Wii,个人认为Wii是最负责任的主机,虽然老任开发Wii仅仅是为了避免再一次失败。低成本和画面差是一对矛盾体,成功与否要看画面在各位游戏玩家心目中的地位了。面对越来越高的开发费用,Wii还是非常有机会成功的。
PS3,暂时还拥有一定数量的重量级作品,XO日本市场的失败也让PS3有了机会。但是业界是否真的需要蓝光,需要PS3呢?高昂的开发成本是它最大的软肋,也许PS3可以活下去,但是PS4如果还这样做就不一定了。
XO,目前最受国人欢迎的主机。XO的出现也让PS3走入了怪圈,MS的目的已经达到了,家用机市场开始萎缩,游戏的开发成本走入了越来越高的死循环。如果家用机真有一天变成了1984的雅丽达,可能偷笑的就该是MS了。
PSP,无论怎么说PSP比起WSC和NGP强太多了,但是PSP更像一个廉价的PDA,缺乏一个清晰的定位,但是PSP已经打下了不错的基础,相信PSP2会做的更好。
NDS,老任软件制作实力的完美展现,和PSP共同带来了掌机的繁荣,目前当之无愧的第一游戏机。
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-15 13:21 发表
我说的当然是美国~~~记得一个数字是85%的普通电视~~~虽然美国2011年全面数字化
数字化怎么了?买个数模转换接口不比买个高清数字电视便宜?
拜托,Wii是06年的产品好不好?![]()
原帖由 马甲雷 于 2007-3-15 16:06 发表
看重wii功能而买wii的就不会认为自己是冲着高清去的,人家n在很多场合都说到这个问题,没有对用户隐瞒什么。
而且某人大概忘记了一个概念,15%只是家中拥有高清设备,并占据整个市场份额的用户,只是说他们有 ...
原帖由 我不懂 于 2007-3-15 16:12 发表
乔同学基本上有一双老鹰+苍蝇的眼睛..
不仅对ids细微的品质变化观察入微.
现在连1080p以下的图象都无法入眼了.
不知道怎么看玩游戏人物看不出汗毛的游戏的.
原帖由 jonathan 于 2007-3-15 16:17 发表
这是你自己的看法,我没这么说过。
我这个观点完全是针对LZ的“N对玩家最负责”的所谓中立言论的。
还有,高清是趋势。就象当年黑白电视进化到彩色电视一样。你能否认这个趋势么?
要么就索性否认 ...
原帖由 jonathan 于 2007-3-15 16:11 发表
我看是你没搞清楚概念。
Wii在设计,研发的时候市场上可是1台Wii也没有的,Wii的研发是不是应该考虑到这15%的市场?
到底算负责还是不负责?
我很怀疑你的逻辑性。。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-15 16:38 发表
哦哟,不知道谁搞不清概念。
谁告诉你这15%的高清用户对所需要游戏机的要求就是高清?
又是谁告诉你这15%的用户面对wii会因它不能支持高清而认为它不负责任?
wii所满足用户的需求原本就不是高清, ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 16:59 发表
笑,所以你没明白我在说什么
再说明一次,游戏对画面的要求,已经脱离了美学范畴,而是追求纯粹的"虚拟"
而任社明白,游戏之所以畅销,是建立在"虚拟最大化"的基础上的.
你认为的高清,只是建立在"像现实"而已.
...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 16:59 发表
笑,所以你没明白我在说什么
再说明一次,游戏对画面的要求,已经脱离了美学范畴,而是追求纯粹的"虚拟"
而任社明白,游戏之所以畅销,是建立在"虚拟最大化"的基础上的.
你认为的高清,只是建立在"像现实"而已.
...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-15 17:03 发表
没人告诉我他们没有高清需求,也没有人告诉我他们有这种需求。
对于wii来说,它所满足的既不是那85%标清需求,也不是那15%的高清需求,它所满足的只是用户有不同于其他游戏机的玩法的需求。就这么简单。它根 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:08 发表
就现阶段来说,显示技术几乎是游戏表达的唯一途径(声音和体感占的比重远远小于视频)
NDS和WII白做了
我说了,游戏业界的第一次换代已经到了,而你还没有意识到
原帖由 jonathan 于 2007-3-15 17:07 发表
游戏的本质通过什么来体现?你操作再创新,最终通过什么来表现?
电视机!!
这就是为什么要满足家里有大屏幕高清设备的人的原因,不能满足这些用户的厂商难道比能满足的要负责??
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:15 发表
笑,教主?
这称谓搞笑.
我不想和你讨论游戏发展史
我只能说7,80代由FC培养起来的注重画面的黄金一代已经渐渐淡出了历史舞台.
而你这种人很多我不奇怪,这是因为中国电视游戏业的发展滞后了大概十年.
而你 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:24 发表
很累啊,当然你喜欢叫就叫吧,这毕竟只是虚头罢了
至于7,80的黄金一代,这么说吧,我是说的玩家年龄,您居然这也没搞明白
既然你不注重画面,应该没什么要和我说的
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:32 发表
如果前两天你在的话...应该会明白我在说什么.....
你的战友应该都记得我说过什么
你要我现在解释......简直是想累死我.....
不过我还是费力粘贴一下吧
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 18:48 发表
对于生事者
有句话叫,丑不是你的错,出来丢人就是你的不对了
没事找事,那就一概拍飞
对于保护者
如果连自己喜欢的东西都不去保护,那真是白活了
这理论比较明白了吧
原帖由 流川枫 于 2007-3-15 19:06 发表
我看了你的观点,前后想要表达的意思不大一致,是否可以总结为:画面的提升是为了游戏更加真实?而太真实为什么不去体验社会?因此没必要太真实。
是不是这样?有什么没总结完全或总结错误的,请用简 ...
原帖由 muranus 于 2007-3-15 12:05 发表
LZ不光说N好,还在诬蔑微软。
比如这句话:XO的出现也让PS3走入了怪圈,MS的目的已经达到了,家用机市场开始萎缩,游戏的开发成本走入了越来越高的死循环。如果家用机真有一天变成了1984的雅丽达,可能偷 ...
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