Board logo

标题: [组图]平面美学的极品——侍魂(侍魂众在今天) [打印本页]

作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 15:22     标题: [组图]平面美学的极品——侍魂(侍魂众在今天)

作为刀剑格斗类游戏的准始祖(以其影响力的角度来说),侍魂系列组曲一向是老鸟们心中的里程碑式作品,系列作品风格独特,人物个性鲜明,文化韵味强烈,其中的部分作品,在音乐、美术上的造诣甚至远超其在操控性、平衡性等格斗游戏基本要素上的成就,至今仍在人们心中留下了不可磨灭的印象。
    侍魂系列高水平的人物设定与美术造诣,最初得益于snk早期起用作为人物设定的著名画家白井影二,白井影二擅长使用毛笔作人物画,他的画风苍劲有力,豪迈不羁,不刻意追求人物的美感,其笔下的人物却天然有一种极切合侍魂风格的粗砺的质感,随着系列的发展,他的画风也随着人物性格与形象的日间确定而成熟起来,白井的人设工作贯穿在作品除代一直到正统续作四代(天草降临),也正是在这四部正统作品中,美术风格基本得到了确立。虽然具体地看,在实际作品影象中,四部作品风格还是有着比较大的差异,抛开从设定成熟水平到硬件应用与表现都很平凡的除代而言,相对水平都较高的二、三、四代作品在美工上风格也存在很大的差异。总体看,系列第二部作品《真.侍魂——霸王丸地狱变》的美术水平与画面表现已经达到了同期较高的水平,尤其在部分场景的表现上,已经开始突显出该系列重文化氛围的特点:夏洛特的凡尔塞宫殿(应该是吧?... ... )场景,王虎的西安中国古建筑(认不出来是什么... ),霸王丸/右京的骸流岛(严流岛)等场景,都体现了较浓的历史韵味;而在稻田残月的牙神场景,“脐毛村”外的半藏场景,千两狂死郎的能剧舞台等场景则散发着更为浓烈的人文气息,强调民族文化的调调一览无余。然而二代在整体画面表现上,一是过分注重细节刻画,略现凌乱,二是画面人物比例稍小,整体风格也尚未完全确立,因此削弱了主题的表现,是为遗憾。但白井用毛笔黑白稿为本作创作的人设原画却堪称写意人物画作经典,成为了游戏以外才能看到一大亮点。到了系列第三部,也就是被侍魂美工饭狂捧的《斩红郎无双剑》,美工水准一跃而居全系列最高,甚至达到了穷所有2D格斗游戏难出其右的高度,不仅在绘画技巧本身,在其内涵与层次,包括创作的严肃程度上,三代都全面超越了前作,也给后续作品留下了难以逾越的高峰(什么?你还指望泡菜领导该系列突破本作?洗洗睡吧。)。三代的人物绘制精美而不失大气,许多角色的姿势创作(如霸王丸、右京、牙神等)也是深入人心;场景绘制更为精美,色彩浓重,风格统一,在对战第三回合双方体力值降到危险水平是,场景还会进行一次更替进入一个更抽象表现对应角色性格的玄密超自然的场景中去,更强调其文化表现力,却又没有喧宾夺主,而是更好地衬托了各人物性格与故事背景,是建设和谐社会的表率... ... 但值得一提的是,在三代中,白井的工作不再贯穿与整个作品,而是只负责基础人物设定,以及使用在游戏中的一套不为人熟知的极珍贵的套图。实际游戏中具体人物的绘制以及最被追捧的人物胜利特写,均是由漫画家出身的大野旨郎(しろー大野)完成,后者的起用带给了本作极高的美术表现力,加之白井的高水平设定作基础,使该作成为了平面格斗游戏美术史上的里程碑。系列作品进入四代《天草降临》后,虽然基础人设仍然由白井完成,但白井的主导地位进一步降低,实际游戏中具体人物的绘制也不再由大野旨郎负责(具体不详)。四代作品总体来说,由于对基板性能的熟悉,硬件能力应用更加充分,在画质品质上有了新的进步,然而这之后的场景人物画作皆不再有新的亮点,并且从画面质感上说,色彩虽然更现柔和,但也失去了前几作体现的质感与视觉冲击力,整个画面有一种发“面”的感觉,加上实际游戏中人物绘制偏唯美的卡通味,整体美术水平其实已经下降不少。
    随着3D技术的烂街,2D潮流的扑街... ...侍魂系列也终于FASHION地赶上了立体化的班车,先后开发了三个失败作品《64》、《阿斯拉斩魔传》和《苍红之刃》... ...也是从这一阶段起,白井正式下岗,SNK换上了新画师,北千里。北千里的绘画近似与工笔白描,细节相当丰富细腻,人物美观,上色稿的色彩丰富艳丽,黑白稿(毛笔)的毛笔运用精巧,表现力极强。北千里相继为这三部作品进行了大量的设定工作,并且担当主持了新人物阿斯拉\色等新人物的设计,并且在整个设定工作中留下了大量精美的黑白毛笔人物稿,其细致美观程度令不少爱好者都惊为天人.然而北在上色稿的上色工作则稍逊一筹,大多数上色稿虽然色彩艳丽但却缺乏质感,色彩搭配也略现不和谐,总体相较于白井,也许对于细节的把握和人物的美感,北要更胜一筹,然而就毛笔人物画的层次和内涵上看,白则处在一个更高的层次。
   再之后,由于人类之祖,韩国人的接管,系列元老美工由于比起韩国人水平低下,全部下岗。侍魂,这个刀剑格斗始祖游戏,这个正统武士题材的严肃作品,正式进入到了小姑娘带着咿呀咿呀的猫猫宠物,迷之美国总统,吃人老妖等一干人等混战的新阶段,原始人物分别精神分裂人格分裂甚至是肉体分裂有了单细胞繁殖的能力以一变二,同时,伟大的韩国人也向全世界展示了游戏人物设定及绘制的全新创举——把一个原有人物的头像换为一个随手涂鸦的菠菜头丑男,手里再换上一把锤子(怎么不是棒子或泡菜...),一个全新的人物就诞生了,它,就是用牙神改绘的 万三六九。
    从此,侍魂系列正式成为垃圾,(格斗)游戏史上的美工神话也被人类的骄傲,韩国人正式划上了句号,虽然你不愿意...


      无论如何,侍魂系列带给了老鸟们太多的感动和怀念,今后将陆续提供SNK几位神样画师的作品以飨群好,并且谨以此纪念这个被活生生毁掉的经典... ...
引用:
  不为人熟知的大野旨郎(しろー大野)


  《 斩红郎无双剑》部分

    今天要展示的,是侍魂系列的一位知名度远不如白井影二、北千里画师的非snk人设一线的画师作品,他就是大野旨郎(しろー大野) ,武士道烈传(按语意应为“列传”,不过日本人就这么写的,算了,日本人嘛...没文化...)的人设,侍魂三斩红郎无双剑的部分设定工作,以及最广受好评的侍魂三斩红郎无双剑游戏中人物胜利特写的创作,也是由他完成的,下面,就是游戏中以1P正色出现的人物胜利特写:









    有意思的是,大野旨郎的风格与多数作品体现出的水平实际上与白井,甚至与北千里都不在一个层次之上,大野旨郎的人物具有强烈的日本少女漫画的特点,尖鼻、巨眼、夸张的眉骨,虽然大野旨郎也曾经进行过不少侍魂主题的毛笔创作,其中人物刻画也非常鲜明,然而,在这些作品中却始终体现着他在毛笔人物创作上与前者的巨大差距,他的毛笔作品人物鲜明,主题独特,在场景刻画和人物的衣着表现上却凌乱和缺乏质感,这些细节无一不体现着他的少女漫画家的风格。然而在侍魂三斩红郎无双剑中,由大野旨郎操刀的人物特写却陡然表现出惊人的水准,虽然在部分人物如闲丸、加尔伏特、右京等的刻画上,仍然能够看到他的一贯风格,然而总体人物性格表现之准确张扬,色彩之明快和谐,视觉冲击之强烈,尤其是霸王丸、牙神等几个作品的创作,都远远超出了人们的想象... ...









    值得一提的是,大野旨郎曾经为真侍魂出过一部同名漫画,在所有的该系列游戏主题的漫画中,应该算是水平最高,也是最正宗的作品...但,很明显,在漫画这种要求大量绘制的载体中,大野旨郎也进一步体现出了与另两位金牌画师的差距...

下面是许多人都喜爱的游戏中的人物场景:(担当者本人不知道... ...应该不是大野,部分图片细节可另存图片后用看图器打开放大即可展现,如下图小孩面部细节)


(注意,开场数秒后,街口打闹的三个小孩会被吓走两个,剩下一个呆的在那儿傻看,再过一会儿他妈妈就会出现把他带离现场了)


(石柱灯(这个的学名到底是什么啊... )会被斩断)




(猜猜猜:不许用模拟器验证,回答上面这张图是哪个角色的里场景?)


(第二回合蜡烛会熄灭,如下)




(背景画卷会改变如下)


(干脆都来猜谁是谁吧...)





(注意细节)


(个人觉得最差的一张,都没怎么改就直接从二代里搬来了)



















(本系列人物最后一张:红娘之死,注意,此幅的作者是白井,不是大野旨郎)



斩红郎无双剑部分暂时结束。


外传:侍魂众在今天




















































《真说.武士道烈传》部分

武士道烈传的风格延续了大野在斩红郎中的画风,大部分一眼之下便会觉得很亲切,然而本作中的人物比起斩红郎中的奔放特写却显得略微有些精细过度豪放不足,不过总的来说也不乏精品,其中部分许多人也应当很熟悉,以下:






(摆脱不了的少女漫画唯美风格)


(熟悉吧...当年电软的精品海报...)


(精彩的人物,力不从心的背景细节)

实际游戏精彩截图(感谢BigBangBang提供)




[ 本帖最后由 sneezingbee 于 2007-4-3 10:07 编辑 ]
作者: yutaka    时间: 2007-3-20 15:24

白井影二最高,求全部的
作者: BIOer360    时间: 2007-3-20 15:30

最喜欢这一作了,作为格斗外行,最喜欢这一作的音画。
作者: 化骨绵掌    时间: 2007-3-20 15:32

图太少~~不能解渴啊~~:D  偶也很稀饭这个游戏滴~~
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 15:38

本楼内容已经编辑到主贴上去了。

[ 本帖最后由 sneezingbee 于 2007-3-20 17:18 编辑 ]
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 15:39

引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-20 15:24 发表
白井影二最高,求全部的
... ...砍死你个回帖不看帖的...
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 15:45

... ... ... 没人顶还有四个不贴了...
作者: 绝对和体    时间: 2007-3-20 15:48

偶来顶。。。。。。。。
侍魂系列3是最美形的,风格很是喜欢。。。。。。。!!!
作者: 雷飞    时间: 2007-3-20 15:50

此作BUG太多

N多角色都有无限连
作者: BIOer    时间: 2007-3-20 15:55

力度感是史上最高的.
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-20 15:57

进来喊白井影二最高:D
作者: shingo98    时间: 2007-3-20 16:00

最喜通关音乐,至今保留在PSP中:D
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 16:01

引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-3-20 15:57 发表
进来喊白井影二最高:D
... ...砍死你个回帖不看帖的...
作者: yutaka    时间: 2007-3-20 16:04

引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-3-20 15:39 发表

... ...砍死你个回帖不看帖的...
小橘子连死你:D ,QQ:75558068,随时恭候挑战
作者: 720    时间: 2007-3-20 16:18

支持~求更多。
作者: zhaolinjia    时间: 2007-3-20 16:32

像素的?



作者: xfiori    时间: 2007-3-20 16:32

总感觉3代的风格偏暗,不是很喜欢
作者: hugang    时间: 2007-3-20 16:41

不迷侍魂系列,不过画得确实不错,顶了。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 16:41

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-3-20 16:32 发表
像素的?


对,现截的象素图...
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 16:43

引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-20 16:04 发表


小橘子连死你:D ,QQ:75558068,随时恭候挑战
呵呵,我打得不好的。
作者: mame    时间: 2007-3-20 17:17

楼主懂得个铲,真侍魂最高!
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 17:29

引用:
原帖由 mame 于 2007-3-20 17:17 发表
楼主懂得个铲,真侍魂最高!
喊你下形意拳你不下,还敢一天来跟我喷喷喷。
作者: BeastMa    时间: 2007-3-20 18:07

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-3-20 16:32 发表
像素的?


这像素又不稀罕,拿张大图改的而已。
作者: dahai    时间: 2007-3-20 18:53

画风很赞,喜欢.尤其是牙神!
作者: ジークフリート    时间: 2007-3-20 20:12

赞啊.........偶还是4打的好
作者: ccow    时间: 2007-3-20 20:16

还有背景,美。
作者: Racaseal    时间: 2007-3-20 20:28

以前断断续续看过一些有关侍魂系列画师的介绍,感觉还是北千里最深入人心阿。

建议LZ可以开一贴系统全面地介绍,大心
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-20 21:04

引用:
原帖由 Racaseal 于 2007-3-20 20:28 发表
以前断断续续看过一些有关侍魂系列画师的介绍,感觉还是北千里最深入人心阿。

建议LZ可以开一贴系统全面地介绍,大心
说得轻松!!!
作者: 九头鹰    时间: 2007-3-20 23:07

最有性格的侍魂,只是系统方面不完善。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 08:32

首页更新。
作者: yutaka    时间: 2007-3-21 09:07

支持楼主,继续啊
以前买过一本人物插画集,可惜丢了
作者: 严俊    时间: 2007-3-21 11:45

一代招贴画最高。
作者: 萨尔达    时间: 2007-3-21 11:47

楼主在冥王星吗?  SNK 从KOF03开始就脱离韩国公司了.
现在是全日资公司!
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 13:22

引用:
原帖由 萨尔达 于 2007-3-21 11:47 发表
楼主在冥王星吗?  SNK 从KOF03开始就脱离韩国公司了.
现在是全日资公司!
泡菜一过手,龙也要变狗。
作者: Karma    时间: 2007-3-21 14:08

火星LZ
SS0以及以后的侍魂是由日本悠纪公司代工的, 从来没有经过泡菜的手。

不要把对泡菜的厌恶上升到如此非理性的程度。

其实后面的侍魂LZ你没怎么玩吧……
作者: dentisthuang    时间: 2007-3-21 18:00

赞啊
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 19:03

引用:
原帖由 Karma 于 2007-3-21 14:08 发表
火星LZ
SS0以及以后的侍魂是由日本悠纪公司代工的, 从来没有经过泡菜的手。

不要把对泡菜的厌恶上升到如此非理性的程度。

其实后面的侍魂LZ你没怎么玩吧……
万 三六九最高,泡菜原创... ...
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 19:05

引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-21 09:07 发表
支持楼主,继续啊
以前买过一本人物插画集,可惜丢了
谢谢支持。你说那本画集应该是上面有许多北千里设定画的,黑白线稿和毛笔稿都有,等有空我又更新出来。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 22:26

首页更新增加武士道烈传部分。
作者: BigBangBang    时间: 2007-3-21 23:40

LZ这帖诚意不足啊:D
侍魂RPG的话
大家要看下面这样的
1:1点对点的OP、ED、事件抓图啊


作者: sneezingbee    时间: 2007-3-21 23:46

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-3-21 23:40 发表
LZ这帖诚意不足啊:D
侍魂RPG的话
大家要看下面这样的
1:1点对点的OP、ED、事件抓图啊

我这儿目模拟器啊!大哥你多截点吧我把它署上你的名弄到主帖去,拜。
作者: BigBangBang    时间: 2007-3-21 23:55

我也是上个月玩的时候信手抓了这么一张
其他没了 :D
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 00:54

相当初网SS上的武士道列传

4元一小时  还不让存档。。。。。。。。。。

每次都重新打过   
作者: MONKEYKING    时间: 2007-3-22 05:19

顶一个
楼主应该加入3代的场景截图就好了

系列那么多作品里,只有3的场景真正有水墨的感觉
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-22 07:53

引用:
原帖由 MONKEYKING 于 2007-3-22 05:19 发表
顶一个
楼主应该加入3代的场景截图就好了

系列那么多作品里,只有3的场景真正有水墨的感觉
不要着急,不要着急,休息,休息一下... ...:D :D
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-22 08:21

对系列不感冒~
作者: zhangkeel    时间: 2007-3-22 10:25

http://s175.photobucket.com/albums/w128/keelzhang/

看我的相册 里面有不少插画和原画集

不要直接引用。。。 有流量限制的
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-22 10:40

lz我崇拜你呀
继续继续
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-22 12:55

不要着急,不要着急,休息,休息一下... ...
还有更好的东西的,嘻嘻嘻...
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-22 12:56

引用:
原帖由 zhangkeel 于 2007-3-22 10:25 发表
http://s175.photobucket.com/albums/w128/keelzhang/

看我的相册 里面有不少插画和原画集

不要直接引用。。。 有流量限制的
虽然大部分都有了,不过还是要拜谢你的大力支持!
作者: yutaka    时间: 2007-3-22 13:48

http://bbs1.aquatic.jp/utility/i ... &user=ponnsyabu
人物Q版アイコン画像
BY人斬りBBS
作者: Karma    时间: 2007-3-22 18:52

引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-3-21 19:03 发表

万 三六九最高,泡菜原创... ...
你看不懂我码的字我就不跟你计较了。怀古厨。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-22 22:10

引用:
原帖由 Karma 于 2007-3-22 18:52 发表


你看不懂我码的字我就不跟你计较了。怀古厨。
... ... ...萝卜泡菜,各有所爱,如有得罪还请见谅...
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-22 22:33

引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-22 13:48 发表
http://bbs1.aquatic.jp/utility/i ... &user=ponnsyabu
人物Q版アイコン画像
BY人斬りBBS
谢谢支持,另外,这几幅的作者不详,不是文中所述三人。
作者: 迈克大魔王    时间: 2007-3-22 22:53

侍魂里面我玩斩红狼最多。
作者: 四百击    时间: 2007-3-22 23:16

想切斩红郎的联系我 保准让你哭:D :D :D
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-23 08:34

引用:
原帖由 四百击 于 2007-3-22 23:16 发表
想切斩红郎的联系我 保准让你哭:D :D :D
引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-20 16:04 发表


小橘子连死你:D ,QQ:75558068,随时恭候挑战
:D
作者: Ravanelli    时间: 2007-3-23 11:10

希望楼主贴上白井那套用炭笔画的斩红郎的原画设定!
神作啊
可惜我一直找不到高清晰的版本
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-23 11:12

引用:
原帖由 Ravanelli 于 2007-3-23 11:10 发表
希望楼主贴上白井那套用炭笔画的斩红郎的原画设定!
神作啊
可惜我一直找不到高清晰的版本
我也是只有低清版本... ...书倒是有一本,可我那扫描仪不济事啊... ...
作者: Ravanelli    时间: 2007-3-23 11:15

书是电子游戏原画设定么……
我也有的
以前买的,好像一个系列4本呢,全买了
低清的感觉就差了不少,笔画都看不清,唉
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-23 11:24

黄色和兰色封面的那两本最好,其他的就未够班了...
作者: Ravanelli    时间: 2007-3-23 11:29

当初买只是为了里面高达的设定图
但一看到斩红郎的图,立刻惊为天人
就此喜爱侍魂3至今
整个侍魂系列,我只爱斩红郎
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-23 14:41

背景新增.
作者: yutaka    时间: 2007-3-23 15:26

http://www.samuraispirits-official.com/download/graphic.php
BY SS官方HP
里面水墨绘图应该出自白井
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-23 15:34

引用:
原帖由 yutaka 于 2007-3-23 15:26 发表
http://www.samuraispirits-official.com/download/graphic.php
BY SS官方HP
里面水墨绘图应该出自白井
对,这是白井为真侍魂创作的人物墨稿,对毛笔技法的掌握和运用很有说服力,偏写意。人物寥寥数笔,个性特征就都在了。

这个网站上的这套图都是缩小的,可惜了。
作者: 灵魂    时间: 2007-3-23 16:51

这个确实是经典,画风赞!
作者: Ravanelli    时间: 2007-3-23 19:36

上几张图吧



作者: xfiori    时间: 2007-3-24 14:14

看来还是中国传统技法最得人心啊。。。
作者: 雷霆践踏    时间: 2007-3-24 15:14

67楼不错,赞一个.
作者: Demitry    时间: 2007-3-25 00:05

其实作为街霸死忠,当时喜欢上侍魂1的主要原因是因为画面和音乐,不过和街霸比,我印象中记得1,2都没有移动卷轴地面,所以画面还是比较呆板,没有纵深感。

3由于手感问题,一直没有很好的介入,真正喜欢的是4,打得也很多,虽然很不入流,不过记得也逼了几个日本人自杀。

画面使用大量鲜明的色彩,直接刺激了眼球,对任何旁观者来说,都是非常赏心悦目的,尤其是随着鲜血的喷溅,那种粗狂的风格,让人非常有一种身在画中的介入感。

缺点则是由于背景过于艳丽,有时候会对游戏者造成一定的困扰,同时绘画者过于注重对称结构的构图,画面有点不耐看。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-25 00:08

引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-25 00:05 发表
其实作为街霸死忠,当时喜欢上侍魂1的主要原因是因为画面和音乐,不过和街霸比,我印象中记得1,2都没有移动卷轴地面,所以画面还是比较呆板,没有纵深感。

3由于手感问题,一直没有很好的介入,真正喜欢的是 ...
"逼"了几个日本人自杀"... ...

画面对实际游戏的干扰我觉得三代还比不上大家喜爱的二带,且三代任务与背景对比还算不弱...


谢谢顶帖啊。
作者: Demitry    时间: 2007-3-25 00:10

日本人是不可能死在你手里的,最后没有希望的时候都会自杀的。

我和大约10来个日本人对局后得出的结论。

本人是空血无敌派,绝对不会干自杀这种事情。:D
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-25 00:16

死也不自杀
自杀也不死
... ...
作者: Demitry    时间: 2007-3-25 00:19

我承认我对侍魂的爱不够....
作者: kaede    时间: 2007-3-25 00:47

非常喜欢大野的人设,当年还收过他的那本侍魂漫画,可惜搬家都弄丢了。斩红郎虽然系统严谨度欠佳,但是音乐和气氛的渲染却是系列最高。武士道烈传白白浪费了这么好的人设...
作者: 看看    时间: 2007-3-26 00:07

三代不论是人设、画面、手感、音乐都是系列最好的,当年土星版移植地相当完美
作者: we520    时间: 2007-3-26 14:33

引用:
原帖由 看看 于 2007-3-26 00:07 发表
三代不论是人设、画面、手感、音乐都是系列最好的,当年土星版移植地相当完美
读盘还是稍微弱了一点,毕竟是1M卡

关于斩红郎,我记得当年DR某期的增刊也有一篇分析赞文,也是看得我心旷神怡

不管是不是泡菜经手过的原因,现在的侍魂在人设上确实不再讲究什么文化底蕴了,这也许和公司实力和资金投入有关系
作者: Ravanelli    时间: 2007-3-26 15:04

引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-25 00:10 发表
日本人是不可能死在你手里的,最后没有希望的时候都会自杀的。

我和大约10来个日本人对局后得出的结论。

本人是空血无敌派,绝对不会干自杀这种事情。:D
自杀了下一局满怒呀
真的没希望的时候,我会选择自杀的
比如对方还一条半以上的血,自己只有最后一点点了
觉得4的自杀设计的还算不错的
增加了点战略性
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-26 21:52

首页增加斩红郎场景更新。
作者: sneezingbee    时间: 2007-3-26 21:53

引用:
原帖由 看看 于 2007-3-26 00:07 发表
三代不论是人设、画面、手感、音乐都是系列最好的,当年土星版移植地相当完美
... ...实事求是地说,虽然三是最喜欢的,但手感绝对不是最好的...
作者: 5158    时间: 2007-3-27 10:15

夏洛特,偶的最爱
作者: Tifa★月    时间: 2007-4-1 00:28

之前一直以为霸王丸应该长得很凶恶,根据其名字判断
谁知。。。。。
作者: dtxyy    时间: 2007-4-1 08:48

湿了.......
作者: sneezingbee    时间: 2007-4-3 10:08

首页更新
外传:侍魂众在今天
作者: 雷霆践踏    时间: 2007-4-3 10:23

日文不好,只能评背景和服装知道他们的所在职业,不过还是很多不知道.
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-4-3 11:33

桔右京的西装造型很帅啊
作者: 浅草暄1    时间: 2007-4-3 11:53

支持,more more~~~
作者: 有吃又有喝    时间: 2007-4-3 11:58

天下第一剑客传怎么样
作者: 绝对和体    时间: 2007-4-3 11:59

当年DR送的海报,,,,,,,好爽!!!
作者: sneezingbee    时间: 2007-4-3 12:27

引用:
原帖由 有吃又有喝 于 2007-4-3 11:58 发表
天下第一剑客传怎么样
... ... 渣 ... ...
作者: sslsq    时间: 2007-4-5 00:53

好怀念啊,现在都找不到人切磋了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0