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标题: 面对疯狂的向下兼容策略。。。。。。 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-2-23 05:37     标题: 面对疯狂的向下兼容策略。。。。。。

如果我是第三方
就要尽量用到一些奇怪的功能,让游戏没法运行到下一代主机上,最好是记录方面的故障
然后放心大胆地出复课版
一般很少有人会专门为了某个游戏开发模拟器的

貌似PS3的兼容性比PS2时候差多了,不知道是不是这个原因。
作者: 责任编辑    时间: 2007-2-23 08:45

lz比任天堂会赚钱
作者: zlkokoro    时间: 2007-2-23 08:45

.....TODR这样得复课还是可以骗钱得
作者: akirasai    时间: 2007-2-23 08:53

对非画面饭来说,PS的3D画面和PS2的3D画面是一个心理界限,这个界限估计之后数10年里也会一直存在
之前的是完全没有办法接受,之后的是完全可以接受,所以PS2的游戏在估计可预见的相当长时间内不会妇科
至于2D游戏,是否妇科不在考虑范围之内了
作者: 刃风    时间: 2007-2-23 12:00

现在3家都在玩这套。
如果你是,那你(公司)离倒不远了。
还好你不是:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-23 12:01

面对疯狂的向下兼容策略。。。。。。我已经想好了解法。只是这里太小,写不下~
作者: 真奥丁神    时间: 2007-2-23 12:02

看看SE就知道

向下兼容算个毛

PS模拟器刚出,咱就出俩PS游戏妇科!
作者: md2    时间: 2007-2-23 23:52

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-2-23 12:02 发表
看看SE就知道

向下兼容算个毛

PS模拟器刚出,咱就出俩PS游戏妇科!
我替和田洋一回答你
:“老子这复课是宽屏的!”
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-2-24 00:26

引用:
原帖由 akirasai 于 2007-2-23 08:53 发表
对非画面饭来说,PS的3D画面和PS2的3D画面是一个心理界限,这个界限估计之后数10年里也会一直存在
之前的是完全没有办法接受,之后的是完全可以接受,所以PS2的游戏在估计可预见的相当长时间内不会妇科
至于2D游戏 ...
部分同意4楼观点,以3D来说,ps2这一世代的画面,应该会是以后很多年的一个底线,就是在看惯了次世代高清画面以后,回头来看也还勉强可以承受的了.....
不过2D也可以以更为精细华丽的二维方式妇科




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