Board logo

标题: 我一直以为HUDSON是因为经营不善完蛋的 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-3-26 22:45     标题: 我一直以为HUDSON是因为经营不善完蛋的

1998年北海道拓殖银行破产后,全省各企业连锁破产相继发生,HUDSON经济状况困苦,所有开发工作停滞。
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-27 00:26

命苦不能怪政府,点背不能怨社会
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-3-27 00:30

怀念炸弹人....
作者: silverhoof    时间: 2007-3-27 00:37

怀念Atomic BombMan,经典的PC平台炸弹人竞技游戏,我们还搞过系里面的锦标赛。
作者: 无风无雨    时间: 2007-3-27 00:40

以前好像国内杂志都是说经营不善的吧?
人言可畏人言可畏
作者: zj87813096    时间: 2007-3-27 00:44

DB老师一篇关于这的文章
S1应该还有,去找找。
作者: ksharp1989    时间: 2007-3-27 00:50

最近不是还出了个炸弹人么.....似乎也就炸弹人了-0-
作者: zhuaizhuai    时间: 2007-3-27 05:33

怀念小蜜蜂。。。
为什么我的马趴也是哈德森做的。。。。奇怪。。。
作者: mamatoto    时间: 2007-3-27 08:13

在PCE时代创造了无数神作
作者: MEPHISTO    时间: 2007-3-27 08:52

也没多少神话吧,唯一能记住的天外墨经已经臭掉了
作者: Nowe    时间: 2007-3-27 09:00

2001年夏季一个消息震惊了整个日本游戏业界。作为最早的第三方软件厂商纵横业界十多年的Hudson因为巨额亏损造成的资金严重短缺被迫接受了Konami的收购成为其下属子会社。

darkbaby 小麦粉的哲学
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-27 09:04

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 09:00 发表
2001年夏季一个消息震惊了整个日本游戏业界。作为最早的第三方软件厂商纵横业界十多年的Hudson因为巨额亏损造成的资金严重短缺被迫接受了Konami的收购成为其下属子会社。

darkbaby 小麦粉的哲学
今天是挖坟日?
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-27 09:16

超级喜欢炸弹人啊~
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-27 10:16

hudson还有桃太郎电铁,ds版就要出了
另外帮n作的MP马上要出8了
作者: 古兰佐    时间: 2007-3-27 10:18

反正不喜欢炸弹人:D 讨厌所有碰一两下就死的游戏.血槽最高:D
作者: 今天星期二    时间: 2007-3-27 10:23

自己的开发思路出现了问题
SS上那么好玩的炸弹人不移植和继续开发
结果出在PS上的炸弹人一个比一个屎
这不是自找死路嘛
作者: hugang    时间: 2007-3-27 10:26

还是街机版炸弹人比较好玩:D
作者: silasong    时间: 2007-3-27 10:30

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-27 10:18 发表
反正不喜欢炸弹人:D 讨厌所有碰一两下就死的游戏.血槽最高:D
血槽男
作者: waner    时间: 2007-3-27 14:21

出MP应该挣了些钱吧~~
作者: jjx    时间: 2007-3-27 14:25

SS版炸弹人是他们做的吗?
作者: 鳌拜秒杀索尼    时间: 2007-3-27 14:52

SS的炸弹人好玩啊,特别是双人对战。我SS收集的经典游戏就这张丢了
作者: md2    时间: 2007-3-27 16:27

引用:
原帖由 今天星期二 于 2007-3-27 10:23 发表
自己的开发思路出现了问题
SS上那么好玩的炸弹人不移植和继续开发
结果出在PS上的炸弹人一个比一个屎
这不是自找死路嘛
这个非常奇怪
因为炸弹人历史上最好的两作就是SS的
怀疑是经济危机后制作组跑路了
作者: firesun    时间: 2007-3-27 17:00

错过了SS的炸弹人,谁来简单介绍下SS的炸弹人到底牛在哪里?
作者: 替鸡爱抚稀饭    时间: 2007-3-27 17:03

2D炸弹人的顶峰。画面华丽,上手简单。对战模式地图丰富有趣,互相陷害令人难忘。
作者: GAOGAIGARMK2    时间: 2007-3-27 18:46

ss炸弹人 8人乱斗 地图多,挂掉还能在场外往里丢炸弹。。。
作者: 责任编辑    时间: 2007-3-27 19:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-27 00:26 发表
命苦不能怪政府,点背不能怨社会

作者: MysterioJr    时间: 2007-3-27 19:57

DC版的很强哇!!还带网络对战的
作者: 常遇春    时间: 2007-4-6 18:41

引用:
原帖由 md2 于 2007-3-26 22:45 发表
1998年北海道拓殖银行破产后,全省各企业连锁破产相继发生,HUDSON经济状况困苦,所有开发工作停滞。
楼主真是少见多怪,建议你再查查拓殖银行经营破绽是什么时候发生的......

拓殖银行一直是为HUDSON提供贷款的银行,就好比京都银行和任天堂的关系,拓殖银行营业破绽时正逢HUDSON横跨4大平台发展的大跃进时期,资金流的断绝导致了HUDSON许多项目被迫中途停顿,其中包括后来改在GBA发售的《青之天外》,过度扩张引起的业绩恶化是HUDSON破产的根本原因,资金流断绝则加速了毁灭的进程。

另外;拓殖银行清算也使得HUDSON存在该银行约167亿日圆完全化为乌有
作者: sonicteam    时间: 2007-4-7 02:17

hudson 还活着吧
作者: 常遇春    时间: 2007-4-7 12:11

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-4-7 02:17 发表
hudson 还活着吧
hudson现在不过是KONAMI旗下的工作室而已......
作者: 阿西莫夫    时间: 2007-4-7 12:29

引用:
原帖由 firesun 于 2007-3-27 17:00 发表
错过了SS的炸弹人,谁来简单介绍下SS的炸弹人到底牛在哪里?
SS版的2P协作闯关是历代最好玩的
作者: 阿西莫夫    时间: 2007-4-7 12:29

引用:
原帖由 firesun 于 2007-3-27 17:00 发表
错过了SS的炸弹人,谁来简单介绍下SS的炸弹人到底牛在哪里?
SS版的2P协作闯关是历代最好玩的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0