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标题: 同样是游戏商,大家为何厚此薄彼? [打印本页]

作者: kerio    时间: 2007-3-14 09:36     标题: 同样是游戏商,大家为何厚此薄彼?

N的游戏画面差但内容比较搞笑,其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出,这是所谓的各擅胜场.

问题是,为何大家能容忍N的劣质画面却对其他游戏商的所谓游戏性嗤之以鼻呢?须知画面也是游戏不可分割的一个要素,从PS系列的成功就可以证明,画面+游戏性才是游戏普及和发展的正途.

目前DS和WII的热卖只是N的一个尝试,把自己的长处发挥到极致而获得短期的成功,但游戏业将来的成败,其实还难说的很呢...
作者: jonathan    时间: 2007-3-14 09:39

其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出.

这句不同意。。。
应该说游戏内容的取向不一样。

GT, GTA, GOW 这样的游戏难道没有乐趣?只是不适合N主要的受众口味而已。

同样的N的脑白金,口袋也不太适合S,M的主要受众的口味。
作者: 流川枫    时间: 2007-3-14 09:43

啥叫乐趣?GOW没乐趣?WOW没乐趣?乐趣没画面突出?
表把“乐趣”教主理论化,不是只有画面不突出的游戏才有乐趣。
作者: wolf74    时间: 2007-3-14 09:55

PS系列哪來的什麽畫面+遊戲性?畫面從何談起?CG做多了就叫畫面嗎?
作者: 孙艺珍    时间: 2007-3-14 09:57

任的游戏画面也不错的,不是CG多就是画面好
作者: kerio    时间: 2007-3-14 09:58

引用:
原帖由 wolf74 于 2007-3-14 09:55 发表
PS系列哪來的什麽畫面+遊戲性?畫面從何談起?CG做多了就叫畫面嗎?
太极端点了吧?毕竟是全球用户用实际购买投了票的二代霸主

[ 本帖最后由 kerio 于 2007-3-14 10:47 编辑 ]
作者: 飞坦    时间: 2007-3-14 10:01

画面只是作为表现游戏内容的一个界面,游戏真正的内涵才是吸引人的地方,就像TG一样,大家上TG是因为有各种各样的人,各种各样饭,发表自己的观点,喷着对方的观点,或者上TG购买东西,大家都是被这些东西吸引,而绝对不会是因为TG的版面很漂亮之类的.
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-14 10:38

拿什么也别拿ps说画面不是……

当初记得94年末次时代以画面素质高著称的是nec公司的pc-fx。虽然主机性能不算最高,但那静态画面素质即便今天看来也可算中上等。

只不过销量凄惨到韩战程度……
作者: no77    时间: 2007-3-14 10:40

引用:
原帖由 kerio 于 2007-3-14 09:58 发表


太极端点了吧?毕竟是全球用户用实际投了票的二代霸主
如果按你的画面论,
那二代霸主根本就伦不到ps系了
ps1时代的画面根本比不上n64
ps2时代画面最强的是xbox

ps是靠画面当上霸主的?
作者: mapledot    时间: 2007-3-14 10:43

画面和游戏性都很重要。玩法创新这一点上,N确实是走在了前边。昨天玩了一晚上TECMO的高尔夫,确实乐趣无穷
作者: 今天星期三    时间: 2007-3-14 10:50

我就最喜欢最早的像素类作品,那才是电子游戏!
现在的游戏越做越真实,反而没有感觉了......
作者: 代号snake    时间: 2007-3-14 10:50

你这个帖子容易被人日
太肤浅了
作者: n2    时间: 2007-3-14 11:23

引用:
原帖由 kerio 于 2007-3-14 09:36 发表
N的游戏画面差但内容比较搞笑,其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出,这是所谓的各擅胜场.

问题是,为何大家能容忍N的劣质画面却对其他游戏商的所谓游戏性嗤之以鼻呢?须知画面也是游戏不可分割 ...
ds 断货多久了?问问
作者: n2    时间: 2007-3-14 11:23

引用:
原帖由 kerio 于 2007-3-14 09:36 发表
N的游戏画面差但内容比较搞笑,其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出,这是所谓的各擅胜场.

问题是,为何大家能容忍N的劣质画面却对其他游戏商的所谓游戏性嗤之以鼻呢?须知画面也是游戏不可分割 ...
ds 断货多久了?问问
作者: Dogfight    时间: 2007-3-14 11:31

N游戏的CG太少了,一点情调都没:D
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-3-15 15:43

13,14楼发两帖不厚道:D :D
作者: 泥刻鱼    时间: 2007-3-15 15:50

大家都是为了追求公司的最高利益,只是走的路不一样。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-3-15 15:53

我非常不明白
你们一直讨论的"画面"到底是什么???
能有人给我解释吗???????

还是你们根本不知道???????
作者: nullsign    时间: 2007-3-15 15:56

引用:
原帖由 kerio 于 2007-3-14 09:36 发表
N的游戏画面差但内容比较搞笑,其他游戏商普遍注重画面,相对游戏乐趣不如画面那么突出,这是所谓的各擅胜场.

问题是,为何大家能容忍N的劣质画面却对其他游戏商的所谓游戏性嗤之以鼻呢?须知画面也是游戏不可分割 ...
为什么LZ自己的言论就有厚此薄彼之嫌呢? 对某厂的游戏冠以“劣质”、“尝试”、“短期”,而对某厂又是“成功”、“正途”………………做枪手就不要假清纯了。
作者: 阿毛    时间: 2007-3-15 16:01

看看神教之神的发言就知道啦,画面好了反而不好啊,神教就是要推行这种理念,不然自己的主机怎么卖阿。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-3-15 16:05

还是请查阅字典

单纯的画面,是"客观反映在视网膜神经的物之表象"

从审美学说,画面好的定义是"能够给人以美的享受,并与之欣赏"

稍微有点常识的人都知道,仅以西方油画论

就存在,印象派,抽象派,超现实主义,前文艺复兴,后文艺复兴种种流派.

而只要能够给人以"美的享受"的作品,我们都称为"画面好"

将N的画面和S的画面横向比较,就如同在问"达芬奇和毕加索,谁的画更好看"这种无聊问题.
作者: leon_shao    时间: 2007-3-15 16:06

不知道现在这里有多少90后
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-3-15 16:07

这是初中可以学的基本逻辑论,应试教育尽出废物




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