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标题: 战神解读鬼泣4登陆X360事件 [打印本页]

作者: muranus    时间: 2007-3-20 11:54     标题: 战神解读鬼泣4登陆X360事件

首发战神blog,http://blog.sina.com.cn/x360。Muranus消失倒计时:5天。

Capcom官方网站正式宣布鬼泣4登陆X360和PC。可能有人觉得战神为这个游戏单写一篇文章有点小题大作。从销量上看,前作鬼泣3全球才卖出160万份。从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。对于资深Xbox饭来说,鬼泣4是有它不多,没它不少。这个观点战神只能同意一半:鬼泣4游戏本身并不重要,重要的是PS3核心第三方独占游戏阵容开始崩溃了。

鬼泣4宣布为PS3独占游戏的时间为2005年E3的索尼发布会。当时索尼发布会上长时间演示的第三方游戏为Epic的UT2007(现为UT3)和EA的拳击之夜3。后者X360版本在06年2月提前发售,比PS3版本早了近一年,而且网站评分也是X360版高于PS3版。Epic的UT3也在发售前宣布了X360和PC版本,而且X360版本发售时间很可能早于PS3版。由于X360欧美的热卖,所以欧美第三方转向X360并不奇怪。PS3第三方独占由于X360日本进展缓慢而长时间保持相对稳定。

除鬼泣4外,当时宣布的PS3独占游戏还包括合金装备4和铁拳6。加上06年的最终幻想13和VR战士5,这五个游戏可以看为PS3第三方独占的五虎上将,代表了日本最有实力的五个游戏商,SE,Namco,Konami,Capcom和Sega对PS3全力支持的态度。鬼泣4登陆X360后,五虎上将只剩下三个,而且这也预示合金装备4叛逃只是时间问题,因为鬼泣4和合金装备4有太多共同之处。

第一,两个游戏系列销量都是以欧美为主,例如鬼泣3欧美销量占全球销量的78.39%,而合金装备3欧美销量占全球销量的78.28%。

第二,两个游戏系列都发行PC版本。由于XNA的存在,PC游戏移植到X360的成本和时间极低!

第三,Capcom之前的360游戏失落星球和丧尸围城热销。Konami也表示对360版本的PES6销量非常满意。

第四,此前鬼泣4和合金装备4登陆360的传言最多。很多业内人士透露内幕,Konami已经在开发X360版本的合金装备4。

此外,Konami曾经发行Xbox版本的合金装备2。由此看,下一个登陆360的游戏不是铁拳6(参考VF5)就是合金装备4。由于SE明确表示最终幻想13不会在07年发售,PS3在07年如果再失去合金装备4导致销量差距进一步加大,SE也只能让最终幻想13登陆X360。

现在提前总结一下X360是如何战胜PS3的(也许早了点):提前发售,出色的硬件,适当的价格,更完善的网络,以及最重要的,提供优秀的开发环境和技术支持,包括XNA降低移植成本。微软关心第三方,体贴第三方。所以第三方的叛逃是索尼咎由自取,怪不得别人。
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-20 11:55

有意思
作者: yangzhicai    时间: 2007-3-20 11:55

战神你这id不是说不用了么?
作者: 流川枫    时间: 2007-3-20 11:56

又来了


LZ我觉得你太好玩了
作者: erduoyan    时间: 2007-3-20 11:56

Muranus消失倒计时:5天。
作者: 责任编辑    时间: 2007-3-20 11:57

有道理!
支持这个观点
作者: huosiren    时间: 2007-3-20 13:30

还没来得及`注册新号啊
作者: ChaosRaven    时间: 2007-3-20 13:35

顶战神!!!
360最高前线指挥官!!!
作者: xbgbmpsp    时间: 2007-3-20 13:35

如果MGS4跨平台了,那么剩下的那个FF13已经不能说明什么了。
作者: xbgbmpsp    时间: 2007-3-20 13:36

顺便替已经有2个精华的ID可惜一下~~~
作者: pp1234    时间: 2007-3-20 13:36

完全赞同
作者: zero17    时间: 2007-3-20 13:38

战神依然在……
作者: Murinho    时间: 2007-3-20 13:39

很多业内人士透露内幕,Konami已经在开发X360版本的合金装备4。


又见业内人士………………
作者: sectionboy    时间: 2007-3-20 13:40


作者: 猛男乙    时间: 2007-3-20 13:40

嗯.战神的文章里,
这篇算是观点清晰的.

在剩下不多的日子里.
继续华丽地回光返照吧:D
作者: 游迹    时间: 2007-3-20 13:42

忽然觉得今天的战神可爱多了……小小支持一下
作者: 打不死    时间: 2007-3-20 13:43

DMC4不是重点!重点是之后会发生的事情!
作者: ipodfan    时间: 2007-3-20 13:43

刚从欧洲回来两天就看见这消息,爽呆 :D
作者: D版收藏王    时间: 2007-3-20 13:45

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-3-20 13:40 发表
很有可能的结局是:
表单上除了第3个外,其它的都要划掉!
作者: billh7    时间: 2007-3-20 13:47

有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。
作者: 异形    时间: 2007-3-20 13:48

战神是不会消失的~~~~~~

至少在次时代这1年里发生的太多事,在国内战神的功劳不小.当然有好也有坏
作者: 异形    时间: 2007-3-20 13:48

战神是不会消失的~~~~~~

至少在次时代这1年里发生的太多事,在国内战神的功劳不小.当然有好也有坏
作者: realclone    时间: 2007-3-20 13:49




作者: 狂涂    时间: 2007-3-20 13:54

对于FF13,不太认同

觉得最终还是PS3独占,就象REBIO一样

死也死的光荣

符合日本人的心态
作者: 灵り魂    时间: 2007-3-20 13:54

顶战神~~~!不过我不玩DMC~出不出到无所谓
作者: Vimrise    时间: 2007-3-20 13:55

:D 支持战神。
作者: betrayal    时间: 2007-3-20 13:55

对某些人的发言表示强烈的鄙视!
楼主我支持你!能够坐下来踏踏实实的写一些东西。
不像某一大群人,一肚子草包,只会冷嘲热讽!
作者: 打不死    时间: 2007-3-20 13:55

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-3-20 13:40 发表
微软的战略很清晰!!:D
作者: realclone    时间: 2007-3-20 13:57

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-3-20 13:54 发表
对于FF13,不太认同

觉得最终还是PS3独占,就象REBIO一样

死也死的光荣

符合日本人的心态
不可能的,se得ff系列向来是出在最拉风的主机上的
作者: betrayal    时间: 2007-3-20 14:02

引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-20 13:57 发表


不可能的,se得ff系列向来是出在最拉风的主机上的
同意,FF在国际游戏市场的认可度要远高于其他包括DQ在内的日式RPG游戏,所以SE一定不会只考虑日本主机拥有量,如果日本国内和国外PS3 360各占半边天的话,我觉得FF有可能跨平台。
作者: qazqaz    时间: 2007-3-20 14:06

这是新的还是旧ID?
还是支持一个!
作者: BeastMa    时间: 2007-3-20 14:10

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-20 11:54 发表
从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。
别的都好,但是这个……就有点……
作者: piglet    时间: 2007-3-20 14:11

DMC4、ACE4……说明还是欧美市场和机能胜了,倭国厂商用行动反驳了马甲雷的谬论
作者: zark1213    时间: 2007-3-20 14:28

如果这消息早一天出来,这次决斗可能就是战神胜了:D
作者: betrayal    时间: 2007-3-20 14:55

引用:
原帖由 zark1213 于 2007-3-20 14:28 发表
如果这消息早一天出来,这次决斗可能就是战神胜了:D
关键是这决斗斗得不是论点论据
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-3-20 15:18

这种决斗的胜负和文章质量没啥关系
作者: 大头木    时间: 2007-3-20 15:20

等完全版.............
作者: 流川枫    时间: 2007-3-20 15:22

一个DMC4跨平台不能说明主机不赢日本就能赢全球吧?
作者: casiosushi    时间: 2007-3-20 15:37

ps3有的玩就可以了嘛
作者: carnon    时间: 2007-3-20 15:42

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-3-20 13:40 发表
这图帮我加一个名字上去,打个钩

忍者龙剑传 超级加强版:D
作者: WindENvoy    时间: 2007-3-20 15:43

战神对TG也有贡献啊,为什么要赶走他呢?
作者: mouseguard    时间: 2007-3-20 15:44

忍者龙剑传 真续作一出来你那个不就被秒杀了,还是不要加了, 加加减减的不好看!
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 15:57

从dmc4的跨平台能解读到konami的合金、sex的ff,这刚刚公布的战国Basara2 Wii日版是不是能让我们联想到光荣的无双,sex的dq,外带namco的永濑大咪咪……
作者: NeoB    时间: 2007-3-20 15:58

引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-20 13:57 发表


不可能的,se得ff系列向来是出在最拉风的主机上的
当年ff7出逃到ps时,ps是不被看好的主机吧
作者: jackya17    时间: 2007-3-20 16:03

完全赞同搂主
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 16:07

谁说的?ps被看好的紧啊……
作者: 八阴八阳    时间: 2007-3-20 16:12

支持这个观点
作者: libramz    时间: 2007-3-20 17:54

如果FF登陆360,我想有些人会反对吧,因为到时候360从游戏内容上说就成了ps3了。
作者: 关大门    时间: 2007-3-20 18:02

从销量上看,前作鬼泣3全球才卖出160万份。从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。

给我通了鬼泣1再说吧,鬼泣1的神作地位,只有战神和战神2才可相提并论。我不否认忍龙系列非常出色,但口碑依然是鬼泣更好一点。
作者: 登陆艇    时间: 2007-3-20 18:03

战神,忍龙能和DMC比。。。
作者: 正派火星人    时间: 2007-3-20 18:04

我很期待FF13跨平台...
作者: lxx112211    时间: 2007-3-20 18:08

完全无新异,很多观点都说了大半年了还在说。你能说些大家预测不到的东西么,比如MS哪时候收购SCE。。。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 18:12

引用:
原帖由 lxx112211 于 2007-3-20 18:08 发表
完全无新异,很多观点都说了大半年了还在说。你能说些大家预测不到的东西么,比如MS哪时候收购SCE。。。
这个本来就没多少新东西。以前的预测是PS3很快就完。现在新观点是日式游戏很快就完。
作者: Zcjy023    时间: 2007-3-20 18:38




因为被某人战翻所以发泄到所有日式游戏上了嘛?

日式游戏至少很长一段时间内不会玩完
作者: 上善若水360    时间: 2007-3-20 19:01

该是和playstation品牌说再见的时候啦,让我们见证历史。
作者: radiata01    时间: 2007-3-20 19:02

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-20 18:12 发表


这个本来就没多少新东西。以前的预测是PS3很快就完。现在新观点是日式游戏很快就完。
你少在这里恶心了.让你的言论去
作者: 恶魔城    时间: 2007-3-20 19:11

引用:
原帖由 关大门 于 2007-3-20 18:02 发表
从销量上看,前作鬼泣3全球才卖出160万份。从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。

给我通了鬼泣1再说吧,鬼泣1的神作地位,只有战神和战神2才可相提并论。我不否认忍龙系列非常出色,但口碑依然是鬼泣 ...
战神除了画面还有什么地方值得称赞的。。。
1 2我都通了游戏内容和MD上的光明十字军各有长短而已哪有那么神奇
作者: bluesnow    时间: 2007-3-20 19:12

战神还是有些对的,这个观点上,赞同
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-20 19:12

战婶.难得挺你一把,说的挺好
作者: muranus    时间: 2007-3-20 19:15

引用:
原帖由 Zcjy023 于 2007-3-20 18:38 发表



因为被某人战翻所以发泄到所有日式游戏上了嘛?

日式游戏至少很长一段时间内不会玩完
我仔细说一下吧。其实这个想法很早就有了。

相比辉煌时期,首先日系商已经倒闭,合并,被吞并不少了。

X360成为主流,Wii成为日本第一,全球仅次于X360。

这个时候日商的选择是,手里的品牌有适合欧美的,有适合日本的。出于经济考虑,大成本传统续作会出在360上瞄准欧美,小成本出在Wii上。

之所以说小成本出在Wii上因为很多人是原NU,你原来的大作品牌牛但没人认。

就拿DS举例,第三方大制作游戏为什么少?一流大厂的一流诚意辛辛苦苦搞个RPG出来卖100万。二流小厂二流诚意的小品益智也卖好几十万。

制作成本,时间一综合,DS/Wii上大成本根本不上算。所以日本第三方也只能是顺应市场。
作者: realclone    时间: 2007-3-20 19:28

引用:
原帖由 NeoB 于 2007-3-20 15:58 发表

当年ff7出逃到ps时,ps是不被看好的主机吧
ff7叛逃到ps上又非常多的原因,最重要的关键字就是3d效果,播片能力,从这两点显然没有ss和n64得份
作者: acoolbat    时间: 2007-3-20 19:40

引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-20 19:28 发表



ff7叛逃到ps上又非常多的原因,最重要的关键字就是3d效果,播片能力,从这两点显然没有ss和n64得份
3D效果N64要胜过PS的

FF7叛逃还是因为那时PS在日本的胜利已经很明朗化了

确实,FF系列只会出在市场占有率高的主机上
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 19:40

呵呵,要说米国32年大萧条时期倒闭合并的厂子不比现在日本的游戏商多?

怎么世界经济中心从来也没从米国往老毛子那边移动移动?老毛子32年可是辉煌的紧啊……

你xo现在最多也就是欧米销量好些,人家可以考虑把原先计划在ps3上的作品推出xo版先赚一票。指望大成本制作先瞄准欧米。dq,传说,不考虑了?

成本最体现在什么之上?制作周期上。wii的开发环境如何一个不上算法?人家同类游戏的成本哪个不比你xo低?笑话。
作者: baggio635193    时间: 2007-3-20 20:00

这一次我算是看明白了
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:02

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 19:40 发表
呵呵,要说米国32年大萧条时期倒闭合并的厂子不比现在日本的游戏商多?

怎么世界经济中心从来也没从米国往老毛子那边移动移动?老毛子32年可是辉煌的紧啊……

你xo现在最多也就是欧米销量好些,人家可以考 ...
这也证明Wii适合小成本的游戏。至于DQ/传说,出来再说吧。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:09

呵呵,知道dq历代的成本是多少么?知道ff10-2的成本是多少么?

如果以成本论,可以告诉你这些游戏都是上不了尊贵的xo的。

等dmc4出来看看销量再yy也不晚,说不定那时候mgs4又能发现新东家了。
作者: codeveronica    时间: 2007-3-20 20:12

马甲雷你太没有肚量了,依靠人气与战神的逻辑混乱搞定了战神,但是你的赢了日本才能赢全世界的理论根本就是战不住脚的,这一代主机就能定胜负了。决定主机胜负的,是北美和欧洲——特别是北美战场,因为全球游戏制作中心已经转移到美国了。
北美市场的胜利才是主机大战胜利的标志。

写文章讲究一个‘势’,但商业分析同样也要分析这个‘势’,如今的‘势’在北美,日本游戏产业在全球游戏市场中的份额江河日下就是明证了。逆势而行最多也就是图个嘴快而已,何苦等着日后被挖坟。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:16

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:09 发表
呵呵,知道dq历代的成本是多少么?知道ff10-2的成本是多少么?

如果以成本论,可以告诉你这些游戏都是上不了尊贵的xo的。

等dmc4出来看看销量再yy也不晚,说不定那时候mgs4又能发现新东家了。
DQ9/FF13目前和Wii有关系吗?

DMC4已经说了,有它不多,没它不少~
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:18

引用:
原帖由 codeveronica 于 2007-3-20 20:12 发表
马甲雷你太没有肚量了,依靠人气与战神的逻辑混乱搞定了战神,但是你的赢了日本才能赢全世界的理论根本就是战不住脚的,这一代主机就能定胜负了。决定主机胜负的,是北美和欧洲——特别是北美战场,因为全球游戏 ...
马甲雷注定要成为张果汁第二的。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:20

哦,哪里是制作中心就说明定胜负在哪里,看来电器商战定胜负的战场早就转移到我们伟大的祖国了……:D :D :D

不懂得东西,多学多问。

自己先去看看我以前的论证,把可笑的制作中心等于决定胜负的滑稽论好好检验一下。sfc的芯片均来自米国的麦金托什,莫非sfc时代战争也是以米国市场决胜的?如果说战神的理论是荒谬,你的根据就是无稽了。

日本市场定胜负的根基从来不在一个份额上,就像瑞士的钟表业领导世界从来也不是因为它在世界钟表业占的份额有多大一样。你的眼睛什么时候能从小学生的“比比谁的地盘大,谁的人数多”的感性方式上有所改变,别忘了给我通知。
作者: unsword    时间: 2007-3-20 20:20

张国志二代,233 挺战神
作者: clond    时间: 2007-3-20 20:20

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:09 发表
呵呵,知道dq历代的成本是多少么?知道ff10-2的成本是多少么?

如果以成本论,可以告诉你这些游戏都是上不了尊贵的xo的。

等dmc4出来看看销量再yy也不晚,说不定那时候mgs4又能发现新东家了。
这签名也太小家子气了吧
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-20 20:20

雷帝你做的太过了
本来还非常认同你的
不过你这种咄咄逼人的感觉给人的感觉很不舒服
恩怨能揭过去就揭过去吧
作者: sarion    时间: 2007-3-20 20:22

14楼图不错!
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:23

引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-20 20:20 发表
雷帝你做的太过了
本来还非常认同你的
不过你这种咄咄逼人的感觉给人的感觉很不舒服
恩怨能揭过去就揭过去吧
别着急,等着看马甲雷被挖坟吧。话说日美系,今天的DMC4/AC6也算是美系的一次大胜利。以后这种消息会越来越多的。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:23

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-20 08:16 PM 发表


DQ9/FF13目前和Wii有关系吗?

DMC4已经说了,有它不多,没它不少~
dsl是可以和wii联机的,若说“关系”。不知道这算不算?

哦,这么大度,那怎么会yy到mgs4的头上,c社和k社是一家人?或者小岛和大门有私约?更可笑的是联系到ff13头上,ff13跟你xo好像还没有dq9跟wii的关系联系的密切吧?
作者: ジークフリート    时间: 2007-3-20 20:24

2.3.4....在费一个PS3就结束了
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:27

引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-20 08:20 PM 发表
雷帝你做的太过了
本来还非常认同你的
不过你这种咄咄逼人的感觉给人的感觉很不舒服
恩怨能揭过去就揭过去吧
是我不想揭过恩怨?

http://www.tgfcer.com/club/thread-5852300-4-1.html

这些人在对我干什么?

而且我不管这言论是谁的,不是战神的说出这话我也会反驳。在辩论中,我只针对言论。不针对人。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:28

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:23 发表


dsl是可以和wii联机的,若说“关系”。不知道这算不算?

哦,这么大度,那怎么会yy到mgs4的头上,c社和k社是一家人?或者小岛和大门有私约?更可笑的是联系到ff13头上,ff13跟你xo好像还没有dq9跟wii的关 ...
这个就看将来谁的坟头被挖了。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:29

我不怕任何人挖坟,等到那一日恐怕拼命想不起挖坟的一定不是我。
作者: n2    时间: 2007-3-20 20:30

引用:
原帖由 codeveronica 于 2007-3-20 20:12 发表
马甲雷你太没有肚量了,依靠人气与战神的逻辑混乱搞定了战神,但是你的赢了日本才能赢全世界的理论根本就是战不住脚的,这一代主机就能定胜负了。决定主机胜负的,是北美和欧洲——特别是北美战场,因为全球游戏 ...
话不要那么死。。

还没完结。  完结了你再嚣张也不迟。
作者: 海苔    时间: 2007-3-20 20:31

14楼那图有意思
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:33

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:29 发表
我不怕任何人挖坟,等到那一日恐怕拼命想不起挖坟的一定不是我。
这个就等着瞧了。本周PS3基本收拾清了。到时候看看,PS3大作往360跑还是Wii。
作者: n2    时间: 2007-3-20 20:33

引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-20 20:20 发表
雷帝你做的太过了
本来还非常认同你的
不过你这种咄咄逼人的感觉给人的感觉很不舒服
恩怨能揭过去就揭过去吧
你认同他?干什么。。。。
先不管你认同不认同。。。。

你也应该是认同他的看法而已吧。。?

然后其它东西。。。每个人的。就随便了吧。。。

既然要战就无所谓了。。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:37

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-20 08:33 PM 发表


这个就等着瞧了。本周PS3基本收拾清了。到时候看看,PS3大作往360跑还是Wii。
呵呵,到时候跑到wii那里的战神都说是小成本,跑到xo都说是大制作,这点把戏跟谁玩?
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:40

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:37 发表


呵呵,到时候跑到wii那里的战神都说是小成本,跑到xo都说是大制作,这点把戏跟谁玩?
小成本还是大制作,到时候论坛的人也都看着呢。
作者: wants    时间: 2007-3-20 20:41

怎么又发到这里来了……不是消失么?
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:42

当然当然,整个论坛人看着你的消息呢……

这个id就到明天1点吧?多说点。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:43

引用:
原帖由 wants 于 2007-3-20 20:41 发表
怎么又发到这里来了……不是消失么?
还不到消失的时候,免得给SF留话把。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 20:44

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:42 发表
当然当然,整个论坛人看着你的消息呢……

这个id就到明天1点吧?多说点。
等我本周末料理完PS3就不用这个ID了。新ID目标就是Wii了。。。
作者: kukutiti    时间: 2007-3-20 20:56

跨平台的游戏说明其原始市场的萎缩。。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-20 20:57

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-20 08:44 PM 发表


等我本周末料理完PS3就不用这个ID了。新ID目标就是Wii了。。。
那个投票到21号结束,你觉得你这个id还能活到周末?
作者: nikutai    时间: 2007-3-20 21:46

MGS4估计是坚守PS3的,因为小岛是索饭嘛。
再说小岛也说了,MGS4要50G容量,360是移植不了的。
作者: muranus    时间: 2007-3-20 21:55

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:57 发表


那个投票到21号结束,你觉得你这个id还能活到周末?
对呀。

约定代价:
败者,ID从TGFC消失

没说什么时候开始执行~
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-20 21:56

小岛的50G 压缩下就变5G了
作者: muranus    时间: 2007-3-20 21:57

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-3-20 21:46 发表
MGS4估计是坚守PS3的,因为小岛是索饭嘛。
再说小岛也说了,MGS4要50G容量,360是移植不了的。
1,MGS2有Xbox版本

2,可以去掉CG,多盘发售~
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-20 22:05

不是MGS2,是MGS2 SUBSTIANCE,加强的完全版PS2和XB都有份哦

顺便扔给了XB,而且XB版没出日版(有港行货)

MGS3为什么没有XB版?
作者: muranus    时间: 2007-3-20 22:10

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-20 22:05 发表
不是MGS2,是MGS2 SUBSTIANCE,加强的完全版PS2和XB都有份哦

顺便扔给了XB,而且XB版没出日版(有港行货)

MGS3为什么没有XB版?
MGS3在确认平台时,PS2销量超过XB太多了。

这个时候微软没法和索尼抢了,而且即便大成本搞一个移植版本,也没有意义。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-20 22:12

恩,战神客观!对理性分析好感度UP
作者: slowsonic    时间: 2007-3-20 22:13

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-21 00:05 发表
不是MGS2,是MGS2 SUBSTIANCE,加强的完全版PS2和XB都有份哦

顺便扔给了XB,而且XB版没出日版(有港行货)

MGS3为什么没有XB版?
说是因为那个捉猴。
借口,借口....




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