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标题: 索尼对于SplitFish的震动技术不感兴趣 [打印本页]

作者: muranus    时间: 2007-2-1 11:46     标题: 索尼对于SplitFish的震动技术不感兴趣

更多新闻请关注战神的blog:http://blog.sina.com.cn/u/1261371002


SplitFish公司宣布新的震动技术,可以用于PS3的六轴手柄,而且没有Immersion的专利问题。不过索尼向GameDaily BIZ透露:索尼对此不感兴趣。


昨天,位于加拿大阿尔伯达的SplitFish GameWare公司宣布新的力反馈系统,可以用于PS3和其他次世代游戏机。据分析,SplitFish发布SensorFX技术可能是想和索尼合作,为PS3无线手柄添加力反馈功能。


索尼在和Immersion的官司中败诉(不过索尼依然在上诉中),公众认为专利诉讼是PS3受并没有震动的原因。不过索尼表示PS3手柄采用感应功能取代过时的震动技术,和专利诉讼完全没有关系。


SplitFish公司宣布了新的震动技术,可以用于PS3的六轴手柄,而且设计和Immersion的专利完全不同。


不过索尼电脑娱乐美国(SCEA)企业传讯资深主管Dave Karraker向GameDaily BIZ表示:目前SCEA没有和SplitFish公司进行任何接触。目前索尼没有计划为六轴手柄添加任何形式的力反馈功能。"No one at SCEA has been in touch with this company. At this time, we have no plans to incorporate any kind of force feedback into our SIXAXIS controller."


SplitFish公司表示,该技术可以内置到六轴手柄,也可以作为六轴手柄的外设(使用手柄的USB接口)。

问题是,如果索尼不让震动成为PS3的标准功能,游戏商不会在游戏中支持力反馈。这样的话SensorFX将无法工作。


http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15121
作者: solopain    时间: 2007-2-1 11:48

战神,您辛苦了:D :D
作者: west2046    时间: 2007-2-1 11:50

震动不好啊!!!:D :D :D
作者: 788414    时间: 2007-2-1 11:50

问下:战神平时是上班还是?否则怎么有那么多时间在网上.
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-1 11:51

S饭不需要震动
作者: westlost    时间: 2007-2-1 11:52

首先,那个所谓的技术极有可能是个套,等sony上了贼船再狠敲一笔
其次,sony已经放过话了,所以目前发售仅仅一年就改变手柄对开发商不利,就是改也要等到2年之后
作者: hugang    时间: 2007-2-1 11:53

索尼是铁了心了
作者: acoolbat    时间: 2007-2-1 11:53

震动不好,震动过大,把咱6轴震坏了咋办
作者: 责任编辑    时间: 2007-2-1 11:54

打倒震动

ps3不需要震动
作者: solopain    时间: 2007-2-1 11:58

引用:
原帖由 788414 于 2007-2-1 11:50 发表
问下:战神平时是上班还是?否则怎么有那么多时间在网上.
战神的工作是喷索尼,这你都不知道?
作者: tdkgtm    时间: 2007-2-1 11:59

说过了,换个技术还是要交费
作者: 刃风    时间: 2007-2-1 12:01

战就是上班啊:D
作者: kevinpank    时间: 2007-2-1 12:32

Sony就是不想花钱…
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-1 12:39

震动很影响手感的,不好
作者: planar    时间: 2007-2-1 12:40

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-1 12:39 发表
震动很影响手感的,不好
纯引``````
作者: zo    时间: 2007-2-1 12:51

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-1 12:39 发表
震动很影响手感的,不好
震动太渣了,过时技术,六轴明显有先进性。
作者: huosiren    时间: 2007-2-1 12:53

震动浪费电
不好!
作者: fido7    时间: 2007-2-1 12:54

索尼对于SplitFish的震动技术不感兴趣,因为SONY已经开发出类似技术:D
作者: west2046    时间: 2007-2-1 12:56

引用:
原帖由 zo 于 2007-2-1 12:51 发表

震动太渣了,过时技术,六轴明显有先进性。
纯引!!
作者: 小饼干    时间: 2007-2-1 12:57

按电软某期的说法  

用6轴不用震动是为了牵制老任  :D
作者: mouseguard    时间: 2007-2-1 13:03

震动会引起手腕疲劳, 不好! 要震要自发由心的震, 当需震时要全身协调自主震起, 又可锻炼身体又可全身心投入游戏, 铁杆必修技能!
作者: 788414    时间: 2007-2-1 13:07

:D KUSO美!
作者: nullsign    时间: 2007-2-1 13:10

震动会影响操作精度的,特别是在玩赛车游戏的时候。
作者: sunmilo    时间: 2007-2-1 13:12

死要面子活受罪
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-2-1 13:15

震动会增加手柄成本,为玩家增加更大的负担
作者: acoolbat    时间: 2007-2-1 13:16

PS3不需要游戏也能卖出去,既然不需要游戏,那震动自然也不必要了
作者: huosiren    时间: 2007-2-1 13:21

看电影又不需要震动!!!


手柄相当遥控
作者: eos    时间: 2007-2-1 15:04

只知道在PS2上玩“零”时没有震动乐趣大减
作者: Scowbing    时间: 2007-2-1 15:10

索尼就着德行,死要面子活受罪!!!
作者: 苍之轨迹    时间: 2007-2-1 15:28

想震动我还不如买按摩棒呢,要它干吗?
作者: xbgbmpsp    时间: 2007-2-1 15:35

引用:
原帖由 huosiren 于 2007-2-1 13:21 发表
看电影又不需要震动!!!


手柄相当遥控
扯淡

那也要看是在看什么类型的视频
作者: ttsyyh    时间: 2007-2-1 20:11

私下的接触是难免的,现在还看不出震动的重要性那SCE的人集体自杀算了




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