原帖由 qdfishmen 于 2007-3-7 07:39 发表
呵呵 这么早?任fan和反索饭们都在睡觉 等他们醒了 你们俩 就惨了
原帖由 bullocks 于 2007-3-7 07:42 发表
他们明显是一个人……,上班去鸟,下班看战果:D
原帖由 VEGAX 于 2007-3-7 07:18 发表
AI低,画面差,操作SB,游戏低龄... 没关系,就算是再渣的游戏,只要出在WII上,教徒们就能找到"游戏性".
原帖由 VEGAX 于 2007-3-7 07:18 发表
AI低,画面差,操作SB,游戏低龄... 没关系,就算是再渣的游戏,只要出在WII上,教徒们就能找到"游戏性".
原帖由 玫瑰 于 2007-3-7 09:03 发表
LZ说怎么样就怎么样好了。
虽然说现在wii貌似红红火火,其实后劲很难持续
猜想任天堂现在正在争分夺秒,全力开工做Wii游戏,所谓的第三方相比几乎忽略不计。
2006年E3前,Wii依然是默默无闻,E3之后才吸引众多玩家的注意力。但是绝大多数的第三方游戏厂家,已经把资源投放到ps3和xbox360上了,就算醒悟到wii的潜力,但计划已经制定了,ps3,360游戏已经制作许久,不能说毁合同就毁。
另外游戏业界依然对新生事物Wii存有疑心,不知道它能走多远,依然都在观望中。
UBI虽然有点眼光,但大手笔游戏还是,放在ps3,xbox360上,大家看看ps3,xbox360的未来游戏列表,各种类型的游戏多不胜数,大作连连。虽然ps3暂时困难重重,但也不会输的很惨,大作游戏还是会出在ps3上。
任天堂2007年又要拼死拼活的自己独做游戏,为自己的wii杀出血路来,路不好走啊。
原帖由 RacingPHT 于 2007-3-7 09:43 发表
树大招风!任饭要吸取索饭的教训,做人要低调。埋头数钱偷笑就是。
原帖由 adawang 于 2007-3-7 11:35 发表
PS2画面大家也都接受了N年了,怎么一夜之间比PS2略好些的画面就无法接受了?
虽然比起PS3,XB360差,但恐怕也没有谁买了PS3,XB360后,觉得PS2游戏画面无法忍受而不玩PS2游戏了吧
原帖由 greenleg 于 2007-3-7 10:30 发表
索尼说:
第一步:秒杀!
第二步:第三方坟墓,小日子长不了!
第三步:我是白兰地,你是啤酒,咱俩能比吗?要比也要和XO比!
原帖由 Rover 于 2007-3-7 13:30 发表
玩Wii,初期会被新颖的操作模式所吸引,时间长了就会无法忍受那画面了。
就像NDS一样,刚开始觉得触摸,双屏太有意思了。可是现在看看,有多少NDS真正运用到双屏和触摸的呢,屈指可数。
就像某楼说的那样 ...
原帖由 carnon 于 2007-3-7 09:13 发表
wii最大的危机是跟ndsl越来越像了,有排挤第三方的倾向,在游戏理念上给第三方设定很高的门槛,试想ndsl有几个第三方游戏过百万?
在掌机上可以这样做没问题,因为n记本来就是掌机领导者,但是在家用机领域却 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-3-7 13:59 发表
请问,GB,GBC,GBA,PSP,WSNGP又有多少第三方的百万大作?
你把任天堂努力做优秀游戏大卖怪罪于任天堂本身,公平吗?
原帖由 Rover 于 2007-3-7 13:30 发表
玩Wii,初期会被新颖的操作模式所吸引,时间长了就会无法忍受那画面了。
就像NDS一样,刚开始觉得触摸,双屏太有意思了。可是现在看看,有多少NDS真正运用到双屏和触摸的呢,屈指可数。
就像某楼说的那样 ...
玩Wii,初期会被新颖的操作模式所吸引,时间长了就会无法忍受那画面了。
就像NDS一样,刚开始觉得触摸,双屏太有意思了。可是现在看看,有多少NDS真正运用到双屏和触摸的呢,屈指可数。
就像某楼说的那样 ...
原帖由 VEGAX 于 2007-3-7 07:18 发表
AI低,画面差,操作SB,游戏低龄... 没关系,就算是再渣的游戏,只要出在WII上,教徒们就能找到"游戏性".
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:12 发表
重复了无数遍:N饭强调的“游戏性”无非是为老任惨不忍睹的画面和机能披上的遮羞布而已。
原帖由 VEGAX 于 2007-3-7 07:18 发表
AI低,画面差,操作SB,游戏低龄... 没关系,就算是再渣的游戏,只要出在WII上,教徒们就能找到"游戏性".
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-7 18:13 发表
憋了一个星期
终于可以发言了
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原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:12 发表
重复了无数遍:N饭强调的“游戏性”无非是为老任惨不忍睹的画面和机能披上的遮羞布而已。
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-7 18:19 发表
"惨不忍睹的画面"这几个字只有在非GC/PS2时代才好说呀,终于熬到这一天了
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-7 18:19 发表
"惨不忍睹的画面"这几个字只有在非GC/PS2时代才好说呀,终于熬到这一天了
原帖由 bluekid 于 2007-3-7 18:36 发表
游戏性不叫遮羞布
而是为N的游戏大卖而找出的理由
不然请你给个N游戏大卖的理由来?
原帖由 bluekid 于 2007-3-7 18:36 发表
游戏性不叫遮羞布
而是为N的游戏大卖而找出的理由
不然请你给个N游戏大卖的理由来?
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:49 发表
欧美日本人的闲钱多,N的小游戏5分钟之内乐趣满点,5分钟之后可以扔掉,然而他们很少有人玩盗版,所以即便是扔掉的游戏也算在销量榜里了。还有就是低龄的小朋友总要有玩具吧?N系产品价廉又结识,绝对是 ...
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