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标题: 1UP新闻---SONY:我们愿意变革“六轴 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2007-3-7 10:41     标题: 1UP新闻---SONY:我们愿意变革“六轴

原文地址:http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157773
By Dan Dormer, 03/06/2007

        
SONY:我们愿意变革“六轴”

        就SONY是否愿意变革“六轴”这个问题,GameTrailers在最近一次与SCEA总裁兼CEO,Jack Tretton先生见面时,征询了他的态度。
        当GameTrailers开口提出这个话题后,得到了如下答复:“为了满足美国消费者们的爱好与需要,SCEA会推出手柄外部设备。我现在还不能明确地告诉你究竟是什么,但我们愿意变对“六轴”作出变革。
        一直有不计其数的媒体和玩家抱怨PS3的SIXAXIS没有震动而缺乏手感。现在Jack Tretton先生的措辞是否暗示着我们在不久的将来震动功能会重新回归PS3手柄呢?

作者: 没钱的命    时间: 2007-3-7 10:42

震动包还魂??
作者: 莎木    时间: 2007-3-7 10:53

肯定会出震动DI
作者: eastspider    时间: 2007-3-7 10:55

震动是上世纪的技术,何必回归!!!
作者: adamth    时间: 2007-3-7 11:00

身为高科技结晶的神机3怎会屈就于一个落后技术?
作者: Pele    时间: 2007-3-7 11:02

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-3-7 10:55 发表
震动是上世纪的技术,何必回归!!!
ps3引入的显然不会是上世纪的震动技术
而是符合广大人民群众日益增长的物质文化需要的新时代震动
作者: zero3rd    时间: 2007-3-7 11:03

只是说愿意改变而已,天知道改成什么样子
作者: 大头木    时间: 2007-3-7 11:15

当游戏角色被打击时,六轴发出较强电流刺激玩家,

达到互动的作用.当被击倒的时候甚至会把玩家电晕.
整个震动过程由玩家自动完成.也不会对immersion造成侵权.
更不会产生和6轴的冲突,简直一石二鸟.


绝对的次世代手柄.

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-3-7 11:16 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-3-7 11:18

我说,sony这下真是in deep shit了。
ds2我感觉是所有手柄中震动表现力最优秀的,xb手柄都逊色于它。
sony要改造六轴,要么出新六轴,要么外接震动包。无非这两招。
前者的话被先行购入ps3的人骂,后者的话外接震动包效果估计会大打折扣,搞得还不如ds2的话会被所有人骂。

当然不排除前者的情况下sony超厚到地搞免费以旧换新,或者后者的情况下用火星技术搞得效果比ds2还好……只是这俩可能性我觉得都挺小。

喷完抱头鼠遁:D
作者: sola    时间: 2007-3-7 11:19

楼上的意思很强~!但很容易出事故,比如做饭的时候玩被电晕等...~!

[ 本帖最后由 sola 于 2007-3-7 11:20 编辑 ]
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-3-7 11:19

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-3-7 10:42 发表
震动包还魂??
震动包是任天堂的专利罢,反正已经拉下脸了,就不在乎再厚一次面皮。
作者: west2046    时间: 2007-3-7 11:23

引用:
原帖由 大头木 于 2007-3-7 11:15 发表
当游戏角色被打击时,六轴发出较强电流刺激玩家,

达到互动的作用.当被击倒的时候甚至会把玩家电晕.
整个震动过程由玩家自动完成.也不会对immersion造成侵权.
更不会产生和6轴的冲突,简直一石二鸟.


绝对 ...
太爽了!!
作者: kesons    时间: 2007-3-7 11:24

可以推出振动小马褂、振动椅子嘛
作者: adamth    时间: 2007-3-7 11:25

引用:
震动包是任天堂的专利
欢迎Sony再给老任送1.5亿美元
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-7 11:25

引用:
原帖由 大头木 于 2007-3-7 11:15 发表
当游戏角色被打击时,六轴发出较强电流刺激玩家,

达到互动的作用.当被击倒的时候甚至会把玩家电晕.
整个震动过程由玩家自动完成.也不会对immersion造成侵权.
更不会产生和6轴的冲突,简直一石二鸟.


绝对 ...
充电估计比较频繁了
作者: 大头木    时间: 2007-3-7 11:37

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-3-7 11:25 发表

充电估计比较频繁了
应该不会,电棍手电筒用的时间也很长啊.


只不过电棍是那个厂家的专利?
作者: 阿卡    时间: 2007-3-7 12:18

震动包和震动马达内置的手柄比起来,的确比不上,PS2的手柄就比DC的外置震动包在震动环节上要好不少,而XO是我见过最佳的震动手柄(个人感觉甚至超过了PS2,只说震动),所以最好还是不要推震动包。
作者: beboys    时间: 2007-3-7 12:33

应该会做成类似乐器砂槌那种震动效果吧。一边挥舞,一边振动。
作者: 比卡丘    时间: 2007-3-7 12:33

从USB引出根线直连在玩家身上。。
作者: EastFire    时间: 2007-3-7 12:43

震动包和duel shock涉及的专利好像不是一个专利。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-3-7 13:08

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-3-7 11:19 发表


震动包是任天堂的专利罢,反正已经拉下脸了,就不在乎再厚一次面皮。
DC上不是就是震动包么?
作者: jun4rui    时间: 2007-3-7 13:25

引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-3-7 12:33 发表
从USB引出根线直连在玩家身上。。
然后直接放出微量电流,激得玩家一震!

看,新时代震动出来了,赶快申请专利
作者: nibawang    时间: 2007-3-7 13:38

应该会推出新的

还好我知道很多人都只配一只手柄的。
作者: piglet    时间: 2007-3-7 13:54

新外设为头箍,可以振动、电击、体感……
作者: 苹果多    时间: 2007-3-7 13:55

感觉SONY内部对硬件的发展与变革方向好象也不是很统一的.
作者: 狗娃    时间: 2007-3-7 17:05

干脆直接开发个PS3超薄版本+震动回旋手柄套装!
作者: dogsoldier    时间: 2007-3-7 17:26

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=653973&fpage=1
联动一下,看看索青们的阔少本色,我们就是那乞丐啊
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-3-7 17:32

引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-3-7 12:33 发表
从USB引出根线直连在玩家身上。。
日本和美国是110V,电不死人啊
中国是220V。。。这一下不翘辫辫也半身不遂了
作者: Virtue    时间: 2007-3-7 17:36

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-7 17:32 发表

日本和美国是110V,电不死人啊
中国是220V。。。这一下不翘辫辫也半身不遂了
USB的电压都是固定的...机器内部都转好了 除非SONY的计划是直接电源线分插接到玩家身上..
记得物理学说36V以上就可致人死亡.
作者: xvid    时间: 2007-3-7 17:55

对于癫痫和帕金森病患者来说,玩游戏有没有震动手柄都一样




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