之前历年就没存货了?还能这么偷梁换柱
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 23:16 发表
那就请你证明一下历年存货还有多少
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 23:16 发表
那就请你证明一下历年存货还有多少
原帖由 pocketmom 于 2007-1-30 23:15 发表
还真进来一个![]()
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张老师,我看好你哦。
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 23:13 发表
转移话题……你想说明什么呢?ps2的4000万销量和某一个游戏(比如ff12)的销量没有必然联系,尤其是主机销量非常高的时候。
ps2又不是只有ff12一个游戏,真要比的话,应该是拿全部硬件销量和全部软件销量进行 ...
原帖由 藕是张力 于 2007-1-30 23:38 发表
PS2有2000多个游戏,北美有5000多家游戏店,假设在进货销售的过程中,平均每个店每款游戏有1本没有卖出去,1000万软件就打了水漂
其实藕要说的是,40%消化率还行
原帖由 藕是张力 于 2007-1-30 23:38 发表
PS2有2000多个游戏,北美有5000多家游戏店,假设在进货销售的过程中,平均每个店每款游戏有1本没有卖出去,1000万软件就打了水漂
其实藕要说的是,40%消化率还行
原帖由 psi 于 2007-1-28 18:30 发表
除去Zelda,剩下的游戏消化率为40%左右,这叫不好,70%以上叫好
原帖由 foxhounds 于 2007-1-30 23:39 发表
问题是不是每家店都有2000个的游戏种类 对吧
原帖由 royhimura 于 2007-1-30 23:40 发表
现在战的越来越不靠谱了,有倒S论点拿40mPS2上ff12只卖了200多万来说事,那很奇怪的是:这关SONY什么事?试问全球有多少WINDOWS,那是不是某个发行于该平台上的应用程序如果销量不好,也要拿M$试问呢?
原帖由 藕是张力 于 2007-1-30 23:38 发表
PS2有2000多个游戏,北美有5000多家游戏店,假设在进货销售的过程中,平均每个店每款游戏有1本没有卖出去,1000万软件就打了水漂
其实藕要说的是,40%消化率还行
原帖由 藕是张力 于 2007-1-30 23:47 发表
其实,就是拿中国盗版PS2软件市场来看,“总生产出货-总销量”也是一个非常惊人的数字
而美国正版PS2软件市场的容量要大很多
原帖由 foxhounds 于 2007-1-30 23:38 发表
我觉得PSI 人挺不错的啊
原帖由 123321456 于 2007-1-30 23:51 发表
我想学psi来句“求出处”,张力同意么?
无论容量有多大,前景有多好,好像都不能改变06年留下了5000w ps2游戏没有卖掉这个疑似事实吧?
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表
还有三年时间,来卖这5000万软件
再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧
DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表
还有三年时间,来卖这5000万软件
再说光盘的生产成本很低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧
DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
原帖由 123321456 于 2007-1-30 23:45 发表
Windows上的应用程序赚的钱要和ms分成么?
原帖由 royhimura 于 2007-1-31 00:08 发表
这是另一个问题了,请不要模糊焦点。两者都是提供一个“平台”,“平台”越大,可施展的空间就越大,但不能说你不会空翻是因为平台不好,否则岂不成了--拉不出BB怪WC
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:13 发表
首先一个前提,财报不可能出错,哪家都一样
第二个前提,第三方统计会有误差,哪家都一样
最后,每种软件的光盘的生产数量有一种多年经验积累下来的科学的机制,哪家都一样
其实大家都不用关心这些的, ...
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己
LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表
还有三年时间,来卖这5000万软件
再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧
DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己
LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
原帖由 tansung 于 2007-1-31 01:17 发表
根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500
而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W
也就是说,05 ...
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-31 01:18 发表
话说那个张天师被永久封了,看了这改文反倒同情其人了!![]()
鲁迅不亏是大师,连改文都依旧颇俱嘲讽,还微微伤感。![]()
原帖由 tansung 于 2007-1-31 01:17 发表
根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500
而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W
也就是说,05 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 02:17 发表
在引用vgchart的数据前,你得先证明vgchart的数据是正确的和全面的,没有遗漏。
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-31 02:39 发表
5000万,好精确
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:04 发表
vgcharts统计游戏不全,差很多
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:16 发表
不知道,我也没必要吃饱了饭去查证
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:18 发表
还记得之前有人从vgcharts得出psp的硬软比为0.3![]()
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原帖由 psi 于 2007-1-31 07:04 发表
vgcharts统计游戏不全,差很多
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-31 08:45 发表
为什么没人关注PS3在财务报上都是200万的出货?
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己
LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-31 07:19 发表
那你的psp软硬比是多少?
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-31 08:45 发表
为什么没人关注PS3在财务报上都是200万的出货?
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-31 13:13 发表
看清楚
SONY一直说的是
从发售日起两个月内生产出荷200W
就是说,200W的生产出荷至少算到1月11日
文字游戏你们是玩不过骚泥的
原帖由 muranus 于 2007-1-31 13:15 发表
索尼在E3上不是这么说的。。。
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-31 13:20 发表
说的是财报和要付法律责任的发表文
请举出例子来
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己
LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-1-31 18:34 发表
SF嘴脸暴露无疑,先开始根据VG上的WII数据讽刺WII和质疑WII,而现在引火上身到自己的老板了,只好连忙解释说VG数据其实是不对的.两面派嘴脸呀.![]()
任天堂财报公布
英文版
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125e.pdf
06年前三季度,4—12月的。
wii硬件
日本 114
北美 125
其他 80
合计319
wii软件
日本 433
北美 902
其他 416
合计1751
Wii软件统计在非日本地区是包括同捆的Wii Sports的。之前任质疑过NPD的硬件销量统计,现在的数据为125w(北美),和NPD的数据差不多(108w,美国,11,12月),但是大家请看软件销量。我吃饱了饭没事做算了一下,根据NPD数据,美国11月和12月Wii软件的总销量为![]()
2994629!
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(不算Wii Sports),加上Wii Sports后总软件销量是408w左右,而任的官方数据是
![]()
902w!
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就算加上北美其它地区的销量,这个差距还是不可思议。
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 1&highlight=npd npd12月
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 7&highlight=npd npd11月
到底是怎么回事呢?![]()
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原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 20:22 发表
这个回帖充分暴露了某些任饭的造谣本性。psi发的帖子明明是根据npd数据,怎么成了“根据VG上的WII数据讽刺WII和质疑WII”?
psi原贴如下
http://www.tgfcer.com/club/thread-5837959-1-1.html
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