
Cliff B还对与会者透露,《战争机器》在开发之初是被定位为一款FPS游戏,但在看了虚幻引擎3的实际性能演示后,他和他的开发小组则认为,有这样一款优秀的引擎,如果不能让玩家在游戏中看到主人公的脸,那简直就是一种犯罪。 原帖由 hmony 于 2007-3-13 12:37 发表
Epic拒绝承认《战争机器》一定会有续作 10:34:59 Zhengogo
《战争机器》的设计师Cliff Bleszinski在GDC大会上的发言还未冷却,Epic的副总裁MarkRein就出来给大家泼冷水:“Cliff的发言没有明确任何事情。” ...
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