原帖由 流川枫 于 2007-3-15 11:37 发表
这一个人要完成游戏的剧本,程序,美工……还要负责市场宣传,制作,渠道……任务够繁重的,10年未必能出一款
此外,这几个人做什么东西跟公司可调动的资源,整体战略和风格都不可分割,很少有大公司可 ...
原帖由 masterfish 于 2007-3-15 12:02 发表
你那只眼看到只有一个人?SF现在都疯了么?
http://www.poppsp.com/thread-11599-1-1.html
原帖由 masterfish 于 2007-3-15 12:02 发表
你那只眼看到只有一个人?SF现在都疯了么?
http://www.poppsp.com/thread-11599-1-1.html
原帖由 muranus 于 2007-3-15 11:03 发表
可以采用Mistwalker的合作方式。
种子提出开发项目=〉微软掏钱=〉种子负责设计=〉制作部分外包,这样微软出资金(有钱),种子出创意(有才),外包出技术(有料),微软负责发行,种子只赚不赔。
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