原帖由 寂寞的风 于 2007-3-7 07:59 发表
这是什么机器上游戏?
原帖由 mouseguard 于 2007-3-7 08:31 发表
CS:S吧? 半条命2啥时候有钱这个慨念了!
原帖由 BeastMa 于 2007-3-7 09:11 发表
技术上差远了
这种顶点色涂出来的效果能和即时处理的光影比么?
原帖由 msforza 于 2007-3-7 09:54 发表
hl2的技术含量还不如doom3呢
原帖由 5158 于 2007-3-7 10:04 发表
那是画面技术,但对游戏的发展所产生的影响远远强过DOOM3,而且引擎对广大玩家的亲切程度要好更多,那去年的顶级设备测试的时候,FPS能领先DOOM3引擎的游戏一倍以上,画面也没见好出一倍来。
原帖由 BeastMa 于 2007-3-7 09:11 发表
技术上差远了
这种顶点色涂出来的效果能和即时处理的光影比么?
原帖由 msforza 于 2007-3-7 09:54 发表
hl2的技术含量还不如doom3呢
原帖由 5158 于 2007-3-8 12:46 发表
最高指挥官这游戏连G8800GTX+X6800+4GB都日掉了,还能双屏输出直接让FPS掉到20以下,所以说PC平台还有看厂商内涵程度的附加效果
原帖由 veryend 于 2007-3-8 14:05 发表
最高指挥官就TM一装B游戏,跑双核只用一个CPU![]()
原帖由 silverhoof 于 2007-3-7 12:51 发表
CS Source画面效果比HL2差好多啊。在我看来高分辨率加高AA下的HL2画面是美丽的,而且在高端PC上fps比较流畅。
个人认为HL2的场景大小和GOW是没法比的,HL2的场景范围要大一些,远距离的场景细节度更高。HL2的 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-9 10:12 发表
谁告诉你的?键入命令SV_CHEATS 1然后再输入NOCLIP看看呢?HL2的场景构图极其简单,能和GOW比?GDC2004演示的场景就是GOW后面一关的广场,不加任何效果光模型就用了50多万个三角形,HL2有的比?!而且据本 ...
原帖由 5158 于 2007-3-9 10:03 发表
测试的时候明明双核比单核快,四核比双核快……
原帖由 Jupiter 于 2007-3-10 00:11 发表
我觉得实际看很清晰的看电脑屏幕远没有这个效果好。。。
这里是某些视觉因素让人觉得画面好了,我觉得HF2画面不如doom3
原帖由 zark1213 于 2007-3-8 11:24 发表
360上画面最差的fps也能战平这个游戏吧。。。这张图也就配色看起来舒服点让你觉得画面好而已。
原帖由 Jupiter 于 2007-3-10 00:11 发表
我觉得实际看很清晰的看电脑屏幕远没有这个效果好。。。
这里是某些视觉因素让人觉得画面好了,我觉得HF2画面不如doom3
原帖由 被K汉姆 于 2007-3-7 10:40 发表
这年头还有人用价格来说事。。。
首先显示设备不能算的,更别说一般游戏机用的显示设备更贵
只算主机,现在配个3-4k的主机已经能很好的玩游戏了,不也就在xo和ps3之间么
已经不是什么一台电脑买几台主机,效 ...
原帖由 gogogo 于 2007-3-11 01:27 发表
LZ贴的明明是CS……
XB上的HL2是不是没有推出?![]()
原帖由 gogogo 于 2007-3-11 01:27 发表
LZ贴的明明是CS……
XB上的HL2是不是没有推出?![]()
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-11 13:37 发表
XB的HALF LIFE2推出过的,很渣
满屏的锯齿+极其不稳定的帧数
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