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标题: Sony与 Immersion达成协议 [打印本页]

作者: codjc    时间: 2007-3-2 09:44     标题: Sony与 Immersion达成协议

IGN:http://ps3.ign.com/articles/769/769390p1.html

3月1号,SCE和Immersion共同声明结束版权纠纷。SCE的PS平台可以在次使用Immersion的震动专利技术,这是否意味着PS3的“六轴”可以动起来了呢?
Immersion CEO说很高兴双方可以不用在诉讼下去.他们与SONY签的新的商业协议主要就是让PS系列在游戏时可以享受到高级的震动技术,他们很高兴SONY能重视这一点,并希望能快点用于实际。

SCE发言人说SONY十分盼望着能够把Immersion那先进的手柄技术介绍给PS系列的玩家。

“据商业周刊的报道,Immersion将从sony那里得到每年2250万美元。”以次为代价,SONY可以自由使用Immersion的震动技术。


对于玩家是个好消息   禁喷      
想说打嘴巴的    想想MS的1080P    HDMI      HDDVD等等等等..


二选一  选六轴  两个加一起 感觉真好   单震动...........

[ 本帖最后由 codjc 于 2007-3-2 13:34 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2007-3-2 09:45

索尼要开始给微软打工了,软饭们要好好支持索尼口牙
作者: 有吃又有喝    时间: 2007-3-2 09:48

终于要有震动了吗?
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-2 09:49

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15342
引用:
BIZ: A lot of gamers, including myself, enjoy the controller's motion sensing at times, but we still miss rumble. If gamers want it and are vocal enough, will Sony reintroduce the force feedback at some point?

PH: We have no plans to do so in the standard controller that ships with PlayStation 3. I believe that the Sixaxis controller offers game designers and developers far more opportunity for future innovation than rumble ever did. Now, rumble I think was the last generation feature; it's not the next-generation feature. I think motion sensitivity is. And we don't see the need to do that. Having said that, there will be specific game function controllers, potentially like steering wheels that do include vibration or feedback function—not from us but from third parties.
从SCEE方面来看,从广大支持SCE的玩家角度出发,是不会加入震动这种过时技术的

不过Phil在采访中狂踩SCEA的发言人Jack Tretton,所以我感觉SCEA会比较支持震动
作者: xtpl    时间: 2007-3-2 09:52

干嘛加回振动?不是说振动影响手感和操作么?很多人打游戏都不开振动的,SONY还要用热FACE贴人家的冷臀部干什么?……
作者: casiosushi    时间: 2007-3-2 09:53

终于有震动啦
作者: gil    时间: 2007-3-2 09:56

有震动,当然能吸引更多的用户。
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 09:57

引用:
“我相信现在的六轴手柄会比曾经的振动带给游戏开发者更多的机会进行创新。我认为振动已经是上个时代的功能,不是什么次世代的技术,动作感应才是,所以我们看不出有支持振动的必要性。
不会的,我相信无论玩家怎么想,SONY是绝对不会自己打自己嘴巴的.
上个时代的功能,SONY怎么看得上?
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-2 09:58

晕,等看SONY自抽自了
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-2 10:00

嗯,那些口口声声“其实一直觉得没有振动也没什么”的索饭可以改口了
作者: zero3rd    时间: 2007-3-2 10:01

SONY出个声明,免费更换全球已经发售的PS3手柄:D
作者: MK2    时间: 2007-3-2 10:06

sony对索饭的爱真是让人感动啊,为了让索饭能不受干扰的享受次世代6轴而把过时的震动砍掉,最后为了照顾怀旧的索饭又把上世代的震动给加上,体现了sony对索饭无微不至的关爱。
作者: 责任编辑    时间: 2007-3-2 10:07

震动功能又开始有用了?
作者: guzila    时间: 2007-3-2 10:08

自己不是说那是过时的技术吗
作者: Leny    时间: 2007-3-2 10:09

Immersion将从sony那里得到每年2250万美元

==就这么些钱SONY都不肯出,害得我们郁闷了这么长时间。强烈要求SONY免费为无震动手柄得玩家更换成震动。
作者: muranus    时间: 2007-3-2 10:10

我翻译的版本:

Immersion和SCE宣布双方同意结束诉讼,并就PS系列产品应用Immersion震动技术达成了新的商务协议。

Immersion和SCE均表示看好双方的合作前景。

Immersion得到了SCE之前侵权的赔偿,包括侵权费,专利费,诉讼费和利息等。
作者: 飞坦    时间: 2007-3-2 10:10

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-2 10:00 发表
嗯,那些口口声声“其实一直觉得没有振动也没什么”的索饭可以改口了
嗯,那些口口声声"震动最重要,没有震动就就垃圾了"的*饭可以改口了
作者: 火星人一号    时间: 2007-3-2 10:10

有震动了,可以在新版上市后考虑入手了,已出的游戏应该也可以通过下载补丁的形式来实现震动吧。

早点花点钱和解不就得了吗,搞得那些SONY的Exec到处找借口,什么last gen啦,不兼容SixAxis啦
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:11

每年要化2250万美金来使用一项过时的技术.
SONY怎么对投资人交代

我最PF的其实就是SONY的官方发言人.:D
这脸每天都是充血红肿的,
为啥? 自己抽的呗!
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-2 10:12

震动包要还魂了??
作者: BlackGod    时间: 2007-3-2 10:13

有震动好还是没震动好,这是sony的好消息还是坏消息?

软饭们请努力把这新闻分析成sony的坏消息啊,我看好你们
作者: Pele    时间: 2007-3-2 10:13

2000w/年说起来也不多
当初何苦呢
作者: casiosushi    时间: 2007-3-2 10:14

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-3-2 10:01 发表
SONY出个声明,免费更换全球已经发售的PS3手柄:D
没错
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:16

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-2 10:13 发表
有震动好还是没震动好,这是sony的好消息还是坏消息?

软饭们请努力把这新闻分析成sony的坏消息啊,我看好你们
呵呵,
咱们不是在分析.
咱们是在取乐.
他好消息坏消息关我屁事.
看见有人不断地自抽大家就乐了

你想加入进来吗?:D
作者: 5158    时间: 2007-3-2 10:16

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:11 发表
每年要化2250万美金来使用一项过时的技术.
SONY怎么对投资人交代

我最PF的其实就是SONY的官方发言人.:D
这脸每天都是充血红肿的,
为啥? 自己抽的呗!
从投资人问题来看么,我来YY一下,起初投资人们不乐意,然后做事情的人没办法了,就去掉振动,然后开始卖货,群众们大不满,做事情的人去抽投资人代表,解决………………
作者: 飞坦    时间: 2007-3-2 10:17

应该是像PS1时代那样,后期主机中标配震动手柄,前期没购买的,可单独购买.
作者: BlackGod    时间: 2007-3-2 10:18

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:16 发表


呵呵,
咱们不是在分析.
咱们是在取乐.
他好消息坏消息关我屁事.
看见有人不断地自抽大家就乐了

你想加入进来吗?:D
来,把ms贬低1080p后来又让xo插值上1080p的事情取乐一下
作者: 火星人一号    时间: 2007-3-2 10:19

According to an Associated Press report, Immersion will receive $22.5 million from Sony over three years, while Sony gets the licenses to use some Immersion patents.

楼主翻译有误,2250万美元用3年
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:21

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-2 10:18 发表

来,把ms贬低1080p后来又让xo插值上1080p的事情取乐一下
呵呵, 人那可没花一分钱.
live随便升级一下就好嚒.
陪SONY玩玩,
用得找认真么?

SONY多化2250万美元来狠抽自己.
MS怎么能比啊.
嘿嘿...
你开心嚒?:D

[ 本帖最后由 1080P 于 2007-3-2 10:22 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 10:24

不容易,SONY又自抽了一回。S饭HIGH完1080P,HDMI,现在轮到X饭HIGH震动了。:D
作者: Leny    时间: 2007-3-2 10:24

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-2 10:17 AM 发表
应该是像PS1时代那样,后期主机中标配震动手柄,前期没购买的,可单独购买.
1) PS1发售的时候没有任何家用机使用震动。
2) PS2发售的时候震动是标配。
作者: cf3b5    时间: 2007-3-2 10:26

我咋记得当初Immersion的索赔金额是8千多万~??
主要是要追溯原来PS2的那块,一台一台收~
现在这样看,估计之前的赔偿都清了~重新算,个人感觉Sony是赚了!
当然,有总比没有好~
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 10:26

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:21 发表


呵呵, 人那可没花一分钱.
live随便升级一下就好嚒.
陪SONY玩玩,
用得找认真么?

SONY多化2250万美元来狠抽自己.
MS怎么能比啊.
嘿嘿...
你开心嚒?:D
是啊,加个震动,顶多再买个手柄。
加个HDMI,顶多再买台主机嘛

MS抽得倒不是自己,都抽到用户脸上了。
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:27

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 10:26 发表


是啊,加个震动,顶多再买个手柄。
加个HDMI,顶多再买台主机嘛

MS抽得倒不是自己,都抽到用户脸上了。
抽啥?
出HDMI主机了吗?
你倒是给找张照片出来YY呢?


还有,
要震动买个手柄有P用,
人家都说了,游戏不支持.:D

某公司还要牛,出个游戏为全平台一致,连XO也不给支持.
这些SBL.

[ 本帖最后由 1080P 于 2007-3-2 10:29 编辑 ]
作者: BlackGod    时间: 2007-3-2 10:28

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:21 发表


呵呵, 人那可没花一分钱.
live随便升级一下就好嚒.
陪SONY玩玩,
用得找认真么?

SONY多化2250万美元来狠抽自己.
MS怎么能比啊.
嘿嘿...
你开心嚒?:D
我当然开心,加震动和1080p都开心,倒是某些人,自己是消费者,看到厂商花钱让自己得到更好的游戏体验反而在那幸灾乐祸,很健康的心态嘛

最奇怪的是,ms以前也有喷1080p后来捧1080p的傻事,到了这些人眼里又选择性失明大赞ms英明
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-2 10:30

sixis真可怜,短命啊
作者: 飞坦    时间: 2007-3-2 10:31

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-2 10:24 发表


1) PS1发售的时候没有任何家用机使用震动。
2) PS2发售的时候震动是标配。
PS1后期的很多游戏已经开始对应震动了,有单独发卖的震动手柄,也有部分标配震动手
柄的主机,比如PSONE的部分型号好象就是标配震动手柄.
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:31

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-2 10:28 发表

我当然开心,加震动和1080p都开心,倒是某些人,自己是消费者,看到厂商花钱让自己得到更好的游戏体验反而在那幸灾乐祸,很健康的心态嘛

最奇怪的是,ms以前也有喷1080p后来捧1080p的傻事,到了这些人眼里又选择性 ...
废话,
看到有人花钱自抽耳光,
我当然幸灾乐祸.:D
怎么样?
你想怎么样? 咱就幸灾乐祸了.
这心态分明健康得很.
就象你在走大街上,
见一人拽着钞票求别人揍他,
正常人能不乐吗?
你想必也一定开心的.:D :D
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 10:32

虽然震动可用可不用,但不管怎么说,SONY愿花这个钱,对PS3用户来说是好事。
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-2 10:32

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-2 10:10 发表


嗯,那些口口声声"震动最重要,没有震动就就垃圾了"的*饭可以改口了
也没有那么夸张拉,不过为什么要改口?事实证明有振动就是比没振动好啊
作者: Pele    时间: 2007-3-2 10:32

总额还是不少的
from bloomberg

Sony to Pay Immersion $150.3 Million to Settle Suit (Update3)

By Susan Decker and Jeff St.Onge

March 1 (Bloomberg) -- Sony Corp., the world's second- largest consumer-electronics maker, agreed to pay Immersion Corp. $150.3 million to end a patent dispute over technology used in Sony's PlayStation video-game console.

Immersion, a San Jose, California-based software developer, will get a $97.2 million court judgment, plus royalties totaling at least $53.1 million, Immersion Chief Financial Officer Stephen Ambler said today in an interview. Immersion shares jumped as much as 38 percent in after-hours trading.

``We look forward to exploring with Immersion exciting new ways to bring the largest and best range of gameplay experiences to our customers,'' Kazuo Hirai, president of Sony Computer Entertainment Inc., said in a joint statement.

A jury in Oakland, California, found in September 2004 that Tokyo-based Sony infringed two Immersion patents for so-called haptic technology, used in PlayStation and PlayStation 2 consoles to make game controllers vibrate with the onscreen action. The jury awarded $82 million, which grew to $90.7 million with the judge's addition of interest and costs.

With interest, that figure increased to $97.2 million, Ambler said. Sony also paid about $30.6 million as a compulsory license for the past two years, money which Immersion treated as deferred revenue. Sony will make 12 more quarterly licensing payments totaling $22.5 million through the end of 2009 and may pay other royalties during the period, Ambler said.

No Profits

``We are pleased to have put this litigation behind us,'' Victor Viegas, Immersion's chief executive officer, said in the joint statement.

Ambler said Immersion has paid $25 million in legal fees on the case since filing it in February 2002. The company, which hasn't reported a profit since first selling shares to the public in 1999, had a fourth-quarter net loss of $2 million on sales of $8.6 million.

Shares of Immersion rose as high as $9.87 in after-hours trading on the Nasdaq Stock Market. They earlier closed at $7.23, up 4 percent for the past year and valuing the company at $178 million.

Sony's American depositary receipts, each representing one ordinary share, rose 14 cents to close at $51.87 in New York Stock Exchange composite trading. Sony Computer Entertainment America Inc. is based in Foster City, California.
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 10:33

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:31 发表


废话,
看到有人花钱自抽耳光,
我当然幸灾乐祸.:D
怎么样?
你想怎么样? 咱就幸灾乐祸了.
这心态分明健康得很.
就象你在走大街上,
见一人拽着钞票求别人揍他,
正常人能不乐吗?
你想 ...
你的心态很不健康,我不止一次提醒你了:D
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:35

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 10:33 发表


你的心态很不健康,我不止一次提醒你了:D
不健康的人看周围的人都觉得对方不健康:D
就象精神病院里的人,
都觉得自己没病,
而别人都有病.

比喻有点不恰当,
但道理是这样的.
作者: 火星人一号    时间: 2007-3-2 10:35

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 10:26 发表


是啊,加个震动,顶多再买个手柄。
加个HDMI,顶多再买台主机嘛

MS抽得倒不是自己,都抽到用户脸上了。
且不说那HDMI版的XO存不存在,但原有版本的VGA口难道不能实现1080P么?

你叫SONY打个补丁,给现在的PS3手柄实现震动去!

说话客观些,以事论事,PS3有震动手柄我想大多数游戏饭都是高兴的
作者: cf3b5    时间: 2007-3-2 10:36

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-2 10:32 发表

也没有那么夸张拉,不过为什么要改口?事实证明有振动就是比没振动好啊
其实究竟有多少SF高呼了没有震动就是好事??

作者: bsseven    时间: 2007-3-2 10:36

SONY要是在PS3发售前达成协议的话肯定不止这个数了吧?现在又能卖震动手柄赚钱了,你爱买不买。。。高啊:D
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-2 10:37

理屈词不穷也是门艺术
作者: maidofhonor    时间: 2007-3-2 10:37

当初不是说不屑吗?

不是说不需要那种上世代的技术,没有的话对玩家好点?

怎麽?现在又要啦?
作者: dorashop    时间: 2007-3-2 10:38

自抽不是一回两回了,习惯就好:D
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-2 10:39

自抽贴一定要踩一下
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 10:40

这下PS3更没有弱点了。
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-2 10:43

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-2 10:36 发表

其实究竟有多少SF高呼了没有震动就是好事??
我不是索饭,玩游戏都用振动,所以我不想揣测你们
作者: Leny    时间: 2007-3-2 10:43

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-2 10:31 AM 发表


PS1后期的很多游戏已经开始对应震动了,有单独发卖的震动手柄,也有部分标配震动手
柄的主机,比如PSONE的部分型号好象就是标配震动手柄.
PS2几乎所有游戏支持震动,所以PS2的手柄震动是标配。
PS3几乎所有游戏可以支持震动,但是PS3的手柄震动没有。

区别是在这里。而且最难受的是接下来的手柄都是震动,而我之前购买的非震动手柄怎么办?
SONY如何不更换或者采取一定的让利措施,很容易出事的。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-2 10:43

sony这自抽嘴巴抽得这响!

不用跟我说“MS的1080P    HDMI      HDDVD等等等等”,我不是软饭,大门有没有自抽嘴巴和我无关。
作者: Pele    时间: 2007-3-2 10:44

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 10:40 发表
这下PS3更没有弱点了。
本来就没弱点
应该说现在更完美了
作者: BlackGod    时间: 2007-3-2 10:45

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:31 发表


废话,
看到有人花钱自抽耳光,
我当然幸灾乐祸.:D
怎么样?
你想怎么样? 咱就幸灾乐祸了.
这心态分明健康得很.
就象你在走大街上,
见一人拽着钞票求别人揍他,
正常人能不乐吗?
你想 ...
对啊,所以我说你心态健康的很,然后你又迫不及待地跳出来再次强调,现在肯定没人不信啦
作者: cf3b5    时间: 2007-3-2 10:46

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:35 发表


不健康的人看周围的人都觉得对方不健康:D
就象精神病院里的人,
都觉得自己没病,
而别人都有病.

比喻有点不恰当,
但道理是这样的.
不知道你在tg上窜下跳的攻击别人的时候,有没有想到这点~
“为啥别人都那么笨,为啥只有你自己的观点是正确的?为啥Sony这么蠢,为啥这么简单的问题Sony都看不到?”
大智若愚~做人收敛一点,只有蠢人才会以为自己很聪明,动不动就判断别人做错事!
作者: 蓦然回首    时间: 2007-3-2 10:46

乐成这样
好像加了震动ps3就要灭亡了
反正出来混迟早要还的
哪家敢说没抽过自己的嘴
作者: west2046    时间: 2007-3-2 10:49

索尼说什么不重要!!
我想看神饭说什么!!
作者: 莎木    时间: 2007-3-2 10:50

看 来  S O  N Y 还 是 不 能 舍 弃   震 动 功 能 !
作者: sunykoss    时间: 2007-3-2 10:52

买ps3只为玩we的人飘过。。。。:D
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-2 10:52

因为版权问题取消了,老老实实跟公众认账,建立品誉和诚信形象,这是聪明人的做法。

因为版权问题取消了,于是一张嘴满口厥辞,又是“简约设计”又是“过时技术俺家看不上”,最后自扇大嘴巴,又不简约又要用“过时技术”了,这就是大啊后的做法。
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 10:54

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-2 10:46 发表

不知道你在tg上窜下跳的攻击别人的时候,有没有想到这点~
“为啥别人都那么笨,为啥只有你自己的观点是正确的?为啥Sony这么蠢,为啥这么简单的问题Sony都看不到?”
大智若愚~做人收敛一点,只有蠢人才会 ...
呵呵,
别人笨么?
我看那叫执着...
我攻击谁来着?
只是公而然之,堂而煌之的幸灾乐祸而已.
其实在这里上蹿下跳的索饭们又何尝不是如此?
你不是吗?
偷偷摸摸做啥?
要玩就公开放开了玩.

大智若愚? 收敛?
呵呵...
在战区不战,来装B么?:D
作者: Virtue    时间: 2007-3-2 10:54

没啥可说的了.
看SFAN怎么来回应吧...
不过说实话,没有震动去玩DMC4实在是不爽的.
没有震动SC里面怎么开锁.
SONY太SBL.硬撑什么. 虽然有的游戏不需要震动,但一些游戏震动的乐趣一定比什么六轴大多了
作者: James    时间: 2007-3-2 11:00

老实说,不上TG的玩家,完全不会清楚震动,1080P那么多曲折的过程吧。
作者: cf3b5    时间: 2007-3-2 11:01

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:54 发表


呵呵,
别人笨么?
我看那叫执着...
我攻击谁来着?
只是公而然之,堂而煌之的幸灾乐祸而已.
其实在这里上蹿下跳的索饭们又何尝不是如此?
你不是吗?
偷偷摸摸做啥?
要玩就公开放开了玩.

大智若愚 ...
上蹿下跳的索饭??战区实际上就是你们几个RF“自娱自导自乐”罢了!
作者: zxr007    时间: 2007-3-2 11:02

老实说,对于ps系列的玩家来说,是个好消息.
选择支持或者不支持震动的手柄,倒是有了2种选择了.
作者: west2046    时间: 2007-3-2 11:02

引用:
原帖由 James 于 2007-3-2 11:00 发表
老实说,不上TG的玩家,完全不会清楚震动,1080P那么多曲折的过程吧。
难得糊涂!!
作者: 1080P    时间: 2007-3-2 11:03

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-2 11:01 发表

上蹿下跳的索饭??战区实际上就是你们几个RF“自娱自导自乐”罢了!
呵呵,
索饭神人还少么?
要一一列举么?
你也别谦虚,
领受就是,
等HDMI版XO出来后,
一并还了软饭就是.

TG一向不就是这么玩儿的吗?
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 11:03

SONY不这么说,难道说我们很需要震动?一切说辞不过是作为谈判的筹码。要让你IMMERSION明白,离了震动PS3也一样能活,想敲诈我没门!而且现在卖得又这么好,IMMERSION没理由放着钱不赚,多赚少赚都是赚啊。
这都不懂? 连买菜的大妈都知道来这手。2块太贵。1块5卖不卖,不卖我走了……:D

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-3-2 11:05 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2007-3-2 11:03

除了没自信,也很没有信誉,更没有坚持。

如果这些都没有,应该别让那些什麽经理的出来放炮,颠三倒四的,

之前把人家专利说得一文不值,说不需要,鬼话连篇。

现在又......


公信力荡然无存。

以前已经如此了,这次更是相当彻底。$ONY公布的东西还能信吗?
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-2 11:04

酒多曰:「振动可使PS3。」雷帝惑,使让酒多:「何先前斥之?」酒多曰:「昔不可使也。」帝大释:「前不可使,则索尼外皆言过时,以为贬乎?现居技而行,索尼以内皆时尚,故可大使乎?」酒多曰:「陛下之言然。」
作者: muranus    时间: 2007-3-2 11:04

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 11:03 发表
SONY不这么说,难道说我们很需要震动?一切说辞不过是作为谈判的筹码。要让你IMMERSION明白,离了震动PS3也一样能活,想敲诈我没门!而且现在卖得又这么好,IMMERSION没理由放着钱不赚,多赚少赚都是赚啊。
2002年2年,Immersion公司起诉微软和索尼侵犯震动专利。微软选择庭外和解。微软支付Immersion公司2600万美元,其中600万美元购买Immersion公司的10%股份,并获得专利使用权。

索尼选择上诉,法院判决索尼赔偿9070万美元。索尼此后多次上诉但均告失败。2007年3月1日索尼选择和解。索尼支付Immersion公司共计1.5亿美元,其中侵权费9720万美元,专利费5310万美元(其中2250万美元为未来3年的专利使用费)。

达成和解后,Immersion公司股价迅速上升38%。历时5年的较量以Immersion公司全胜而告终。

http://www.bloomberg.com/apps/ne ... 6uk&refer=japan
作者: 飞坦    时间: 2007-3-2 11:05

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-2 10:43 发表


PS2几乎所有游戏支持震动,所以PS2的手柄震动是标配。
PS3几乎所有游戏可以支持震动,但是PS3的手柄震动没有。

区别是在这里。而且最难受的是接下来的手柄都是震动,而我之前购买的非震动手柄怎么办?
...
后期主机标配, 前期发卖的没有震动的,可以另外购买.而且本身机器就只标配1个手柄,如果
要玩双人游戏.就必须要再购买,这个时候市场上应该就有震动的出售了.
作者: wanghujin    时间: 2007-3-2 11:08

应该是好事。
很多游戏没有震动真的很郁闷。
作者: xiaoyaods    时间: 2007-3-2 11:15

索尼千秋万代,一统 江湖
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-2 11:20

怎么实现呢?
软件捆绑震动外设或者震动手柄?
作者: HJYtm    时间: 2007-3-2 11:25

专利迟早是要还给Immersion的,毕竟SONY偷技术偷了那么长时间
早点赔早点树立形象,等PS3都出了N个月了才赔,真不知道SONY到底在干啥
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-3-2 11:26

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-2 10:21 发表


呵呵, 人那可没花一分钱.
live随便升级一下就好嚒.
陪SONY玩玩,
用得找认真么?

SONY多化2250万美元来狠抽自己.
MS怎么能比啊.
嘿嘿...
你开心嚒?:D
我不开心啊,我买的3台都是阉割版的了
作者: 火星人一号    时间: 2007-3-2 11:27

我现在担心的是这加了震动的手柄要卖多少钱,2P肯定要买的,但是Sony已经赔了1亿5千万美金在这技术上,羊毛出在羊身上啊。估计70USD+
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-2 11:31

sce说过六粥不支持振动是为消费者着想不让其承担过高的手柄费用
作者: 岳不群    时间: 2007-3-2 11:34

看看我们索饭想要啥就有啥

下一步

GOW2登陆PS3
作者: k836    时间: 2007-3-2 11:38

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-2 11:04 发表


2002年2年,Immersion公司起诉微软和索尼侵犯震动专利。微软选择庭外和解。微软支付Immersion公司2600万美元,其中600万美元购买Immersion公司的10%股份,并获得专利使用权。

索尼选择上诉,法院判决索尼 ...
分明是SONY败了啊,PS3再不加震动眼看就要歇菜,这血一定要出了
作者: Leny    时间: 2007-3-2 11:41

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-2 11:05 AM 发表


  后期主机标配, 前期发卖的没有震动的,可以另外购买.而且本身机器就只标配1个手柄,如果
要玩双人游戏.就必须要再购买,这个时候市场上应该就有震动的出售了.
像偶们这种已经买了2个非震动手柄的怎么办?明显站着说话不嫌腰疼。
作者: jonathan    时间: 2007-3-2 11:41

引用:
原帖由 岳不群 于 2007-3-2 11:34 发表
看看我们索饭想要啥就有啥

下一步

GOW2登陆PS3
已经登陆了。

God of War 2 3/15日登陆PS2, 当然也可以在PS3上玩。

GOW3也独占PS3平台。

如果你说的不是God of War, 那就请说GeOW。

不过GeOW2很有可能有PS3版本。
作者: loverpig    时间: 2007-3-2 11:45

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-2 11:41 发表


已经登陆了。

God of War 2 3/15日登陆PS2, 当然也可以在PS3上玩。

GOW3也独占PS3平台。

如果你说的不是God of War, 那就请说GeOW。

不过GeOW2很有可能有PS3版本。
看不出战机2会有神姬版的可能性
作者: 飞坦    时间: 2007-3-2 11:45

引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-2 11:41 发表


像偶们这种已经买了2个非震动手柄的怎么办?明显站着说话不嫌腰疼。
那就再买就是了,偶买PS2 3年多~ 已经买了4个还是5个原装柄了.

一个手柄而已,也能激动成这样,那我看MS的HD ROM也白送算了,还有
XO的手柄充电器也应该送,还应该为全球近700万台XO加装HDMI端口.

[ 本帖最后由 飞坦 于 2007-3-2 11:46 编辑 ]
作者: loverpig    时间: 2007-3-2 11:45

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 11:03 发表
SONY不这么说,难道说我们很需要震动?一切说辞不过是作为谈判的筹码。要让你IMMERSION明白,离了震动PS3也一样能活,想敲诈我没门!而且现在卖得又这么好,IMMERSION没理由放着钱不赚,多赚少赚都是赚啊。
这 ...
天哪,神姬“卖得这么好”?
作者: k836    时间: 2007-3-2 11:46

总之做人不能太SONY了
作者: 岳不群    时间: 2007-3-2 11:46

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-2 11:41 发表


已经登陆了。

God of War 2 3/15日登陆PS2, 当然也可以在PS3上玩。

GOW3也独占PS3平台。

如果你说的不是God of War, 那就请说GeOW。

不过GeOW2很有可能有PS3版本。
果然是索尼内部人士

说话就是给我们索饭提士气!

再下一步,HALO3登陆PS3
作者: 岳不群    时间: 2007-3-2 11:48

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-2 11:45 发表


   那就再买就是了,偶买PS2 3年多~ 已经买了4个还是5个原装柄了.

一个手柄而已,也能激动成这样,那我看MS的HD ROM也白送算了,还有
XO的手柄充电器也应该送,还应该为全球近700万台XO加装HDMI端口.
就是

不就一手柄?机子都买了谁还在乎点钱?
作者: sowo    时间: 2007-3-2 11:49

买了神姬的那不是又要买一个震动的手柄?
作者: 岳不群    时间: 2007-3-2 11:52

引用:
原帖由 sowo 于 2007-3-2 11:49 发表
买了神姬的那不是又要买一个震动的手柄?
不对

厚道的SONY

以后标配震动
作者: asm826    时间: 2007-3-2 12:06

欧版PS3铁定不买了...等震动版....
作者: jnray    时间: 2007-3-2 12:10

以前的游戏怎么办,好心的打补丁,黑点的出“振动版”?
作者: west2046    时间: 2007-3-2 12:10

神机大卖了!!!
作者: baggio635193    时间: 2007-3-2 12:19

引用:
原帖由 火星人一号 于 2007-3-2 10:35 发表


且不说那HDMI版的XO存不存在,但原有版本的VGA口难道不能实现1080P么?

你叫SONY打个补丁,给现在的PS3手柄实现震动去!

说话客观些,以事论事,PS3有震动手柄我想大多数游戏饭都是高兴的
这个纯引一下
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-2 12:26

引用被锁的某贴某人原话:

当索饭的感觉真好
作者: meige22    时间: 2007-3-2 12:31

SONY明明说了震动不会在PS3上但是现在又重新要回震动,SONY这么做的原因是什么?这个基本的事实各位搞清楚没?????
作者: doomking    时间: 2007-3-2 12:34

MB,SONY要是以后标配震动手柄不免费替换就BS100遍




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