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标题: 想问个分辨率的问题,关于PS3的1080P在16:10显示器上。 [打印本页]

作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 17:43     标题: 想问个分辨率的问题,关于PS3的1080P在16:10显示器上。

如果用16:10的1920*1200的显示器玩PS3的话,能不能在不拉长,也不切边的前提下,显示出满屏的1920*1200的画面啊??

我以前就听说过720P实际上相当于1280*1024的级别,虽然显示成1280*720,可是如果接上4:3显示器的话,应该也能显示1280*1024对吧??

也就是说,720P本来是1280*1024的水平,而只显示1280*720是因为省去了一部分画面,是这样吗??

如果是这样的话,那么作为1080P,虽然是显示出1920*1080的分辨率,可是也应该有一部分画面潜力没被显示出来是吗??我用1920*1200的显示器玩PS3的话,应该能显示出1920*1200的正常比例画面,而不是拉长了或者切边的画面喽??

正想买个显示器,高手帮忙啊。



[ 本帖最后由 小花猫可可 于 2007-2-24 17:51 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-24 17:47

发索区去
作者: kknd2005    时间: 2007-2-24 17:48

PS3似乎没有针对PC显示器做过优化,反正360在16:10的LCD上画面会被拉长。

720P的话面接到4:3的显示器上画面会被拉长,但是高仍然是720,只是被强制拉长了,而不是你想象的那样分辨率提高。

1920*1200这个应该是LCD把,正常情况下会被拉长的,不错不是很明显,不要太在意了。
作者: Zico2003    时间: 2007-2-24 17:59

有的可以上下留黑边, 1:1显示的

还得看具体型号了
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 18:03

也就是说,如果不切边,也不拉长的话,PS3是无法显示正常比例的1920*1200分辨率的画面喽??
作者: Zico2003    时间: 2007-2-24 18:16

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 18:03 发表
也就是说,如果不切边,也不拉长的话,PS3是无法显示正常比例的1920*1200分辨率的画面喽??
...
你在说啥...

作者: murasame    时间: 2007-2-24 19:44

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 18:03 发表
也就是说,如果不切边,也不拉长的话,PS3是无法显示正常比例的1920*1200分辨率的画面喽??
显不显示,在于显示器,不在于ps3
作者: Zico2003    时间: 2007-2-24 19:49

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 18:03 发表
也就是说,如果不切边,也不拉长的话,PS3是无法显示正常比例的1920*1200分辨率的画面喽??
看显示器的, 视型号而定
http://www.uwants.com/viewthread ... &extra=page%3D1
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 19:51

那么如果显示器支持的话,PS3有能力输出1920*1200的分辨率画面吗??

也就是说,1080P的规格,应该有多于1920*1080的分辨率输出吧??也就是应该能输出1920*1200的分辨率吧??
作者: voodoo    时间: 2007-2-24 19:53

ps3输出1920x1080的分辨率,显示器将这个分辨率拉伸为1920x1200显示给你看
作者: Zico2003    时间: 2007-2-24 19:56

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 19:51 发表
那么如果显示器支持的话,PS3有能力输出1920*1200的分辨率画面吗??

也就是说,1080P的规格,应该有多于1920*1080的分辨率输出吧??也就是应该能输出1920*1200的分辨率吧??
PS3为什么要输出1920*1200?
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 20:02

因为1200大于1080啊,如果显示器正好是1920*1200的,那不是正好??
作者: woodnymph    时间: 2007-2-24 20:04

为什么ps3要听你的输出1920x1200这种非标准分辨率?
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 20:05

楼上的,我想我一楼已经说明原因了,因为显示器许多都是16:10的。
作者: Zico2003    时间: 2007-2-24 20:12

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 20:05 发表
楼上的,我想我一楼已经说明原因了,因为显示器许多都是16:10的。
http://www.uwants.com/viewthread ... &extra=page%3D1


...
仔细看的话...

就不会问类似的问题了
作者: woodnymph    时间: 2007-2-24 20:17

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 20:05 发表
楼上的,我想我一楼已经说明原因了,因为显示器许多都是16:10的。
嗯,还有很多电影院是超宽屏幕,难道ps3要能输出类似1920x680这种分辨率?
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 21:08

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楼上的,我不是来抬杠的,你说的那种分辨率我没见过,可现在许多显示器都是16:10的确是事实。

我只不过想买个显示器,就这么简单。
作者: kknd2005    时间: 2007-2-24 21:12

PS3和360都是输出固定分辨率的,LCD这种16:10的分辨率估计只能拉伸了,不过我玩360感觉还是可以接受的,画面变形不是很明显
作者: yansqx    时间: 2007-2-24 21:14

楼主说的问题是一个通病,现在的游戏机对非16比9的显示设备还是不太通融,360vga可以输出1280*1024,按道理可以留黑边点对点了,非要拉伸全屏
作者: 小花猫可可    时间: 2007-2-24 21:19

360的VGA上的1280*1024应该是原生的吧??

能在4:3的LCD上点对点吗??
作者: kknd2005    时间: 2007-2-24 21:37

360在VGA上的确可以4:3,但是在LCD上,是强制16:9的,即使你的LCD是4:3也不行,你会看到惨不忍睹的拉伸景象
作者: MEPHISTO    时间: 2007-2-24 21:53

留不留黑边是显示器的事情,关游戏机什么事?

显示器无等比放大功能就会拉伸,总之全屏就是拉伸,向全屏点对点是不可能的
作者: yansqx    时间: 2007-2-24 22:00

游戏机当然也可以做得更好,好比播放器软件,即使视频是16比9的,在4比3的屏幕上播放仍然可以留黑边保持比例甚至点对点,对于显示设备来说完全就是4比3的信号,可惜现在的主机都没有这个功能
作者: iceliking    时间: 2007-2-24 22:03

lz先要弄明白为什么宽屏显示器都是16:10。

因为显示器作为pc的显示部分,不能像DVD一样用遥控器,只能使用播放软件,那就会有控制条或控制菜单。所以显示器不做成16:9而做成16:10,多出来的部分就是用来显示控制条而不会占用节目画面,仅此而已。而不是反过来为了显示16:10的节目

lz你的想法完全倒果为因了
作者: fido7    时间: 2007-2-24 22:27

LZ只需要这个答案:不能!!!
作者: saytesnake    时间: 2007-2-24 22:31

在A9的PS3区上有详细说明,去看看咯..
作者: aya001    时间: 2007-2-25 16:49

引用:
原帖由 iceliking 于 2007-2-24 22:03 发表
lz先要弄明白为什么宽屏显示器都是16:10。

因为显示器作为pc的显示部分,不能像DVD一样用遥控器,只能使用播放软件,那就会有控制条或控制菜单。所以显示器不做成16:9而做成16:10,多出来的部分就是用来显 ...
貌似如上
但是16:10不是因为面板切割时可以少些边角料吗?
作者: catxing    时间: 2007-2-25 17:07

引用:
原帖由 小花猫可可 于 2007-2-24 21:08 发表
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楼上的,我不是来抬杠的,你说的那种分辨率我没见过,可现在许多显示器都是16:10的确是事实。

我只不过想买个显示器,就这么简单。
为什么PS3要支持显示器?

要支持的话也要先支持4:3的
作者: Zico2003    时间: 2007-2-25 17:19

引用:
原帖由 iceliking 于 2007-2-24 22:03 发表
lz先要弄明白为什么宽屏显示器都是16:10。

因为显示器作为pc的显示部分,不能像DVD一样用遥控器,只能使用播放软件,那就会有控制条或控制菜单。所以显示器不做成16:9而做成16:10,多出来的部分就是用来显 ...
16:10是这么来的?! :D




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