转:太平洋
原帖由 BD 于 2007-2-27 11:55 发表
这新闻年前就有人发过了,事实上PC和XO互联只是一个构思,连MS目前都不知道何时实现。
原帖由 神之右手 于 2007-2-27 12:03 发表
感情live战略现在对于索饭还是构思阶段阿
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 11:54 发表
可以和PS3版本对战么?
比不过鼠标,欺负欺负6轴么问题啊
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 11:54 发表
可以和PS3版本对战么?
比不过鼠标,欺负欺负6轴么问题啊
原帖由 ylgtx 于 2007-2-27 11:54 发表
再怎么调整平衡手柄也是不可能战得过键鼠的.
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 22:14 发表
欺负6轴……
10个rmb的usb鼠标插上,欺负吧……
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 22:42 发表
PS3的UT要是不对应USB鼠标键盘,那就是找虐的料啊
原帖由 slowsonic 于 2007-2-28 07:06 发表
这种Fast-Paced的FPS确实用手柄比键鼠来的迟钝,但Ps3/360 9成不会支持,而且是刻意为之。
原帖由 BD 于 2007-2-27 12:07 发表
索饭现在做的也是XO项目,比起你这样只会听MS战略的还是要了解一些实情的。
PC如何和封闭的XO Live!互联目前微软的解决方案还未出来,虽然有不少游戏都计划应微软的要求加入与PC的互联,但是目前只能等。 ...
原帖由 sith 于 2007-2-28 15:56 发表
你不知道就不要说了,pc和xo岂止是能互联。。。
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:05 发表
233max,你知道LZ所说的互联是什么意思么?不是什么XO能播放PC上的图片,音频和视频。
而是PC版本的游戏和XO版本的游戏能在一个GameRoom里面对战,协作。
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-28 16:06 发表
感谢阁下对Xbox Live的不懈宣传~
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:05 发表
233max,你知道LZ所说的互联是什么意思么?不是什么XO能播放PC上的图片,音频和视频。
而是PC版本的游戏和XO版本的游戏能在一个GameRoom里面对战,协作。
原帖由 sith 于 2007-2-28 16:25 发表
我很清楚,这当然没有问题。而且也不仅仅于此。
你既然说在做xo项目,那么你在用xdk的时候,难道没有发现这东西本身和写windows程序没什么区别?
原帖由 silverhoof 于 2007-2-28 16:31 发表
...通过Live Anywhere让任何Live Enable的东西互联才是微软的政策。
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:27 发表
这个恐怕只有完全没有XO游戏开发经验的人才会这么说,才会相信。
而且PC和XO不能互联并不是来自技术瓶颈,而是微软的政策。
原帖由 sith 于 2007-2-28 16:35 发表
你说除了io,除了dx有些行为不同,有什么本质上的区别。。
不过我确实没用过xdk,就不胡说了,我收回我上面的话
我只能说有些东西不方便说,只是xo和pc能够互联,技术上确实没有瓶颈,请相信我,不但能够, ...
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:42 发表
本质?大同世界有几个东西本质是不一样的?PS3的游戏也是用VC来写……
我前面也说过,不是技术上的问题。而是微软政策的问题,虽然微软的确很努力的来做方案,但是现在的事实就是方案还没出来。
原帖由 BD 于 2007-2-27 11:55 发表
这新闻年前就有人发过了,事实上PC和XO互联只是一个构思,连MS目前都不知道何时实现。
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-2 00:20 发表
你丫吹吧,听说过shadowrun么
胡说八道还挺一本正经的,233max
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