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标题: 其实我觉得吧,SIXASIX加了震动也不会好到哪里去…… [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-3 20:36     标题: 其实我觉得吧,SIXASIX加了震动也不会好到哪里去……

本身手感很渣啊
L2跟R2尤其渣,就好象坏掉的香蕉,棉鸡鸡的,按着好象隔着尿布按着小盆友的稀耙耙
玩个抵抗的时候开枪都木感觉了……
甚至感觉之前的半月刀看着还筋斗点
SCE莫非是考虑到了,反省了,不虐待大家手了?
大家讨论一下下?


[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2007-3-3 21:53 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-3 20:41

那两个软的L2R2是很渣,我经常打格斗会把那两个快键按到,用摇杆手势按腿上就会发生,SB透了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-3 20:43

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-3 20:41 发表
那两个软的L2R2是很渣,我经常打格斗会把那两个快键按到,用摇杆手势按腿上就会发生,SB透了
玩抵抗的时候要不是想着那厮买的个手柄还没给钱
老子早把手柄飞了……
太傻了
作者: ChaosRaven    时间: 2007-3-3 20:45

我倒觉得6轴会不会和震动有冲突。
毕竟手柄震动也会造成6轴的震动。
作者: mapledot    时间: 2007-3-3 20:49

在游戏市场叱诧十几年,获得终身成就奖的PS系列手柄设计,转眼就成渣了……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-3 20:50

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-3 20:49 发表
在游戏市场叱诧十几年,获得终身成就奖的PS系列手柄设计,转眼就成渣了……
得奖的是DS2不是SIXAIXS
你又跳出来体现脑容量

作者: xvid    时间: 2007-3-3 20:51

重量感会好些吧
作者: 阿卡    时间: 2007-3-3 20:53

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-3 20:49 发表
在游戏市场叱诧十几年,获得终身成就奖的PS系列手柄设计,转眼就成渣了……
问题在于6轴这个手柄没有得奖……得奖的是PS系老手柄……

以事论事,PS3手柄的确不咋的,就像LZ说的一样,L2和R2按上去感觉太不爽,其次,也就是太轻了,我总觉得心里不踏实,拿着这个手柄,而且外壳的做工和漆料也不如PS2~~第一次摸到PS3手柄时,我真以为拿的是一个国产组装PS手柄……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-3 20:53

引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-3 20:51 发表
重量感会好些吧

也有道理……
不过两只耳朵不改就是重大问题
太傻了
作者: west2046    时间: 2007-3-3 20:57

引用:
原帖由 ChaosRaven 于 2007-3-3 20:45 发表
我倒觉得6轴会不会和震动有冲突。
毕竟手柄震动也会造成6轴的震动。
索尼的承诺最重要!!
作者: mapledot    时间: 2007-3-3 21:08

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-3 20:50 发表



得奖的是DS2不是SIXAIXS
你又跳出来体现脑容量
得奖既不是DS2,也不是SIXAXIS,而是DUAL SHOCK的外型以及按键布局设计。而这个设计是贯穿在DS1-DS2-SIXAXIS始终的。了解清楚再攻击别人也不晚。:D
另外抵抗开枪是用L1-R1,你喷得露馅了。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-3-3 21:10 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-3 21:14

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-3 21:08 发表


得奖既不是DS2,也不是SIXAXIS,而是DUAL SHOCK的外型以及按键布局设计。而这个设计是贯穿在DS1-DS2-SIXAXIS始终的。了解清楚再攻击别人也不晚。:D
另外抵抗开枪是用L1-R1,你喷得露馅了。
R2
我记得很清楚
你觉得L2R2好那就好吧
那是在你心中
SCE的什么东西得奖不太关心
只要不是SIXAIXS那个渣东西就证明评委的大脑是正常就好

作者: mapledot    时间: 2007-3-3 21:19

:D 在朋友家玩的?打个电话去确认一下吧
作者: sunykoss    时间: 2007-3-3 21:23

同一lr,r2z,不知道有人试过we没?
作者: 阿卡    时间: 2007-3-3 21:26

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-3-3 21:23 发表
同一lr,r2z,不知道有人试过we没?
WE?实况?怎么试……游戏呢?
作者: fido7    时间: 2007-3-3 21:38

故意设计成这么渣的,以后出了改良震动版DS3以后给你一个换手柄的理由
作者: rosebreak    时间: 2007-3-4 11:58

终于结束了。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-4 13:23

DS3于是可以卖高价不说还成了最受欢迎的周边之一,顺和民意
作者: boboqpai    时间: 2007-3-4 15:21

6轴+震动,XO将成为次时代最无创意手柄。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-4 15:27

引用:
原帖由 boboqpai 于 2007-3-4 15:21 发表
6轴+震动,XO将成为次时代最无创意手柄。
无他
两个类比的位置实在舒服
打COD已经和PC版键鼠无区别

作者: solopain    时间: 2007-3-4 15:33

今天还跟哥们聊这事儿来着呢,我俩觉得可能会以振动包的形式出现,不然索尼亏大了...:D
作者: 阴到你是我水平    时间: 2007-3-4 15:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-4 15:27 发表



无他
两个类比的位置实在舒服
打COD已经和PC版键鼠无区别
那是基于COD自动瞄准的设定
作者: boboqpai    时间: 2007-3-4 15:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-4 15:27 发表



无他
两个类比的位置实在舒服
打COD已经和PC版键鼠无区别
您要较真么?呵呵~
XO手感再好也是抄袭DC的。(题外话:还有那圈圈的商标)
结果还是毫无创意
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-4 15:52

引用:
原帖由 boboqpai 于 2007-3-4 15:46 发表


您要较真么?呵呵~
XO手感再好也是抄袭DC的。(题外话:还有那圈圈的商标)
结果还是毫无创意
XO的手柄和DC的手柄的类比摇杆?
今天啥日子……
什么妖魔鬼怪都冒出来了……

作者: solopain    时间: 2007-3-4 15:54

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-4 15:27 发表



无他
两个类比的位置实在舒服
打COD已经和PC版键鼠无区别
跟键鼠没差别了?
作者: solopain    时间: 2007-3-4 15:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-4 15:27 发表
无他
两个类比的位置实在舒服
打COD已经和PC版键鼠无区别
不知道cs支持xo手柄不,推荐你和其他认为xo手柄跟键鼠没区别的软饭们,上网对战去:D
作者: boboqpai    时间: 2007-3-4 15:58

:D......
作者: solopain    时间: 2007-3-4 16:01

推荐瑞典及其他国家的顶级战队用xo手柄吧,什么s&s,什么ruzer,什么逻辑.......都是啥,天上天下,唯xo手柄独尊:D :D
作者: 阴到你是我水平    时间: 2007-3-4 16:07

引用:
原帖由 solopain 于 2007-3-4 16:01 发表
推荐瑞典及其他国家的顶级战队用xo手柄吧,什么s&s,什么ruzer,什么逻辑.......都是啥,天上天下,唯xo手柄独尊:D :D
人家说的是COD。COD本身有自动瞄准的设定,特别是COD3,熟练操作的话,可以枪枪爆头。
鼠标如果使用了自动瞄准设定,反而会影响射击的精度,不信你可以在HL1里面试一下,在HL1的设置里面就有自动瞄准的设定,并且这个设定也带到了CS1.5,不过貌似CS1.5就算勾选上自动瞄准也不起作用
作者: boboqpai    时间: 2007-3-4 16:24

XB时代就有很多FPS就有自动瞄准范围,没有的话判定也没PC那么严格。

(题外话:侮辱一下南饭,我用自动搓招记忆手柄玩的VF,SC,TK,真TM爽啊,要不你试试?  :D )
作者: royhimura    时间: 2007-3-4 19:41

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-3 20:50 发表



得奖的是DS2不是SIXAIXS
你又跳出来体现脑容量
DS2好像也没受过rf什么好吧....
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:43

XBOX早期的大手柄手感其实真的很好...
作者: jl143    时间: 2007-3-5 08:23

吵来吵去也没有意思,就像360的三红一样,能忍受就买不能忍受就别买
作者: KONAMIX    时间: 2007-3-5 08:38

话说回来,用XO的那个扳机样宽的耳朵来按WE里的SC,还真是不舒服。




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