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标题: 《Crysis》引擎最新特效视频抢鲜 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-3-10 17:06     标题: 《Crysis》引擎最新特效视频抢鲜

Newbeta.org消息——Crytek刚刚在GDC上演示了Crysis引擎最新特效演示视频。

新Crysis视频包括即时地图,真实光影,广角视角,颗粒地质渲染,3D海洋技术,面部表情模拟,人体架构、肢体动作模拟,连续肢体动作模拟,动态模糊效果,深度场景,可破坏场景系统,弹性物理引擎,高级绳索物理引擎,车辆组件拆分破坏,以及游戏开发中的所见既所玩开发模式等。

Crytek目前已经开始向游戏开发公司提供CryEngine授权。

                                                                  
                                                           文字来源于:驱动之家



在线观看:http://blog.sina.com.cn/u/4c3d6ac2010008bo
视频下载地址:
http://www.gamevideos.com/downlo ... Trailer_640x480.wmv
作者: cc0128    时间: 2007-3-10 17:34

太NB了。。。
作者: silverhoof    时间: 2007-3-10 17:38

一周前看了这个东西,实在是NB。
Crysis不知道会不会有次世代版本,在XO上会有多少缩水。
如果没有次世代版本...就又要升级了...

更正一下,一周前我看的不是这个视频,这个好像更加新。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-3-10 17:43 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-10 17:39

应该是CryEngine2
作者: 岩田聪    时间: 2007-3-10 17:43

这个是目前最强引擎了吧。不过更期待JC大神的
作者: silverhoof    时间: 2007-3-10 17:52

卡马克的DOOM 3引擎的升级版本估计还要等几年,等硬件可以真正实现他在DOOM 3中关于阴影计算和贴图渲染的完全实时化的梦想,然后加强物理特性等其他方面的不足。
目前Cry Engine 2是最夸张的一个东西了,也是系统要求最高的东西...
作者: carnon    时间: 2007-3-10 18:03

核爆那场景不错~
作者: jow    时间: 2007-3-10 18:04

ps3和xo SB了
作者: 胡玉美豆瓣酱    时间: 2007-3-10 18:12

的确很NB啊,要求的硬件配置也很NB
作者: planar    时间: 2007-3-10 18:42

引用:
原帖由 jow 于 2007-3-10 18:04 发表
ps3和xo SB了
Wii更SB了```任饭表喷我``````
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-10 18:54

物理效果赞啊
作者: saytesnake    时间: 2007-3-10 18:56

G80就等这个了.
作者: leeoo00    时间: 2007-3-11 00:56

太NB了
G80能跑全速吗?
作者: DigMoonX    时间: 2007-3-11 01:13

G80大约能跑15帧不到,洗洗睡吧。

靠机能堆砌的引擎,并不是非常看好。精巧美
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-11 01:22

顺便说一句,哭引擎已经卖出去了第一份授权
用于开发一款以火星为背景的网游
引用:
Representatives from Frankfurt-based developer Crytek (Far Cry, Crysis) have announced that that development newcomer Avatar Reality has become the first company to license Crytek’s new game middleware, CryENGINE 2 for a massively multiplayer virtual world set on a terraformed Mars.
-------以上消息绝对真实,下面才是KUSO---------

中文代理已经被九城拿下,中文名:《哭吧!火星人~》

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-11 01:31 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2007-3-11 01:27

本来阴影能做到这个精度已经很吓人了~

但daylight的效果更恐怖!!
不知道是美工还是眞的gi光~
是后者实在太夸张了,不敢相信。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2007-3-11 01:30 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-11 01:29

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-10 17:52 发表
卡马克的DOOM 3引擎的升级版本估计还要等几年,等硬件可以真正实现他在DOOM 3中关于阴影计算和贴图渲染的完全实时化的梦想,然后加强物理特性等其他方面的不足。
目前Cry Engine 2是最夸张的一个东西了,也是系 ...
卡马克在次世代引擎方面目前为止没啥突出贡献,神也不是万能的。
看看Quake 4那水准……更不要说360版丢帧的程度

现在流行的次世代引擎: UE3(最红无疑)、Source(HL2)、Gamebryo(Oblivion)……etc

另外要说明一点,引擎不止包括图像,其实是个中间件大杂烩。比如UE3就搭了很多,像AI implant这种人工智能工具
作者: silverhoof    时间: 2007-3-11 08:32

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-11 01:22 发表
顺便说一句,哭引擎已经卖出去了第一份授权
用于开发一款以火星为背景的网游



-------以上消息绝对真实,下面才是KUSO---------

中文代理已经被九城拿下,中文名:《哭吧!火星人~》
CryEngine还是CryEngine 2?
用CryEngine 2做网游?那家公司一定是疯了,或者是钱太多。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-3-11 10:45

Source也不错的
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-16 23:02

希望能移植家机




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